Dom Vrinn [3.5 FR]

czyli bohaterowie opowiadań o SiNafay i nie tylko
Miejsce do prezentacji obrońców dobra, siewców zła i innych BN-ów waszego pomysłu, a także na wszelkiego rodzaju zakonów i organizacji.

Moderatorzy: Administracja forum, Grzebacze

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Cz wrz 11, 2008 7:29 pm

Temat jest do 3.5 z pojedynczymi wyjątkami, wynikającymi z braku materiałów do 3.5 albo z błędów w erracie (niesławne krytyki).

Indeks

SW oznacza Skalę Wyzwania. Jest ona niejako odwzorowaniem potęgi postaci i jej miejsca w społeczeństwie.
W nawiasie umieszczono imię autora.
Po średniku przy postaciach z gry/moda pojawia się odpowiednie oznaczenie. Jest to skrót nazwy gry lub moda. Kilka grup jest od razu oznaczonych jako takowe, wtedy wszyscy wewnątrz liczą się do tej kategorii.
Przy postaciach z książek pojawia się tytuł lub tegoż skrót.

Złotym kolorem oznaczono postacie występujące w opowiadaniu (w Tomach I-IV już napisanych lub w V, jeszcze nie dokończonym). Niewystępujące w nim są na biało.
Kolorem pomarańczowym postacie, które prawdopodobnie pojawią się w opowiadaniu.

Rozpiska domu Vrinn
Dlaczego taka skala wyzwania?
Rysunki do postaci znalezione w necie

Chronologia opowiadań
Postacie niedokończone i planowane - lista

Dom Vrinn
SiNafay Vrinn: SW 24; NZ kobieta drow wybraniec Lloth Łtr 2/warblade 8/Rcc 3/oświecony wysłannik 5;
wersja 2: SW 20 NZ kobieta drow Łtr 3/Wjk 2/Wjk (rogue variant) 3/swordsage 2/warblade 2/Rcc 6 Lloth; (Laveris)
Solaufein Jae’llat: SW 20; CZ mężczyzna sukkub Zak 12/czart zepsucia 2;
Viconia Vrinn: SW 18; NZ kobieta drow Kap16 Lloth;
wersja 2 (albo Viconia DeVir): SW 23, NZ kobieta drow widmo Kap 16 Shar;
Triel Vrinn: SW 12; CZ kobieta drow Kap10 Lloth;
Solaufein Vrinn: SW 13; NZ mężczyzna drow Wjk5/Czar6;
wersja 2: SW 13; NZ mężczyzna drow Wjk 2/warblade 3/Czar 5/abjurant champion 1; (Laveris)
Vierna Vrinn: SW 15; CZ kobieta drow pół-czart Kap12 Lloth;
Dantrag Vrinn: SW 14; CZ mężczyzna drow pół-czart Wjk10;
wersja 2: SW 14; CZ mężczyzna drow pół-czart Wjk 2/swordsage 1/warblade 7; (Laveris)
Ryltar Vrinn: SW 13; CZ mężczyzna draegloth Bbn2/Wjk2;
Rizzen Vrinn: SW 14; PZ mężczyzna pół-drow ex-Pal8/Rcc 6 Lloth;
Chalinthra Vrinn: SW 16; NZ kobieta drow Kap15 Lloth; (Ramon Arjona)


Dom Nasadra
Aunrae Nasadra: SW 25; CZ kobieta drow Kap 16/contemplative 8 Lloth; DDGtU
Ildibane Nasadra: SW 26; CZ mężczyzna drow Czar 24; DDGtU
Dinin Nasadra: SW 18; CZ mężczyzna drow favored soul 11/contemplative 7 Selvetarma;


Dom Auvryndar
Shyntlara Auvryndar: SW 20; CZ kobieta drow wampir Kap 16 Lloth; DDGtU
Valen Auvryndar: SW 16; CZ kobieta drow hexblade 10/bloodline 3/the death’s chosen 1;


Dom Aleanrahel
Zesstra Aleanrahel: SW 13; CZ kobieta drow Kap 11 Shar; DDGtU, Podmrok


Dom Teh'Kinrellz
Prellyn: SW 16, CZ kobieta drow Trp 8/Kap 2 Lloth/Wjk 4, Podmrok


Trzech fechtmistrzów Menzoberranzan
Dantrag Baenre: SW 19; NZ mężczyzna drow warblade 18; Menzoberranzan boxed set
Uthegenthal Armgo: SW 22, CZ mężczyzna drow Bbn 1/Wjk 19; Menzoberranzan boxed set
Zaknafein: SW 24, CN mężczyzna drow Wjk2/warblade 20; Menzoberranzan boxed set


Dom Mizzrym (Menzoberranzan)
Greyanna: SW 16, CZ kobieta drow Kap14 Lloth; "Upadek" z Wojny Pajęczej Królowej


Dom Xorlarrin (Menzoberranzan)
Kharza: SW 17, mężczyzna drow licz Czar 15; "Córka Mrocznego Elfa" Elaine Cunningham


Dom DeVir (Menzoberranzan)
Alton: SW 14, CZ mężczyzna drow Czar12; "Ojczyzna" R.A. Salvatore
Valas: SW 18, CN mężczyzna drider pomrok Wjk9; BG II

Dom Jae’llat (Ust Natha)
Zoran: SW 12; NZ mężczyzna drow Trp 6 Lloth/sędzia drowów 4;

Dom Do'Urden (powierzchnia)
Drizzt: SW 21; CD mężczyzna drow warblade 10/Trp 5 Mielikki/Bbr 1/scout 3; cała seria Salvatore'a
Salmryn: SW 15, ND pół-drow pół-żywiołak wody Łtr 1/Trp 6 Dumathoina/Wjk 6,


Dom Despana (Rilauven)
Ginafae: SW 15; NZ kobieta drow Kap 13 Vhaerauna, IWD II
Eldirien: SW 10; CZ mężczyzna drow Wjk 7/divine crusader 1,
Malavon: SW 22, NZ mężczyzna drow Czar16/Acm4, IWD II

Menzoberranzan
Jarlaxle: SW 20; NZ mężczyzna drow Łtr 3/swashbuckler 8/Wjk 8; seria Najemnicy
Khalazza: SW 11; PZ mężczyzna drow psychowojownik 7/kensai 2;
Smylla: SW 15, N kobieta człowiek Czar [Wie] 15, "Upadek" z Wojny Pajęczej Królowej

Ri’xun Pharn: SW 14, CZ mężczyzna drow Brd6/pieśniarz czarów 1/wirtuoz 5;

Ched Nasad
Zilvuit: SW 12; CN kobieta półdrow Łtr 5/Scout 3/Swordsage 2/Trp 2 Tymory; (Ooral92)
Relirva: SW 11; CZ kobieta drow Trp 7 Lloth/ex-biegły przewodnik po Podmroku 2; DDGtU
Krwawa Stal: SW 13; CZ mężczyzna drow Trp 2/Wjk 1/Łtr 5/Skr 3; (Nefarius)
Nisstyre „Lis”: SW 16; NZ mężczyzna drow Czar 13/Fach 1; seria Światło i Cienie Elaine Cunningham

Sandrue: SW 17, NZ mężczyzna człowiek nietoperzołak Czar10/Halruaan elder 5;
Zammzt: SW 29, CZ samiec drow-dragon dorosły Łtr 5/Skr 8; WotSQ, WE City of Wyrmshadows
Qu’ess: SW 13, CN mężczyzna półdrow ninja 6/ Łtr 2/złodziej akrobata 5,
Krashos Morueme: SW 26, PZ samiec dojrzały błękitny smok Zak12; DDGtU, Podmrok
Hurnoj Rikrets: SW 7, NZ mężczyzna genasi ognia Łtr 6; Podmrok


Renegaci
Ysolde Veladorn: SW 21; CD kobieta drow Kap 3 Eilistraee/Wjk 6/tancerka miecza 6/anointed knight 4;
Liriel: SW 19; ND kobieta drow Czar 11/Kap 4 Mystry/Wjk 2; seria Światło i Cienie, DDGtU
Yasraena: SW 18, CD kobieta drow Wjk16; Yasraena mod do BG II
Divalir: SW 18; ND mężczyzna słoneczny elf Czar 9/Wjk 5/pieśniarz klingi 4; Yasraena mod do BG II
Tos’un: SW 14, CN mężczyzna drow Wjk 12; trylogia Klingi Łowcy, Orc King Salvatore'a


Wojna Pajęczej Królowej
Sshumath: SW 15; CZ mężczyzna drow półsmok podziemny Wjk3/Zak9, CotSQ
Lady Penitent: SW 26, kobieta drider pół-czart Lloth-touched [MMIV] Brd8/Kap10 Lloth; seria Lady Penitent
Q’arlynd: SW 26, N mężczyzna drow Czar 23/mistrz wysokiej magii 1, „Powstanie” WotSQ, seria Lady Penitent
Pharaun: SW 19; CZ mężczyzna drow Czar14/Acm3; seria Wojna Pajęczej Królowej
Larala: SW 13, kobieta półdrow Łtr7/kieł Lloth 6; CotSQ
Nimor: SW 19, mężczyzna pół-cienisty smok drow Łtr 3/Trp (urban ranger variant) 2/Wjk 2/Skr 9; Wojna Pajęczej Królowej, WE City of Wyrmshadows


Dzieci Ildibane'a
Waerva Jae’llat: SW 18; NZ kobieta drow divine mind 16 Lloth;
Alak Mylyl: SW 12; PZ mężczyzna drow knight 10;
Saithafein Teken’duis; SW 23; NZ mężczyzna drow warlock 16/beguiler 5;
Merith Baenre: SW 14, CZ kobieta drow Kap 12 Lloth;

Velderin: SW 19, NZ mężczyzna drow Czar 6/Aci 10/Miw 1 Shar, (Brilchan)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Towarzysze z Wybrzeża BG 1 i 2
Gorion: SW 17; PN mężczyzna człowiek Czar 11/Mistrz wiedzy 6;
Tamoko: SW 16, PN kobieta człowiek Kap 4 Kossutha/ninja 12,
Jaheira: SW 17; PN kobieta pół-elf warblade 3/Drd 11 Silvanusa/ duchowny Harfiarzy 3;
Haer’dalis: SW 16; CN mężczyzna mieniak Brd 4/Wjk 7/tempest 5;
Coran: SW 16; CD mężczyzna księżycowy elf Trp 2 Erevana/Wjk 8/Łtr 6;
Khalid: SW 14; ND mężczyzna człowiek zjawa Wjk 12;
Korgan: SW 15; mężczyzna krasnolud Wjk9/Bbn1/szaleniec wojny 5,
Dynaheir: SW 17, kobieta człowiek wampir Czar [Wyw] 11/Hth4,
Minsc: SW 15, mężczyzna człowiek telthor Bbn 1/Wjk 2/Trp 4 Mystry/scout 7,
Safana: SW 12, CN kobieta człowiek Łtr9/postrach mórz 3,
Xan: SW 10, PN mężczyzna księżycowy elf Czar [Zak] 10,
Yoshimo: SW 13, N mężczyzna człowiek Łtr 6/Wjk 2/badacz podziemi 5,
Anomen: SW 12, PN mężczyzna człowiek Wjk 8/Kap 4 Helma,


Bohaterowie Roku Sztandaru BG 1 i 2
Kivan: SW 15; CD mężczyzna leśny elf Trp 14 Shevarasha/Wjk 1;
Branwen: SW 14; N kobieta człowiek Wjk 2/Kap 12 Tempusa;
Aerie: SW 16; ND kobieta elf avariel Kap 8 Baervana/Czar 7;
Edwin: SW 16; PZ mężczyzna człowiek Czar 8 [Przyz]/Czc 8;
Eldoth: SW 15; NZ mężczyzna człowiek Brd 14/Skr 1;

Skie: SW 14; N kobieta człowiek Ary 2/Łtr 12;
Nalia: SW 16; ND kobieta człowiek Ary 1/Łtr 7/Czar 8;
Valygar: SW 15; ND mężczyzna człowiek Trp 15 Siamorphe;
Yeslick: SW 14; PD mężczyzna krasnolud Wjk 4/Kap 10 Moradina;
Quayle: SW 14; CN mężczyzna gnom skalny Czar 10 [Ilu]/ Kap 4 Baravara;
Cernd: SW 20; N mężczyzna człowiek wilkołak Drd15 Silvanusa;
Shar-Teel: SW 16; CZ kobieta człowiek Wjk 16,
Kagain: SW 15; PZ mężczyzna krasnolud Wjk 15,
Keldorn: SW 16, PD mężczyzna człowiek Pal16 Torma,
Garrick: SW 13, CN mężczyzna człowiek Brd 13,
Faldorn: SW 15, NZ kobieta człowiek Bbr 1/Drd 9 Silvanusa/master of many forms 5,

Wygnańcy z Suldanesselar BG 2
Irenicus: SW 19; NZ mężczyzna człowiek Zak19;
Bodhi: SW 18; CZ kobieta człowiek wampir Łtr13/master vampire 3;


Dzieci Bhaala BG 1 i 2
Imoen: SW 16 ND kobieta człowiek pomiot Bhaala spellthief 15;
Sarevok: SW 19; CZ mężczyzna człowiek pomiot Bhaala Łtr 2/Wjk 10/Rcc 5 Bhaala;
Sendai: SW 24; NZ kobieta drow pomiot Bhaala Kap 11 Bhaala/ Czar 9/Skr 1;
Abazigal: SW 23; PZ samiec dorosły błękitny smok pomiot Bhaala Wjk 6;
Baltazar: SW 22, PD mężczyzna człowiek pomiot Bhaala Mch 19/tattooed monk 1;
Illasera: SW 22, NZ kobieta elf księżycowy pomiot Bhaala Wjk2/Czar18;


Bohaterowie Targos IWD II NPC
Rizdaer: SW 15; PZ mężczyzna drow Wjk 12/warrior of darkness 1;
Diriel: SW 15; NZ mężczyzna księżycowy elf Drd 15 Talosa;

Jaemal: SW 15; ND mężczyzna aasimar Zak14;

Demoniczne bliźnięta IWD II
Isair: SW 19, NZ mężczyzna elf księżycowy pół-czart Czar 16;
Madae: SW 19, PZ kobieta elf księżycowy pół-czart Kap 16 Bane’a;

Bohaterowie Neverwinter NWN 1
Aribeth: SW 18; CN kobieta księżycowy elf ex-Pal 10 Tyra/ex-Rcc 2/Wjk 6;
Nathyrra: SW 18, CD kobieta drow Czar9/Wjk4/ex-Skr3,
Valen: SW 17, CN mężczyzna diabelstwo Wjk16,
Linu: SW 13, ND kobieta elf księżycowy Kap13 Sehanine,
Grimgnaw: SW 14, PZ mężczyzna krasnolud tarczowy Mch14,
Sharwyn: SW 13, CD kobieta człowiek Brd13,
Daelan: SW 13, CN mężczyzna półork Bbn11/Wjk2,
Valsharess: SW 26, CZ kobieta drow Kap 15 Selvetarma/contemplative 9,

Towarzysze Kalach-Cha NWN2
Bishop: SW 15, CZ mężczyzna człowiek Trp 15,

Pogromcy Akachiego NWN2: MoTB
Gann: SW 19, N mężczyzna hagspawn spirit shaman 17,
Safiya: SW 18, PN kobieta człowiek Czar [Trans] 8/Czc10,


Północ
Marisha: SW 23; CN kobieta leśny elf wilkołak scout 16/Wjk 2;(Brilchan i ja)
Aliisza: SW 17; CZ kobieta człowiek pół-czart Czar 14; Hellgate Keep, WotSQ oraz Empyrean Odyssey
Kymil Nimesin: SW 22, NZ mężczyzna słoneczny elf Ary 1/Czar 9/Wjk 12; Evermeet: Wyspa Elfów
Ssri’Faern: PZ leśny elf pomrok mężczyzna Czar 8/elfi dualista 10 (nelluonkkar)/Aci 3;

Elaith: SW 18, NZ mężczyzna księżycowy elf Łtr 2/Wjk 6/Czar 10; FRCS, Cień Elfa
Mulvassyss: SW 27, CZ kobieta marilith Łtr 1/kieł Lloth 9; Hellgate Keep
Kaanyr: SW 25, CZ mężczyzna człowiek półczart Wjk 16/Zak 6; Hellgate Keep, Power of Faerun, WotSQ, seria Empyrean Odyssey

Wybrzeże Mieczy
Brielbara: SW 15, CD kobieta człowiek Czar 15; BG, FOR1

Vaasa
Artemis: SW 18; PZ mężczyzna człowiek Łtr 5/Trp 1 Bane’a/Wjk 14/Skr 1; seria Salvatore'a, seria Najemnicy
Calihye: SW 12; NZ kobieta półelf księżycowy Wjk12; Obietnica Króla-Czarnoksiężnika, Road of the Patriarch


Cormyr
Alea: SW 31; PN kobieta słoneczny elf baelnorn Czar22/mistrz wysokiej magii 7; Cormyr, C:EoE, Fall of Myth Drannor, Elminster in Myth Drannor
Alusair: SW 15, ND kobieta człowiek Wjk 9/Trp 1/Rps 5; FRCS, saga Cormyru
Djalia: SW 15, NZ kobieta elf księżycowy wilkołak Zak 5/Drd 8 Malara; Wyznania i Panteony


Thay
Homen:SW 19, PZ mężczyzna człowiek Czar [Wyw] 6/Czc 3/Wjk 10; LoM i powieść "Unclean" (której nie znam)

Planescape PS:T
Anna: SW 16, CN kobieta diabelstwo Łtr 5/złodziej akrobata 10,
Dak’kon: SW 17, PN mężczyzna githzerai Wjk 8/Czar 8,
Nie-Sława: SW 15, PN sukkub kobieta Kap 8 Ilmatera,
Vhailor: SW 20, PN przebudzona groza w pancerzu Wjk10, (Planetourist i ja)

------------------------------------------------------------------------------------------

Alter ego
Brilchan: SW 10, N mężczyzna człowiek Czar7/Miw 3,

Następne pokolenie
Elvandra: SW 11; ND kobieta półdrow warmage 8/Hth 3;
Colson: SW 8; CD kobieta człowiek Bbn 6/Wjk 2;
Ashdale: SW 12; NZ mężczyzna człowiek Drd 7/blighter 5;
Ralmevik: SW 12, PD mężczyzna człowiek half-vampire Bbn1/warmage 10,
Kael: SW 15, PD mężczyzna pół-drow pół-czart Pal12 Torma; seria Empyrean Odyssey
Azoun: SW 8, PD mężczyzna człowiek Ary2/Wjk6; wspomniany w FRCS, a także w 4e
Laelynrae: SW 13, NZ kobieta drow Łtr 5/Skr 2/Kap 4 Shar,
Yoshimo II: SW 13, PZ mężczyzna człowiek Wjk 4/ninja 9,
Eltar: SW 15, ND mężczyzna elf słoneczny Ary 1/Czar 12/Wjk 2,
Krehlan: SW 15, ND mężczyzna człowiek Ary 1/Czar 14; "Blackstaff Tower" (na razie jej nie mam, może kupię w maju [po maturze xD])
Ashemmon: SW 13, PN mężczyzna półelf księżycowy Zak 3/Czar 10; j.w.
Azalar: SW 11, ND mężczyzna fey-tknięty [FF] Trp10; Shadowdale: The Scouring of the Land
Namarra: SW 12, CD kobieta półelf leśny Zak 4/Trp 6 Erevana/Łtr 2; BG 1
Bodvar: SW 11, ND półelf księżycowy mężczyzna Bbr 1/Wjk 10,
Adzeer: SW 13, CZ samiec małoletni srebrny smok półczart,
Ostatnio edytowano Pn mar 15, 2010 9:04 pm przez Zireael, łącznie edytowano 166 razy
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska


Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Khemlish Val'Drach » Cz lut 04, 2010 2:05 pm

A ja radze ci teraz Zi usiąść i tyle pracy poswięcasz na opisywanie całej masy BN-ów radze ci włożyć w pisanie opowiadania i przedstawienie postaci z tego tematu oraz ich wpływu na postać Si. Zmontój fajną historię i intrygę od postaw. Postaci już masz.
Pamiętasz jak mówiłem ci o twoich książkowych intrygach. Wczoraj na satelicie trafiłem przez przypadek na film "Dzikie rządze"(choć nie oglądałem go po raz pierwszy). Richardson, Cambell, Dillon. To jest intyryga. Zakładając że pewnie nie przeczytałaś tak jak ci mówiłem "Zimnego ostrza zdrady" to teraz ci powiem wyporzycz sobie, kup lub sciągnij Dzikie Rządze.
Ostatnio edytowano Cz lut 04, 2010 2:08 pm przez Khemlish Val'Drach, łącznie edytowano 3 razy
Siedem jasnych gwiazd widzę na jasnym niebie.
Siedem dla tych, co czuwają nade mną w potrzebie.
Siedem słodkich uśmiechów w dół posyłają.
Siedem srogich kłopotów w mig rozwiewają.
Avatar użytkownika
Khemlish Val'Drach
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 775
Dołączył(a): Cz gru 01, 2005 7:00 pm
Lokalizacja: Che'el d'velven
Płeć: Płeć nieokreślone

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Brilchan » Cz lut 04, 2010 2:55 pm

Khemlish Val'Drach napisał(a):A ja radze ci teraz Zi usiąść i tyle pracy poswięcasz na opisywanie całej masy BN-ów radze ci włożyć w pisanie opowiadania i przedstawienie postaci z tego tematu oraz ich wpływu na postać Si. Zmontój fajną historię i intrygę od postaw. Postaci już masz.


Tyle że rozpisanie BN zajmuje mniej czasu niż napisanie kolejnego rozdziału. Z tego co zrozumiałem Zi nie ma teraz za bardzo czasu ale nadal czuje potrzebę pisania czegoś stąd tyle BNów którzy na razie nie mają zaczepienia w historii

Ale popieram cię w kwestii intryg co prawda nie przychodzą mi do głowy żadne dobre filmy ani książki o tej tematyce ale polecam wpis z TVTroopes na pt. Xanatos Gambit Moim zdaniem w kilku zdaniach ładnie sumuje jak powinna wyglądać dorwia intryga :D

Zireael napisał(a):Co do rysunków. Bez nich pozostają na razie na pewno: Dantrag Vrinn, Smylla, Larala Dumian, Zammzt.


Moja propozycja dla Zammzta w ludzkiej postaci :razz: (albo ewentualnie dla Velderina)
Ostatnio edytowano Cz lut 04, 2010 2:56 pm przez Brilchan, łącznie edytowano 1 raz
The last ninja master
http://sfery.org/ - najlepsza polska strona o planescape
wampiry w świecie MadMaxa
Brilchan
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 820
Dołączył(a): Śr cze 20, 2007 8:49 pm
Lokalizacja: Warszawa
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Cz lut 04, 2010 5:39 pm

Brilchan napisał(a):
Khemlish Val'Drach napisał(a):A ja radze ci teraz Zi usiąść i tyle pracy poswięcasz na opisywanie całej masy BN-ów radze ci włożyć w pisanie opowiadania i przedstawienie postaci z tego tematu oraz ich wpływu na postać Si. Zmontój fajną historię i intrygę od postaw. Postaci już masz.


Tyle że rozpisanie BN zajmuje mniej czasu niż napisanie kolejnego rozdziału. Z tego co zrozumiałem Zi nie ma teraz za bardzo czasu ale nadal czuje potrzebę pisania czegoś stąd tyle BNów którzy na razie nie mają zaczepienia w historii

Ale popieram cię w kwestii intryg co prawda nie przychodzą mi do głowy żadne dobre filmy ani książki o tej tematyce ale polecam wpis z TVTroopes na pt. Xanatos Gambit Moim zdaniem w kilku zdaniach ładnie sumuje jak powinna wyglądać dorwia intryga :D

Zireael napisał(a):Co do rysunków. Bez nich pozostają na razie na pewno: Dantrag Vrinn, Smylla, Larala Dumian, Zammzt.


Moja propozycja dla Zammzta w ludzkiej postaci :razz: (albo ewentualnie dla Velderina)



Ok. Opowiadaniem też się zajmę. Dobrze wiecie, że muszę poprawić Rozdziały 2-3 Tomu IV. W takim razie zaraz siadam i biorę się za nie. To mój ulubiony kawałek, nawiasem mówiąc, ten początek Tomu IV.

Dzięki za rysunek. a propos rysunków: Dantrag nadal go nie ma, ale pozostałej trójce znalazłam. Na pewno jeszcze ktoś nie ma rysunku, ale nie mam czasu szukać.
Zapomniałam wam powiedzieć, że przy okazji dodawania rysunków dodałam Solaufeinowi Vrinn taktykę i wskazówkę, a także poprawiłam wskazówki dla Aerie i Sarevoka.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Altaris » N lut 07, 2010 2:55 pm

Przeglądam sobie i znalazłem błąd w Zaku
Rozrywanie dwoma orężami [ELH]


W 3.5 (o ile wiem, w tej edycji robione są rozpiski) to jest atut nieepicki z PHB 2
Altaris
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 129
Dołączył(a): N paź 05, 2008 4:24 pm
Lokalizacja: Toruń
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Pn lut 08, 2010 1:44 pm

Altaris napisał(a):Przeglądam sobie i znalazłem błąd w Zaku
Rozrywanie dwoma orężami [ELH]


W 3.5 (o ile wiem, w tej edycji robione są rozpiski) to jest atut nieepicki z PHB 2


Akurat miałam pod ręką ELH. Mogę to poprawić, ale żadnej różnicy to nie robi.
Dzięki tak czy siak, Altaris.

Następna postać wtedy, kiedy zobaczę komentarze do opowiadania. Dobrze wiecie, że trochę ich w drodze jest...

IMHO powinnaś napisać co nieco o stosunku dzieciaków z rodzicami jak w przypadku syna Dyanhary i Mnisca albo jeżeli rodzice już nie żyją bardziej rozwinąć stosunek latorośli do pamięci o przodkach i zdanie na ich temat

Skoro postaci są za młode żeby same coś osiągnąć to skup się na ich korzeniach. Nie każdy czytelnik orientuje się tak dobrze w historiach z FR jak ty :razz: :wink:


Dobra, zastosuję to przy kolejnej osobie z Następnego pokolenia.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Courun Yauntyrr » Pn lut 08, 2010 3:34 pm

Zawsze mi się wydawało, iż był Kharza-kzad Xorlarrin, choć i zwykłego "Kharza" używa autorka. Przejrzałem kilka postaci, niestety sesja nie pozwala przyjrzeć się temu bliżej, ale jestem pod pozytywnym wrażeniem. Z Dzieci Bhaala chętnie ujrzałbym także Illaserę Szybką, choć jak zauważyłem pracujesz nad nią. Trzymam kciuki za Jalynfeina, który interesuje mnie od jakiegoś czasu. Bardziej fachowych porad pewnie ci już udzielili inni.
Nie ma słodszego dźwięku niż upadek bliźniego..
Avatar użytkownika
Courun Yauntyrr
Użytkownik zaawansowany
Użytkownik zaawansowany
 
Posty: 47
Dołączył(a): Cz sty 04, 2007 3:27 pm
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Pn lut 08, 2010 9:32 pm

Courun Yauntyrr napisał(a):Zawsze mi się wydawało, iż był Kharza-kzad Xorlarrin, choć i zwykłego "Kharza" używa autorka. Przejrzałem kilka postaci, niestety sesja nie pozwala przyjrzeć się temu bliżej, ale jestem pod pozytywnym wrażeniem. Z Dzieci Bhaala chętnie ujrzałbym także Illaserę Szybką, choć jak zauważyłem pracujesz nad nią. Trzymam kciuki za Jalynfeina, który interesuje mnie od jakiegoś czasu. Bardziej fachowych porad pewnie ci już udzielili inni.


"Kharza" jest w indeksie, bo jest krótsze. Właściwa notka używa jego pełnego imienia.
Jalynfein mnie też interesuje, ale jakoś nigdy nie mogę się za niego wziąć.
A Illasera może być następną opisaną przeze mnie postacią. Na razie czekam na komentarze do opowiadania. Nie po to poprawiałam Rozdział 2, żeby teraz spotkać głuchą ciszę na jego temat.

Bez ilustracji są: Dantrag Vrinn, Brilchan (który oczywiście jej nie będzie miał, sorry), Ashdale, Kael, Laelynrae.
Niestety, wydaje mi się, że panowie pół-drowy pół-czarty ich nie dostaną. Miałam tylko jedną taką ilustrację, a nie mogę jej znaleźć w internecie.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Brilchan » Pn lut 08, 2010 11:59 pm

Zireael napisał(a):Dantrag Vrinn, Brilchan (który oczywiście jej nie będzie miał, sorry), Ashdale, Kael, Laelynrae.
Niestety, wydaje mi się, że panowie pół-drowy pół-czarty ich nie dostaną. Miałam tylko jedną taką ilustrację, a nie mogę


Co do półdrowa mam tu jedenfajny obrazek dla mieszańca wiernego Loth :) gdzieś jeszcze miałem genialny obrazek diablęcia ale się zgubił :( w każdym razie wstarczy pogrzebać na Deviantarcie żeby znaleźć jakiegoś odpowiedniego pół-czarty.

Co do mojego alter ego to i tak zamierzam poszukać czegoś odpowiedniego do sesji. Wiec jak znajdę jakieś obrazek faceta na wystarczająco ładnym krześle to dam znać :wink:
Ostatnio edytowano Wt lut 09, 2010 12:00 am przez Brilchan, łącznie edytowano 2 razy
The last ninja master
http://sfery.org/ - najlepsza polska strona o planescape
wampiry w świecie MadMaxa
Brilchan
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 820
Dołączył(a): Śr cze 20, 2007 8:49 pm
Lokalizacja: Warszawa
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Wt lut 09, 2010 11:56 am

Brilchan napisał(a):
Zireael napisał(a):Dantrag Vrinn, Brilchan (który oczywiście jej nie będzie miał, sorry), Ashdale, Kael, Laelynrae.
Niestety, wydaje mi się, że panowie pół-drowy pół-czarty ich nie dostaną. Miałam tylko jedną taką ilustrację, a nie mogę


Co do półdrowa mam tu jedenfajny obrazek dla mieszańca wiernego Loth :) gdzieś jeszcze miałem genialny obrazek diablęcia ale się zgubił :( w każdym razie wstarczy pogrzebać na Deviantarcie żeby znaleźć jakiegoś odpowiedniego pół-czarty.

Co do mojego alter ego to i tak zamierzam poszukać czegoś odpowiedniego do sesji. Wiec jak znajdę jakieś obrazek faceta na wystarczająco ładnym krześle to dam znać :wink:


Dzięki. A teraz sio! xD Czekam na komentarze do opowiadania...
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Altaris » Śr lut 10, 2010 4:50 pm

Akurat miałam pod ręką ELH. Mogę to poprawić, ale żadnej różnicy to nie robi.


Robi. Czytałem (nie powiem w czym bo zwyczajnie nie pamiętam) o zasadzie (opcjonalne co prawda ale sensownej), że zamiast epickiego atutu można wziąć dwa nieepickie czyli Zak miałby jeden atut więcej.
Altaris
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 129
Dołączył(a): N paź 05, 2008 4:24 pm
Lokalizacja: Toruń
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Śr lut 10, 2010 9:35 pm

Robi. Czytałem (nie powiem w czym bo zwyczajnie nie pamiętam) o zasadzie (opcjonalne co prawda ale sensownej), że zamiast epickiego atutu można wziąć dwa nieepickie czyli Zak miałby jeden atut więcej.


Nie kojarzę takiej zasady. A jeśli to houserule, to tym bardziej jej tu nie zastosuję.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Altaris » Cz lut 11, 2010 10:10 am

To nie houserule, ale nie pamiętam z jakiego podręcznika.
Altaris
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 129
Dołączył(a): N paź 05, 2008 4:24 pm
Lokalizacja: Toruń
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Cz lut 11, 2010 8:23 pm

No dobra. Pomyślę.

A na razie prezent dla Couruna Yauntyrr.

Illasera
Wygląd i osobowość
Illasera była niska, nawet jak na standardy elfów. Miała ciemne włosy, opadające na plecy. W bladej twarzy wyróżniały się równie ciemne oczy, zasłonięte pasem ciemnego barwnika. Zawsze miała na sobie koszulkę kolczą pod ciemnym ubraniem. Choć wyglądała bardziej na wojowniczkę, była potężną czarodziejką.
Życie w Wealdath nauczyło ją ostrożności i szybkości poruszania się. Niechętnie ujawniała swoją biegłość w magii. Służyła jako zabójczyni i szpieg dla swojego ludu. Najprawdopodobniej tak odpłacała się im za ostrożne zaufanie. Jako Pomiot Bhaala nigdzie nie mogła liczyć na ciepłe przyjęcie. Starała się więc, aby obcy jej nie widzieli.
Jej ambicje nie kończyły się na lasach Tethyru. Pragnęła znaleźć miejsce dla siebie wśród Ziem Intryg – gdzieś pomiędzy Zarandą Gwiazdą Rhindaun, władczynią zjednoczonego po krwawej wojnie królestwa, a królową Ellesime z Suldanesselar.

Historia
Illasera była jedną z Piątki – najpotężniejszych dzieci Bhaala. Niewiele wiadomo o jej życiu. Na świat przyszła wśród elfów z Wealdath. Wydaje się, że w przeciwieństwie do większości Pomiotów, nie była wyrzutkiem wśród swojego ludu.
Księżycowa elfka zginęła w 1369 RD podczas Wojny Dzieci Bhaala. Wiadomo, że udało jej się zgromadzić małą armię – głównie krewniaków i najemników z pogranicza. Niestety, po jej śmierci wszystko się rozpadło. Być może jednak znajdzie się jakiś następca Illasery, który spróbuje wykuć sobie imperium w Tethyrze…

Illasera: kobieta elf księżycowy pomiot Bhaala Wjk2/Czar18, SW 22, średni przybysz, KW 2k10+4 plus 18k4+36, pw 88, Init +7, Szyb 18 m, KP 32 dotyk 20 nieprzygotowana 29; atak +17/+12 wręcz (sztylet ostrości +2, 1k4+5/18-20/x2), SA chowaniec (ropucha), SC cechy elfa, Char NZ, MRO Wytrw +14 Ref +13 Wola +16; S 16 Zr 16 Kon 14 Int 19 Rzt 12 Cha 8.
Umiejętności i atuty: Czarostwo +29, Ukrywanie +15, Wiedza (tajemna) +29, Dyplomacja +13, Blefowanie +11, Zbieranie informacji +7; Bieg, Uniki, Ruchliwość, Zogniskowanie broni (sztylet), Poprawione trafienie krytyczne (sztylet), Atak z doskoku, Poprawiona inicjatywa; Wyspecjalizowanie, Wirujący atak; Zapisanie zwoju, Przyspieszenie czaru, Unieruchomienie czaru, Podniesienie czaru; Epicki refleks [ELH]
Czary czarodzieja na dzień: 4/5/5/5/5/4/4/3/3/2, ST 14 + poziom czaru, poziom rzucającego 18. 0 – odporność, widmowy odgłos, raca, tańczące światła; 1 – magiczny pocisk, prawdziwe uderzenie, tłuszcz, promień osłabienia, uśpienie; 2 – płomienie Agannazara [Mag], lustrzany obraz, sieć, kwasowa strzała Melfa, ohydny śmiech Tashy; 3 – ognista kula, błyskawica, przyspieszenie ruchów, wstrzymanie osoby, wezwanie potwora III; 4 – kamienna skóra, wymiarowe drzwi, ognista tarcza, widmowy zabójca, zwiększona niewidzialność; 5 – dominacja nad osobą x2, koszmar, wścibskie oczy; 6 – ciało w kamień, dezintegracja x2, prawdziwe widzenie; 7 – palec śmierci, zawrócenie czaru, tęczowe kolory; 8 – ohydne usychanie, symbol x2; 9 – zatrzymanie czasu, wycie banshee.
Ekwipunek: koszulka kolcza z mithrilu twilight niewrażliwości szarości +5, pierścień ochrony +5, amulet naturalnego pancerza +5, płaszcz elfów odporności +5, sztylet ostrości ochrony +2, bransoleta zdrowia +2 (jak amulet zdrowia), eliksir leczenia średnich ran, 3 eliksiry leczenia lekkich ran, 48 sz; buty kroków i podskoków
Region: Zielony Matecznik
Języki: wspólny, elfi, chondathski, alzhedo, smoczy, gobliński

Taktyka: Illasera wykorzystuje ogromną szybkość, by zaatakować przeciwnika czarami z daleka. Najczęściej rozpoczyna starcie od długotrwałej obserwacji celu, ukrywając się przed nim i szybko zmieniając pozycję. Prawie zawsze używa prawdziwego widzenia, by mieć pewność, że nie zwiodą jej iluzje.
Wskazówka: „Jestem Illasera Szybka. Nareszcie cię odnalazłam!”

Czekam na uwagi. Następny - Xan, Yoshimo, albo Yaga-Shura.
Ostatnio edytowano Pt lut 12, 2010 10:59 am przez Zireael, łącznie edytowano 1 raz
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Brilchan » Cz lut 11, 2010 8:33 pm

heh już myślałem że się na nas pogniewałaś :razz: Illasera zawsze mnie śmieszyła tymi sowimi przechwałkami gdyż w rzeczywistości była strasznie słaba a najzabawniejsze było to że można było ją zabić zanim się odezwie przy pomocy glifów i pułapek a wtedy jej ludzie uciekali z podkulonymi ogonami :lol:

W każdym razie dobra rozpiska
The last ninja master
http://sfery.org/ - najlepsza polska strona o planescape
wampiry w świecie MadMaxa
Brilchan
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 820
Dołączył(a): Śr cze 20, 2007 8:49 pm
Lokalizacja: Warszawa
Płeć: Płeć określona - męska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Ginden » Cz lut 11, 2010 8:37 pm

Zireael napisał(a):Epicka szybkość [ELH]

Nie spełnia wymagań, którymi jest 21 zręczności i atut bieg.
Prerequisites

Dex 21, Run.

Może wybrałaby ta pani epicki refleks (+4 do refleksu)?
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" - zawiera nowe dzieła!
Twój ulubiony podręcznik do DnD? Cannibal's handbook!
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 449
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 2:15 pm
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Pt lut 12, 2010 10:59 am

Poprawiłam Illaserę. Dzięki, Ginden - moje przeoczenie.

EDIT: A w międzyczasie dorwałam portrety do BG we właściwych dla kapłanów kolorach. Więc Branwen, Quayle, Yeslick mają zmienione ilustracje.
Ostatnio edytowano Pt lut 12, 2010 12:09 pm przez Zireael, łącznie edytowano 1 raz
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » N lut 14, 2010 4:40 pm

Szary Płaszcz z Evereski!

Xan
Wygląd i osobowość
Xan jest księżycowym elfem o bladej cerze i falistych, długich brązowych włosach. Jego czarne oczy wydają się lśnić własnym blaskiem. Na czole nosi opaskę w stylu charakterystycznym dla Pięknego Ludu. Klejnot w niej osadzony wydaje się być księżycowym kamieniem. Możliwe, że oznacza ona jego pozycję – właściciela księżycowego ostrza. Czarodziej nosi wspaniałe, elfie szaty w kolorze turkusu i purpury.
Księżycowy elf ma nieodmiennie pesymistyczne spojrzenie na świat. Jest jednak lojalny wobec swojej rodziny i towarzyszy. Wydaje się, że jednak nie spodziewa się długiego życia ani dla siebie, ani dla nich. Lata służby w Szarych Płaszczach pokazały mu rozliczne niebezpieczeństwa Torilu i nauczyły go nie ufać N’Tel’Quess.
Jest utalentowanym i zdolnym czarodziejem. Od młodości poświęcił się zgłębianiu Sztuki. Sprawiło to, że niewiele miał czasu na przyjaźnie i rozrywkę. Zawsze był raczej samotnikiem.

Historia
Xan urodził się w Everesce kilka stuleci temu. Jest niemal pewne, że jego rodzina należy do miejscowej szlachty. Jako młodzieniec dołączył do Szarych Płaszczy, elitarnej gwardii strzegącej miasta. Wydaje się, że chęć poszukiwania przygód była cechą rodzinną – jego kuzyn Erevain zaginął w Dolinie Lodowego Wichru.
Próbował założyć rodzinę, skończyło się to jednak tragedią – jego kochanka Keishara zginęła w tajemniczych okolicznościach.
Tak więc mimo obaw wziął na siebie zadanie zbadania niespodziewanego braku rudy żelaza na Wybrzeżu Mieczy. Miał określić, jakie są przyczyny tego faktu i czy nie kryje się za nim żadne wielkie niebezpieczeństwo dla Evereski.
Niestety, Xan nigdy już nie wrócił do Evereski. Bardzo możliwe, że jego księżycowe ostrze wciąż czeka na kogoś na tyle śmiałego, by je podjąć… albo też zostało uśpione, jako że elf był ostatnim z rodu.

Xan: mężczyzna księżycowy elf Czar [Zak] 10, SW 10, średni humanoid (elf), KW 10k4, pw 20, Init +7, Szyb 9 m, KP 18 dotyk 15 nieprzygotowany 15; atak +8 wręcz (księżycowe ostrze Xana, 1k8+3/19-20/x2), SC cechy elfa, Char PN, MRO Wytrw +4 Ref +7 Wola +10; S 12 Zr 16 Kon 10 Int 17 Rzt 14 Cha 16.
Umiejętności i atuty: Czarostwo +16, Wiedza (tajemna) +16, Upadanie +9, Koncentracja +15, Dyplomacja +9; Dyscyplina [PGtF], Uniki, Ruchliwość, Zogniskowanie czaru (zaklinanie); Zapisanie zwoju, Przyspieszenie czaru, Wydłużenie czaru
Czary czarodzieja na dzień: 4/5/5/4/3/2, ST 13 + poziom czaru, 14 + poziom czaru dla czarów zaklinania, poziom rzucającego 10. 0 – oszołomienie*, raca, odporność, wykrycie magii; 1 – hipnoza*, uśpienie*, zauroczenie osoby*, magiczny pocisk, prawdziwe uderzenie; 2 – ohydny śmiech Tashy* x2, wykrycie myśli, sieć, kwasowa strzała Melfa; 3 – sugestia*, wstrzymanie osoby*, kula ognista, błyskawica; 4 – kamienna skóra, wymiarowe drzwi, zakłopotanie*; 5 – dominacja nad osobą*, ściana mocy.
* czary ze szkoły zaklinania
Specjalizacja: zaklinanie Zakazana szkoła: iluzja
Ekwipunek: karwasze pancerza +3, pierścień ochrony +1, amulet naturalnego pancerza +1, płaszcz elfów odporności +1; księżycowe ostrze Xana (patrz poniżej)
Region: Evereska
Języki: wspólny, chondathski, elfi, smoczy, illuskański, powietrzny

Księżycowe ostrze Xana: długi miecz +2 ochrony, Char ND, Int 17 Rzt 14 Cha 16, empatia, odporność żywiołowa na życzenie, Poprawiona inicjatywa, Ego 13

Taktyka: Xan w teorii powinien trzymać się z dala od wrogów, jednak rzadko to robi. Najchętniej rzuca na siebie prawdziwe uderzenie i rusza do walki z księżycowym ostrzem w dłoni. Jeśli zdecyduje się zwiększyć swe szanse przetrwania, korzysta z zaklęć skutecznie unieszkodliwiających przeciwników, np. wstrzymania osoby.
Wskazówka: „W czym sęk? Nasza wyprawa jest daremna. Życie jest beznadziejne.”

Czekam na uwagi. Następny - Yoshimo albo Yaga-Shura.
P.S. Czekam też na uwagi do Rozdziału 2. Albo nie będzie Yoshiego.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Brilchan » N lut 14, 2010 5:19 pm

Nie za bardzo kojarzę tą postać bo ominąłem BG I ale wydawało mi się Xan to był jakieś zły człowiek który łaził z niziołkiem Motronem(?) a to księżycowe ostrze to z jakiegoś moda ?

Zireael napisał(a):P.S. Czekam też na uwagi do Rozdziału 2. Albo nie będzie Yoshiego.


no ale JAKICH ty chcesz uwag do tego rozdziału 2go! Wszystko co miałem do powiedzenia na temat tego rozdziału powodziłem kiedy po raz pierwszy zawiesiłaś go na forum

Poprawiłaś błędy i wielkie brawa ale co ty chcesz o tym rozdziale się dowiedzieć ? Bo naprawdę nie rozumiem jakich uwag ci trzeba Sinafey poszła pogadała z Chtyniakiem i tyle dobry rozdział zachowanie odpowiednie poprosimy o ciąg dalszy

Naprawdę nie rozumiem o co ci chodzi :?
The last ninja master
http://sfery.org/ - najlepsza polska strona o planescape
wampiry w świecie MadMaxa
Brilchan
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 820
Dołączył(a): Śr cze 20, 2007 8:49 pm
Lokalizacja: Warszawa
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » N lut 14, 2010 5:56 pm

Nie za bardzo kojarzę tą postać bo ominąłem BG I ale wydawało mi się Xan to był jakieś zły człowiek który łaził z niziołkiem Motronem(?)


To byli Xzar i Montaron. Może się tu pojawią. Ale tylko może. Księżycowe ostrze Xan ma ze sobą zawsze, nie można mu go zabrać i jest tak naprawdę jego znakiem rozpoznawczym.

Bo naprawdę nie rozumiem jakich uwag ci trzeba Sinafey poszła pogadała z Chtyniakiem i tyle dobry rozdział zachowanie odpowiednie poprosimy o ciąg dalszy


Chityniak to rozdział 3, nie 2. Rozdział 2 całkowicie od nowa napisałam i jeszcze się nie doczekałam nawet sugestii co do jego tytułu.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Pn lut 15, 2010 5:57 pm

Oto Yoshi. Efekt zastępstw w szkole i paru kartek papieru pod ręką.

Yoshimo
Wygląd i osobowość
Yoshimo ma smagłą cerę i skośne oczy, charakterystyczne dla mieszkańca Kozakury. Lśniące czarne włosy dodają mu egzotycznej urody. Mężczyzna jest bardzo podobny do swojej siostry. Nosi skórzaną zbroję i brązowe, wygodne ubranie. W prawej ręce trzyma katanę z czerwoną kitką przy rękojeści.
Kozakurczyk jest bardzo zadufany w sobie. Wydaje mu się, że wszyscy wokół go znają. Mimo szorstkiej powierzchowności jest przyjaznym towarzyszem podróży. Na jego korzyść przemawia fakt, że zawsze się zastanawia nad czynami i słowami.
Yoshimo jest nieskończenie lojalny swojemu klanowi a także temu, którego uważa za swojego pana. Towarzysze zajmują w jego hierarchii wartości drugie miejsce. Nie jest jednakże typowym łotrzykiem, pragnącym tylko pieniędzy i wsadzającym nóż w plecy. Ma swój honor. Nie waha się schodzić w niezbadane lochy i szukać przygód. Wydaje się, że nigdy nie traci zimnej krwi, nawet w najstraszniejszym labiryncie.
Kozakurczyk wciąż myśli kategoriami swojej ojczyzny i stara się kontynuować jej tradycje. Zamiast Niebiańskich Władz czci jednak Ilmatera, Złamanego Boga zachodniego Faerunu. Może to wskazywać na jakiś konflikt toczący się w jego duszy.

Historia
Yoshimo przyszedł na świat w wiosce Kiraan w archipelagu Kozakura, położonym daleko na wschód od Faerunu. Był jedynym synem w licznej rodzinie. Tylko jemu i młodszej siostrze, zwanej Tamoko, udało się uciec od biedy.
Młody chłopak został oddany na służbę jednemu z rodów, zwanemu Konishi. Po kilku latach zetknął się tam z siostrą i od tej pory byli praktycznie nierozłączni. Kiedy dziewczyna opuściła Kozakurę, Yoshimo jeszcze kilka lat pozostał w swojej ojczyźnie.
Wreszcie tęsknota zwyciężyła. Ruszył do Faerunu na poszukiwanie siostry. Zamiast do Wrót Baldura, trafił jednak do Athkatli. Tam zetknął się z czarodziejem Jonem Irenicusem. To spotkanie zaważyło na jego losach.
Yoshimo zginął w 1369 RD jako ofiara najpierw geas, a potem przekleństwa. Jego ciało spoczęło w świątyni Ilmatera w Athkatli. Do jego zguby przyczynił się właśnie Irenicus, Wygnaniec.
Najpewniej nigdy się nie dowiedział, że jego siostra zginęła rok wcześniej, pozostawiając po sobie tylko syna, nazwanego jego imieniem.

Yoshimo: mężczyzna człowiek Łtr 6/Wjk 2/badacz podziemi [Pieśń i Cisza] 5, SW 13, średni humanoid, KP 21 dotyk 14 nieprzygotowany 21; atak +15/+10 wręcz (katana +2 1k10+5/18-20/x2); SA ukradkowy atak +3k6, uchylanie, nieświadomy unik (premia ze Zr do KP, nie może być flankowany), szósty zmysł (+2/+4); SC ślepowidzenie 6 m, skalny zmysł; Char N, MRO Wytrw +12 Ref +12 Wola +5; S 16 Zr 18 Kon 16 Int 12 Rzt 10 Cha 14.
Umiejętności i atuty: Ukrywanie +20, Unieszkodliwianie mechanizmów +17, Przeszukiwanie +17, Ciche poruszanie +20, Otwieranie zamków +20, Wspinaczka +19, Rzemiosło (kamieniarstwo) +6, Upadanie +20, Blefowanie +17; Dyscyplina [PGtF], Uniki, Ruchliwość, Atak z doskoku, Zogniskowanie broni (miecz półtoraręczny); Biegłość w broni egzotycznej (miecz półtoraręczny), Poprawione trafienie krytyczne (miecz półtoraręczny)
Zdolności czaropodobne: 3/dzień pomniejszenie (poziom czarującego 5.); na życzenie - widzenie w ciemnościach
Ekwipunek: mithrilowa koszulka kolcza szarości skradania +3, miecz półtoraręczny +2, eliksir niewidzialności, eliksir ukrywania, 2 eliksiry leczenia lekkich ran, 15 sz.
Region: Shou
Języki: wspólny, shou, smoczy

Taktyka: Yoshimo walczy kataną (mieczem półtoraręcznym) jedną ręką. Pomimo tego nie korzysta z tarczy.
Wskazówka: „Nazywam się Yoshimo. Jestem gotów, tak sądzę. Doskonale. Hai!”

Czekam na uwagi. Następny pewnie Qu'ess.
Ostatnio edytowano Wt lut 16, 2010 4:23 pm przez Zireael, łącznie edytowano 1 raz
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Brilchan » Pn lut 15, 2010 7:28 pm

Ładna rozpiska ale mam kilka pytań

1. Czemu masz taką awersje do katan? Czy chodzi o to że wymagają dodatkowego atutu broń egzotyczna?

2. Yoshi-kun walczył Wakizashi czyli japońskim krótkim mieczem a to naprawdę spora różnica (sorr japonofil we mnie się odzywa :razz: ) Zresztą dla samego miecza można by ułożyć jakąś fajną historie że niby nagroda od szefa Yakuzy albo pamiątka rodzinna

3. co to za klasa ten badacz podziemi (tak z ciekawości)

4. nie podoba mi się obrazek (Yoshi i kolczyk w brwi O_O) ale doceniam że się starasz i w sumie lepsze to niż standardowy portret z BG

5. Podoba mi się że zrobiłaś z niego wyznawcę płaczącego boga

Podsumowując ładna rozpiska i czekam na więcej :D
The last ninja master
http://sfery.org/ - najlepsza polska strona o planescape
wampiry w świecie MadMaxa
Brilchan
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 820
Dołączył(a): Śr cze 20, 2007 8:49 pm
Lokalizacja: Warszawa
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Pn lut 15, 2010 9:27 pm

Brilchan napisał(a):Ładna rozpiska ale mam kilka pytań

1. Czemu masz taką awersje do katan? Czy chodzi o to że wymagają dodatkowego atutu broń egzotyczna?

2. Yoshi-kun walczył Wakizashi czyli japońskim krótkim mieczem a to naprawdę spora różnica (sorr japonofil we mnie się odzywa :razz: ) Zresztą dla samego miecza można by ułożyć jakąś fajną historie że niby nagroda od szefa Yakuzy albo pamiątka rodzinna

3. co to za klasa ten badacz podziemi (tak z ciekawości)

4. nie podoba mi się obrazek (Yoshi i kolczyk w brwi O_O) ale doceniam że się starasz i w sumie lepsze to niż standardowy portret z BG

5. Podoba mi się że zrobiłaś z niego wyznawcę płaczącego boga

Podsumowując ładna rozpiska i czekam na więcej :D


Po kolei.
1. Dokładnie. To samo jest z mieczem półtoraręcznym.
2. A mnie się zdawało, że kataną....
3. Klasa z podręcznika "Pieśń i Cisza" (3.0 dla łotrzyków i bardów) - całkiem fajna, łazisz se po podziemiach i masz kupę dobrych zdolności.
4. To spróbuję znaleźć inny. Kolczyka nie zauważyłam, mea culpa.
5. Wyznawcą Ilmatera był już w BG.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Altaris » Wt lut 16, 2010 2:53 pm

Kataną, niedawno grałem w BG II więc potwierdzam.
Altaris
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 129
Dołączył(a): N paź 05, 2008 4:24 pm
Lokalizacja: Toruń
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Wt lut 16, 2010 4:25 pm

Yoshi ma już nowy portret.

A oto Qu'ess.

Qu’ess
Wygląd i osobowość
Mężczyzna przezywany Qu’ess ma popielatą skórę i czarne, niesforne włosy. Zamiast koszuli nosi barwną szarfę, kojarzącą się z wytworami Pięknego Ludu lub mieszkańców odległego Calimshanu. Luźne szare spodnie mają nie tyle chronić, co umożliwiać dużą gamę ruchów. Za całą ochronę młodego chłopaka służą ozdobne karwasze, wykonane w tym samym stylu, co szarfa.
Qu’ess jest raczej milczący. Nie mówi wiele o swej przeszłości, ale można odnieść wrażenie, że w jego żyłach płynie szlachetna krew. Niestety, długotrwałe uwięzienie odbiło się na jego nastawieniu do innych. Wydaje się, że postrzega prawie wszystkich jako wrogów.
Wyjątkiem od tego jest jego kobieta. Jej imię i tożsamość pozostają tajemnicą, choć wydaje się, że miała coś wspólnego z jego uwięzieniem.

Historia
Qu’ess oznacza Książę w języku mrocznych elfów. Sam półdrow nie wyjawia nigdy swego prawdziwego imienia. Wiadomo tylko, że pochodzi z Dolin, a do Podmroku trafił jako więzień.
Niektórym mędrcom udało się prześledzić rodzinne powiązania chłopaka. Okazało się, że jest spokrewniony (poprzez wiele pokoleń) z Domem Dhuurniv – tym samym, który zasłynął Pajęczym Paktem [Spider Truce] podczas Wojny Łez. Tak naprawdę Qu’essa i Azmaera Dhuurniv, ostatniego drowiego dowódcę Zakręconej Wieży, łączą bardzo bliskie więzy krwi.
Wydaje się, że również jego ludzcy przodkowie w pewnym momencie posiadali władzę i wpływy w Dolinach. Tutaj jednak wszelkie poszukiwania zakończyły się fiaskiem.
Jakkolwiek by nie było, Qu’ess od kilkunastu lat – od swojej młodości – był więźniem w Podmroku. Nie wiadomo, czy odzyskał już wolność. Widziano go jednak podobno na ulicach Ched Nasad.

Qu’ess: mężczyzna półdrow ninja [CAd] 6/ Łtr 2/złodziej akrobata [Pieśń i Cisza] 5, SW 13, średni humanoid, KW 6k6+12 plus 2k6+4 plus 5k6+10, pw 65, Init +4, Szyb 12 m, KP 24 dotyk 20 nieprzygotowany 20; atak +11 wręcz (sejmitar +1, 1k6+3/18-20/x2); SA ki power, sudden strike +3k6, ghost step, używanie trucizn, ki dodge; ukradkowy atak +2k6, sprężynka, swobodny skok, zmysł równowagi, poprawione uchylanie, powolny upadek (6 m), premia do walki defensywnej, akrobatyczna szarża, szybkie wspinanie; SC cechy półelfa, Char CN, MRO Wytrw +5 Ref +16 Wola +4; S 14 Zr 18 Kon 14 Int 12 Rzt 12 Cha 12.
Umiejętności i atuty: Wspinaczka +22, Ciche poruszanie +20, Równowaga +20, Skakanie +24, Upadanie +24, Wyzwalanie +9, Ukrywanie +20, Unieszkodliwianie urządzeń +6; Zwinne nogi [PGtF], Wysportowanie [Pieśń i Cisza], Akrobatyka [Pieśń i Cisza], Uniki
Ekwipunek: sejmitar +1, karwasze pancerza +4, pierścień ochrony +3, amulet naturalnego pancerza +3, eliksir lewitacji, 3 eliksiry skakania, 4 eliksiry leczenia lekkich ran, 35 sz zaszyte w pasku.
Region: Kraina Dolin
Języki: wspólny, elfi, chondathski, podwspólny

Taktyka: Qu’ess jest niezwykle wysportowany. Dokonuje cudów zręczności, trzymając sejmitar w ręce albo zaczepiony o szarfę. Niezwykła sprawność fizyczna pozwala mu w pewnym stopniu zrekompensować brak klasycznej zbroi i mniejszą, niż u mrocznych elfów, biegłość w sztuce fechtunku.
Wskazówka: „Jestem Qu’ess. Szukam mojej kobiety i człowieka, który mnie wtrącił do Podmroku.”

Czekam na uwagi. Następny - pewnie Yaga-Shura.
Milion dla tego, kto zgadnie, co było inspiracją. A póki nie będzie odpowiedzi, nie będzie portretu (bo bym wam zdradziła inspirację od razu).
Ostatnio edytowano Wt lut 16, 2010 9:07 pm przez Zireael, łącznie edytowano 1 raz
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Brilchan » Wt lut 16, 2010 8:25 pm

Co do Yosiego to sprawdziłem i rzeczywiście miał katanę +1 na nowym portrecie wygląda na lekko podpitego ale to mu nawet pasuje :D BTW: czy przejrzałaś tę grupę fanów BG na Daviancie do której link jest obok portretu Yoshimo? Jest naprawdę świetna ! :wink:

Qu’ess wydaje się ciekawy choć mam wrażenie że drzemie w nim potencjał który ujawni się w opowiadaniu

Zireael napisał(a):Milion dla tego, kto zgadnie, co było inspiracją. A póki nie będzie odpowiedzi, nie będzie portretu (bo bym wam zdradziła inspirację od razu).


Mam dwa skojarzenia pierwsze to ta lektura szkolna z Bohaterem Bajronicznym której tytułu sobie nie mogę w tej chwili przypomnieć :razz: (ta gdzie facet przez lata planuje zemstę)

Drugie to byłaby Achaja (w wersji męskiej o odrobinę zdorwiona ale pasuje :D )

pewnie i tak się mylę :wink:
The last ninja master
http://sfery.org/ - najlepsza polska strona o planescape
wampiry w świecie MadMaxa
Brilchan
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 820
Dołączył(a): Śr cze 20, 2007 8:49 pm
Lokalizacja: Warszawa
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Wt lut 16, 2010 8:28 pm

Brilchan napisał(a):
Zireael napisał(a):Milion dla tego, kto zgadnie, co było inspiracją. A póki nie będzie odpowiedzi, nie będzie portretu (bo bym wam zdradziła inspirację od razu).


Mam dwa skojarzenia pierwsze to ta lektura szkolna z Bohaterem Bajronicznym której tytułu sobie nie mogę w tej chwili przypomnieć :razz: (ta gdzie facet przez lata planuje zemstę)

Drugie to byłaby Achaja (w wersji męskiej o odrobinę zdorwiona ale pasuje :D )

pewnie i tak się mylę :wink:


Owszem, mylisz się.
Podpowiedź: gra komputerowa.
Ostatnio edytowano Wt lut 16, 2010 9:06 pm przez Zireael, łącznie edytowano 1 raz
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Dagome » Wt lut 16, 2010 8:50 pm

Prince of Persia :razz:
Dagome
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 131
Dołączył(a): So kwi 04, 2009 9:31 pm
Lokalizacja: Jeżograd
Płeć: Płeć określona - męska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Wt lut 16, 2010 9:07 pm

Dagome napisał(a):Prince of Persia :razz:


Zgadza się. Rysunek wędruje na miejsce.
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Re: Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Zireael » Śr lut 17, 2010 6:16 pm

Postacie z Tormenta. Być może w przyszłości pojawi się jeszcze Vhailor.

Anna
Wygląd i osobowość
Anna ma rude włosy uczesane w gruby warkocz opadający jej na plecy. Z okrągłej twarzy o ostrym nosie wyzierają brązowe, przenikliwe oczy. Kobieta ma na sobie obcisły skórzany kaftan, który niewiele zasłania i zapewnia jej swobodę ruchów. W szczupłych dłoniach skrywa często nieprzyjemne niespodzianki. W utrzymaniu równowagi pomaga jej długi ogon, będący śladem jej czarciego dziedzictwa.
Anna jest niezwykle zręczną złodziejką, która polega na swoich umiejętnościach akrobatycznych bardziej niż swoim języku czy dłoniach. Jest lojalna wobec człowieka, którego uważa za ojca – Faroda, przywódcy grupy śmieciarzy zebranej pod miastem Sigil. Zawdzięcza mu nie tylko niezwykłe możliwości, ale też wysoką pozycję w gildii.
Diabelstwo ma nerwowy charakter i cięty języczek. Do życia podchodzi z pewnym poczuciem humoru. Mówi slangiem złodziei z Sigil.

Historia
Anna wychowała się w Ulu – w slumsach Sigil, zwanego Miastem Drzwi. Nigdy nie poznała swoich prawdziwych rodziców, aczkolwiek wiadomo, że wśród jej dziadków musiał pojawić się bies.
Jej życie zmieniło się znacznie, kiedy na ulicy znalazł ją Farod. Choć nie należał do ludzi dobrego serca, przygarnął sierotę. Dziewczyna odpłaciła mu się za to, będąc jego oczami i uszami w mieście.
Kolejny zwrot nastąpił, kiedy Farod został zabity przez mściwe cienie. Związała się wtedy na dobre z Bezimiennym – człowiekiem, który nie mógł umrzeć. W trakcie podróży wyszło na jaw, że wszyscy jego towarzysze byli z nim związani w przeszłości – w tym Anna.

Anna: kobieta diabelstwo Łtr 5/złodziej akrobata [Pieśń i Cisza] 10, SW 16, średni przybysz, KW 15k6+45, pw 90, Szyb 9 m, Init +4; KP 23 dotyk 16 nieprzygotowana 23; atak +18 wręcz (naręczny sztylet Moorin, 1k4+4/19-20/x2) i +18 wręcz (naręczny sztylet Moorin, 1k4+3/19-20/x2); SA ukradkowy atak +6k6, nieświadomy unik (premia ze Zr do KP); sprężynka, swobodny skok, zmysł równowagi, poprawione uchylanie, powolny upadek (12 m), premia do walki defensywnej, akrobatyczna szarża, szybkie wspinanie, obrona w parterze, rzut ochronny, wszędzie wlezie, wszędzie walczy; SC cechy diabelstwa; Char CN, MRO Wytrw +7 Ref +15 Wola +6; S 14 Zr 18 Kon 16 Int 12 Rzt 10 Cha 13.
Umiejętności i atuty: Równowaga +22, Skakanie +20, Upadanie +24, Blefowanie +21, Ukrywanie +24, Stosowanie liny +22, Stosowanie magicznych urządzeń +17, Wspinaczka +20; Żelazna wola, Walka dwiema broniami, Uniki, Ruchliwość, Zogniskowanie broni (sztylet do pchnięć), Poprawione trafienie krytyczne (sztylet do pchnięć); Poprawione przewracanie
Zdolności czaropodobne: 1/dzień ciemność
Ekwipunek: kaftan Anny (zbroja skórzana ćwiekowana szarości skradania +4), naręczne sztylety Moorin (sztylet do pchnięć szczęścia +2 x2), pierścień ochrony +1, amulet naturalnego pancerza +1, 4 eliksiry leczenia lekkich ran, 21 sz.
Języki: wspólny, otchłanny, elfi

Taktyka: Anna walczy sztyletami do pchnięć, po jednym w każdej dłoni. Porusza się przy tym bardzo szybko i zwinnie, wykonując salta i przewroty. Córka Faroda jest więc niebezpiecznym przeciwnikiem, zwłaszcza jeśli atakuje z zasadzki.
Wskazówka: „Hej, jestem Anna. Wychowałam się tutaj. Czemu nie? Dobra…”


Dak’kon
Wygląd i osobowość
Dak’kon jest niemłodym już mężczyzną githzerai. Ma wyłupiaste czarne oczy i jasną cerę. Do jego przerażającego wyglądu przyczynia się kilka starych blizn, ale też łysa (albo ogolona) czaszka. Ubrany jest w zbroję charakterystyczną dla mieszkańców Limbo, w której losowo wydają się pojawiać metalowe kółeczka. Z reguły wygląda ona jak wzmocniona metalem zbroja skórzana, a nie kolczuga. Dak’kon nigdy się nie rozstaje ze swoim zerthowym ostrzem, które również zdaje się stale zmieniać (ponieważ jest wykonane z substancji karach).
Mężczyzna należy do zerthów, elitarnych przedstawicieli rasy githzerai, którzy próbują opanować chaos, wszechobecny na planie Limbo. Jest wierny zasadom Kodeksu Zerthimona. Znakomita pamięć pozwoliła mu również zostać czarodziejem. Cytuje opowieści swego ludu i słowa legendarnego przywódcy bez zająknięcia. Doskonale pamięta też swoje podróże z wcześniejszym wcieleniem Bezimiennego.
Dak’kon stara się czerpać mądrość z legend i swojej rozległej wiedzy. Jest tolerancyjny. Zna wady i zalety większości stworzeń planów, co czyni z niego dobrego przywódcę i taktyka. Nie posuwa się do błahej krytyki i kłótni. Zdarza się jednak, że kłamie, by ochronić towarzyszy przed nieprzyjemną prawdą. Jest wytrwałym, wiernym i lojalnym sprzymierzeńcem.

Historia
Dak’kon przyszedł na świat w jednej z fortec githzerai na planie Limbo. Możliwe, że było to Sh’rakt’lor, nazwane na cześć jednego z legendarnych przywódców. Jego życie toczyło się normalnym rytmem… do czasu.
Pewnego razu jego rrakma (grupa łowiecka) została doszczętnie rozbita. Przeżył jedynie Dak’kon – ale był śmiertelnie ranny, a na dokładkę stracił miecz. Przed zgonem uratował go Bezimienny. Wędrowiec zabrał githzerai ze sobą… Oprócz nieśmiertelnego człowieka Dak’konowi towarzyszyła złodziejka Anna i ślepy łucznik Zachariasz. To właśnie Bezimienny dał zerthowi Nieprzerwany Krąg Zerthimona, z którym ten nigdy się nie rozstaje.
Wiele lat później drogi tego githzerai i Bezimiennego znowu się skrzyżowały. Ta inkarnacja pozbawiona jednak była wcześniejszych wspomnień. W ich odzyskaniu pomagał między innymi zerth. Podróże z Bezimiennym przyniosły Dak’konowi i pozostałym sławę i chwałę. Stał się jednym z bohaterów swojego ludu.

Dak’kon: mężczyzna githzerai [Księga Planów] Wjk 8/Czar 8, SW 17, średni przybysz, KW 8k10+32 plus 8k4+32, pw 120, Init +4, Szyb 9 m, KP 27 dotyk 22 nieprzygotowany 23; atak +19/+14/+9 wręcz (zerthowe ostrze, 1k10+10/17-20/x2), SC cechy githzerai, OC 21; Char PN, MRO Wytrw +15 Ref +11 Wola +13; S 18 Zr 18 Kon 18 Int 14 Rzt 14 Cha 12.
Umiejętności i atuty: Czarostwo +20, Wiedza (tajemna) +20, Koncentracja +22 (+26 obronnie), Wiedza (plany) +8; Uniki, Ruchliwość, Atak z doskoku, Rzucanie w walce, Zogniskowanie czaru (wywoływanie), Zogniskowanie czaru (odpychanie); Zapisanie zwoju, Mistrzostwo w czarach (2 czary); Zogniskowanie broni (miecz półtoraręczny), Specjalizacja w broni (miecz półtoraręczny), Poprawione trafienie krytyczne (miecz półtoraręczny), Wyspecjalizowanie
Czary czarodzieja na dzień: 4/5/4/3/2, ST 12 + poziom czaru, 14 + poziom czaru dla czarów wywoływania i odpychania, poziom rzucającego 8. 0 – widmowy odgłos, odporność, oszołomienie, raca*; 1 – magiczny pocisk* x2, tarcza**, zauroczenie osoby, prawdziwe uderzenie; 2 – zamazanie, kwasowa strzała Melfa, wezwanie roju, bycza siła; 3 – niewykrywalność**, błyskawica*, kula ognista*; 4 – kamienna skóra**, ognista tarcza*.
* czary wywoływania ** czary odpychania
Psionika (zc): Na życzenie – oszołomienie, roztrzaskanie, spadanie jak piórko; 1/dzień – zamiana planów. Rzucane jak przez zaklinacza 16. poziomu.
Ekwipunek: zerthowa zbroja (elfia kolczuga twilight entropium +4), zerthowe ostrze Dak’kona (miecz półtoraręczny ostrości ochrony +2), pierścień ochrony +2, amulet naturalnego pancerza +2, płaszcz odporności +3, perła mocy (czar 2. poziomu), diadem rozmowności, brosza osłony, eliksir heroizmu, eliksir krasomóstwa, 2 eliksiry leczenia lekkich ran, 15 sz; nieprzerwany krąg Zerthimona.

Taktyka: Dak’kon walczy mieczem półtoraręcznym dwiema rękami. Nigdy nie używa tarczy. Preferuje miecz, jednakże świetnie zdaje sobie sprawę z wartości magii. Z reguły rozpoczyna starcie od rzucenia na siebie zaklęć tarcza i kamienna skóra, a potem rzuca magiczny pocisk we wroga. W trafieniu dobrze opancerzonych przeciwników pomaga prawdziwe uderzenie. Na trudnych przeciwników rezerwuje błyskawicę i kulę ognistą.
Wskazówka: „Jestem Dak’kon. Twoja ścieżka jest moją. Bądź wytrwały. Będąc wytrwały, wzrastaj w siły.”


Nie-Sława
Wygląd i osobowość
Nie-Sława jest piękną kobietą o długich blond włosach i nieskazitelnej cerze. Ma przenikliwe niebieskie oczy o łagodnym spojrzeniu i pełne usta barwy karminu. Nosi zwiewne szaty w jaskrawych kolorach – niebieskim i czerwonym, podkreślające jej obfite kształty. Plecy wieńczy para skrzydeł, która jednak nie ujmuje jej urody.
Kobieta jest rozsądna i umie zarządzać niewielkim interesem. Nie jest on jednak celem jej życia – to wyróżnienie przysługuje poszukiwaniu nowych doświadczeń. Ufa zarówno swoim pracownicom, jak i towarzyszom. Stara się im zapewnić możliwie jak najlepsze życie.
Pragnienie poznania sprawia, że jest chętna do poszukiwania przygód, trzeba ją tylko trochę przekonać. Jest lojalna wobec przyjaciół i nie życzy im źle. Ponieważ jest świadoma swojej urody, potrafi ją dobrze wykorzystać. Bywa zazdrosna o mężczyzn, którzy ignorują jej niepospolite piękno – jest wszak sukkubem! Denerwują ją też ludzie, którzy nie rozumieją celu Przybytku.
Styl życia innych tanar’ri jej nie odpowiada. Nie-Sława chce od życia porządku, a nie chaosu. Szczególnie irytuje ja pozbawione sensu zło i zabijanie. Dowcipnie nazywa siebie „upadłym sukkubem”. Jest dumna ze swojej odmienności.

Historia
Nie-Sława pochodzi z Otchłani. Była jednym z setek dzieci innej demonicy, znanej pod imieniem Czerwona Zasłona. Matka sprzedała ją śmiertelnym wrogom tanar'ri, diabłom baatezu. Po latach niewoli zdołała oszukać swojego pana i w ten sposób zdobyła wolność.
W poszukiwaniu nowych doznań zaczęła przemierzać sfery. Tak trafiła w końcu do Miasta Drzwi. W Sigil znalazła swoje miejsce. W wyższej dzielnicy założyła Przybytek Zaspokajania Żądz Intelektualnych i prowadziła go przez pewien czas.
Opuściła go za namową Bezimiennego. Dzięki podróżom z nieśmiertelnym zdobyła sławę, jednak słuch o niej zaginął.

Nie-Sława: sukkub kobieta Kap 8 Ilmatera*, SW 15, średni przybysz (pozaplanarny), KW 6k8+24 plus 8k8+32, pw 121, Init +8; Szyb 9 m, lot 15 m (przeciętna); KP 37 dotyk 27 nieprzygotowana 33; atak +12/+7 wręcz (2 pazury 1k6+1); SA przyzwanie demona, wysączenie energii, odegnanie nieumarłego 11/dzień; SC cechy tanar’ri, języki, zmiana kształtów, RO 10/zimne żelazo lub dobro; Char PN, Wytrw +15 Ref +11 Wola +15; S 12 Zr 18 Kon 18 Int 18 Rzt 18 Cha 26.
Umiejętności i atuty: Czarostwo +22, Wiedza (religia) +22, Wiedza (plany) +13, Wiedza (tajemna) +16, Blefowanie +19, Ciche poruszanie +10, Dyplomacja +30, Koncentracja +10, Nasłuchiwanie +19, Przebieranie +17* (+19 rola), Przeszukiwanie +12, Spostrzegawczość +19, Ukrywanie +10, Zastraszanie +19; Ruchliwość, Sugestywność, Uniki, Przenikanie czaru, Poprawiona inicjatywa, Wydłużenie czaru
Czary kapłana na dzień: 6/5+1/4+1/4+1/3+1, ST 13 + poziom czaru, poziom rzucającego 8. 0 – cnota, leczenie drobnych ran, naprawa, odporność, przewodnictwo, wykrycie magii; 1 – boskie względy, błogosławieństwo, leczenie lekkich ran, usunięcie strachu, tarcza entropii, leczenie lekkich ran (D); 2 – milczenie, opóźnienie trucizny, wspomożenie, leczenie średnich ran, leczenie średnich ran (D); 3 – modlitwa, magiczny krąg przeciw chaosowi, wezwanie potwora III, leczenie poważnych ran (D); 4 – boska moc, leczenie krytycznych ran, swoboda ruchu, gniew porządku (D).
Bóstwo: Ilmater Domeny: Leczenie, Prawo
Ekwipunek: gorset Nie-Sławy (elfia kolczuga nierozpoznawalna +5), amulet naturalnego pancerza +2, pierścień ochrony +2, różdżka leczenia lekkich ran (poziom rzucającego 3.), zwój leczenia poważnych ran, 4 eliksiry leczenia lekkich ran, 25 sz.
Region: Sigil
Języki: wspólny, otchłanny, niebiański, elfi, piekielny, leśny

* Ilmater jest bóstwem z FR, nie Sfer. Ale do niej pasuje. Jeśli nie chcesz stosować bóstwa z FR, uznaj, że czerpie wiarę z idei.

Wysączenie energii (zn): Sukkub wysącza energię ze śmiertelnika, którego skusi do aktu namiętności lub którego po prostu pocałuje. Całując ofiarę demon musi rozpocząć zwarcie, prowokując okazyjny atak. Pocałunek lub objęcie przez sukkuba powoduje otrzymanie jednego negatywnego poziomu. Ponadto pocałunek powoduje również efekt czaru sugestia, zachęcający do kolejnego zetknięcia warg z sukkubem. Ofiara wykonuje rzut obronny na Wolę (ST 21) – udany pozwala zanegować efekt wspomnianej sugestii. Rzut obronny na Wytrwałość, w wyniku którego można pozbyć się negatywnego poziomu, ma ST 21.
Zdolności czaropodobne: Na życzenie – eteryczny spacer (tylko na siebie plus przedmioty o wadze do 25 kilogramów), potężniejsza teleportacja (tylko na siebie plus przedmioty o wadze do 25 kilogramów), sugestia (ST 21), wykrycie dobra, wykrycie myśli (ST 20), zauroczenie potwora (ST 22). Poziom czarującego 12. Przyzwanie demona (zc): Raz dziennie ten demon może spróbować przyzwać jednego vrocka z szansą powodzenia 30%. Niniejsza zdolność to odpowiednik czaru 3. poziomu.
Języki (zn): Sukkub cały czas wykorzystuje zdolność języki, działającą jak zaklęcie (poziom czarującego 12). Zwykle kontaktuje się ze śmiertelnikami werbalnie.
Zmiana kształtów (zn): Sukkub może przyjąć postać dowolnego humanoida rozmiaru małego lub średniego.
Umiejętności: Sukkub posiada premię rasową +8 do testów Nasłuchiwania i Spostrzegawczości.
* Demon korzystający ze zdolności zmiana kształtów otrzymuje premię z okoliczności +10 do testów Przebierania.

Taktyka: Nie-Sława trzyma się z daleka od walki. Stoi za plecami sojuszników i rzuca na nich czary leczące. Zaatakowana albo uderza pazurami, albo ucieka. Jako wsparcie (i odwrócenie uwagi) przyzywa czasem potwory.
Wskazówka: „Jestem Nie-Sława. Spróbuj wznieść się nad swoją cielesność i postrzec świat jako coś więcej…”

Czekam na uwagi. Co ty na to, Brilchan? (widzisz, pamiętam jak lubisz Tormenta!)
Ostatnio edytowano Cz lut 18, 2010 2:52 pm przez Zireael, łącznie edytowano 2 razy
http://dnd.polter.pl/Zireael,profil.html - moja rozmaita twórczość
Avatar użytkownika
Zireael
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1383
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 3:11 pm
Płeć: Płeć określona - żeńska

Dom Vrinn [3.5 FR]

Postprzez Yuviel » Śr lut 17, 2010 6:51 pm

W Tormenta nigdy nie grałam, więc wypowiadać się nie będę, ale postacie wydają się być w porządku ;)
Qu'ess mnie niesamowicie zaciekawił, może przez ten pierwiastek orientu, nie wiem, w każdym razie podoba mi się. Xan też dobrze rozpisany, nie mogę się przyczepić xD

Wiesz, że w indeksie nie masz Ri'xuna?
Avatar użytkownika
Yuviel
Użytkownik
Użytkownik
 
Posty: 15
Dołączył(a): Pt gru 11, 2009 11:09 pm
Płeć: Płeć nieokreślone

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Postaci niezależne i organizacje

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zalogowanych użytkowników i 0 gości