WTS Mk II #5 - Treskri

Forum projektu Wspólnego Tworzenia Settingu

Moderatorzy: Moderacja, Koordynatorzy WTS

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Indoctrine » Śr lut 08, 2012 7:26 pm

Las jest miejscem ładniejszym i niby ciekawszym, ale... Oklepanym. Elfy zawsze żyją w lesie ;)
Jaskinie mają pewien urok i dozę oryginalności (poza Podmrokiem to za bardzo z podziemnymi elfami się nie spotkałem, bo Elder's Scrollowe to bardziej krasnoludy :D).
Avatar użytkownika
Indoctrine
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 112
Dołączył(a): N kwi 04, 2010 9:56 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Śr lut 08, 2012 7:52 pm

Indoctrine napisał(a):Las jest miejscem ładniejszym i niby ciekawszym, ale... Oklepanym. Elfy zawsze żyją w lesie ;)
Jaskinie mają pewien urok i dozę oryginalności (poza Podmrokiem to za bardzo z podziemnymi elfami się nie spotkałem, bo Elder's Scrollowe to bardziej krasnoludy :D).


Wiesz, ja podobnie myślałam, ale wszyscy krzyczeli, że to nielogiczne...

Na razie mamy więc remis. Lasy 1 : jaskinie 1. Następne opinie poproszę ?
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez zigzak » Śr lut 08, 2012 8:51 pm

Ciri, jaskinie, ale nie tak zrąbane jak proponowałaś - provlem nie byl w tym ze to podziemia, tylko ze zaczelas tam upychac jakies dziwolagi jak swiecace skaly i przezroczyste skaly. Oraz upierac sie ze w jaskiniach jest jasno a elfy buduja sobie na ich srodku domki.

Udzienilas niepotrzebnie, wiele osob ci to mowilo.
Oryginalnosc oryginalnoscia, ale tez bez przesady.
Avatar użytkownika
zigzak
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1189
Dołączył(a): Wt sty 11, 2011 5:09 pm
Lokalizacja: Wrocław

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Cz lut 09, 2012 1:36 pm

zigzak napisał(a):Ciri, jaskinie, ale nie tak zrąbane jak proponowałaś - provlem nie byl w tym ze to podziemia, tylko ze zaczelas tam upychac jakies dziwolagi jak swiecace skaly i przezroczyste skaly. Oraz upierac sie ze w jaskiniach jest jasno a elfy buduja sobie na ich srodku domki.

Udzienilas niepotrzebnie, wiele osob ci to mowilo.
Oryginalnosc oryginalnoscia, ale tez bez przesady.


Świecących skał i przezroczystych skał już nie ma. I nie mówiłam, że jest jasno jakoś bardzo, tylko tak normalnie, skoro elfy mogą sobie je oświetlać. Domki - żeby na głowy nie kapało z źródełek albo nie leciały jakieś brudy.

A jak będzie las, to wszystko, co jest w tej chwili, może być.

Jakieś jeszcze głosy?
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Pt lut 10, 2012 1:52 pm

Skasowano Trzy Bestie Walki i przeniesiono ich opis do potworów w dziale d20 na forum.

Jak znajdę chwilę, skasuję wzmianki o domach. Myślałam, że w takim razie elfy będą kuć w skale w tych jaskiniach jakieś niesamowite, piękne wzory i rzeźby (żeby było widać, że to nie jakieś dzikie gobliny czy coś) - co Wy na to?
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez slann » Pt lut 10, 2012 2:05 pm

Domy to tam ki (Jak są kilku kilometrowe jaskinie, to domki nie są głupie. W podmroku też je mamy)
Bestie walki też nie były złe. Po prostu rozmywały wizję, a nie za wiele wznosiły.
Prawemu człowiekowi wstyd, że jest szczeliwy. Wie bowiem, że na nic w życiu nia zapracował
slann
Fantastyczny dyskutant
Fantastyczny dyskutant
 
Posty: 3437
Dołączył(a): Pt paź 14, 2005 11:35 am
Lokalizacja: Kowary

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Pt lut 10, 2012 2:50 pm

slann napisał(a):Domy to tam ki (Jak są kilku kilometrowe jaskinie, to domki nie są głupie. W podmroku też je mamy)
Bestie walki też nie były złe. Po prostu rozmywały wizję, a nie za wiele wznosiły.

Inni mówili, że bestie nie pasują. A o domach myślałam tak samo, jak w Podmroku, no ale inni mówią, że domy nie pasują...
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Aesandill » Pt lut 10, 2012 2:51 pm

Ach Ci inni.

Domostwo - o ile nie jest to standardowy elfi domek z pięknym daszkiem nie jest całkowicie bez sensu (choć nie uważam ze podmrok jest jakimś sensu wyznacznikiem).

Jaskinie to chłodne miejsca - jakoś przestrzeń z powodów prywatnych i ciepła trzeba od siebie oddzielać.

Trzy bestie były tak bez sensu że aż zęby bolały
Ostatnio edytowano Pt lut 10, 2012 2:52 pm przez Aesandill, łącznie edytowano 1 raz
Pierwsze wyróżnienie Quentina 2011
Scenariusz oparty na prozie Chiny Mievilla "La Revolution"
http://rpg.polter.pl/La-Revolution-c24011
Avatar użytkownika
Aesandill
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1104
Dołączył(a): Wt mar 27, 2007 9:12 pm
Lokalizacja: Zgliszcza

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » So lut 11, 2012 6:57 pm

Dzięki za opinię Aes. Trzech Bestii już tu nie ma, więc nie ma co się nimi zajmować.
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez zigzak » So lut 11, 2012 8:49 pm

Można sobie wykuc domki w skale, w ścianie, jak robiły to krasnalki, hobbity czy jaskółki brzegowe - domków budowac nie trzeba. W takiej jaskince bedzie ciepło i przyjemnie.
Poza tym żaden leśny elf nie wycinałby drzewek z polanki w jaskini, żeby sobie postawic domek - to by było nieekologiczne i elfy tak nie robią. Spałby pod drzewem jak Robin Hood, albo sobie zatrudnił krasnoludzkiego niewolnika do wykopania domku w skale.

Własnie, można wrzucic krasnalki niewolników, które lubią budowac swoim elfim panom domki w skałach - bo przecież elf dłuto potrafi przyłożyc tylko do alabastru i marmuru, w granicie ryc nie bedzie.
Avatar użytkownika
zigzak
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1189
Dołączył(a): Wt sty 11, 2011 5:09 pm
Lokalizacja: Wrocław

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » So lut 11, 2012 9:22 pm

zigzak napisał(a):Można sobie wykuc domki w skale, w ścianie, jak robiły to krasnalki, hobbity czy jaskółki brzegowe - domków budowac nie trzeba. W takiej jaskince bedzie ciepło i przyjemnie.
Poza tym żaden leśny elf nie wycinałby drzewek z polanki w jaskini, żeby sobie postawic domek - to by było nieekologiczne i elfy tak nie robią. Spałby pod drzewem jak Robin Hood, albo sobie zatrudnił krasnoludzkiego niewolnika do wykopania domku w skale.

Własnie, można wrzucic krasnalki niewolników, które lubią budowac swoim elfim panom domki w skałach - bo przecież elf dłuto potrafi przyłożyc tylko do alabastru i marmuru, w granicie ryc nie bedzie.


Drzewka owszem może nie, ale magia i kamienie...?

Krasnoludy niewolnicy - brawo. Świetny pomysł. Ktoś wcześniej też proponował niewolników...
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Aesandill » N lut 12, 2012 12:18 pm

Przepraszam, bo nie rozmumiem.
To ma byc to sztampa TolkienFantasy czy Sidhe?
Pierwsze wyróżnienie Quentina 2011
Scenariusz oparty na prozie Chiny Mievilla "La Revolution"
http://rpg.polter.pl/La-Revolution-c24011
Avatar użytkownika
Aesandill
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1104
Dołączył(a): Wt mar 27, 2007 9:12 pm
Lokalizacja: Zgliszcza

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Albiorix » N lut 12, 2012 3:12 pm

D&D
Avatar użytkownika
Albiorix
Moderator
Moderator
 
Posty: 1859
Dołączył(a): Wt gru 21, 2010 12:10 am
Lokalizacja: Warszawa

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » N lut 12, 2012 5:57 pm

Aesandill napisał(a):Przepraszam, bo nie rozmumiem.
To ma byc to sztampa TolkienFantasy czy Sidhe?


Sidhe w większości, może z jakimiś elementami sztampy, ale wolałabym ich jak najmniej. Jeśli chodzi ci o niewolników - wiadomo mi, że sidhe ich miały.
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez slann » N lut 12, 2012 6:23 pm

Aes: sztampa jest u mnie.
Prawemu człowiekowi wstyd, że jest szczeliwy. Wie bowiem, że na nic w życiu nia zapracował
slann
Fantastyczny dyskutant
Fantastyczny dyskutant
 
Posty: 3437
Dołączył(a): Pt paź 14, 2005 11:35 am
Lokalizacja: Kowary

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Aesandill » Pn lut 13, 2012 12:52 am

@ slann
Właśnie ciężko powiedzieć :D

@ Zi
Oczywiście - ale skoro to mają być krasnoludy - to wiesz jak to wygląda. To trochę dalekie od sidhe, a bardzo bliskie do pseudoTolkienoSztampy.
Pierwsze wyróżnienie Quentina 2011
Scenariusz oparty na prozie Chiny Mievilla "La Revolution"
http://rpg.polter.pl/La-Revolution-c24011
Avatar użytkownika
Aesandill
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1104
Dołączył(a): Wt mar 27, 2007 9:12 pm
Lokalizacja: Zgliszcza

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Wt lut 14, 2012 11:50 am

Elfy Tolkienowskie nie miały niewolników.

Myślę, że spróbuję napisać także do Treskri zajawkę na 500 + 500 słów. Wrzuciłabym ją do pierwszego posta, żeby nowo czytający się nie gubili...
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Aesandill » Wt lut 14, 2012 12:25 pm

@ Zi
O ja piernicze...
Serio?
Kurde, nie wiedziałem.

Ale krasnoludy i pseudofantasy z niewolniczymi krasnoludami u elfów to to PSEUDtolkienowskie coś.
E, odechciewa sie
Pierwsze wyróżnienie Quentina 2011
Scenariusz oparty na prozie Chiny Mievilla "La Revolution"
http://rpg.polter.pl/La-Revolution-c24011
Avatar użytkownika
Aesandill
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1104
Dołączył(a): Wt mar 27, 2007 9:12 pm
Lokalizacja: Zgliszcza

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Albiorix » Wt lut 14, 2012 1:07 pm

Elfy które mimo długowieczności, piękna itd, żyją sobie, mogą umrzeć, mają swoją kulturę, słabości i ograniczenia to pseudo Tolkien.

Elfy basniowe to takie leśne duszki. A mityczne to zależy czy celtyckie czy nordyckie.
Avatar użytkownika
Albiorix
Moderator
Moderator
 
Posty: 1859
Dołączył(a): Wt gru 21, 2010 12:10 am
Lokalizacja: Warszawa

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez zigzak » Śr lut 22, 2012 11:32 am

Albiorix, w sumie to elfy baśniowe to także te wszystkie changelingi z WoDa, te ze Snu Nocy Letniej, Króla Olch i tych wszystkich baśni (sic!) gdzie ludzie znikają w lesie na sto lat albo grzmocą dziwną panienkę nad sadzawką a potem sie cuda dzieją. A takrze wszystkie bajki o podmieńcach. To nie tylko wróżki ogrodowe.

W sumie jakby sie zastanowic, to elfy u sapkowskiego byly bardziej baśniowe niż tolkienowe. Tyle ze oczywiscie pozmieniane przez sapka. Ja wogole polecam jego pierwszy tekst w ktrym pojawiaja sie elfy, tam gdzie jaskier i geralt polują na Diaboła (Kraniec Świata?)- tamte elfy byly naprawde inne niz tolkienowskie. Niby baśniowe, ale takie upadłe, głodujące, ale przede wszystkim - obce. Dopiero później komercha je dopadła jak panny (i co bardziej zniewiesciali faceci) zaczęły sikać za elfami.
Avatar użytkownika
zigzak
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1189
Dołączył(a): Wt sty 11, 2011 5:09 pm
Lokalizacja: Wrocław

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Śr lut 22, 2012 4:35 pm

@ zigzak: To też. Jakąś kulturę też miały (musiałabym poszperać, ale skoro i tak będę robić prezentację o przedstawieniu elfów w średniowiecznych źródłach, to poszukam). Niewolników też.

Fairies (duszków ze skrzydełkami) nienawidzę z całego serca, toteż się ich nie spodziewajcie.
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez slann » Śr lut 22, 2012 8:28 pm

Ja dalej jestem za tym, abyś nie robiła setimgu na forum. Każdy będzie cię namawiał do robienia tego, co mu się podoba, ale przecież z nimi nie będziesz grać.

No i podaj temat, konwencję i estetykę tego co chcesz uzyskać.
Prawemu człowiekowi wstyd, że jest szczeliwy. Wie bowiem, że na nic w życiu nia zapracował
slann
Fantastyczny dyskutant
Fantastyczny dyskutant
 
Posty: 3437
Dołączył(a): Pt paź 14, 2005 11:35 am
Lokalizacja: Kowary

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Śr lut 22, 2012 10:13 pm

Temat - elfy w jaskiniach
Konwencja - dark fantasy, survival, urban fantasy (w większych miastach)
Estetyka - ??? nie wiem o co ci chodzi ?? strzelam: ma być mrocznie, ma nie być uciekania od krwi/erotyki; ma być sporo
bogów; ma nie być literówek i błędów merytorycznych; jak coś wymyślę to tego się trzymam przez całe opowiadanie

--------------------------------------------------------------------------------------------


Co do tego że uważasz że tworzenie settingu na forum nie ma sensu: wiem, że każdy ma inne zdanie. Ale gdyby nie pomoc innych (zigzaka i Aesa przede wszystkim), Treskri nie uzyskałoby obecnej spójnej formy, tylko dalej bym się upierała przy bezsensownych rzeczach.
Ostatnio edytowano Śr lut 22, 2012 10:14 pm przez Zireael, łącznie edytowano 1 raz
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez zigzak » Cz lut 23, 2012 12:11 am

Slann, po to jest to forum, by odbijac pomysły od innych by zobaczyc czy to co nam SUBIEKTYWNIE wydaje się fajne, a co może się okazac klapą. Poza tym, na forum tak naprawdę nie ma możliwości (albo jest ograniczona) wywierania nacisku na autora - przy tym co proponujesz, jest.

Ostatecznie przecież, nit Ciri nie zmusi by robiła tak czy inaczej - sama zdecyduje co ma zostac, co odpaśc, nawet jeśli w skutek ostrej polemiki - tym lepiej.
Robienie czegoś samemu, bez jakiegoś feedbacku jest po prostu bez sensu. A przyjazny feedback paru osób "za zamkniętymi drzwiami", jaki proponujesz, jest mniej wartościowy niż obiektywna ocena złożona z kilku(nastu) punktów widzenia ludzi którzy są, mogą byc, ale nie muszą byc uprzedeni do jenego czy innego aspektu.

Dlatego jak najbardziej uważam że dla dobra Treskri prace nad tym settingie, a przynajmniej częśc do dyskusji, powinny odbywac się przy jak największej ilości osób - może to jest i trudny sposób tworzenia, ale na pewno skuteczny na dłuższą metę.
A jeśli Treskri przetrzyma flejmy tutaj, to przetrzyma wszystko.
Avatar użytkownika
zigzak
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1189
Dołączył(a): Wt sty 11, 2011 5:09 pm
Lokalizacja: Wrocław

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Aesandill » Cz lut 23, 2012 12:21 pm

Dzięki Zi :D

A zig ma rację :)
Pierwsze wyróżnienie Quentina 2011
Scenariusz oparty na prozie Chiny Mievilla "La Revolution"
http://rpg.polter.pl/La-Revolution-c24011
Avatar użytkownika
Aesandill
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 1104
Dołączył(a): Wt mar 27, 2007 9:12 pm
Lokalizacja: Zgliszcza

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » Pt lut 24, 2012 9:37 pm

Dlatego jak najbardziej uważam że dla dobra Treskri prace nad tym settingie, a przynajmniej częśc do dyskusji, powinny odbywac się przy jak największej ilości osób - może to jest i trudny sposób tworzenia, ale na pewno skuteczny na dłuższą metę.
A jeśli Treskri przetrzyma flejmy tutaj, to przetrzyma wszystko.


Ja też bym wolała, żeby odzywało się tu więcej osób, niż ty, slann i Aes... dokładnie po to, żeby było więcej głosów w dyskusji. Bo tak, to robimy w czwórkę...
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Albiorix » Pt lut 24, 2012 10:03 pm

Ogólnie wydaje mi się że mechanika Twa raczej prawdodpobnie byćmoże idzie w raczej dobrym kierunku.
Avatar użytkownika
Albiorix
Moderator
Moderator
 
Posty: 1859
Dołączył(a): Wt gru 21, 2010 12:10 am
Lokalizacja: Warszawa

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » So lut 25, 2012 2:52 pm

Albiorix napisał(a):Ogólnie wydaje mi się że mechanika Twa raczej prawdodpobnie byćmoże idzie w raczej dobrym kierunku.


Temat z mechaniką jest obok - a poza tym, co masz na myśli?
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » N lut 26, 2012 1:56 pm

Skoro świat mamy (w miarę) kompletny, pomyślałam, że przydałoby się zrobić coś z językiem drowów/elfów, o którym już tu dyskutowaliśmy... Pomogłoby to rozwiązać problem z imionami i słowami, o którym wspominał zigzak...

W opowiadaniu byłby on wykorzystywany przy kwestiach istot, dla których jest to język obcy (demonów, krasnoludów, mieszańców, fey etc.).

Więcej szczegółów pod tym linkiem.
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: WTS Mk II #5 - Treskri

Postprzez Zireael » So mar 03, 2012 1:08 pm

Jakieś uwagi do świata jako takiego?
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Projekt WTS

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości