Cienisty ogień

Miejsce na wasze zaklęcia i inne nadnaturalne efekty.

Moderatorzy: Moderacja, Grzebacze

Twoja ocena czaru:

Idealny (6)
0
Brak głosów
Bardzo dobry (5)
5
36%
Dobry (4)
5
36%
Przeciętny (3)
2
14%
Kiepski (2)
2
14%
Tragiczny (1)
0
Brak głosów
 
Liczba głosów : 14

Cienisty ogień

Postprzez Ginden » Pt maja 01, 2009 7:39 pm

Cienisty ogień
Wywoływanie
Ogień, Zło;
Poziom: Kapłan 5, Zaklinacz/Czarodziej 4;
Komponenty: Werbalny, Somatyczny;
Czas rzucania: akcja standardowa;
Zasięg czaru: daleki;
Czas trwania: godzina/poziom, lub do wyładowania;
Rzut obronny: wytrwałość i refleks zmniejszają o połowę;
Odporność na czary: tak;
Dłoń postaci, która rzuci ten czar napełnia się ogniem i negatywną energią. Postać może ją przechowywać nieskończenie długo, ale co rundę przechowywania otrzymuje ona 1 punkt obrażeń od energii negatywnej i 1 punkt obrażeń od ognia. Równocześnie, postać może mieć rzucony na siebie tylko jeden Cienisty ogień. W ramach akcji darmowej, postać może posłać pocisk ognia i negatywnej energii w kierunku jednego celu. Wymaga to udanego ataku dystansowego. Pocisk zadaje 1k8 obrażeń od ognia i 1k8 od energii negatywnej na 2 poziomy czarującego, maksymalnie 5k6 od jednego typu energii. Obrażenia od energii negatywnej można zmniejszyć o połowę przez rzut obronny na wytrwałość. Obrażenia od ognia zmniejsza rzut obronny na refleks. Jeśli ofierze nie uda się żaden z rzutów obronnych, zostaje na nią nałożony negatywny poziom, analogiczny do tego nałożonego czarem wyczerpanie.
Ostatnio edytowano N paź 10, 2010 12:19 pm przez Ginden, łącznie edytowano 4 razy
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Postprzez Ooral92 » Pt maja 01, 2009 7:45 pm

Jest jakiś konkretny powód, dla którego tylko obrażenia od negatywnej energii można zredukować?
Ooral92
Stały bywalec
Stały bywalec
 
Posty: 340
Dołączył(a): Wt kwi 21, 2009 3:58 pm
Lokalizacja: Mroczne i Przerażające... Stalowa Wola :D

Postprzez Ginden » Pt maja 01, 2009 8:12 pm

Tak, jeden - konieczność ataku dotykowego na odległość.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Postprzez OzziLee » Pt maja 01, 2009 11:17 pm

Także myślę, że logiczniej by było zmniejszyć obrażenia także od ognia poprzez rzut. Tak poza rzutami, to wystarczy dać sobie jakiś przedmiocik dający odporność na ogień i negatywną energię równe 1 i można spokojnie spać z tym czarem w pogotowiu. Do tego mam pytanie: czy rzucenie kuli kończy czar?
Golemie, męczy mnie to chodzenie, ponieś mnie. Golemie, stój tu, rozłóż ręce i trzymaj płaszcze gości. Golemie, jesteś za duży, pomóż mi cię skuć na mniejszy rozmiar. Golemie, natychmiast przestań miażdżyć moją głowę!
Avatar użytkownika
OzziLee
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 161
Dołączył(a): So sty 27, 2007 12:06 am
Lokalizacja: Otchłań rozwiązłości w Szczecinie

Postprzez Ooral92 » Pt maja 01, 2009 11:28 pm

OzziLee ma rację. Przydało by się, ograniczyć to wstrzymywanie ładunku.
Ooral92
Stały bywalec
Stały bywalec
 
Posty: 340
Dołączył(a): Wt kwi 21, 2009 3:58 pm
Lokalizacja: Mroczne i Przerażające... Stalowa Wola :D

Postprzez VoBono » So maja 02, 2009 3:21 pm

Złamana została niepisana zasada, że czarem nie można jednej istocie zadać więcej kości obrażen, niż ma się poziomu czarującego. Tym czarem czarodziej 7 poziomu zada 10k6 obrażen.

W dodatku tylko część obrażen może zostać zanegowana, a do obrony przed nimi potrzebne są dwie, nie jedna odporność.

Rozwiązaniem powyższych problemów może być wrzucenie czaru na 6 poziom czarującego zarówno dla kapłana, jak i czarodzieja.

Lub zamiast tego można zmienić obrażenia na "1k6 od ognia i 1k6 od negatywnej energii na każde 2 poziomy czarującego".
Poszukujesz podręczników lub figurek w dobrej cenie? Odsprzedaję rynsztunek weterana DnD!

VoBono
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 897
Dołączył(a): N maja 11, 2008 4:04 pm
Lokalizacja: Gorzów Wlkp., RPG'owa pustynia...

Postprzez Ginden » So maja 02, 2009 5:11 pm

1. Dobrze, mea culpa.
2. Jest precedens - 4 poziomowy czar lodowa nawałnica.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Postprzez metronem » Pt lip 17, 2009 6:04 pm

Czar mi się podoba choć głupio, że trzeba wykonywać ten atak dystansowy
(nigdy nie trafiam). Poza tym pierwszy czar jaki dołączyłem do mojej listy z forum.
metronem
Nowy użytkownik
Nowy użytkownik
 
Posty: 4
Dołączył(a): Cz lip 16, 2009 11:01 am

Cienisty ogień

Postprzez Planetourist » Cz wrz 23, 2010 9:38 pm

Elegancki, ciekawy czar. Proponuję tylko usunąć rzuty obronne - fakt, że przy w miarę małych obrażeniach wymaga on rzutu na atak, dostatecznie go osłabia.
Pocztówki z D&D - seria artykułów o ciekawych elementach Podziemi i smoków zawierających ich konwersję na inne systemy.
Dzikie Pomysły - różne i podłużne materiały do Savage Worlds
HoMM a sandbox - szybki sposób na tworzenie świetnych sandboxów
Avatar użytkownika
Planetourist
Z-ca szefa działu
Z-ca szefa działu
 
Posty: 1850
Dołączył(a): Wt paź 04, 2005 9:20 pm
Lokalizacja: Będzin

Cienisty ogień

Postprzez Ginden » N paź 10, 2010 12:20 pm

Zwiększono obrażenia, dodano efekt przy nieudanych obu rzutach obronnych.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Cienisty ogień

Postprzez Planetourist » Cz paź 28, 2010 10:00 pm

Dzięki za poprawki. Czar przeszedł.
Pocztówki z D&D - seria artykułów o ciekawych elementach Podziemi i smoków zawierających ich konwersję na inne systemy.
Dzikie Pomysły - różne i podłużne materiały do Savage Worlds
HoMM a sandbox - szybki sposób na tworzenie świetnych sandboxów
Avatar użytkownika
Planetourist
Z-ca szefa działu
Z-ca szefa działu
 
Posty: 1850
Dołączył(a): Wt paź 04, 2005 9:20 pm
Lokalizacja: Będzin


Powrót do Czary i moce

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości