Doskonalsze kuglarstwo

Miejsce na wasze zaklęcia i inne nadnaturalne efekty.

Moderatorzy: Moderacja, Grzebacze

Doskonalsze kuglarstwo

Postprzez Ginden » Śr sie 19, 2009 2:26 pm

Doskonalsze kuglarstwo
Uniwersalny
Poziom: Cza/Zak 2
Komponenty: werbalny, somatyczny;
Czas rzucania: 1 akcja standardowa
Zasięg: Bliski (7,5 m + 1,5 m/2 poziomy)
Czas działania: 3 godziny;
Rzut obronny: brak;
Odporność na czary: nie;
Rzuciwszy niniejsze zaklęcie, możesz przez 3 godziny tworzyć względnie proste efekty magiczne. Możesz za ich pomocą posprzątać dom, ugotować obiad, zrobić coś prostego na odległość, w zakresie, jakim mógłby daną czynność wykonać dokładnie poinformowany człowiek-plebejusz 1 poziomu, stworzyć proste, niskiej jakości przedmioty, czy też zduplikować w akcji standardowej efekt dowolnej sztuczki, niepochodzącej z twojej zakazanej szkoły. Wszystkie efekty, niebędące powieleniem czaru utrzymują się przez 2k4 dni, chyba że polegały na wykonaniu konkretnych czynności.
Ostatnio edytowano N paź 10, 2010 12:08 pm przez Ginden, łącznie edytowano 4 razy
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Doskonalsze kuglarstwo

Postprzez Ruffle » Wt wrz 08, 2009 11:29 pm

Nazwę dałbym: "Kuglarstwo, potężniejsze", żeby nie wyłamywała się od utartych schematów.

Poza tym: duplikowana sztuczka trwająca 3 godziny... Nie za długo?

Przydałoby się też ustalić, jak potężne jest to zaklęcie. Bo na przykład bałagan w domu może być nieziemski (po bitwie albo kataklizmie). Uściśliłbym zatem wpływ tego czaru (tak, jak w przypadku zwykłego kuglarstwa).

Może dodać, że zaklęcie to potrafi stworzyć przedmiot użyteczny jako komponent do czarów? Dajmy na to nie droższy niż 20 sz, nie cięższy niż 20 kg itp.

Sam pomysł jest średni. Sam miałem stworzyć potężniejszą wersję kuglarstwa, ale nie chciało mi się. Niemniej jednak warto dopracować.

Pa.
"to tylko obłok i materialny świat. aby normalnie żyć nie możesz wciąż w nim tkwić"
Avatar użytkownika
Ruffle
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 326
Dołączył(a): Pt lip 13, 2007 11:21 am

Doskonalsze kuglarstwo

Postprzez Bel esprit » Śr wrz 09, 2009 12:10 am

Pomysł jest dobry, wreszcie czarodziej może wykorzystać magię w domu i zagrodzie, a nie tylko do masakrowania, ewentualnie zabijania.
Drugi poziom jest stosunkowo wysoki, jak na duplikowanie odrobinę potężniejszych efektów zwykłego kuglarstwa, ale utrzymuje się przez 3 godziny, także myślę, że zaklęcie jest wyważone w sam raz.

I radziłbym napisać, że zaklęcie duplikuje efekty wymienione w opisie czaru Kuglarstwo, z uwzględnieniem wspomnianych zmian (jak np. wydłużenie czasu trwania).

Oceniam na takie 4+/6; nie bardzo kreatywne, ale bardzo przydatne, obyło się bez błędów i niedociągnięć. Tak dalej!
Violence is, of course, alien to our ideals.
Avatar użytkownika
Bel esprit
Stały bywalec
Stały bywalec
 
Posty: 289
Dołączył(a): Cz sty 11, 2007 8:14 pm
Lokalizacja: "New York: A third-rate Babylon."

Doskonalsze kuglarstwo

Postprzez Planetourist » So wrz 25, 2010 10:24 am

Pomyśl nad sprecyzowaniem, jakie dokładnie rzeczy można zrobić tym czarem. Sądzę, że byłby lepszy, gdyby jego opis był wypunktowaną listą podobną do tej z Kuglarstwa. Gdy to zrobisz, pewnie trafi do Księgi :)
Pocztówki z D&D - seria artykułów o ciekawych elementach Podziemi i smoków zawierających ich konwersję na inne systemy.
Dzikie Pomysły - różne i podłużne materiały do Savage Worlds
HoMM a sandbox - szybki sposób na tworzenie świetnych sandboxów
Avatar użytkownika
Planetourist
Z-ca szefa działu
Z-ca szefa działu
 
Posty: 1850
Dołączył(a): Wt paź 04, 2005 9:20 pm
Lokalizacja: Będzin

Doskonalsze kuglarstwo

Postprzez Ginden » N paź 10, 2010 12:09 pm

Wprowadzono pewne zmiany, ale nie mam zamiaru tworzyć listy efektów - to nudzące i krępuje wyobraźnię gracza.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Doskonalsze kuglarstwo

Postprzez Planetourist » Cz paź 28, 2010 9:58 pm

Doprecyzowanie do plebejusza w zupełności wystarczy. Czar zostaje niniejszym przyjęty.
Pocztówki z D&D - seria artykułów o ciekawych elementach Podziemi i smoków zawierających ich konwersję na inne systemy.
Dzikie Pomysły - różne i podłużne materiały do Savage Worlds
HoMM a sandbox - szybki sposób na tworzenie świetnych sandboxów
Avatar użytkownika
Planetourist
Z-ca szefa działu
Z-ca szefa działu
 
Posty: 1850
Dołączył(a): Wt paź 04, 2005 9:20 pm
Lokalizacja: Będzin


Powrót do Czary i moce

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości