Wieczny *

Miejsce na wasze klasy prestiżowe.

Moderatorzy: Moderacja, Grzebacze

Wieczny *

Postprzez Ginden » So lis 07, 2009 1:25 am

Chcesz żyć wiecznie?
- Pytanie retoryczne.
Wieczny
Wielu magów pragnie nieśmiertelności. Niektórzy zabiegają o nią już w młodym wieku, inni dopiero z czasem. Jedną z dróg do niej jest przemiana w lisza. Nie każdemu jednak magowi odpowiada wieczna egzystencja w ciele nieumarłego potwora. Dla tych, którzy brzydzą się egzystencją w formie kupy kości, pozostaje droga wiecznego. Wieczni nie są jakąś organizacją - to po prostu etyczna ścieżka dla tych, którzy chcą przedłużyć swoją egzystencję. Zostają nimi częściej czarodzieje niż zaklinacze, choć zaklinacze częściej niż kapłani. Najrzadziej drogą wiecznego podążają bardowie, choć są oni z tego najbardziej znani - w większości kultur świata pojawiają się opowieści o grajku, który wspomina czasy sprzed wieków, jakby sam w nich żył.
Poszukiwacze przygód: Wieczni rzadko zostają poszukiwaczami przygód. Z zasady zajmują się poszukiwaniem wiedzy, przebywając w bibliotekach, lub prowadząc badania w odosobnieniu. Bardowie - wieczni z zasady długimi latami chcą zachować swoje pieśni przez wieki.
Charakter: Czym jest to wobec wieczności? To hasło przyświeca wielu wiecznym, zbliżając ich ku neutralności - nie interesują się tak bardzo sprawami jednostek, zwracając swoją uwagę bardziej ku sprawom politycznym, których skutki odczują przez stulecia swego życia.
Religia: Podążający tą ścieżką z zasady wyznają bóstwa wiedzy, czasu i pamięci. Wśród wiecznych istnieje jednak względnie duża ilość wyznawców bóstw martwych - bogowie mogą zginąć, wieczni zaś śmierci starają się uniknąć.
Pochodzenie: Każdy może zostać wiecznym. W praktyce, zdarza się to głównie wśród ludzi i półelfów. Życie tych pierwszych jest z zasady zbyt krótkie na przeprowadzenie wszystkich badań, jak i poznanie świata. Ci drudzy zaś często chcą dorównać swojemu elfiemu rodzicowi. Półefly-wieczni są zwykle dobrze przyjmowane wśród elfów, często zyskując znaczne poważanie. Inne rasy nie nadają się na wiecznych - elfy zwykle traktują śmierć jako naturalną kolej życia, zaś dla tych, którzy tak nie uważają, czeka ścieżka baelorna, gnomy zwykle nie odczuwają potrzeby przedłużenia swego życia, zaś wśród niziołków jest za mało magów, by ta ściezka znalazła uznanie w społeczeństwie.
Kostka Wytrzymałości: k4.
Wymagania
Postać, która chce zostać wiecznym, musi spełnić następujące wymagania.
Umiejętności: Czarostwo 12 rang, wiedza (tajemna) 10 rang, wiedza (religia) 6;
Atuty: Skupienie na czarze (nekromancja i przemiany), dowolny atut metamagiczny;
Czary: Zdolność rzucania zaklęć 6. poziomu;
Specjalne: Musi podlegać śmierci ze starości;
Umiejętności klasowe
Oto umiejętności klasowe wiecznego (i atrybut kluczowy dla każdej z nich): Czarostwo (Int), Koncentracja (Bd), Wyczucie pobudek (Rzt), Rzemiosło (alchemia) (Int), Wiedza (każda umiejętność traktowana osobno) (Int), Zawód (Rzt).
Wieczny otrzymuje punkty umiejętności na poziom w liczbie 4 + mod. z inteligencji.
Poziom Bazowa premia do ataku Rzut obronny na Wytr Rzut obronny na Ref Rzut obronny na Wolę SpecjalneCzary na dzień
1. +0+0+0+2Ponadczasowe ciało Poziom obecnej klasy magii +1
2. +1+0+0+3Długie życie I Poziom obecnej klasy magii +1
3. +1+1+1+3Wydłużenie czaru Poziom obecnej klasy magii +1
4. +2+1+1+4Długie życie II Poziom obecnej klasy magii +1
5. +2+1+1+4Podtrzymywanie życia, Doświadczenie życiem, Trwały czar Poziom obecnej klasy magii +1

Ponadczasowe ciało (zw): Po osiągnięciu 1. poziomu wieczny nie podlega karom do wartości atrybutów wynikającym ze starzenia się oraz nie może zostać postarzony za pomocą magii. Wszelkie kary, jakie zaczęły działać wcześniej, oraz wszystkie premie nadal obowiązują. Niestety, gdy nadejdzie jego czas, wieczny umiera ze starości.
Wydłużenie czaru (zc): Wieczny ćwiczył się w sztuce wydłużania czarów. Może użyć atutu metamagicznego wydłużenie czaru bez podnoszenia poziomu komórki 3+mod. z roztropności dziennie.
Długie życie: Jak atut epicki o tej samej nazwie.
Podtrzymywanie życia (zn): Wieczny piątego poziomu może przedłużyć sobie życie, poświęcając swoje moce magiczne - jeśli zdecyduje się na utratę jednej komórki na czary, to czas jego życia wydłuża się o 3k10+1 na poziom poświęconej komórki (poświęcenie komórki 9 poziomu przedłuża życie wiecznego o 27k10+9 lat). Wieczny może poświęcić te komórki w dowolnej chwili, wykonując rytuał o czasie odprawiania 10 dni. Odprawienie rytuału wymaga zabicia jednej żywej istoty (niekoniecznie inteligentnej) i 1000 sztuk złota.
Doświadczenie życiem (zw): za każde 100 lat życia wiecznego po przekroczeniu maksymalnego wieku dla swojej rasy, wieczny otrzymuje premię +1 do swojej cechy odpowiedzialnej za rzucanie czarów.
Trwały czar (zc): Wieczny 5 poziomu może raz dziennie wydłużyć czas działania czaru 6 lub niższego poziomu, do 24 godzin, nie podnosząc jego komórki na czary.
Ostatnio edytowano N lut 07, 2010 1:10 am przez Ginden, łącznie edytowano 7 razy
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Wieczny

Postprzez Bel esprit » So lis 07, 2009 1:45 am

Tego mi właśnie brakowało - wiadomo było, że ci parszywi czarodzieje skrycie przedłużają sobie życie, ale jak oni to robili? Oto mamy odpowiedź na to pytanie.
Dobra, bardzo dobra klasa, chociaż raczej dla ciekawych NPCów.
Parę uwag:
nie podlegać śmierci ze starości

Nie bardzo rozumiem.

No i z drugiej strony taki znowu ''wieczny'' to ten mag nie będzie, bo w końcu skończą mu się komórki na czary albo dalsze ich poświęcanie straci sens (na przykład zostaną mu same Sztuczki) i przyjdzie mu się wyciągnąć ze starości. Ta klasa umożliwia co najwyżej odwleczenie problemu o parę milleniów :wink:
Violence is, of course, alien to our ideals.
Avatar użytkownika
Bel esprit
Stały bywalec
Stały bywalec
 
Posty: 289
Dołączył(a): Cz sty 11, 2007 8:14 pm
Lokalizacja: "New York: A third-rate Babylon."

Re: Wieczny

Postprzez Shillelagh wielder » So lis 07, 2009 2:26 am

Bel esprit napisał(a):No i z drugiej strony taki znowu ''wieczny'' to ten mag nie będzie, bo w końcu skończą mu się komórki na czary albo dalsze ich poświęcanie straci sens (na przykład zostaną mu same Sztuczki) i przyjdzie mu się wyciągnąć ze starości. Ta klasa umożliwia co najwyżej odwleczenie problemu o parę milleniów :wink:


O ile wiem to poświęcenie 1-szo poziomowej komórki na czary przedłuża życie o 3k10+1 lat. Średnio 17,5 lat. A komórki zerowego poziomu 1,5k10+0,5. Średnio 8,75 lat. A takich komórek można poświęcić wiele. Prestiżówka dająca wiele ludzkim czarodziejom, sam takiego prowadziłem i może kiedyś (kiedy reaktywujemy sesje) wejdę na tę prestiżówkę :razz:
Gratuluję pomysłu który wyjaśniałby jak to się dzieje że ci paskudni czarodzieje żyją tak długo :wink:
Shillelagh wielder
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 228
Dołączył(a): Pt lut 13, 2009 12:34 am

Wieczny

Postprzez Ginden » So lis 07, 2009 10:44 am

Bel esprit napisał(a):
nie podlegać śmierci ze starości

Nie bardzo rozumiem.

Jest to ograniczenie przed pomysłowymi, którzy weszliby na tę klasę i próbowali korzystać z Doświadczenia życiem, nie tracąc komórek na czary. :P
Są rasy, które nie umierają ze starości - konstrukty, nieumarli, niektórzy przybysze.
Bel esprit napisał(a):Ta klasa umożliwia co najwyżej odwleczenie problemu o parę milleniów :wink:

W ciągu tych kilku mileniów na pewno zdobędziesz pierścienie, zapewniające dodatkowe komórki na czary!
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Wieczny

Postprzez Ancient Lord » So lis 07, 2009 11:50 am

Ciekawa klasa ;) Niby tak oczywista, ale nie ma jej w podręcznikach.

Proponuje jednak ubogacić opisy fabularne na wzór tych z PHB i DMG - podpunkty "Poszukiwacze Przygód", "Religia" itd. Rozumiem, że niektóre z wymienionych informacji mogą być oczywiste nawet dla żółtodzioba, a ich pisanie można uznać za stratę cennego czasu, ale zbudują coś najważniejszego - klimat.


Avatar użytkownika
Ancient Lord
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 180
Dołączył(a): Śr sie 13, 2008 3:27 pm
Lokalizacja: Kraków

Wieczny

Postprzez Ginden » So lis 07, 2009 12:37 pm

Ancient Lord napisał(a):
Proponuje jednak ubogacić opisy fabularne na wzór tych z PHB i DMG - podpunkty "Poszukiwacze Przygód", "Religia" itd.

Dodane.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Wieczny

Postprzez Ancient Lord » So lis 07, 2009 1:38 pm

Dodane.


Świetnie. Zwięźle przedstawiłeś wszystko co potrzebne, przez co czytelnik może bardziej sprecyzować i dopasować klasę do reali prowadzonego settingu. Teraz jest to kawał dobrej roboty, za którego wystawiam 8+/10. Pozdrawiam i życzę dalszej twórczości tego poziomu :)
Ostatnio edytowano So lis 07, 2009 1:38 pm przez Ancient Lord, łącznie edytowano 1 raz


Avatar użytkownika
Ancient Lord
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 180
Dołączył(a): Śr sie 13, 2008 3:27 pm
Lokalizacja: Kraków

Re: Wieczny

Postprzez Chochliczek » N lis 08, 2009 12:38 am

No... na następnej sesji gram dogorywającym magiem ;).

Mam tylko takie wrażenie, czy klasa naprawdę daje wieczne życie?
Jeśli dodatkowe, wynikające z poziomu atrybutu komórki na czary liczą się do możliwych do poświęcenia... To co 400 lat mamy nową 9. poziomu [i odpowiednio wcześniej inne, innych poziomów]. W takim wypadku problem kończących się lat zupełnie zanika.

Miło też, że można podtrzymać swą egzystencję [chociaż do czasu dobicia levela] jeszcze przed zakończeniem prestiżówki.

Bardzo mi się podoba, klasa dobra, dopracowana jak podręcznikowa [jakbym miał się nad czymś głębiej zastanawiać, to nad ilością dodawanych lat, ale to raczej szczegół].

PS. Co się stanie jak mag zginie ze starości w ostatni dzień teog 10-dniowego rytuału przedłużającego życie? Fail?
Ostatnio edytowano N lis 08, 2009 12:39 am przez Chochliczek, łącznie edytowano 1 raz

Próby Filmowe :)
Avatar użytkownika
Chochliczek
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 178
Dołączył(a): Pn lis 10, 2008 11:55 pm
Lokalizacja: Köslin

Wieczny

Postprzez Ginden » N lis 08, 2009 12:47 am

Chochliczek napisał(a):Jeśli dodatkowe, wynikające z poziomu atrybutu komórki na czary liczą się do możliwych do poświęcenia...

Liczą się. :P
Chochliczek napisał(a):To co 400 lat mamy nową 9. poziomu [i odpowiednio wcześniej inne, innych poziomów].

Eee?
Co 800 lat. :P
Ile komórek musisz poświęcić na przeżycie tych 800 lat?
Chochliczek napisał(a):PS. Co się stanie jak mag zginie ze starości w ostatni dzień teog 10-dniowego rytuału przedłużającego życie? Fail?

Fail.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Re: Wieczny

Postprzez Chochliczek » N lis 08, 2009 12:52 am

To z jednego "zestawu" [tj. po jednej komórce od 0. do 9.] mamy małe szanse żeby wyrobić 800 lat? [jestem słaby w takich statystykach :)]
No bo, jeśli mamy dużą, to przecież po 800 latach dostajemy [w sumie] cały nowy zestaw, nie?

No a jeśli mała, no to zawsze jeszcze zostaje awansować na ten n-ty epicki lvl w czasie 800 lat i coś zorganizować... Straszne jest życie Wiecznego...

Próby Filmowe :)
Avatar użytkownika
Chochliczek
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 178
Dołączył(a): Pn lis 10, 2008 11:55 pm
Lokalizacja: Köslin

Wieczny

Postprzez Ginden » N lis 08, 2009 11:24 am

Chochliczek napisał(a):To z jednego "zestawu" [tj. po jednej komórce od 0. do 9.] mamy małe szanse żeby wyrobić 800 lat? [jestem słaby w takich statystykach :)]

Z jednego zestawu wyrobisz 300 lat (296 dokładnie). :P
By przeżyć 800 lat, musisz poświęcić 3 komórki każdego poziomu (przeżyjesz 887).
Ostatnio edytowano N lis 08, 2009 12:01 pm przez Ginden, łącznie edytowano 1 raz
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Re: Wieczny

Postprzez AGrzes » N lis 08, 2009 11:56 am

Czy ta tabelka nie jest 3 razy niedoszacowana?
To znaczy liczona na 1k10+1 na poziom komórki zamiast 3k10+1?

Pozdrawiam, AGrzes
Avatar użytkownika
AGrzes
Wyróżniony
Wyróżniony
 
Posty: 1143
Dołączył(a): Pn gru 30, 2002 7:42 pm
Lokalizacja: Warszawa

Wieczny

Postprzez Ginden » N lis 08, 2009 12:02 pm

AGrzes napisał(a):Czy ta tabelka nie jest 3 razy niedoszacowana?
To znaczy liczona na 1k10+1 na poziom komórki zamiast 3k10+1?

Aaaa!
Racja.
Cóż, nie zapisałem arkusza, w którym to było, więc tabelka znika.
Dzięki za uwagę.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Re: Wieczny

Postprzez Chochliczek » N lis 08, 2009 1:00 pm

Czyli moje obliczenia "dają radę" ? :razz:

Próby Filmowe :)
Avatar użytkownika
Chochliczek
Częsty bywalec
Częsty bywalec
 
Posty: 178
Dołączył(a): Pn lis 10, 2008 11:55 pm
Lokalizacja: Köslin

Re: Wieczny

Postprzez dreamwalker » Cz lis 26, 2009 11:55 am

Ginden napisał(a):Dla tych, którzy brzydzą się egzystencją w formie kupy kości, pozostaje droga wiecznego.

Albo życzenie, albo zostać żywiołakiem (elemental savant)
Ups.. chyba rozwaliłem Ci główny motyw fabularny?

Ginden napisał(a):Pochodzenie:

Ja jeszcze oczami wyobraźni widzę pradawnego orczego szamana, zabunkrowanego gdzieś w górach, który wciąż wysyła swoje oddziały na powierzchnię licząc, że w końcu uda mi się sprowadzić świat do zagłady :)

Ginden napisał(a):gnomy zwykle nie odczuwają potrzeby przedłużenia swego życia

Sprzeczność - gnomy to bardowie, iluzjoniści i alchemicy. Toż to same profesje, którym bardzo na rękę jest wieczne życie.

Ginden napisał(a):Kostka Wytrzymałości: k4.

Dałbym większą kostkę, k6 na przykład. W końcu to też prestiż dla bardów i kapłanów.

Ginden napisał(a):Umiejętności: Czarostwo 12 rang, wiedza (tajemna) 10 rang, wiedza (religia) 6;

Dałbym umiejętności do wyboru. Dla arcane: wiedza tajmna, dla divine: wiedza o religii i niższą rangę czarostwa, zeby bard, który może potraktowac ten skill trochę po macoszemu też mógł się zakwalifikować.

Ginden napisał(a):Skupienie na czarze (nekromancja i przemiany)

Po co to bardowi? On prawie nie ma czarów z tych szkół.

Ginden napisał(a):dowolny atut tworzenia przedmiotów magicznych;

Po co? Jeśli nie ma to uzasadnienia dalej (typu jakiś przedmiot związany z klasą) - daj jak we wszystkich takich prestiżach metamagiczny.

Ginden napisał(a):Zdolność rzucania zaklęć 6. poziomu;

Bard ma maksymalnie 6 poziom czarów. Trochę nie fair.

Ginden napisał(a):Nie może być nieumarłym, lub w inny sposób nie podlegać śmierci ze starości;

Zostaw tego nieumarłego. Daj po prostu, że nie może byc już nieśmiertelny :)

Ginden napisał(a):Umiejętności klasowe

I znowu ten nieszczęsny bard. Daj kilka umiejętności do wyboru (albo albo) lub kilka (3-4) do wybrania z umiejetności klasowych poprzedniej klasy.
Ginden napisał(a):Podtrzymywanie życia (zn)

Beznadzieja. Już lepiej poczekać na ten 17 poziom i życzenie, a bardzowi lepiej złamać się z Sublime chord i dostać przyrost zaklęć zaklinacza i dostać też życzenie na 17 poziomie.

Podsumowując
W tej chwili jest to jak dla mnie 2/5. Tylko dla tego nie 1 na 5, że chyba wiem co chciałeś zrobić i doceniam to.
A chciałeś zrobić nieśmiertelność osiągalną na niskich poziomach, tak? Jak nie, to rozważ przerobienie tej klasy na coś takiego, bo w tej chwili atrakcyjniejsze jest, mimo wszystko, życzenie.

Ewentualnie, rozważ zrobienie klasy tylko dla bardów, wtedy mógłbym nawet pomóc :)
Ostatnio edytowano Cz lis 26, 2009 11:57 am przez dreamwalker, łącznie edytowano 1 raz
Czasem wiatr na trawie zagra bluesa...
Avatar użytkownika
dreamwalker
Fantastyczny dyskutant
Fantastyczny dyskutant
 
Posty: 2069
Dołączył(a): Pn gru 19, 2005 11:39 pm
Lokalizacja: Wrocław

Wieczny *

Postprzez Ginden » Cz lis 26, 2009 8:15 pm

dreamwalker napisał(a):Albo życzenie, albo zostać żywiołakiem (elemental savant)
Ups.. chyba rozwaliłem Ci główny motyw fabularny?

Nu, raczej tak. :P
dreamwalker napisał(a):Sprzeczność - gnomy to bardowie, iluzjoniści i alchemicy. Toż to same profesje, którym bardzo na rękę jest wieczne życie.

Nie pasuje mi to do gnoma. Tak ideowo. Odczuwam wewnętrzne ni...
dreamwalker napisał(a):Dałbym większą kostkę, k6 na przykład. W końcu to też prestiż dla bardów i kapłanów.

Nie, to nie prestiż dla kapłanów i bardów. To prestiż dla czarodziei, na który mogą wejść także bardowie i kapłani. Większość kapłanów po pierwsze woli połączenie z bóstwem po śmierci, a bardowie rzadko osiągają taki poziom zdolności magicznych. Bard jest dla tej klasy drugorzędny. Czerwonego czarodzieja A k6 zbytnio podnosiłoby siłę magów, którzy biorą tą klasę.
dreamwalker napisał(a):Po co to bardowi? On prawie nie ma czarów z tych szkół.

Po pierwsze, mamy niesprecyzowaną energię życiową, za którą odpowiada nekromancja, a także mamy też normalną ludzką biologię - uszkodzenia komórek, mutacje, wolne rodniki, budyń, czy też złogi cholesterolu, które można usuwać i poprawiać za pomocą magii przemian.
dreamwalker napisał(a):A chciałeś zrobić nieśmiertelność osiągalną na niskich poziomach, tak?

Necropolitan i masz na 1 poziomie nieśmiertelność. Albo elan. :P
dreamwalker napisał(a):Po co? Jeśli nie ma to uzasadnienia dalej (typu jakiś przedmiot związany z klasą) - daj jak we wszystkich takich prestiżach metamagiczny.

Dobra propozycja, to pozostałość po starszej wersji pracy.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Wieczny *

Postprzez dreamwalker » Cz lis 26, 2009 8:54 pm

Dalej pozostaje argument, że bardziej się życzenie opłaca.
Może obniż trochę wymagania i dodaj kilka fajnych zdolności, niekoniecznie potężnych?
Napisz też jaki mechanizm stoi za obecnymi zdonlościami. No bo co, wstaje sobie rano, mówię: czas się domłodzić o 20 lat i to robię tak po prostu?
Czasem wiatr na trawie zagra bluesa...
Avatar użytkownika
dreamwalker
Fantastyczny dyskutant
Fantastyczny dyskutant
 
Posty: 2069
Dołączył(a): Pn gru 19, 2005 11:39 pm
Lokalizacja: Wrocław

Wieczny *

Postprzez Ginden » Cz lis 26, 2009 9:29 pm

dreamwalker napisał(a):Może obniż trochę wymagania i dodaj kilka fajnych zdolności, niekoniecznie potężnych?

O, to jest pomysł. Może na 5 poziomie dodać zdolność Inkatatrixa z 10 poziomu, dotyczącą jedynie czarów defensywnych?
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Re: Wieczny *

Postprzez Dagome » Cz lis 26, 2009 9:49 pm

Albo życzenie, albo zostać żywiołakiem (elemental savant)
Ups.. chyba rozwaliłem Ci główny motyw fabularny?

Jeszcze zostaje czar Reinkarnacja Druida, tylko ma dwie niedogodności musi nastąpić zgon(i -1 poziom w plecy :razz: ) no rasa wyjściowa może być ciekawa :papieros: . No i to chyba jedyny legalny środek na przedłużanie bytu dla Druida.

Co do ciekawych zdolności to może dodać możliwość pasożytniczego przedłużania żywota, w końcu nie wszyscy Wieczni to PD aniołki. :huh:
Avatar użytkownika
Dagome
Stały bywalec
Stały bywalec
 
Posty: 415
Dołączył(a): So kwi 04, 2009 10:31 pm
Lokalizacja: Jeżograd

Re: Wieczny *

Postprzez Zireael » Cz lis 26, 2009 9:52 pm

Klasa mi się podoba, zastanawiam się tylko, czemu wszyscy szukają alternatyw. W założeniu chyba miało to być coś dostępne dla prawie wszystkich.
Moja rozmaita twórczość
P.S. Linki (zarówno na Poltera, jak i te w blogu) aktualizowane regularnie!
http://zireael07.wordpress.com/
Avatar użytkownika
Zireael
Współpracownik
Współpracownik
 
Posty: 3081
Dołączył(a): Wt maja 24, 2005 4:11 pm

Re: Wieczny *

Postprzez goracepapu » Cz lis 26, 2009 10:35 pm

Żeby zrobić cokolwiek innego niż jest w opisie życzenia, trzeba dogadać się z MG .Poza tym kosztuje ono aż 5k exp, a efekt i tak nie jest pewny, a może być nawet odwrotny. No i życzenie, które daje atut epicki chyba wykracza poza swoje możliwości.

Może na 5 poziomie dodać zdolność Inkatatrixa z 10 poziomu, dotyczącą jedynie czarów defensywnych


Przeginanie czas zacząć? Co to są te czary defensywne ?
Jeżeli najpierw tworzysz mechanikę, a potem postać, to wiedz, że jesteś munchkinem !

Avatar użytkownika
goracepapu
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 800
Dołączył(a): Cz lip 30, 2009 10:44 pm

Wieczny *

Postprzez Ginden » Cz lis 26, 2009 11:01 pm

goracepapu napisał(a):Co to są te czary defensywne ?

Dające premię do RO, KP, lub tymczasowe punkty wytrzymałości. Patrz opis strażnika czarów z Silverymoon.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Re: Wieczny *

Postprzez goracepapu » Cz lis 26, 2009 11:08 pm

Czyli np polymorph to czar defensywny, ale blur już nie ? Jak dla mnie to trochę śmieszna definicja czarów defensywnych.

Jeżeli już masz coś takiego dawać, to automatyczne wydłużenie czarów ze szkoły odrzucenia(albo innej szkoły, albo tylko kilku czarów z tej szkoły)
Ostatnio edytowano Cz lis 26, 2009 11:11 pm przez goracepapu, łącznie edytowano 1 raz
Jeżeli najpierw tworzysz mechanikę, a potem postać, to wiedz, że jesteś munchkinem !

Avatar użytkownika
goracepapu
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 800
Dołączył(a): Cz lip 30, 2009 10:44 pm

Wieczny *

Postprzez Ginden » Cz lis 26, 2009 11:55 pm

goracepapu napisał(a):Czyli np polymorph to czar defensywny, ale blur już nie ? Jak dla mnie to trochę śmieszna definicja czarów defensywnych.

Ale oficjalna.
goracepapu napisał(a):Jeżeli już masz coś takiego dawać, to automatyczne wydłużenie czarów ze szkoły odrzucenia(albo innej szkoły, albo tylko kilku czarów z tej szkoły)

Co powiesz na wydłużenie czaru bez podnoszenie komórki czaru x razy na dzień, gdzie x = mod. z charyzmy + 1?
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Re: Wieczny *

Postprzez goracepapu » Pt lis 27, 2009 12:13 am

Nie jestem przekonany czy jest to oficjalna definicja defensywnych czarów, czy definicja czarów jakie klasa SoS uważa za defensywne do swojej zdolności "for this purpose a defensive spell is...".

Ja bym dał mod z mądrości+poziom klasy(albo 3+poziom klasy) z zastrzeżeniem, że można wydłużyć maksymalnie czar poziomu = poziom wiecznego X2 i dać tą umiejętność na 1 poziomie.
Ostatnio edytowano Pt lis 27, 2009 12:31 am przez goracepapu, łącznie edytowano 2 razy
Jeżeli najpierw tworzysz mechanikę, a potem postać, to wiedz, że jesteś munchkinem !

Avatar użytkownika
goracepapu
Zespolony z forum
Zespolony z forum
 
Posty: 800
Dołączył(a): Cz lip 30, 2009 10:44 pm

Wieczny *

Postprzez Ginden » N lut 07, 2010 1:09 am

*bump tematu ze względu na zmianę klasy*
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Wieczny *

Postprzez teraw » Pn cze 28, 2010 6:07 pm

Po pierwsze dlaczego ma 4 umiejętności na poziom? I czarodziej, i zaklinacz i kapłan mają po dwie.
Po drugie trzeba dopisać o byłych wiecznych. A mianowicie, że traci wszystkie zdolności klasowe, oprócz rzucania czarów, jeśli przestanie podlegać śmierci ze starości, bo tak jak jest teraz, to robimy wiecznego, a potem przemieniamy się w licza i dopakowujemy się doświadczeniem życiem.
Wymaganie rzucania czarów 6. poziomu sprawia, że bard skończy wiecznego dopiero na epikach, takie było założenie, czy to błąd?
Poświęcenie po 1 komórce z każdego poziomu od 1. do 9. daje średnio 787.5 dodatkowych lat. Zdobycie tych komórek zajmuje 800 lat, więc się zgadza. Ale wraz ze wzrostem atrybutu dostajemy też dodatkowe komórki poziomu 10. i wyższych uzyskane dzięki atutowi Zwiększenie liczby czarów, a to robi się przepak.
Ostatnio edytowano Pn cze 28, 2010 6:09 pm przez teraw, łącznie edytowano 1 raz
teraw
Użytkownik
Użytkownik
 
Posty: 19
Dołączył(a): Pn sty 26, 2004 12:41 am
Lokalizacja: Gorzów

Wieczny *

Postprzez Ginden » Pn cze 28, 2010 8:07 pm

teraw napisał(a):Wymaganie rzucania czarów 6. poziomu sprawia, że bard skończy wiecznego dopiero na epikach, takie było założenie, czy to błąd?

Założenie.
teraw napisał(a):Poświęcenie po 1 komórce z każdego poziomu od 1. do 9. daje średnio 787.5 dodatkowych lat. Zdobycie tych komórek zajmuje 800 lat, więc się zgadza. Ale wraz ze wzrostem atrybutu dostajemy też dodatkowe komórki poziomu 10. i wyższych uzyskane dzięki atutowi Zwiększenie liczby czarów, a to robi się przepak.

Ile twoich postaci miało tysiące lat? A za chwilę wyskoczy powergamer, który osiągnie 60 intelektu na 20 poziomie. ;)
teraw napisał(a):Po drugie trzeba dopisać o byłych wiecznych.

OK.
teraw napisał(a):Po pierwsze dlaczego ma 4 umiejętności na poziom? I czarodziej, i zaklinacz i kapłan mają po dwie.

Bo klasa w pewien sposób rozwija wszechstronność. A te 10 punktów umiejętności straszne nie jest.
Ten post jest niebezpiecznie bliski PRAWDY! Zapomnij o tym co przeczytałeś lub przygotuj się na pranie mózgu, bądź eksterminację.
Moja "tfurczość" i blog.
Problemy z elfami? A może szczurami?
Avatar użytkownika
Ginden
Grzebacz
Grzebacz
 
Posty: 841
Dołączył(a): Pt gru 19, 2008 3:15 pm

Re: Wieczny *

Postprzez teraw » Wt cze 29, 2010 5:06 pm

Ginden napisał(a):Ile twoich postaci miało tysiące lat? A za chwilę wyskoczy powergamer, który osiągnie 60 intelektu na 20 poziomie. ;)


Też prawda. A z drugiej strony daje fajne możliwości dla MG, żeby podpakować wiekowego, potężnego maga, bez dawania mu bonusów znikąd. 60 int na 20 to trudno mieć, ale 40-45 się da normalnie :)
teraw
Użytkownik
Użytkownik
 
Posty: 19
Dołączył(a): Pn sty 26, 2004 12:41 am
Lokalizacja: Gorzów


Powrót do Klasy prestiżowe

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości