Wrzący całun
Przywoływanie [Tworzenie]
Poziom: Zaklinacz/Czarodziej 5;
Komponenty: Werbalny, Somatyczny;
Czas rzucania: akcja standardowa;
Zasięg czaru: Średni (30 m + 3 m/poziom);
Czas trwania: natychmiastowy (patrz opis);
Rzut obronny: refleks (tylko wrzący całun);
Odporność na czary: nie;
Wrzący całun to jeden z najbardziej przerażających istniejących czarów. Zależnie od wyboru czarodzieja może spalić ofiarę żywcem od razu, smażyć ją długi czas, lub uderzać przeciwników biczami z . Czarujący wybiera efekt, który chce powołać w momencie rzucania czaru. Każdy efekt wymaga uprzedniego udanego ataku dotykowego na dystans.
Wybuch oleju: oblewasz jedną istotę wrzącym olejem. Zadaje jej to 1k6 obrażeń od ognia na poziom, maksymalnie 15k6, a także przez 5 rund jest traktowana jakby poruszała się po obszarze pokrytym tłuszczem.
Wrzący całun: pokrywasz przeciwnika kilkucentymetrową warstwą wrzącego oleju. Zadaje jej to 6k6 obrażeń od ognia na rundę. Efekt ten trwa rundę/poziom i wymaga koncentracji rzucającego. Istota, która straci 1/4 PW na skutek działania wrzącego całunu, podlega wysączeniu 2 punktów zręczności. Istota, która straci 1/2 PW podlega wysączeniu 2 punktów budowy na skutek rozległych uszkodzeń ciała. Każda istota, która dotknie celu wrzącego całunu podlega poparzeniu (1k4 obrażeń od ognia). Jeśli czar zostanie rzucony na istotę znajdującą się w zwarciu, obie istoty podlegają jego działaniu. Jeśli podmiot nie stracił jeszcze 2 punktów zręczności, może co rundę wykonywać rzut obronny na refleks, który neguje połowę obrażeń.
Bicze oleju: tworzysz bicze z wrzącego oleju w ilości jednego na trzy poziomy. Pozwalają ci on wykonywać ataki jakbyś posługiwał się normalną bronią o zasięgu 9 metrów. W ciągu rundy możesz wykonać normalną liczbę swoich ataków + jeden dodatkowy za każdy bicz. Każdy kolejny atak biczem w danej rundzie jest wykonywany z kumulatywną karą -4, liczoną wobec najlepszego ataku. Różnicą pomiędzy biczem z oleju, a normalną bronią jest to, że bicz wymaga ataków dotykowych zamiast normalnych. Bicz zadaje 1k6 obrażeń od ognia. Bicz w związku z swoją płynną naturą nie przenosi obrażeń wynikających z siły. Jesteś traktowany, jakbyś posiadał w nim biegłość. Bicze istnieją rundę/poziom, ale przynajmniej minutę.




