Na czternastą edycję Quentina przyszło... czternaście prac.
Bardzo duży rozrzut gier - aż cztery z 14 scenariuszy dotyczy jednej gry, pozostałe są do bardzo różnorodnych gier (tak klasyków jak D&D i Warhammer, oraz dwóch systemów nie wydanych w Polsce). Dwie przygody oparte są o serie transmedialne (gry wideo, książki), jedna z nich wykorzystuje przerobioną mechanikę innego systemu, druga prezentuje autorski system.
Najkrótsza przygoda ma 8 stron, najdłuższa 53, średnio 25, przed nami sporo czytania.