Ciężar jest wliczony
chyba, że przekracza normalny udźwig (sprawia, że jesteś nadmiernie obciążony) - wtedy liczysz kary za obciążenie.
Encumbrance by Armor
A character’s armor defines his or her maximum Dexterity bonus to AC, armor check penalty, speed, and running speed. Unless your character is weak or carrying a lot of gear, that’s all you need to know. The extra gear your character carries won’t slow him or her down any more than the armor already does.
If your character is weak or carrying a lot of gear, however, then you’ll need to calculate encumbrance by weight. Doing so is most important when your character is trying to carry some heavy object.
Czyli, tak długo jak nie jesteś obciążony liczysz kary tylko z pancerza. W momencie kiedy weźmiesz na grzbiet więcej niż normalne obciążenie (np. odładujesz się magicznymi przedmiotami) musisz doliczyć kary za nadmierne obciążenie które są niezależne od kary za zbroje.