iron_master pisze:Jak myślicie czy takie coś przeszłoby w Nemezis?
Sądzę, że opisywanie (mam tu na myśłi konkretyzowanie takich przeciwników pełnym blokiem charakterystyk) jest niepotrzebne. Takie urządzenia mogą być wymyślane przez każdego MG w ciągu kilku minut. Wydaje mi się, że najłatwiej porównać je do pułapek z D&D - mają określoną premię do trafienia, zadają konkretne obrażenia. Prócz liczby pw i KP nie potrzeba im wiele więcej.
Odnosząc się do samego pomysłu - to jest jakiś sposób na urozmaicenie rozgrywki, zwłaszcza podczas sesji opierających się na włamaniach lub starciach ze
złymi, plugawymi korporacjami. W zwykłej sesji wolałbym jednak wprowadzić żywą, myślącą istotę - cwanego członka Syndykatu, potężną bestię
Hordy albo obłąkanego psionika.