No ale to wszystko są mniej lub bardziej opcjonalne/dodatkowe zasady lub zdanie się na łaskę MG. Mechanika podstawowa jako taka nie przewiduje realnych profitów z wykonania tego dosyć trudnego manewru. Szkoda, bo techniki Akodo zyskałyby trochę więcej użyteczności. Zombie to wyjątek potwierdzający regułę
GM's Survival Guide to trochę stara pozycja, aczkolwiek całkiem ciekawe informacje są w niej zawarte. Mechanika L5K nie należy jednak do najszybszych i póki co dobrze mi się w niej gra bez wprowadzania rozróżnienia na strefy ranień czy innych bajerów. Chyba, że naprawdę są potrzebne lub gracz chce wykonać jakiś ambitniejszy manewr.