Ok, pytanie do was z mojej strony. Na co stawiacie przy tworzeniu scenariusza?
Tworzycie wartką historię, gdzie gracza podróżują od A do B, i poznają scenariusz, ale wszystko idzie szybko, czy wolicie tworzyć mroczną historię o tajemniczym rodzie, w której jest mnóstwo poszukiwać, a nad posunięciem się o krok/dwa gracze potrzebują godziny?
A może staracie się balansować między tym? Zlecacie zabójstwo, gracze się męczą jak dotrzeć do ofiary, ale jednocześnie ktoś ich zauważa jak węszą, i mają kolejne kłopoty?
Więc? ;>