ndz cze 14, 2009 10:18 am
Sam pomysł na ścieżki heroiczne jest jednym z najfajniejszych mechanicznych patentów jakie wprowadzono w Midnightcie. Większość z nich wygląda także na pomysły przemyślane i klimatyczne, kilka daje wręcz inspirację do tworzenia wokół nich wątków i przygód. Oczywiście jak to zwykle bywa kilka innych to fabularnie nijakie potworki umieszczone tylko po to aby zapchać miejsce, to już jest jednak cecha charakterystyczna erpegowych rozwiązań.
Nie odczuwam natomiast specjalnych braków ilościowych. Być może jest kilka obszarów, których ścieżki nie obejmują (jak np. ten szał barbarzyńcy), ale mimo wszystko każdy gracz coś dla siebie znajdzie. Tak naprawdę największym problemem ścieżek jest ich beznadziejny rozkład w polskim wydaniu podręcznika.