Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 141 wyników

autor: pneu
czw lis 05, 2015 10:29 pm
Forum: Kupię/Sprzedam/Zamienię
Temat: [KUPIĘ] Zew Cthulhu RPG
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1257

[KUPIĘ] Zew Cthulhu RPG

Cześć,

Kupię podręcznik podstawowy do RPG Zew Cthulhu. Dowolną edycję.

Optymalnie Warszawa i okolice

Kontakt na priv

Pozdr
autor: pneu
śr paź 15, 2014 8:49 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Elf i Krasnolud
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 5550

Re: Elf i Krasnolud

Możesz oczywiście wprowadzić elfa i obserwować jak będzie sobie dowalał z krasnoludem (chyba nie pójdą od razu na noże?). To może być nawet ciekawe pod względem fabularnym. Nie polecam takiego rozwiązania. Lepiej takie idiotyczne konflikty dusić w zarodku. Jeszcze gdyby elf i kransolud były jedynym...
autor: pneu
ndz paź 12, 2014 9:47 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Elf i Krasnolud
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 5550

Re: Elf i Krasnolud

Co to znaczy, że nie nienawidzi elfów? W ekstremalnych sytuacjach nie rozwiążesz tego w fabule i będziesz musiał pogadać z graczami. Albo ten grający krasnoludem trochę wyluzuje, albo ten który chce grać elfem zachowa sobie postać na następną okazję. Krasnoludy może i nie lubią elfów, ale bez przesa...
autor: pneu
sob paź 11, 2014 10:40 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: "Niepopularne" RPGowe poglądy
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 20978

"Niepopularne" RPGowe poglądy

Gry Fabularne to nieuchronnie umierające hobby w fazie terminalnej.
autor: pneu
sob paź 04, 2014 11:01 pm
Forum: Zasady
Temat: Dziwne zdolności/umiejętności
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5669

Dziwne zdolności/umiejętności

To co opisujesz to cechy fizyczne, a my mamy tu do czynienia z wyćwiczonymi umiejętnościami. Jest dla mnie trochę nielogiczne, że teoretycznie można mieć bardzo rozwiniętą jedną z nich i nie wykupioną drugą. Weźmy przykładową sytuację z sesji. BG podkrada się do rozmawiających przy ognisku BN żeby i...
autor: pneu
sob paź 04, 2014 12:36 pm
Forum: Zasady
Temat: Dziwne zdolności/umiejętności
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5669

Dziwne zdolności/umiejętności

Wracam do tematu bo chciałbym poznać wasze zdanie na temat dwóch umiejętności.

Jak podchodzicie do ukrywania się i skradania (cichego chodu)? Te umiejętności wydają mi się całkowicie przemienne.
autor: pneu
ndz wrz 28, 2014 8:53 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Dawanie wskazówek graczom - patenty
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3984

Dawanie wskazówek graczom - patenty

Uwielbiam taki brainstorming :) Może tak: Z tego co piszesz BG od dłuższego czasu tropią kulty chaosu w okolicy. Zwiększona aktywność niszczycielskich potęg może ich nakłonić do zaalarmowania barona sprawującego tutaj władzę. Na audiencji okazuje się, że baron jest mocno przybity, apatyczny, nie zai...
autor: pneu
ndz wrz 28, 2014 8:38 pm
Forum: Stary Świat
Temat: [2ed]Początki ze światem Wrahammera RPF, pytania.
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3926

Re: [2ed]Początki ze światem Wrahammera RPF, pytania.

Cześć, Witamy w ponurym świecie niebezpiecznych przygód ;) Twoje pytania: 1. Od 2 (gracz + mg) w górę. Rozsądnie gra się w 4-5 osób. 2. Kostka K100 (czyli 2 kostki k10) najlepiej komplet dla każdego gracza, ale da się grać z jednym kompletem w ostateczności. 3. Z tego co wiem wydawca gry nie podaje ...
autor: pneu
ndz wrz 28, 2014 12:08 pm
Forum: Zasady
Temat: Taniec Wirująca Śmierć, a czar Ręka-młot
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3510

Re: Taniec Wirująca Śmierć, a czar Ręka-młot

Zrobisz jak chcesz, ale Wirująca Śmierć jest rodzajem szału bojowego z tego co pamiętam więc odpowiedz sobie na pytanie czy Twoim zdaniem w szale bojowym można rzucać czary. :)
autor: pneu
śr wrz 24, 2014 8:42 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Dawanie wskazówek graczom - patenty
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3984

Re: Dawanie wskazówek graczom - patenty

Napisz coś więcej o intrydze którą planujesz. Jaki ostatecznie cel mają kultyści? Kim są? Co motywuje ich przywódcę? Dlaczego chcą zwerbować żonę barona?
autor: pneu
pn wrz 15, 2014 10:16 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale leśnych elfów
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 7079

Kowale leśnych elfów

Nigdy nie kumałem tej wizji leśnych elfów jako jakichś eko hipisów ubranych w zbroje z kory i machających zaostrzonymi kijkami. ;) Materiały źródłowe jasno pokazują, że leśne elfy posługują się stalą. Co do pochodzenia surowca możemy sobie teoretyzować, ale dwie główne siedziby elfów w SŚ (Loren i L...
autor: pneu
pn wrz 15, 2014 10:05 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Powrót Nagasha
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3752

Re: Powrót Nagasha

Niech zgadnę. Nowy pomysł GW na setting do IX edycji WFB? Jak zwykle, wielka super duper wojna wszystkich ze wszystkimi, tak żeby wszyscy figurkowcy czuli się dopieszczeni. Nieważne, że bez sensu ;) PS Zdaje się, że po wątpliwej Burzy Chaosu, którą GW zdawało się zamieść pod dywan proponują coś bard...
autor: pneu
pn cze 17, 2013 8:54 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WH - która edycja na start
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3406

Re: WH - która edycja na start

"Different strokes for different folks." Można uznać, że świat Ied jest bogatszy, choć dla mnie jest to dosyć złudne wrażenie. To bogactwo wynika głównie z tego, że twórcy Ied wrzucili do WFRP wszystko co im przyszło do głowy. Skutkiem tego jest niezły misz masz elementów średnio do siebie...
autor: pneu
wt cze 11, 2013 6:44 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WH - która edycja na start
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3406

WH - która edycja na start

Klimat (klymat?) zależy nie tyle od edycji co od graczy i mg. Jeśli chodzi o wybór edycji na start to poleciłbym osobiście IIed. Ma ulepszoną względem Ied, ale nadal prostą jak cep mechanikę. IIIed wprowadziła dużo komplikacji (kart, żetonów, specjalnych kości itd.). Na początku lepiej skoncentrować...
autor: pneu
śr maja 01, 2013 11:37 am
Forum: Zasady
Temat: [2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1933

[2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria

Dzięki za odpowiedzi. Mi osobiście bardzie podoba się wersja oryginalna. W wersji polskiej moim zdaniem umiejętności się dublują. U medyka znajomość anatomii wynika z umiejętności takich jak "leczenie" i "chirurgia". Dodawanie Wiedzy (anatomia) jest IMHO zbędne. Tak samo rozdziel...
autor: pneu
śr maja 01, 2013 11:25 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kilka pytań o Marienburg.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1171

Re: Kilka pytań o Marienburg.

1. Zrób tak żeby odpowiadało to twojemu scenariuszowi. Marienburg to WIELKIE miasto, więc możesz tam wsadzić naprawdę niemal wszystko w granicach rozsądku. 2. Ziemie otaczające Marienburg nazywane są Jałową Krainą więc pewnie niewiele. Kilka wioch rybackich nad morzem, jakieś rozbudowane przystanie ...
autor: pneu
ndz kwie 07, 2013 12:30 pm
Forum: Zasady
Temat: [2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1933

[2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria

Witam, Chciałem się Was poradzić jak widzicie różnicę między umiejętnościami z tematu. Obie znajdują się w repertuarze np. inżyniera, ale właściwie wydaje mi się, że odnoszą się do tego samego. Co ciekawe, porównałem z wersją angielską, gdzie rozbite są na Academic Knowledge (Engineering) i Academic...
autor: pneu
śr sty 02, 2013 7:56 pm
Forum: Zasady
Temat: .
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1308

Re: [2 ed.] ostateczna interpretacja Furii Urlyka

Myślę, że ryzyko przypadkowego zabicia BG przez BNa czyni dla niektórych tą kwestię dość istotną. Oj tam, bez przesady! ;) Gra (jakakolwiek gra) powinna moim zdaniem nieść z sobą ryzyko porażki. Zawsze poza tym zostają jeszcze Punkty Przeznaczenia więc tragedii nie ma. Grałem dosyć dużo i prawdę mó...
autor: pneu
śr sty 02, 2013 6:54 pm
Forum: Zasady
Temat: .
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1308

Re: [2 ed.] ostateczna interpretacja Furii Urlyka

+1

Bohomazie, naprawdę gratuluję rzetelnego podejścia do sprawy.

Prawdę mówiąc biorąc pod uwagę dużą ilość zmian jakie grupy graczy wprowadzają do zasad WFRP dziwi mnie trochę, że Furia Ulryka budzi takie kontrowersje. :)
autor: pneu
ndz gru 30, 2012 9:23 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kataj, Nippon oraz Ind
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1518

Re: Kataj, Nippon oraz Ind

Planujesz prowadzić kampanię na dalekim wschodzie Warhammera? Myślę, że twórcy przewidzieli te krainy bardziej jako tło. Stąd brak oficjalnych materiałów. Ewidentnie wzorowane są odpowiednio na Chinach, Japonii i Indiach więc można o historii tych krajów poczytać i powyciągać kilka stereotypowych mo...
autor: pneu
ndz cze 24, 2012 5:32 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 28456

Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.

Niekoniecznie. Demon tzeentcha nie MUSI mutować i wypaczać wszystko i wszystkich na swojej drodze. Tzeentch prowadzi swoje intrygi wykraczające poza pojmowanie śmiertelników. Może wykorzystywać postać gracza w bliżej nieokreślonym, bardzo odległym celu. Być może potrzebny mu taki "użyteczny idi...
autor: pneu
ndz cze 24, 2012 3:24 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 28456

Re: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.

Dlatego napisałem, że konieczne jest odpowiednio rozważne rozegranie tej sprawy. Czy w sytuacji, w której wewnątrz gry postać poszukująca takiego bóstwa jest kilka razy ostrzegana (przez kapłanów, innych magistrów, uczonych itp) przed możliwościami i ryzykiem stojącym za takim poszukiwaniem też uważ...
autor: pneu
ndz cze 24, 2012 10:12 am
Forum: Stary Świat
Temat: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 28456

Re: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.

Oraz ograne i tanie. Zwłaszcza jeśli to gracz o to prosił. W takiej sytuacji jasne że gracz się nie będzie bronił bo myśli że dostał o co prosił. To karanie gracza za dobrą grę. Co innego gdyby gracz nie prosił o to i by się dał nabrać. W tedy jak najbardziej. Zależy jak to rozegrasz. Myślę, że prz...
autor: pneu
sob cze 23, 2012 10:27 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 28456

Re: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.

@ wysłannik

W tej całej sytuacji Twoja ostatnia sugestia jest najlepsza. Popieram ją wszystkimi mackami ;) Bardzo... warhammerowe. ;)
autor: pneu
sob cze 23, 2012 6:35 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kraje , rasy, stan społeczny
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1309

Re: Kraje , rasy, stan społeczny

Wiadomo, nie ma jednego Warhammera. Sapka czytałem co prawda wieki temu więc może inaczej rozumiem "wzorce z Sapka", ale ciężko mi uwierzyć, że nigdy nie spotkałeś się podczas sesji z wątkami i motywami zapożyczonymi z Wiedźmina. Nawet Jesienna Gawęda jest moim zdaniem wynikiem takich wpły...
autor: pneu
sob cze 23, 2012 4:56 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kraje , rasy, stan społeczny
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1309

Re: Kraje , rasy, stan społeczny

Tak na szybko jeszcze pamiętam, że w Nordlandzie nie lubią elfów. :) Jest też kilka akapitów rozrzuconych tu i ówdzie ogólnie traktujących o tym, że pospólstwo nie lubi obcych, innych itd. Łatwo stąd wywnioskować, że klasowe niechęci lub rasizm w świecie WFRP są czymś możliwym, a nawet prawdopodobny...
autor: pneu
sob cze 23, 2012 11:21 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kraje , rasy, stan społeczny
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1309

Re: Kraje , rasy, stan społeczny

@ Petros

Akurat z światem Wiedźmina Warhammerowi jest bardzo po drodze pod względem takich rzeczy jak ustrój społeczny, stosunki rasowe itp. IMHO. W sumie to co napisał Vierhend to truizmy, które można by podpiąć pod niemal każdy "gritty" system.
autor: pneu
ndz maja 27, 2012 9:51 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Odwzorowanie obrażeń (2ed/1ed)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 963

Re: Odwzorowanie obrażeń (2ed/1ed)

Efekty krytyczne tym się różnią od tych mniejszych obrażeń, że mają bardziej permanentny charakter. Traci się dłoń, oko itp, podczas gdy przy sprowadzaniu ŻW do 0, powinny jedynie pojawiać się blizny. Niekoniecznie. Są też bardzo lekkie efekty trafień krytycznych. To co wymieniłeś to skrajne sytuac...
autor: pneu
czw maja 24, 2012 11:16 am
Forum: Stary Świat
Temat: Rzemiosło: Rusznikarstwo
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2645

Re: Rzemiosło: Rusznikarstwo

WIELKIE dzięki, Amdir. Nie namieszałeś. Wręcz przeciwnie, trochę sobie uporządkowałem dotychczasową wizję tych spraw. Myślę, że na wykonanie standardowej rusznicy bez udziwnień przeznaczę 7 dni zmodyfikowane trochę o wynik ogólnego testu rusznikarstwa. Następnie cztery testy dla kolejnych etapów (me...
autor: pneu
śr maja 23, 2012 1:01 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Odwzorowanie obrażeń (2ed/1ed)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 963

Odwzorowanie obrażeń (2ed/1ed)

Dzięki za odpowiedzi. Widzę, że niepotrzebnie próbuję bić się koniem. ;) Moje wątpliwości wynikały z tego, że dopiero w efektach trafień krytycznych pojawiają się wymierne efekty otrzymanych ciosów. Rzeczywiście nie wziąłem pod uwagę wpływu takiej interpretacji zasad na kwestie leczenia czy w ogóle ...