Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 87 wyników

autor: Dolwen
śr maja 16, 2007 8:09 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Diabeł tkwi w szczegółach
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 5432

Ja, gracz, twierdze, że szczegóły typu wypróżnianie się są zbyteczne. IMO nie wnosi to nic do rozgrywki. Wbrew pozorom nie czyni gry bardziej realistyczną, tylko może denerwować graczy, a na pewno jest stratą czasu (zwłaszcza jak gra się rzadko. Wyjątkiem może być scenariusz gdzie tego typu sytuacje...
autor: Dolwen
sob kwie 21, 2007 10:20 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Historia postaci
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 25638

Nie ujął bym tego lepiej niż Tyhagara. I to chyba podsumowanie jednej z części tej dyskusji. A skoro już czasami trzeba napisać coś o swojej postaci, to co powinno sie tam znaleźć? To znaczy czego MG oczekują od takiej historii, pomijając datę i miejsce urodzenia , przyjaciół, wrogów, rodziny i popr...
autor: Dolwen
sob kwie 21, 2007 8:46 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Historia postaci
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 25638

Ja podzielam stanowisko Furiath'a. Z mojego punktu widzenia (gracza) : nawet gdy MG wymaga historii to po jej przeczytaniu o niej zapomina, przynajmniej mój. To czy gracz bardziej przywiąże sie do postaci to chyba zależy bardziej od spełnionych ambicji niż od nakreślenia historii. Może krótki życior...
autor: Dolwen
śr kwie 11, 2007 10:32 am
Forum: Zasady
Temat: Cios lewa ręką
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 3198

A co z tarczą?
Przy parowaniu nie ma -20 od trzymania w słabszej ręce, ale co gdy chcemy wykonać nią atak?
Wtedy traktowana jest jako broń? Bo przecież obrażenia nią zadawane są wyższe niż te spowodowane gołymi rękami.
autor: Dolwen
pt mar 30, 2007 10:44 pm
Forum: Stary Świat
Temat: dom maga
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 4605

Dodam od siebie, że koniecznie musi być cos ala kuźnia + labolatrorium, oczywiście z piecem, bo i jakże inaczej;p Biblioteka to też cos, co kazdy mag ma u siebie w domu;p Przez instalacje chciałem powiedzieć laboratorium, a o bibliotece, fakt- zapomniałem. Ogólnie to pisze, że bogaty, a jak sie ma ...
autor: Dolwen
pt mar 30, 2007 9:04 pm
Forum: Stary Świat
Temat: dom maga
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 4605

Czar magiczny alarm- raz Magiczne zamknięcie- to dwa Skoro stać go na dwu piętrowy dom, to na 2 ochroniarzy na pewno wystarczy. Jeżeli dom jest w mieście, to sypnąć groszem naczelnikowi straży miejskiej za częstsze wizyty strażników w tym rejonie. A w środku to wygląd musi być zgodny z naturą danego...
autor: Dolwen
sob mar 24, 2007 10:03 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Alchemia
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1514

Seriel, dzięki za informacje, ale do Dziedzictwa nie mam dostępu. A do zasad zaglądnę.

Druga sprawa, jeżeli już dojdzie do tworzenia mikstur, to wystarczy moździerz
czy coś al'a laboratorium?
autor: Dolwen
sob mar 24, 2007 1:14 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Alchemia
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1514

Już dawno zastanawiałem się nad alchemią, ale z innego względu. Szukałem profesji Alchemika, ale takiej nie znalazłem. Idąc dalej szukałem najbardziej mu zbliżonej i tak przeglądając polecane tu Królestwo Magii, wyczytałem, że jedno z kolegiów zajmuje się alchemią (nie pamiętam które), ale nie widzi...
autor: Dolwen
pt lut 16, 2007 4:54 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 196872

Wszystkie z Podręcznika głównego, grając z Królestwem Magii dostajemy czary danej ścieżki.
autor: Dolwen
sob sty 06, 2007 8:19 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Popularność postaci graczy
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 3206

Nic dziwnego, w końcu to dark fantasy ;)
Mi to tam nie przeszkadza :P
Swoją drogą postacie jak są znane to raczej w tych gorszych kręgach :P
autor: Dolwen
pt sty 05, 2007 5:42 pm
Forum: Konwenty
Temat: Krakon 2007 (Kraków)
Odpowiedzi: 414
Odsłony: 41163

Krakonman pisze:
Sesje - jak na Imladrisie.

Figurkowcy - w tym roku planujemy ograniczyc ich liczbe.



Jak na Imlarisie. Można dokładniej ?:P Jak ktoś nie był to nie wie... Np. ja.
autor: Dolwen
ndz gru 31, 2006 11:28 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Klimat w sesji
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 6707

1.Nic tak nie przeraża jak zły MG. Ostatnio u nas na sesji to się potwierdziło. Oczywiście on (MG) jak się później okazało wyolbrzymił tą złość. Jednak na sesji w oczach wszystkich widać było strach. 2.Na początku niech stracą trochę pkt. żyw. Będą się bali o życie, co jest chyba najbardziej niepoko...
autor: Dolwen
pt gru 22, 2006 4:05 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Manann - Bóg mój!
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2001

Siriel CC pisze:
Jest to potwierdzone także w II edycji (WFRP, str. 184).


Gdzieś mi umknęło. A my teraz płyniemy w daleka podróż, więc jako kapłan tego boga mam lekkie względy, jednak Manann jak to on, niezbyt lubi słuchać śmiertelników.
autor: Dolwen
pt gru 22, 2006 11:57 am
Forum: Stary Świat
Temat: Manann - Bóg mój!
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2001

A może ktoś wie jak wyglądają ich szaty?
autor: Dolwen
czw gru 21, 2006 5:27 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Chłopskie przesady i powiedzenia
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1733

Podręcznik główny, pierwsza strona rozdziału o magii. Poglądy ludu na temat... magie oczywiście.
autor: Dolwen
śr gru 20, 2006 1:58 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: co kupic na starcie?
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7744

http://wfrp.polter.pl/Tytuly-szlacheckie-w-Imperium-c5727 odnośnie dyskusji o tytułach. BTW lekki offtop:P Co do głównego tematu to my (drużyna) na początku kupiliśmy bestiariusz i królestwo. Według mnie oba tytuły przydają się na początku. W przypadku jak ktoś ma I ed. to lepiej chyba zakupić Króle...
autor: Dolwen
czw gru 14, 2006 3:30 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Klimat w sesji
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 6707

Zgadzam się z przedmówcami. większy strach wywołują rzeczy których nie widzimy To chyba najtrafniejsze stwierdzenie. Przynajmniej u nas tak jest. W dodatku gdy gracze są cicho: skradają się, mówią półgłosem to MG też mówi o "pół tonu ciszej" co potęguje uczucie grozy, w sytuacji gdy skradamy się do ...
autor: Dolwen
ndz gru 03, 2006 11:46 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Co osiągneliście w WARHU?
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2524

I za to kocham warhammera - największym osiągnięciem jest honorowa śmierć Eee, jak to nawet pisze w podręczniku (tylko nie wiem w którym i dokładnie jak) mniej-więcej "Tylko idioci walczą o chwalebną śmierć. Ja chce otrzymać swój żołd" Odsyłasz ludzi do DnD, a sam chcesz grać, albo grasz w heroic f...
autor: Dolwen
ndz lis 19, 2006 3:18 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 196872

U nas nie ma niszczenia broni. W zbrojowni jest to zasada opcjonalna, ale nie wiem jak dokładnie jest ona tam opisana. Należałoby też tu podzielić bronie, bo do broni eksperymentalnych są specjalne zasady odnośnie jej uszkodzenia/niszczenia. Kiedyś, u nas przy wyniku 100 przy broni strzeleckiej tpyu...
autor: Dolwen
śr lis 15, 2006 8:52 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Gdyby życie było RPG... (UWAGA! Przeczytać 1-szy post!)
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2356

Niezrównoważony psychicznie, niecierpliwy, szczuply, "uzdolniony" alchemik bigający w kółko i krzyczący "MAM!", po czym wpadający w furie, gdy dzieło nie jest skuteczne.Porzucający w kąt BARDZO zabałagonianego warsztatu niedokończone pomysły. Biedny ale spełniony. BN przypadłbym pewnie do gustu ze w...
autor: Dolwen
pn lis 13, 2006 5:05 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Robienie w konia mistrza gry
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 5471

Części tej http://forum.polter.pl/4-vt23976.html?postdays=0&postorder=asc&start=60 i tej dyskusji http://forum.polter.pl/brudne-sztuczki-vt26821.html poruszają ten temat. A MG nie ma co oszukiwać, bo jak będzie chciał zabrać wam pieniądze to nie problem postawić na drodze grupę banitów. Znac...
autor: Dolwen
sob lis 11, 2006 1:13 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Warhammero-cholicy??
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 6089

Szkoda że u nas nie ma tego typu lokali..., a co do sesji na polu faktycznie latajace karty rozpraszają i zdarza im sie psuć napięta atmosfere. My mamy na to banalny sposób, położyć na jakimś niznaczącym miejscu karty (miejsce na rysunek postaci, schemat ciała do zaznaczania pancerza etc.) kamyk, gu...
autor: Dolwen
ndz wrz 24, 2006 11:35 am
Forum: Zasady
Temat: Akcja sztylet
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 7144

U nas sytuacja taka zakńczyła by się natychmiastową śmiercią(ew. stratą PP) zwłaszcza jeżeli gracz kpi z niego tylko dlatego, że ma świdomość, że według mechaniki przeżyje. Obrażenia sztyletu w walce wręcz są mniej więcej wyważone, jednakże w zasadzce (np. takiej jak ta), kontakcie bezpośrednim obra...
autor: Dolwen
pt wrz 22, 2006 6:50 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Miasto...
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1093

Miasto...

Ileż to razy szybka dynamiczna gra zostaje spowolniona przez akcje w mieście. Nie mówie teraz o misjach które cały czas ( lub w przeważającej części ) rozgrywają się w mieście, nie mówie też o organizacjach, budynkach ani też o nazwach miast. Do rzeczy. Chciałem spytać jak szybko załatwić sprawy w m...
autor: Dolwen
wt wrz 12, 2006 8:27 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Odgrywanie żeglarza
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 944

Mało?! :P Chcesz gotowe?? Czerwony wieczór i szary ranek Będzie dzień ładny bez niespodzianek Szaro wieczorem, czerwono z rana Nie bierz się bracie do żeglowania Wiatr południowo-wschodni nie pozostaje długo dłużny południowo-zachodniemu. Deszcz ranny - płacz panny, oba krótko trwają. Gdy ze wschodu...
autor: Dolwen
wt wrz 12, 2006 2:37 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Wymowa nazw własnych
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 7582

U nas sie Tezech mowi, tak się przyjeło:P Mniejsza z tym że całkiem niepoprawnie ale my rozumiemy a i język się niepołamie :) . Jak widać każdy inaczej wymawia imię tego boga więc nie ważne jak, ważne żeby inni wiedzieli o co chodzi.
autor: Dolwen
pn wrz 11, 2006 3:07 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Odgrywanie żeglarza
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 944

WWW.GOOGLE.PL :P
Tak serio to pewnie często wzywa Manann'a, dziewczyna w każdym porcie, lubiący wypić, czyli stereotypowy obraz marynarza-żeglarza.
autor: Dolwen
pt wrz 08, 2006 5:06 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 196872

Też gram kozakiem, ale można to tłumaczyć w mniej/więcej realistyczny sposób:P. Otóż postać zanim wpadnie w ręce gracza żyje sobie spokojnie i korzysta z jednego rodzaju broni np. topór dwuręczny, wierząc w swoje umiejętności i nie potrzebuje pancerza, a w drugim przypadku działa z łukiem i nosi kol...
autor: Dolwen
pt sie 25, 2006 6:52 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Ile doświadczenia?
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 8822

A teraz moje 3 grosze... Przyjmijmy: mało PD- słabe postacie. I tak, jeżeli gracze padaja często (i wiem, ze często przez własną głupote,nieuwage, to jednak zdaża sie ze z winy towarzyszy rownież) możesz dawac więcej PD, bo przypakami nie zostaną, a bedą się cieszyć. Za to jeżeli garcze to wyjadacze...
autor: Dolwen
pn sie 21, 2006 3:16 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Nocne obozowisko
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1887

Z rególy gra nas czworo, więc wartujemy po ok 3 h na noc jeden, przy czym najbardziej ranny/zmęczony śpi calą noc. Rozbijanie obozowizka zazwyczaj kończy się na nazbieraniu drewna do ogniska i zklecenia czegoś na wzór szałasu, chyba że mamy namiot. Żadko kiedy dyskutujemy przy wieczornym ognisku, pr...