Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 2500 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 84
autor: Varmus
czw paź 20, 2011 11:12 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 ST FR] Gra ze śmiercią [18+]
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1535

[DnD 3.5 ST FR] Gra ze śmiercią [18+]

Z przykrością muszę zrezygnować z udziału w sesji... Jeżeli nie mogę znaleźć czasu, by siąść i napisać postać, to tym bardziej nie będę go miał, by regularnie postować.

Może następnym razem, sugarcubes.
autor: Varmus
ndz paź 16, 2011 10:07 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 ST FR] Gra ze śmiercią [18+]
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1535

[DnD 3.5 ST FR] Gra ze śmiercią [18+]

Derpu derp. Studia + praca = brak czasu na zrobienie postaci do tej pory.

Postaram się ją w końcu chociaż z grubsza naszkicować i przesłać, a potem doszlifowywać, ale nie wiem, kiedy dokładnie. Do środy na pewno.
autor: Varmus
czw paź 13, 2011 12:47 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Internetowe perełki
Odpowiedzi: 2059
Odsłony: 379321

Internetowe perełki

Wpadam po stanowczo zbyt długiej nieobecności na forum, by rzucić linkiem i wrócić do lurkowania.

>> link <<
autor: Varmus
śr paź 12, 2011 9:49 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 ST FR] Gra ze śmiercią [18+]
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1535

[DnD 3.5 ST FR] Gra ze śmiercią [18+]

Witam serdecznie po ponownie zbyt długiej przerwie,

jutro-pojutrze napiszę postać i prześlę. Dobrze jest wrócić.

Zobaczymy, co z tego wyjdzie. :)
autor: Varmus
ndz mar 27, 2011 3:42 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [M&M] Moment Stworzenia
Odpowiedzi: 170
Odsłony: 5316

[M&M] Moment Stworzenia

MSG Chris Kowalski Chris miał niezłą radochę i nieco odmienny stan świadomości związany z końską dawką adrenaliny w obiegu. Kiedy haj opadnie, postrzały zaczną go porządnie boleć, ale na szczęście zostały opatrzone przez nieocenione służby medyczne Nowego Yorku. Pozostało mu się cieszyć ile wlezie,...
autor: Varmus
ndz mar 27, 2011 3:06 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (komentarze)
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 3201

[WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (komentarze)

Wszystko z GMem ustalone, czekam teraz, aż uzgodnicie, co robicie i gdzie kimacie :)
autor: Varmus
ndz mar 27, 2011 3:05 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: Konwój [d&d 4.0]
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 3170

Konwój [d&d 4.0]

Morgran Sunstone Morgran był zadowolony z wyniku walki. Nikt nie zginął - no, może poza plugawymi, zielonymi, bluźnierczymi pokurczami - ale to nie był problem. Zawiodły go nieco "skarby" goblinów - nie było wśród nich nic użytecznego. W końcu wraz z towarzyszami wrzucili łupy na wóz z za...
autor: Varmus
pt mar 25, 2011 1:27 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (komentarze)
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 3201

[WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (komentarze)

Wybaczcie opóźnienie, miałem trochę na głowie. Sukcesywnie nadrabiam sesyjne zaległości. A z Sakhuul em jakoś nie możemy się złapać na gadu-gadu... Jutro po północy będę na GG, niestety wcześniej nie dam rady. Szczerze mówiąc, po to odłączyłem się od reszty swoją postacią, by nie hamować sesji - spo...
autor: Varmus
pt mar 25, 2011 1:04 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Storytelling FR/Planescape] Kołyska Umarłych - rekrutacja
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 1347

[Storytelling FR/Planescape] Kołyska Umarłych

Ze swojej strony mogę jedynie przeprosić za nie dosłanie postaci. Zabierałem się do pisania ze dwadzieścia razy i po prostu nie mogę się wpasować w Toril. Powiem tak - jeżeli dasz mi czas do, powiedzmy, poniedziałku, to wezmę dupę w troki i doprowadzę swoją postać do stanu używalności. Słowo harcerz...
autor: Varmus
wt mar 22, 2011 1:03 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1972

[D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury

Proforion Kusza karczmarza była z pewnością najlepiej utrzymanym, najwyższym jakościowo przedmiotem, jaki mieścił się pod Dwoma Kuflami , a zarazem sprawdzonym gwarantem wątpliwego bezpieczeństwa tego przybytku. To ona, poza oczywistymi w tych stronach układami ze zbirami, sprawiała, że karczma był...
autor: Varmus
wt mar 22, 2011 12:37 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D] Szukaj przygody nim wszystko przeminie (sesja)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3566

[D&D] Szukaj przygody nim wszystko przeminie (sesja)

Magister Gustav Reznik Gustav z zainteresowaniem obserwował, jak duch znika na chwilę na Planie Eterycznym. Czyżby był tu ktoś jeszcze, używając słowa "ktoś" bardzo swobodnie? - Czary nie będą potrzebne, ja jestem w posiadaniu pańskiego cyrografu. Z chęcią go oddam, ale najpierw chciałbym...
autor: Varmus
wt mar 22, 2011 12:28 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [M&M] Moment Stworzenia - Kom
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 3047

[M&M] Moment Stworzenia - Kom

Chris nie ma nic do dodania, obserwuje agentów.

Polter znowu cuduje i nie przesyła mi powiadomień o odpowiedziach :(
autor: Varmus
wt mar 22, 2011 12:23 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: Konwój [d&d 4.0]
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2252

Konwój [d&d 4.0]

Przepraszam za nieobecność. Od czasu do czasu polter stroi mi fochy i przestaje przesyłać powiadomienia o odpowiedziach. Tak było i tym razem - myślałem, że sesja po prostu stoi :(

Muszę się nauczyć sprawdzać ręcznie wszystkie tematy co dwa-trzy dni. :(
autor: Varmus
wt mar 15, 2011 9:36 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1972

[D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury

Proforion Karczmarz zmierzył żebraka wzrokiem, odstawiając kufel na ladę. Milczał. Widać było, że rozważa za i przeciw. Najwyraźniej nie należał do szczególnie bystrych osób, ale skoro przetrwał w Niższej Durze tyle lat... W końcu karczmarz wzruszył ramionami i wrócił do rozcierania brudu na kuflu....
autor: Varmus
wt mar 15, 2011 7:43 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [M&M] Moment Stworzenia
Odpowiedzi: 170
Odsłony: 5316

[M&M] Moment Stworzenia

MSG Chris Kowalski Chris nie zareagował zbyt entuzjastycznie na słowa policjantki. To on i chłopaki tutaj odwalają wielkich cholernych bohaterów, sprawiając, że wszyscy zakładnicy przeżyli, bomby nie odpalono, a traktują ich jak... - Jakieś "panowie" i "proszę" po drodze by nie ...
autor: Varmus
wt mar 15, 2011 12:07 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [WoW 2ed]Droga do Kalimdoru
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 6228

[WoW 2ed]Droga do Kalimdoru

Thrum Skullsplitter Życie wróciło do żył młodego siepacza. Znów był gotów służyć Hordzie sercem i toporem. Ale pewne rzeczy były poza zasięgiem Thruma. - Kiepsko sobie radzę z ganianiem po dachach. - powiedział z goryczą, kręcąc spuszczoną w dół głową. - O ile nie sprowadzicie gnoja na ubitą ziemię...
autor: Varmus
pn mar 14, 2011 11:59 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (sesja 18+)
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 3870

Re: [WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (sesja 18+)

Rudiger Baumann Franz. Rudiger pamiętał go jeszcze jako młodego chłopca, takiego, jakim był on sam. Obydwaj dorośli i dojrzeli, choć w innych warunkach. Było to widać. Rudiger żył na szlaku, śpiąc, gdzie mógł, jedząc, co znalazł i walcząc. Ciągle walcząc. O swoje, o innych. Dla pieniędzy, dla przeż...
autor: Varmus
pn mar 14, 2011 11:26 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [M&M] Moment Stworzenia - Kom
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 3047

[M&M] Moment Stworzenia - Kom

Na razie powstrzymam się od odpisywania. Nie mam do dodania nic wnoszącego cokolwiek do akcji, i choć mógłbym pewnie wysmażyć posta ukazującego pokrętne ścieżki myślowe Chrisa, to wątpię, by komukolwiek chciało się to czytać.
autor: Varmus
pn mar 14, 2011 11:23 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Storytelling FR/Planescape] Kołyska Umarłych - rekrutacja
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 1347

[Storytelling FR/Planescape] Kołyska Umarłych

Pomysł na postać wyewoluował. Pomiędzy hartowaniem stali, równaniami różniczkowymi, Pratchettem i hackiem mojego konta do WoWa nie znalazłem jakoś czasu, by ją dotąd spisać.

Do niedzieli jednak postać zostanie ładnie napisana i wysłana. Myślę, że tym razem będzie to coś fajnego :)
autor: Varmus
pn mar 14, 2011 11:19 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D] Szukaj przygody nim wszystko przeminie (sesja)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3566

[D&D] Szukaj przygody nim wszystko przeminie (sesja)

Magister Gustav Reznik Reznik mruknął z niezadowoleniem, widząc ducha i jego wybryki. - Cyrograf, panie Methil? - spytał niewinnie. - Pakt na piśmie zobowiązujący pana do wykonania stu życzeń posiadacza dokumentu? Skoro jest dla pana taki ważny, to rozumiem, że dokument ten zachowuje jeszcze moc, c...
autor: Varmus
pn mar 14, 2011 11:00 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1331

[D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury

Drodzy Gracze, Jutro mijają dwa tygodnie, odkąd puściłem ostatniego posta. Jutro też napiszę kolejnego, wznawiając akcję. Prosiłem o minimum jeden post na tydzień. Czekałem dwa, aż Kanya się zadeklaruje. Brak jakiegokolwiek kontaktu. Rozumiem wypadki losowe - mogło się coś stać. Sam znikłem na rok z...
autor: Varmus
pt mar 11, 2011 8:51 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Droga do Kalimdoru - komentarze
Odpowiedzi: 188
Odsłony: 6927

Droga do Kalimdoru - komentarze

Ze swojej strony jestem na zerze z testami. Mało prawdopodobne, bym się do czegoś przydał. Także koks albo będzie miał kosmicznego farta w kościach (nieprawdopodobne, kostnica mnie nie lubi), albo zostaje na ziemi ;)
autor: Varmus
wt mar 08, 2011 6:36 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1331

[D&D 3.5 Gestalt Eberron] [Opowieści z Sharn] Rzeźnik z Dury

Czekałem, aż Kanya się zadeklaruje, czy coś mówi. Brak kontaktu jak na razie. Jeżeli dzisiaj do 20-21 się nie odezwie, to puszczę posta.
autor: Varmus
wt mar 08, 2011 2:31 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [M&M] Moment Stworzenia - Kom
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 3047

[M&M] Moment Stworzenia - Kom

Poprawione.
autor: Varmus
pn mar 07, 2011 10:22 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [M&M] Moment Stworzenia
Odpowiedzi: 170
Odsłony: 5316

[M&M] Moment Stworzenia

MSG Chris Kowalski To było aż zbyt proste. Tangosi padali jak muchy. Miła odmiana po zabawie z Brockiem i tą suką z CKMem... - Rozkazy ważna rzecz, chłopaki. Poza tym, chyba zauważyliście, że gdybyśmy chcieli uciec, niespecjalnie bylibyście w stanie nam przeszkodzić, nie? - Chris mrugnął porozumiew...
autor: Varmus
pn mar 07, 2011 10:08 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Storytelling FR/Planescape] Kołyska Umarłych - rekrutacja
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 1347

[Storytelling FR/Planescape] Kołyska Umarłych

OOO :D W końcu mogę wykorzystać pomysł, który miałem już od jakiegoś czasu. Co prawda do Eberronu, ale z paroma zmianami powinien się wpasować.

Oczekujcie Praworządnego Złego stróża prawa, stawiającego je ponad wszystko inne.
autor: Varmus
ndz mar 06, 2011 11:54 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D] Szukaj przygody nim wszystko przeminie (sesja)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3566

[D&D] Szukaj przygody nim wszystko przeminie (sesja)

Magister Gustav Reznik Gustaw nalał sobie herbaty. Na wieść o wykradzionym cyrografie o mało co nie wypuścił do kubka ciastka. - Panie Gustav, ten kretyn jest niebezpieczny dla siebie i, co ważniejsze, otoczenia! - krzyknął zdenerwowany nekromanta. - O braku poszanowania dla zmarłych, zwłaszcza czł...
autor: Varmus
ndz mar 06, 2011 11:36 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: Konwój [d&d 4.0]
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 3170

Konwój [d&d 4.0]

Morgran Sunstone Morgran zawrócił konia. Słońce błysnęło w kółkach kolczugi. Sunstone był krasnoludem. Wzrost, długa broda koloru niedźwiedziego runa i głęboko osadzone, błyszczące oczy nie pozostawiały wątpliwości. Krótki galop zaniósł krasnoluda na drugi koniec pola bitwy, gdzie krewki goblin wal...
autor: Varmus
ndz mar 06, 2011 11:22 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (sesja 18+)
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 3870

[WFRP2ed] Zdążyć przed zmrokiem (sesja 18+)

Rudiger Baumann Rudiger nie okazywał tego, jak mu wpojono, ale wewnątrz był kłębkiem emocji. Linse! Jego wioska! Tyle lat... Wiedział, że jest gdzieś w pobliżu, ale nie spodziewał się, że tu zawita. Widać los chciał inaczej. Radość. Radość z powrotu do domu przepełniała serce młodego Baumanna. Umys...
autor: Varmus
ndz mar 06, 2011 11:05 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [M&M] Moment Stworzenia
Odpowiedzi: 170
Odsłony: 5316

[M&M] Moment Stworzenia

MSG Chris Kowalski Chris nawet nie zszedł z linii strzału. Proste łosie nie miały siły ognia, która mogłaby zagrozić metalowemu żołnierzowi. Strategicznie ustawiony kawałek ostrej stali bezproblemowo rozciął zipper krępujący mu ręce. Kowalski był żołnierzem. Podał swoje dane osobowe. Ucieczka nie m...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 84