Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 594 wyniki

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 20
autor: Alek
sob wrz 08, 2007 9:48 am
Forum: D&D i d20
Temat: Virtual Tabletop Software ...
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2104

Ok, sorry, ale z powodu szkoły i treningu nie wiem czy znajdę czas... Jakby coś to moje miejsce jest wolne.
autor: Alek
czw wrz 06, 2007 3:11 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Virtual Tabletop Software ...
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2104

Jestem chętny do takiej sesji. Kiedy pojawią się szczegóły tworzenia postaci, od razu zamieszczę.
autor: Alek
pn wrz 03, 2007 5:46 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Tworzenie pirata
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1691

Polecam podręcznik Stormwrack, cały poświęcony właśnie tematyce piratów i żeglowaniu.
autor: Alek
ndz wrz 02, 2007 7:31 pm
Forum: Początkujący
Temat: Spalanie many
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1771

Po 1. nie ma czegoś takiego jak strefa lądów. Po 2. jeżeli tylko masz ląd w ręce, to możesz go zagrać, jednak istnieje coś takiego jak limit zagrania 1 lądu na turę. Po 3. wstawienie lądu czarem czy zdolnością do gry nie jest zagraniem lądu, i w ten sposób możesz wstawić do gry więcej niż jeden ląd ...
autor: Alek
sob wrz 01, 2007 1:18 pm
Forum: Początkujący
Temat: Czary kontrujące
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 525

Może zmienić nawet na Shunt, albo na coś innego, jeżeli jest na stosie.
autor: Alek
sob wrz 01, 2007 11:13 am
Forum: Początkujący
Temat: Czary kontrujące
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 525

1. Oczywiście, że to możliwe, bo do tego służy przecież Shunt.
2. Shunt to nie kontra.
autor: Alek
sob wrz 01, 2007 9:30 am
Forum: Początkujący
Temat: Tu wpisujemy pytania o dzialanie kart
Odpowiedzi: 5485
Odsłony: 273063

Nie, niby czemu? Chciałbyś tapnąć dla ataku I JEDNOCZEŚNIE dla many? Tak samo jak [mtg=Llanowar_Elves]Llanowar Elves[/mtg] nie da ci many przy ataku i na odwrót.
autor: Alek
pt sie 31, 2007 4:44 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Szpieg ninja: optymalizacja
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1262

Ninja z kataną? Jak na mój gust to powinieneś używać ninja-to albo lepiej parę, choćby ze względu na klimat. Do podstępnych ataków przydają się granaty skorupkowe, zwłaszcza te z pyłem bądź błyskowe. Nie są zbyt drogie. Ciekawie wyglądałaby też walka, jeśli byłbyś uzbrojony w sai i dążył do przejęci...
autor: Alek
śr sie 29, 2007 1:48 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Taki mały bubel prawny:
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1747

Ooo to wszystkie słit blogaski też chyba trzeba będzie zarejestrować...
autor: Alek
śr sie 29, 2007 10:16 am
Forum: Początkujący
Temat: STRUKTURA TURY
Odpowiedzi: 220
Odsłony: 39192

Upkeep (gracz ktorego jest tura zagrywa spelle i zdolnosci a drgui gracz tylko zdolnosci i instanty?) To źle. Sorcery, artefakty, creature i enchantmenty można zagrywać tylko w fazie głównej, chyba, że mają flash. (tylko jeden i tylko, jeśli nie zagrał go w fazie głównej przed walką) Dobrze. (gracz...
autor: Alek
ndz sie 26, 2007 8:17 pm
Forum: Potwory
Temat: Ankharg
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4672

wybuch pozytywnej energii złe istoty harata a dobre i neutralne leczy lub obdarowuje dodatkowymi punktami wytrzymałości (tymczasowymi).


Złym też daje tymczasowe. Harata tylko nieumarłe.
autor: Alek
sob sie 25, 2007 7:41 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Wir Broni
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1884

Wczoraj wymyśliłem niemalże identyczny czar! Czytasz w myślach, czy jak? Nawet go rozpisałem, ale nigdzie go nie wstawiłem (zamierzałem to zrobić dzisiaj), no ale jak już mnie ktoś ubiegł...
autor: Alek
pt sie 24, 2007 1:40 pm
Forum: Potwory
Temat: Szablon dla konstruktów - Popielny
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1426

Szablon dla konstruktów - Popielny

Szablon: Popielny Niektóre z konstruktów zarażają się dziwną magiczną „chorobą” – przechodzą transformację, która zamienia je w bloki popiołu. Stworzenia te odczuwają wtedy silną więź z Planem Żywiołu Ognia i Planem Żywiołu Drewna – większość uczonych uważa, że zamieniają si...
autor: Alek
śr lis 15, 2006 5:00 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh

-Urgh myśli, że wy powinniście zdecydować, a Urgh zrobi tak jak większość. Urgh nie od myślenia a od łupania. Chociaż Urgh z chęcią by czasem pomyślał, ale teraz nie ma ochoty.
~Urgh zmęczony gadaniem~ pomyślał barbarzyńca i położył się na najbliższym wygodnym miejscu.

*
autor: Alek
czw lis 09, 2006 5:59 pm
Forum: Początkujący
Temat: pytanie do mistrzow!!
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 316

1. Na tym forum niemal nie ma mistrzów.
2. Można, bo inaczej czemu [mtg=Mogg_Fanatic]Mogg Fanatic[/mtg] jest taki dobry?
3. Co uważasz za "mistrzostwo" w magicu?
4. Używaj interpunkcji i ortografii.
autor: Alek
wt lis 07, 2006 4:23 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh Urgh stał spokojnie wiedząc, że w takiej ważnej chwili powinien dać mówić inteligentniejszym od siebie. Ciekawie rozglądał się dookoła. Był to rodzaj miejsca, którego nie miał przyjemności jeszcze oglądać. Urgh spędził większość życia podróżując, najczęściej sypiał pod gołym niebem. W tym mome...
autor: Alek
sob lis 04, 2006 11:29 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh - Urgh może walczyć, ale Urgh nie lubi, jak go wszyscy olewają. Czemu wy nie odpowiadać Urgh? Czemu wy nic nie chcieć wytłumaczyć? To, że Urgh umie lepiej walczyć nie znaczy, ze jest głupi. To co Urgh interesuje tłumaczycie jak małym dzieciom. Kiedyś możecie prosić Urgh o pomoc a Urgh może odm...
autor: Alek
sob paź 28, 2006 12:29 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh - Urgh już zapomnieć co my mieli robić. Urgh pamiętać że musi pozabijać złych orków. Urgh wie, że coś za to dostanie. Ale co my dopkładnie musimy zrobić to Urgh nie wie. Barbarzyńca przez chwilę jeszcze zastanwaiał się z wyraźnym skupieniem na twarzy ale po chwili zrezygnował. Uznał to za dare...
autor: Alek
wt paź 24, 2006 9:06 pm
Forum: Początkujący
Temat: atrybuty kreatury
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 570

Nieważne. I tak nie dostanie bonusu +1/+2.
autor: Alek
sob paź 21, 2006 9:26 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh - A... A Urgh też móc polecieć? Bo Urgh ćwiczył skoki i teraz może tak daleko skakać, że by zwiedził całą okolicę w krótkim czasie i przy okazji zapewnił coś do jedzenia! Po wypowiedzeniu tych słów Urgh zaczął się przeciągać i przeszukał kieszenie. Coś zadzwoniło, po czym rozległo się chrząkni...
autor: Alek
pt paź 20, 2006 3:42 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh Urgh zgodnie z poleceniem uniósł głaz, sprawdził, czy nadal posiada potężną siłę unosząc go ponad głowę i wycofał się do środka aby zasnąć. Przed snem sprawdził czy nie pobrudził zbytnio broni lub ubrania, po czym uwalił się na ziemi i zasnął głośno chrapiąc i wydając dziwne odgłosy. Od czasu ...
autor: Alek
śr paź 18, 2006 12:48 pm
Forum: Początkujący
Temat: Jak myślicie??
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 482

Tak w ogóle to pisz zwyczajnym białym kolorem a nie takim czerwonym zarezerwowanym dla modów i poczytaj regulamin.
autor: Alek
wt paź 17, 2006 4:57 pm
Forum: Alternatywne karty
Temat: Mind Changer
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 631

Popraw też flavor. Po pierwsze: w magicu nie ma flavorow, które odnoszą się do samej istoty gry. Po drugie, gramatyka nieco kuleje.
autor: Alek
wt paź 17, 2006 4:31 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh - urgh już chciał zdzielić przez łeb tego gada, tylko że z obawy przed potęgą i mocą Urgha uciekł w popłochu! - powiedział Urgh, po czym zarechotał rubasznie. Wyszczerzył zęby w krzywm uśmichu, starając nadać się swej twarzy sympatyczny wyraz. Mimika przychodziła mu z trudem. Grymasy jakich cz...
autor: Alek
pn paź 16, 2006 4:23 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh ~ Urgh słyszeć kiedyś, że kapłan może ożywić kogoś jak mieć ciało ~ Urgh stał z wyciągniętą maczugą i powoli rozumował po co smokowi ciało paladyna. Dotychczas dotarł do tego, że pokonał kilku orków, że jest zły, i że coś wybuchło. Przypomniał sobie fakt wskrzeszania i że potrzeba do tego wiel...
autor: Alek
ndz paź 15, 2006 3:04 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 3.0] "Władca Żelaznej Fortecy" - przygoto
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 9907

Właśnie. Ja bym chętnie zagrał, już mam postać o głębokim profilu psychologicznym :). Ale sprecyzuj wymagania.
autor: Alek
ndz paź 15, 2006 12:59 pm
Forum: Forum ogólne
Temat: Nowa strona www.mtg.boo.pl
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 549

Przeczytaj regulamin, idź, i nie grzesz więcej.
autor: Alek
ndz paź 15, 2006 12:55 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 3.0 FR] Wątek techniczny
Odpowiedzi: 438
Odsłony: 36800

Piszę najszybciej jak mogę i jak tylko dorwę się do komputera. Bardzo chciałbym dokończyć tą sesję bo zapowiada się ciekawie, i zawsze chciałem zagrać ćwierćmózgiem z zabawnym słownictwem i przebłyskami intelektu. Od razu deklaruję chęć dalszego udziału.
autor: Alek
ndz paź 15, 2006 12:52 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh - Urgh być zmęczony! Urgh słaby! Dajcie chwile odpocząć! Barbarzyńca głośno sapał. Jego chrapliwy oddech było słychać z daleka. Być może to on zwabił nowych wrogów. Po krótkotrwałym wzmocnieniu wszystkich zmysłów i mięśni, Urgh chwilowo nie nadawał się do walki. Być może za kilka chwil mógł by...
autor: Alek
sob paź 07, 2006 11:56 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D FR 3.0ed] Więzy krwi
Odpowiedzi: 921
Odsłony: 76020

Urgh Barbarzyńca się uspokoił, usiadł na ziemi i głośno dyszał. Rany nie były dotkliwe. Odłożył maczugę, zdjął zbroję i powiedział znacznie spokojniejszym głosem: - Czy ktoś może uleczyć rany Urgha? Furia minęła, Urgh cieszył się, że mógł pomóc swoim przyjaciołom w odparciu ataku. ~ Orki nie mieć z...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 20