Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1264 wyniki

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 43
autor: Garnek
pn lis 12, 2012 4:19 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Czarny lotos powienien mieć "raz na sesję".

Nadzwyczajna kompetencja powinna działać tylko w testach zwykłych. Rzeczywiście, brakło o tym informacji.
autor: Garnek
pn lis 07, 2011 11:04 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

Umieszczać w nich rzeczy przydatne dla graczy - czy w konfrontacjach, czy w sesjach o śledztwie. Taka była nasza intencja, choć pewno nie zawsze udało się ją zrealizować idealnie :) Te informacje o występowaniu itd. pojawiły się z myślą o sytuacjach, gdy gracze wiedzą już, że coś krąży po okolicy al...
autor: Garnek
pn paź 24, 2011 11:23 am
Forum: Wolsung
Temat: Magia w Wolsungu
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 23485

Re: Magia w Wolsungu

Na ile aktualny jest opis Nowej Magii z 1. posta? W podręczniku nie jest ona tak jasno wyłożona, a poza tym ta wersja trochę się rozmija z oparciem technomagii na przedmiotach. To jest tak, że wersja z pierwszego posta jest bardziej z punktu widzenia świata gry, a wersja z podręcznika jest bardziej...
autor: Garnek
śr sie 10, 2011 12:55 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

Zastanawiam się, które z tych rozwiązań (a może dopiero oba) uczynią z Damy i Dżentelmena odpowiednik 3-4 osobowej drużyny, bo osiem żetonów to zdecydowanie za małe wzmocnienie. Moja propozycja: daj im na starcie po osiem żetonów i stosuj zasadę o tym, że jeśli ty jako MG dobierasz żeton, to oni te...
autor: Garnek
wt lip 26, 2011 6:24 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Nie dolicza się +2, tu masz rację. +3 za va banque też się zwykle nie dolicza. Wyjątkiem powinni być zupełnie unikalni przeciwnicy - łotry znane z imienia i z nazwiska. Wtedy, nawet jeśli korzystasz z charakterystyk z podręcznika (np. wystawiając inteligentnego ghoula, którego chciałbyś uczynić ważn...
autor: Garnek
czw lip 21, 2011 8:16 am
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Możesz to rozegrać na parę sposobów, np.:
- za żeton +5 do pierwszego ataku przeciw danemu przeciwnikowi
- raz na scenę: +5 do ataku ostrzem z laski
- w walce / pościgu pozwala na jeden atak oparty na blefie, bez kar za użycie niewłaściwej umiejętności
autor: Garnek
śr lip 20, 2011 4:46 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Przed rozpoczęciem konfrontacji masz prawo do testu przeciwstawnego (np. twój blef kontra spostrzegawczość przeciwnika). Jeśli wygrasz, trafiasz (i zapewne zdejmujesz znacznik). Na potrzeby rozliczania innych atutów/cech gadżetów, podbicia liczy się za każde 5 powyżej wyniku przeciwnika. Po rozlicze...
autor: Garnek
czw kwie 14, 2011 11:39 am
Forum: Wolsung
Temat: Nazwy Smoczych Broni?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 6679

Nazwy Smoczych Broni?

Z dynastycznymi smokami to jest tak: Garwitnir (żelazny) - patroluje Purgatorię i Dekan. Graudel (żelazny) - patroluje Purgatorię, czasem zahaczy o Shang-Dekan lub inne akwitańskie kolonie. Fafnyr - patroluje ostryjskie kolonie i Purgatorię. Wormund (żelazny) - uwięziony w zamkniętym magicznymi piec...
autor: Garnek
ndz kwie 10, 2011 11:13 pm
Forum: Wolsung
Temat: Nazwy Smoczych Broni?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 6679

Nazwy Smoczych Broni?

Podręcznik podstawowy, ramka na str 242 Alfheim: smok Garwitnir, miecz Malvador Akwitania: smok Graudel, rapier Atressa Trójmonarchia: smok Fafnyr, miecz Huardezin Wotania: smok Wormund, młot Gromm Morgowia: smok Żmij Gorynycz, miecz Sopel Koriola: smok Roccalur, Włócznia Świętego Jordiego Jotunheim...
autor: Garnek
czw mar 24, 2011 5:50 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsung w Kuźni
Odpowiedzi: 341
Odsłony: 73855

Wolsung w Kuźni

Będzie :)
Puszon właśnie odebrał z drukarni.
autor: Garnek
śr mar 16, 2011 9:30 am
Forum: Wolsung
Temat: Wolsung w Kuźni
Odpowiedzi: 341
Odsłony: 73855

Wolsung w Kuźni

Mapka tylko w tej konkretnej ofercie w przedsprzedaży.
autor: Garnek
wt mar 15, 2011 12:43 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsung w Kuźni
Odpowiedzi: 341
Odsłony: 73855

Wolsung w Kuźni

Wrzuciliśmy na stronę fragment Almanachu Nadzwyczajnego z trzema przykładowymi dziedzictwami rasowymi. Fajnie, no nie? :)

I trzymamy kciuki za panów drukarzy i premierę na Pyrkonie.
autor: Garnek
śr mar 02, 2011 4:43 pm
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7502

pochodzenie i migracje ras

Jeśli chcesz robić retrospekcje, to załóż, że zaczęło działać niedługo po przemianie w licza.
A jak go przeklinali? No oczywiście "cholerny truposz" :)
autor: Garnek
śr mar 02, 2011 12:16 pm
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7502

Re: pochodzenie i migracje ras

A jeśli jesteśmy już przy rasach i historii to z jakiej rasy pochodzili: ... Trochę mnie zdziwiło ze nie ma takich wiadomości w podstawce :) Bo widzisz, tego po prostu czasami do końca wiadomo... Lycaster pierwszy pogromca smoka był zapewne człowiekiem albo orkiem. Przetrwał tylko w legendach i nie...
autor: Garnek
wt mar 01, 2011 11:20 am
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7502

Re: pochodzenie i migracje ras

Wiem, e Garnek to Garnek i na pewno przeprowadzał dokładne badania, ale migracja krasnoludów do Wanadii dopiero w czasach Res? Jestem gotów ufundować ekspedycję, która jednoznacznie udowodni, że musiało to mieć miejsce znacznie wcześniej :) Właśnie na taki odzew liczyłem :) Jak już napisałem - teor...
autor: Garnek
pn lut 28, 2011 9:26 pm
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7502

Re: pochodzenie i migracje ras

Tak mi się, zdaje, że gdzieś na forum już można znaleźć rozkminki na ten temat. Oficjalne stanowisko wydawcy jest takie - tak, to wszystko jest przemyślane i jak się przy piwie posiedzi, to można sobie odtworzyć :) Stan wiedzy naukowców w świecie gry jest mniej więcej taki: - Trolle pochodzą z Hrimt...
autor: Garnek
wt sty 11, 2011 9:29 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

Tak w sumie, skoro przejście do drugiej wymaga dwóch akcji ruchu, to sojusznik bohatera o puli k10 potrzebuje na to dwóch tur? Ciekawe pytanie :) Przyznam, że nigdy nie trafiłem na taką sytuację na sesji. Jeśli bohater cofa się do drugiej linii, to po prostu załóż, że sojusznik cofa się wraz z nim....
autor: Garnek
pn gru 13, 2010 11:43 pm
Forum: Wolsung
Temat: Jakie rasy żyją w sunnirze?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7944

Jakie rasy żyją w sunnirze?

markol - myślę, że nie jest aż tak źle :) Spójrz na nasz świat: mieszkańców Azji jest jakieś 4,1 mld. Indianie to również, technicznie rzecz biorąc, rasa żółta, a jakoś nie mam wrażenia, że Ziemia to miejsce mało urozmaicone pod względem etnicznym :) Jeśli uważasz, że orków jest za dużo, to dodaj wi...
autor: Garnek
pn gru 13, 2010 8:30 pm
Forum: Wolsung
Temat: Jakie rasy żyją w sunnirze?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7944

Jakie rasy żyją w sunnirze?

Na dalekim wschodzie (Shang-In, Ozumu) orkowie stanowią nie więcej niż 70% populacji, na bliskim wschodzie (Atman) ok 40%. Sytuacja analogiczna do naszego świata - mieszkańców Azji jest o wiele więcej, niż Europejczyków. Nie zmienia to faktu, że dla przeciętnego XIX-wiecznego Anglika, widok Chińczyk...
autor: Garnek
pn gru 13, 2010 9:42 am
Forum: Wolsung
Temat: Jakie rasy żyją w sunnirze?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7944

Jakie rasy żyją w sunnirze?

Orkowie są domyślną rasą dla Suniru, na podobnej zasadzie jak ludzi są domyślną rasą dla Wanadii - stanowią takie uniwersalne tło. Ale na tym tle natrafiamy na mniejsze i większe społeczności innych ras. W Dekanie mamy Jakszów, czyli takie hinduskie elfy. Na terenie Atmanu mamy niziołki (w fezach i ...
autor: Garnek
sob gru 11, 2010 9:46 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsung w Kuźni
Odpowiedzi: 341
Odsłony: 73855

Wolsung w Kuźni

Nie ma idiotycznych pytań :)

Podstawkę do Wolsunga można kupić jedynie w formie papierowej i w dającej się przewidzieć przyszłości nie przewidujemy sprzedaży pdfów. Niezdecydowanym natomiast gorąco polecam darmowego pdfa z jazdą próbną.
autor: Garnek
wt gru 07, 2010 8:46 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Tak jak mówi Lasard - wykupywanie nowych kontaktów i rozwijanie tych już wykupionych jest od siebie zupełnie niezależne.
autor: Garnek
pt lis 26, 2010 3:44 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsungowe pudełeczko
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7011

Wolsungowe pudełeczko

Zaglądamy i myślimy nad tematem. Pomysł zacny, są z nim jednak pewne problemy natury technicznej, których jeszcze nie rozwiązaliśmy - póki co wygląda na to, że jakikolwiek opłacalny nakład pudełka byłby większy, niż nakład wolsunga :) O tamacie pamiętam i jak wymyślmy sposób, który broni się od stro...
autor: Garnek
pt lis 05, 2010 8:53 am
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

ad.1 Uściślę :) - Kości na aktywną obronę możesz wykorzystać w dowolnym momencie rundy, nawet jeśli jeszcze nie nadeszła twoja inicjatywa. - Kiedy nadejdzie twoja inicjatywa możesz wykonać swoje akcje, ale możesz też poczekać i ruszyć się w dowolnym momencie aż do końca rundy. - Kiedy już zdecydujes...
autor: Garnek
wt paź 26, 2010 4:53 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 50324

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Nie ma limitu mocy ani zaklęć, postać może poznać dowolną ich ilość - oczywiście, jeśli ma na to PD. W podręczniku z mocy/zaklęć nie dostępnych podczas tworzenia postaci opisane są jedynie zakazane przez prawo moce nekromanty i demonologa - ale odradzam korzystanie z nich, jeśli lubisz swoją postać ...
autor: Garnek
pn paź 18, 2010 11:40 am
Forum: Wolsung
Temat: Zdolności trolla
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 6254

Re: Zdolności trolla

O, rzeczywiście :) Doskonałe, nie zauważyłem tego wcześniej :)
autor: Garnek
pn paź 11, 2010 2:34 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsung - godła i flagi
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 20900

Wolsung - godła i flagi

Podstawowy symbol to czaszka. Rogi są opcjonalne :)
autor: Garnek
wt wrz 28, 2010 11:58 am
Forum: Wolsung
Temat: Magia w Wolsungu
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 23485

Magia w Wolsungu

Zwierzęce cechy Moc ta nadaje Ci kilku cech zwierzęcia zmieniając cię w hybrydę oraz pozwala Ci łatwiej oswajać niektóre z nich. Może wygląda to tak jakbyś był jakimś lykanem, jednak nie rządzą tobą dzikie instynkty i sam decydujesz kiedy dokonać przemiany. Warianty: specjalne serum (przy tym zosta...
autor: Garnek
śr wrz 08, 2010 10:01 pm
Forum: Wolsung
Temat: JotunheimExpressen
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6260

JotunheimExpressen

Fajna inicjatywa.
Nie myśleliście może nad zmianą czcionki? Warto też spróbować innego łamania tekstu. Te duże przerwy między wyrazami strasznie utrudniają czytanie.
A im łatwiej będzie się czytało, tym więcej zadowolonych czytelników :)
autor: Garnek
wt sie 31, 2010 9:20 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsung w Kuźni
Odpowiedzi: 341
Odsłony: 73855

Wolsung w Kuźni

Jesienne zapowiedzi: w październiku W pustyni i w puszczy, a już we wrześniu Przydatnik - czyli niezwykły dodatek na talii kart.

Szczegóły tutaj.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 43