REIGN. Ma proste i dość abstrakcyjne zasady - względnie prostą mechanikę One Roll Engine. Same reguły, bez settingu, wyszły w zeszłym roku jako REIGN: Enchiridion.
Dzięki za sugestie systemów, jeśli można prosił bym o rozwinięcie dlaczego są pozytywne. Pozytywność Free Market polega na tym, że razem z 80 000 innych osób żyjesz w technologicznej utopii, która jest prawdopodobnie jest najfajniejszym miejscem do życia w całym kosmosie, gdzie nie ma śmierci, głod...
BW bez problemu znajdziesz na Leisure Games albo Noble Knight . Imo w przypadku gier anglojęzycznych w ogóle szkoda tracić czas na szukanie po rebelach i podobnych, wybór tytułów tam jest na ogół dość losowy i nieakutalny. Zamawiałem z NK parokrotnie, i nigdy nie miałem żadnych problemów. Jeśli chod...
Jeffa Noona warto czytać, ale przypisanie go do transhumanizmu jest raczej dość kontrowersyjne, więcej tam radosnego cyberpunka i zabaw z mitologią niż udającego solidne sf. I jeśli czytać Noona, to tylko w oryginale - polskie tłumaczenia robią mu straszne rzeczy i zabijają większość językowych zale...
Jeśli chodzi o Grega Egana, nie zawiedziesz się na "Mieście Permutacji" i "Stanie wyczerpania", a już szczególnie warto sięgnąć po "Diaspora", polska wersja była zapowiadana jakoś na koniec tego roku, o ile mnie pamięć nie myli. Generalnie Egana można czytać jak leci, t...
Hi Tavis (do I correctly identify you as one of the Mule Abides bloggers?), I'm going to be at INS Meeting as a part of conference staff. If you'd like to run, say, OD&D or something similar, I think I could easily find few players (who may be interested in OSR things, but had no chance to play ...
Część z Was być może wie już o tym że w ostatni weekend maja w Tarnowie odbędzie się konwent FanFest . Niedawno ruszyła strona konwentu i jest stopniowo uzupełniana o kolejne informacje. Od strony RPGowej, chcemy żeby FanFest różnił się na plus od reszty konwentów w Polsce. Dlatego zrezygnowaliśmy z...
Zbiór opowiadań Ballarda "Ogród czasu" (drugą część tłumaczeń jego "Collected Short Stories", "Rzeźbiarzy chmur" można sobie spokojnie darować) i krótką powieść "Zatopiony świat". Nie jest hard (zresztą za dużo czasu minęło od ich napisania żeby zachowały ten ...
Czy kiedy wprowadzasz postać MG, nie masz problemu z bardzo nierównym rozkładem czasu antenowego między prowadzącym a graczami? Na ogół MG sam z siebie dostaje go bardzo dużo, grając otoczeniem i postaciami niezależnymi; wprowadzenie nowej postaci na prawach postaci reszty graczy sprawia że uwaga ws...
Masz na myśli standardową talię kart? Dust Devils (Matt Snyder niedawno pisał że planuje wydrukować jakieś egzemplarze i generalnie przywrócić grę do obiegu) i The Drifter's Escape. Luźno, obie w różny sposób opierają się na wykorzystywaniu ręki pokerowej do rozstrzygania konfliktów.
ZC to szczególny przypadek, bo pewnie chcesz prowadzić na tym horror? Wydaje mi się że w horrorze większość poniższych technik nie ma zastosowania. Jeśli chodzi o liniowość: może spróbuj przestać konstruować scenariusze scena-po-scenie. Zamiast nich, skonstruuj sytuacje, najlepiej bazując na postaci...
Nie bardzo rozumiem co właściwie jest twoim problemem: - brak określonego typu scen? - niższa od oczekiwanej aktywność graczy? - zbytnia liniowość? - zbyt eksponowana rola MG w narracji? Czy mógłbyś podać (skrótowo) jakiś przykład twojego scenariusza? Być może to czego potrzebujesz, to po prostu kon...
Yup, rpg.net jest najbliższe temu czego szukasz. Przygotuj się na wymagającą selekcję informacji. Chociaż liczenie na to że wszystko znajdziesz w jednym miejscu to marzenie ściętej głowy (a szukanie czegoś takiego po polsku jest jak, bo ja wiem, szukanie palm kokosowych na Antarktydzie). Wrzuć sobie...
Hej, jeśli ktoś byłby zainteresowany: oprócz tego że "oficjalnie" będę prowadził My Life with Master i 44: A Game of Automatic Fear, będę miał ze sobą Ganakagok (o tym co się dzieje kiedy żyjące pod gwiazdami plemię Eskimosów po raz widzi Słońce), S/Lay w/Me (pulpowe fantasy rodem z lat '3...
Ok. Czy mozna zapisywac sie tez na gry, w ktore sie nie gralo/nie zna i czy jest to jakos zaznaczane? O, to jest fajny wątek do poruszenia. Na konwentach w cywilizowanych krajach czasem opisuje się sesje w kilku skalach. Przykład z Dreamation: Tell us about player responsibilities: All Materials fo...
Moim zdaniem to największa (i oczywiście nie jedyna) dziura w HotB: brak wspólnej ekonomii dla graczy i MG. Wypracowanie poniższego rozwiązania zajęło mi kilka sesji i jestem przekonany że nie ma go explicite w RAW (ale zarazem uważam że nie odchodzi od RAW na tyle żeby nazwać je dryfem). MG nie jes...
Pytałeś gdzie można dostać. Nie grałem w tę grę i nie bardzo mnie ona interesuje, więc przykro mi, ale nie umiem udzielić ci odpowiedzi na te pytania. Tyle tylko, że jeśli wybierasz gry poprzez przyglądanie się światom, to raczej nie jest najlepszy wybór; w tym sposobie myślenia o grach który jest b...
Dust Devils to nietrafiony trop, gra zupełnie inaczej wykorzystuje karty i ma całkowicie inne podejście do chipów. Conflict resolution tam polega na ułożeniu jak najwyższej ręki, jest mechanizm zmiany narratora - narrację w konflikcie ma osoba z najwyższą pojedynczą kartą na ręce, poza tym można lic...
Cóż, myślę że w tym kontekście MG można pozbyć się na kilka sposobów. Na szybko, główne jakie przychodzą mi do głowy to trzy oparte na rotacji, jeden na frakcjach i jeden na zmiennym podziale ról: (1) mocny podział na sceny (imo RAW Houses zostawia tę kwestię otwartą, można grać zarówno ostro oddzie...
Sprostowując, ten fragment dotyczy zaokrąglania w górę ("If both players beat the risk (10), the loser only gets half his wagers, rounded up."). Równocześnie ten, kto nie wyrzucił 10 lub więcej traci swoje przebicia (wagers): "If either player does not beat a ten, he cannot apply any...
To znaczy, ty zostajesz z zaokrągloną w górę połową Zakładów a reszta przepada, czyli nikt z nich nie korzysta (w "mojej" wersji) lub przepadają wszystkie, czyli ani gracz ani MG z nich nie korzysta (w wersji Przemoslava). Wydajesz je jak chcesz, równie dobrze możesz zamienić je na Punkty ...