Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 90 wyników

autor: Nijel
wt maja 16, 2006 7:55 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Mistrz ciętej riposty czyli jak komuś dogadac?
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 16149

Słowa takie jak dla mnie nie pasuję do Elfa a tym bardziej do dyplomaty.
Wręcz przeciwnie dyplomata zawsze odpowie tak by jego rozmówca go zrozumiał, zawsze odpowie miło i z uśmiechem na ustach i grzecznie.
autor: Nijel
wt maja 16, 2006 7:53 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Mark of Chaos
Odpowiedzi: 120
Odsłony: 10444

Film jest cudny, perfekcyjny.
autor: Nijel
sob maja 13, 2006 2:26 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Ile żyją Elfy?
Odpowiedzi: 128
Odsłony: 13934

Jak dla mnie wasze rozmowy przypominają gdybania Uczonych z Uniwersytetu w Nuln. Ja jako MG podchodzę do tego w ten sposób, że często nie staram się na drobne części rozłożyć tego czego gracz i tak nigdy nie pozna. Wręcz przeciwnie jako MG raczej podaję graczom legendy i plotki niż prawdę. Wiek w po...
autor: Nijel
sob maja 13, 2006 2:16 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Constant Drachenfels i inni wielcy magowie Warhammera
Odpowiedzi: 139
Odsłony: 24151

Skoro czytałeś o Tetlisie w tak wielu źródłach to na pewno masz jakiś ogólny obraz i zarys jego Historii. Chodzi mi jego historię na podstawie twojej wiedzy ;p
autor: Nijel
pt maja 12, 2006 3:45 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Constant Drachenfels i inni wielcy magowie Warhammera
Odpowiedzi: 139
Odsłony: 24151

Tyhargar widzę, że znasz świetnie historię chciałbym poznać historię Tetlisa twoją historię to znaczy skoro czytałeś wiele to na pewno poskładałeś to w jakąś całość, bo ja znam Tetlisa jedynie z Zabójcy Gigantów. A co tego kto jest najpotężniejszym Magiem to jest gdybanie, która drużyna jest najleps...
autor: Nijel
ndz kwie 30, 2006 12:13 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Życie w kanałach
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1268

Re: Życie w kanałach

1. Tam się gromadzą miejskie nieczystości i najczęściej płyną do jakiejś rzeki. Ale w kanałach się rozkładają, wydzielając łatwopalne gazy gnilne (metan). Z tego wynika, że jeśliby zatakać odpływ, poczekać i wrzucić do studzienki pochodnię, to miasto by wyleciało w powietrze. Jeśli np. Gracz wejdzi...
autor: Nijel
ndz kwie 30, 2006 12:07 pm
Forum: Zasady
Temat: Teleporty, wrota i rózne podobne...[2ed.]
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 5369

Każdy MG tworzy jakiś własny świat bo wiele twórcy zostawili miejsca na własne domysły wybory. U mnie istnieją połączenia między kolegami. Na pewno są kule wróżbitowe, dzięki którym mogą ze sobą rozmawiać, ale nie jest takie mimo wszystko proste trzeba odprawić rytuał przynajmniej z sumą magii 4. Co...
autor: Nijel
czw kwie 20, 2006 10:54 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Życie w Starym Świecie
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 5457

Przykładowo w Nuln powszechne są łaźnie dostępne nawet dla biedoty (nie żebraków), a zmiana ubrania często wynika raczej nie z braku chęci ale jego braków. A szczoteczki do zębów już występują w Starym Świecie, tak samo jak zapałki. Źródła proszę. W podstawce są do kupienia zapałki A reszte to różn...
autor: Nijel
czw kwie 20, 2006 10:04 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Życie w Starym Świecie
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 5457

Zatem ja podpowiem ci w ten sposób. Zawsze te podstawowe czynności też mnie intrygowały. Stary Świat nie jest tak zacofany jak się wydaje to nie jest Średniowiecze, lecz Barok, a zacofanie względne sprawia złudzenie Magii i Wielu Bogów. Podstawowa sprawa to ogromne zróżnicowanie każdy region jest ba...
autor: Nijel
wt kwie 18, 2006 12:11 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Moja pierwsza sesja jako MG:) (wygląd)
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1439

Ja pierwszą sesje proponuję coś niby banalnego. Na przykład gracze spotykają się w wiosce w karczmie – tutaj i tak zejdzie z 1 h jak gracze będą się poznawali, gadali itd. Daj mi poznać świat, gdzie dziewczyny z wioski lubią przyjezdnych bohaterów a chłopy wręcz przeciwnie. Skup się na dokładn...
autor: Nijel
wt kwie 11, 2006 9:05 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Załamka
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 26056

Ja bym powiedział o takich plusach nowej edycji - pięknie wydany podręcznik - poprawione statystyki potworów - lepiej rozwiązana magia Minusy - rozdrobienie się w podręcznikach - walka średnio mi się podoba, zbyt kombinatorska - czarodziej zbyt potężny Ale ogólnie bardzo mi się podoba nowa edycja, a...
autor: Nijel
pt kwie 07, 2006 1:34 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Muzyka na Sesje
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 46301

Dziwi mnie nadgorliwość Aminów, jeśli zakładam topic to mam ku temu jakiś powód, chęć rozmowy na jakiś przeze mnie wybrany topic. Chyba spełniam jego warunek główny tego forum, że dotyczy to RPG. Wyszukiwarka nie działa niestety. A jeśli ktoś mi odpisuje i dostaje bardzo dla mnie ciekawe informacje ...
autor: Nijel
wt kwie 04, 2006 10:20 am
Forum: Stary Świat
Temat: Rola chaosu w WFRP
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2944

Ja traktuje Chaos jak chorobę, jest wszędzie ale nie jest widoczny prawie nigdy. Gracze, prawie całe zło wiążą a chaosem, ale tak naprawdę przez 20 sesji spotkali wyłącznie raz grupę zwierzoludzi, a to nawet nie byli jako tacy Chaosnicy co grupka, mutantów z lasów, którym bardzo daleko do wielkich p...
autor: Nijel
pn kwie 03, 2006 11:15 am
Forum: Stary Świat
Temat: Archaon - postac na sesji
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 8817

Każdy MG ma problem z graczami co się rządzą i machają zasadami, kłócą się podczas walki. Ja ten sposób rozwiązałem w ten sposób. Każdy gracz, który zaczyna mi przeszkadzać nagle się potyka i robie sobie „kuku” w zależności jak bardzo przeszkadzał, jeśli podczas walki robie różne akcje, ...
autor: Nijel
ndz kwie 02, 2006 3:59 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Muzyka na Sesje
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 46301

Muzyka na Sesje

U mnie muzyka na sesji jest powiedzmy to bardzo ważna, na różne spotkania różną muzykę przygotowuje pomaga to według mnie w prowadzeniu. Głównie bazuje na muzyce filmowej, ale ostatnio kończą mi się powiedzmy możliwości. Dlatego moje pytanie. Jakie znacie ciekawe kawałki (zespoły), który można by pu...
autor: Nijel
pn mar 27, 2006 1:01 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201766

To ja mam dwa pytania

Pierwsze jak u Was ma się czar „Ognista Korona” do zdolności „Nieustraszony” Czy ta zdolność coś daje przy testach przeciwko temu czarowi, czy nie ma znaczenia ?

Oraz czy Mag może dowoli swobodnie czarować w walce, bez żadnych problemów ?
autor: Nijel
ndz mar 26, 2006 11:12 pm
Forum: Zasady
Temat: Mechanika - jak wam się podoba?
Odpowiedzi: 153
Odsłony: 10403

To ja mam dwa pytania Pierwsze jak u Was ma się czar „Ognista Korona” do zdolności „Nieustraszony” Czy ta zdolność coś daje przy testach przeciwko temu czarowi, czy nie ma znaczenia ? Oraz czy Mag może dowoli swobodnie czarować w walce, bez żadnych problemów ? Mam pewną prośb...
autor: Nijel
ndz mar 26, 2006 11:42 am
Forum: Zasady
Temat: Wędrowny czarodziej-elf
Odpowiedzi: 114
Odsłony: 16086

Dla mnie mechanika magii 2 edycji jest piękna. Z jednej strony taki mag może czarować ile chce, dowoli, potężne czary super hiper i w ogóle. A drugiej strony każdy czar to niebezpieczeństwo, zagrożenie. I prawda jest taka im mag potężniejszy tym rzadziej czaruje tym rzadziej rzuca nawet najprostsze ...
autor: Nijel
sob mar 25, 2006 10:45 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Brudne sztuczki
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 7336

Jak ja prowadzę nie patrzę co gracze wyrzucają na kościach, to ich strata zabawy nie moja. Na szczęście jakoś moi gracze nie oszukują wyników. Bo nawet jak założą same sukcesy to ja z czasem będę musiał tworzyć odpowiednie przygody na ich poziom samych sukcesów. Trafiali mi się oszuści w postaci gra...
autor: Nijel
pt mar 24, 2006 7:58 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Brudne sztuczki
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 7336

U mnie kiedyś jeden gracz zrobił bardzo brudną sztuczkę przeciwko mnie. Przyszedł z gotową postacią, Wiedźmina (tak można się śmiać) wiecie tak jak w magach pierwszy poziom Wiedźmina z lvl up. I tutaj popełniłem błąd, gracz prosił, błagach, uzasadniał jak bardzo pragnie taką postacią – zgodził...
autor: Nijel
czw mar 23, 2006 6:04 pm
Forum: Zasady
Temat: Walka w WFRP [2ed] - interpretacje mechaniki
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 11696

Tutaj nie chodziło o zero na kości które oznacza dziesiątkę ale o zero obrażeń zadanych. Tak mi się wydaje ...
autor: Nijel
czw mar 23, 2006 4:12 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: "Pod wilkiem morskim " czyli ...
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2991

Szczerze mówiąc taki temat też by mnie interesował a jeszcze bardziej sytuacja na barce rzecznej gdyż gracze często zawsze wybierają tą drogę podróży.
autor: Nijel
czw mar 23, 2006 4:04 pm
Forum: Zasady
Temat: Walka w WFRP [2ed] - interpretacje mechaniki
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 11696

Związane po części z tematem. Gram Paziem, fajna postać, ale w walce jest mówiąc delikatnie, słaba. Wcale by mnie to nie martwiło, gdybym nie musiał prawie na każdej sesji, walczyć. I problem jaki się w tym momencie pojawia. Nie jest to problem tego ze paz nie potrafi walczyc (bo nie potrafi), lub ...
autor: Nijel
wt mar 21, 2006 10:43 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Sesja
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1644

Tutaj się nie zgodzę, gdyż z ostatniej sesji gracze ode mnie wyszli w złych nastrojach niezbyt zadowoleni z sesji. Dopiero potem się dowiedziałem, że sesja się podobał tylko byli źli na siebie, że źle rozegrali sytuacje, jeden gracz stracił swój majątek ale mimo wszystko sesja mu się podobała. Wyzna...
autor: Nijel
pn mar 20, 2006 1:43 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Ja też kiedyś założe własny interes
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 2532

Ja jako postać dostałem ziemię na jakimś zadupiu za jakieś tam zasługi, co się okazało ciekawe krasnoludy nie daleko miały kopalnie i jakoś interesik się kręcił. Z czasem zacząłem przerażać mojego MG, bo z wykształcenia i pasji jestem finansistą zatem robiłem na sesje rozliczenia Rachunkowe i finans...
autor: Nijel
ndz mar 19, 2006 10:54 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: PP - Przeklęte Problemy.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3871

Tyle przygotowań i nagle po prostu na początku sesji opadły mi ręce. Gracze mieli strasznego na kościach a ja pecha, że jeden gracz zabił dwóch Herszbanitów zanim go dorwali, a potem po prostu wszystko im wychodziło, no cóż jako MG muszę się czasem pogodzić, że te opowiadanie jakimi są sesje tworzą ...
autor: Nijel
ndz mar 19, 2006 4:48 pm
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 19766

Ile na sile mozna zwalac wszystko na rownowage systemu skoro nie jest zrownowazony!!! Elfy w sumie maja o 10 puktow do wylosowania wiecej od innych ras, a jakos nikt sie tego nie czepia. Gdzie wiec ta rownowaga?? Nie patrz tylko przez pryzmat walki. Weź jeszcze pod uwagę umiejętności i stosunki spo...
autor: Nijel
ndz mar 19, 2006 12:53 pm
Forum: Zasady
Temat: Mechanika - jak wam się podoba?
Odpowiedzi: 153
Odsłony: 10403

To ja by zakończyć sprzeczkę Panów zadam nowe pytanie.

Jak to jest z tym parowaniem dokładnie. Nie mówię o tarczy bo to jest instant, tylko o parowanie bronią, z tymi deklaracjami na temat parowania. Niechęć by ktoś mi cytował książkę tylko tak wytłumaczył jak dla debila ;p
autor: Nijel
ndz mar 19, 2006 12:50 pm
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 19766

Mentor twój Nick pasuje do Ciebie świetnie.

Napisałeś to perfekcyjnie, naprawdę jestem pod wrażeniem. Jak dla mnie to chyba wyjaśnia w pełni większe WW u krasnoludów, pewnie sami twórcy Młotka by nie byli wstanie tego tak ładnie uzasadnić.

Naprawdę nieźle to napisałeś.
autor: Nijel
sob mar 18, 2006 3:13 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: PP - Przeklęte Problemy.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3871

Jasne przyda się, Alicję zrobię jeszcze Półsmokiem-Półogrem i będzie zionąć ogniem to chyba zakończy wasze marudzenia ;p. Alicja powstała jako Gracz potem NPC w poprzedniej Sadze gdzie tak naprawdę uczyłem się prowadzić (dalej się uczę oczywiście) i wierzcie mi były większe pomyłki niż Alicja, ale j...