Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 401 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14
autor: Floater
sob sty 24, 2009 5:40 pm
Forum: Film
Temat: Dexter - potwor czy ofiara
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 7706

No nie powiedziałbym. Hitler tępił Żydów, Polaków, Rosjan, Cyganów, komunistów, anarchistów, socjalistów, homoseksualistów, murzynów, niemieckich arystokratów, przeciwników swoich tez... itd... itp... Ja wiem, ale jednak przede wszystkim Żydów - dlatego pozwoliłem sobie uprościć. Jakby to rozpisać ...
autor: Floater
czw sty 22, 2009 2:56 pm
Forum: Film
Temat: Dexter - potwor czy ofiara
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 7706

Dexter bohaterem moim zdaniem nie jest, ponieważ bohater, to ktoś, kto nad sobą pracuje, doskonali się, pokonuje własne słabości. Dexter własne słabości kultywuje - to akurat każdy cieć potrafi. Za bohatera można by - od biedy - uznać ojca Dextera. Nie ma żadnej sprzeczności w tym, że jeden potwór z...
autor: Floater
wt sty 29, 2008 5:56 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Postacie typu Vader, Luke, Imperator, Boba Fett, Jabba generalnie mają bardzo niskie zastosowanie fabularne. Zastosowanie mają dobre, ale że ty nie wiesz jakie, to już inna kwestia i nie mój problem. Z tego co piszesz wynika generalnie, że prowadzić przygód nie umiesz. Tak naprawdę ich wykorzystani...
autor: Floater
wt sty 29, 2008 11:47 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Mortis A co jak MG wbrew zasadom "dla dobra fabuły" zabije jednego z graczy? To też jest takie jazzy? Po pierwsze - bez przesady... Ja tam nigdy graczy nie zabijałem - najwyżej ginęły ich postaci. :mrgreen: Po drugie nie wbrew zasadom, bo MG może wszystko zgodnie z zasadami ... :razz: Po trzecie "z...
autor: Floater
wt sty 29, 2008 11:15 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] - przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2699

Spoko.

Niemniej tu chodzi o to między innymi, żeby wyrównać szanse tym graczom, którzy nie znają uniwersum.

Na razie dwie postacie zostały już zrobione i posiadają całkiem wystarczający sens na to, żeby nimi grać.

Również pozdrawiam.
autor: Floater
pn sty 28, 2008 8:01 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Wybacz, Floater (zaostrzając niestety dyskusję), ale nie jesteś dla mnie autorytetem, który mógłby jednoznacznie określić, co w moim prowadzeniu jest, a co nie jest błędem - zwłaszcza w takiej kwestii jak postępowanie z kanonicznymi NPCami SW. Na powrót zatem łagodząc dyskusję: Nie sądze, żeby tuta...
autor: Floater
pn sty 28, 2008 7:07 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] - przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2699

Denis 1. Na atrybuty: one startują z poziomu minimalnego i potem masz 6D na ich podnoszenie. Na umiejętności jest 7D, ale pamiętaj, że limit dla pojedynczej umiejętności to 2D, dla drodia 4D - wg podręcznika. 2. Kontakty wpisać można i należy - nie można z tym tylko przesadzać 3. Na modernizację st...
autor: Floater
pn sty 28, 2008 6:39 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Wprowadzam, jeśli jest nietykalny To jest teoria. A w praktyce albo będzie jak najbardziej tykalny, albo też sam będziesz musiał stosować Złotą Zasadę. Także raczej "adios Lordzie" w takim razie. ...owszem, pozwalam go zabić bohaterom graczy. Czyli popełniasz błąd. itd. Nie wdając się w dalsze szcz...
autor: Floater
ndz sty 27, 2008 10:49 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Floater, ale przecież Ty proponujesz pozostać na udeptanej ścieżce: Złota Zasada, walki z głównym złym trwające godzinę na skutek "interwencji" (czyt. oszustw) prowadzącego, modyfikacje ST testów dla "dobra fabuły" - przecież znamy to od wielu lat. Mam wrażenie, że całkowicie co innego mamy na myśl...
autor: Floater
pt sty 25, 2008 10:13 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

I zaręczam ci: z uczestniczących w rozmowie jestem prawdopodobnie największym leszczem. No może rzeczywiście :razz: Skoro pomimo tak szerokiej lektury podręczników i książek nie potrafisz wyjść poza utarte schematy... Brawo! Grałem łącznie pewnie z 30 osobami. Z nich wszystkich może 2 by na coś tak...
autor: Floater
sob sty 19, 2008 11:06 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

zegarmistrz wydaje mi się, że niepotrzebnie się emocjonujesz a to prowadzi Cię do zbyt pochopnych - moim zdaniem - wniosków na temat tego, czy konkretnie ja akurat jestem dobrym, czy złym MG. Sytuacja o której piszę jest właśnie podręcznikowa i jak raz podręcznik o którym mówię zaleca tutaj takie w...
autor: Floater
sob sty 19, 2008 8:50 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Shadenc , wiem, ze nie lubisz tak zwanej Złotej Zasady, niemniej nie zgadzam się, jakoby służyła ona tylko i wyłącznie łataniu dziur... Oczywiscie w SWd20 - owszem, tak, jak najbardziej. Na zasadzie przyszycia grubą dratwą zdeformowanego świata SW do równie zdeformowanego cielska systemu używanego ...
autor: Floater
sob sty 19, 2008 3:40 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Zmiana zasad gry w jej trakcie, bez powiadomienia o tym innych uczestników, jest zwykłym oszustwem. I przeto powiadam - psem się taki człek powinien zwać, nie mistrzem. Właśnie ten sposób myślenia nie jest dobry. Właśnie ten sposób myślenia jest tym czymś złym w powergamingu. Powergamerom właśnie n...
autor: Floater
sob sty 19, 2008 11:56 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Nie ma sensu udowadniać drugiemu człowiekowi że jego pomysły są nieciekawe bądź zbytnio ingerują w system gry. Nie mam intencji powiedziec, że są nieciekawe. Mówię po prostu, co uważam za ciekawsze. Poza tym nie uważam, że PG ingerują w system gry... Wręcz przeciwnie: oni uniemożliwiają swobodną w ...
autor: Floater
pt sty 18, 2008 11:16 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Richtie +1 Moim zdaniem systemowe podstawy Powergamingu w ogóle mogły zostać zaprojektowane przez twórców DnD, którym zależy na sprzedaży dodatków. Warto zauważyć, że to właśnie ten system najbardziej wspiera Power Gaming, kładąc największy nacisk na przestrzeganie zasad i mechaniki. Mnie do prowad...
autor: Floater
pt sty 18, 2008 9:10 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3072

Obok luźnych informacji o tym, że niejaki Dok Lamota wpadł dwa dni temu na sprzedaży Quitchu, Jednooki Lo wychodzi z następnym Da-Urth, a stary „dziadek haker” Zordan rozpił się po śmierci żony, wprawne uszy kucharza – wprawne i wspomagane – wychwyciły intrygującą informację:...
autor: Floater
czw sty 17, 2008 5:21 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3072

”...i z rymów zstąpił do prostej powieści" :razz: Avatar: Kiedy wracasz ze zbrojowni, we wzmocnionej kamizelce, hełmie, z ciężką blasterową strzelbą na plecach i dwoma ostrymi granatami za pasem, zastajesz pod Wieżą cztery opancerzone speedery straży. Każdy prowadzony przez dwóch strażników r...
autor: Floater
śr sty 16, 2008 12:09 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Kara Śmierci...
Odpowiedzi: 569
Odsłony: 100992

To, o czym piszesz, Bloodlex to prosta kwestii użyteczności: Jeśli przestępca może być jeszcze pożyteczny dla społeczeństwa (może się zresocjalizować) to pozwalamy mu żyć, a jeśli będzie nam niepotrzebny to na szubienicę... Nie zgadzma sie z takim podejściem. Zgadzam się natomiast z tym, o czym równ...
autor: Floater
śr sty 16, 2008 11:48 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] - przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2699

Mam na myśli te umiejętności, które s wymienione w innych źródłach... Niektóre z nich są Advanced (np. Engineering'i). Jeśli chodzi o specjalizacje w umiejętnościach z podstawki, to są one dostępne w zwykły sposób tak, jak umiejętności, na których bazują.
autor: Floater
wt sty 15, 2008 4:34 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3072

- Kosmodrom Główny sektor dwa, lądowisko numer sześć, Frachtowiec "Mandalor" typu Ankam trzydzieści, średnio zmodyfikowany - wyrecytował jednym tchem Irstin - Przepraszam, ale musiałem odejść kawałek, bo sierżant Mirtz , robi im tam teraz szopkę. Oni wyładowują tu żywność i jedna ze skrzyń nie speła...
autor: Floater
wt sty 15, 2008 12:55 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] Przygody Floatertronu - Komentarze
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 956

[Star Wars d6] Przygody Floatertronu - Komentarze

Skoro sesja jakoś się rozruszała zakładam ten temat, by służył on nam zgodnie ze swoją nazwą :) Od czasu do czasu mogą się w nim też pojawiać porady odnośnie grania, jak na przykład te: Gdy chcemy zapytać o coś, co teoretycznie postać nasza powinna - bądź może - wiedzieć o otaczającym ją świecie (z ...
autor: Floater
pn sty 14, 2008 11:05 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3072

W barze zagęszczenie panowało dość duże, niemniej nie takie, jakiego by się można spodziewać po Da – Urth. Dla stałych bywalców był to w większości dzień jak co dzień, parali się oni bowiem takimi zajęciami, które – oględnie mówiąc – nie wymagały stałego czasu pracy. Gwoli ścisłośc...
autor: Floater
pn sty 14, 2008 6:55 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] - przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2699

Techniczne... Na tym atrybutcie opierają się wszystkie umiejętności, których nazwy zaczynają się od "Repair" Podam - dla dociekliwych - link do pełnej listy Umiejętności http://members.tripod.com/~theguild/starwarsskills.html Pamiętajmy, że w naszej grze używamy tylko tych, których źródło jest oznac...
autor: Floater
pn sty 14, 2008 4:37 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] - przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2699

Tzn. opowiadać "mechaniki w skrócie" to nie mogę za bardzo. Niemniej jest ona tak prosta, że wystarczy, abyś pomyślał sobie intuicyjnie (wcale nie mechanicznie) jakie umiejętności czy cechy ta postać ma mieć rozwinięte trochę, a w czym chcesz celwoać. Dla ułatwienia podam atrybuty systemowe: Percepc...
autor: Floater
pn sty 14, 2008 12:29 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] - przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2699

Granie droidami jest dopuszczone po akceptacji przeze mnie modelu droida. Przygotowując taki model należy zwrócić uwagę przede wszytskim na to, żeby nie był "przepakowany", zwłaszcza pod względem siły rażenia (chociaż spokojnie może być to droid "walczący") oraz na to, aby miał jakąś możliwość komun...
autor: Floater
ndz sty 13, 2008 12:13 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Jako że flejm został - jak na razie przynajmniej - zażegnany, więc pozostaje mi życzyć uczestnikowm dyskusji oraz potencjalnym przyszłym czytelnikom tematu, aby - podchodząc do wspólnego hobby, jakim jest RPG, bez niepotrzebnych złych emocji - mogli również wyciągnąć jakieś wnioski (najlepiej pozyty...
autor: Floater
ndz sty 13, 2008 3:38 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Star Wars d6] przygody Floatertronu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3072

[c]* * *[/c] W tym samym czasie, po wschodniej stronie miasta – z dala od ulicznego zgiełku i kolorowych świateł, na ogarniętych mrokiem ciemnoszarych bezdrożach, zatrzymał się niewielki speeder-bike. Kierująca nim, ubrana w ciemnozielony, pełny kombinezon postać zgasiła reflektory i wyłączył...
autor: Floater
ndz sty 13, 2008 2:31 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Beliatrsz, ja powiem tak:

Wydaje mi się - na podstawie tego co piszesz - że chciałbym zagrać w Twojej drużynie... Szczypta takiego właśnie podejścia do dedeków, jakie Ty prezentujesz, to jest to, czego mi w mojej drużynie brakowało.
autor: Floater
pt sty 11, 2008 11:48 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

I jeszcze jedno na koniec - dla mnie dreamwalkerze gra nie ma sensu i nie ma z niej radości, gdy postać jest mechanicznie w stanie zmierzyć się z każdym wyzwaniem. Pragnąlbym zauważyc, że nie ma takiej postaci, która jest w stanie zmierzyć się z KAŻDYM wyzwaniem. Wystarczy nieco podwyższyć CR (dac ...
autor: Floater
pt sty 11, 2008 9:33 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Powergamerom śmierć!
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 21322

Dreamwalker powtarzasz w większości to, co już mówiliśmy...
Plagiat.

Beliatrasz napisał już kolejna notkę, do której się nie odniosłeś.
Regulamin tego nie nakazuje - oczywiście i nie o to mi też chodzi...
Niemniej... Mógłbyś być delikatniejszy.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14