Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1230 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 41
autor: Zychu
czw cze 21, 2012 2:00 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Rozdawanie PPeków
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2427

Rozdawanie PPeków

Dla mnie PP powinno się dostawać nie za ratowanie świata, ale za "relatywne" ratowanie świata. BG musi stanąć naprzeciw poważnego zagrożenia dla siebie samego, żeby udowodnić bogom, że jest wart tego PPka. Dla rycerza Graala zmasakrowanie 20 orków to nie jest jakiś heroiczny wyczyn, natomi...
autor: Zychu
czw cze 21, 2012 1:17 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 30306

Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.

Nie zgodzę się, jakby nie było "praworządnego" Boga Magii. Zapomnieli waszmościowie o Ishy? Swoją drogą Isha to na 95% jednocześnie "Pani Jeziora" :) O ile dobrze pamiętam Isha to nie tylko "matka ziemia", bogini życia i urodzaju, ale także odpowiada za magię wychodzącą...
autor: Zychu
czw cze 21, 2012 12:39 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Nie chce mi się tego wszystkiego komentować. Powiem może tylko jak był robiony oryginalny cennik Warhammera: http://i.imgur.com/6pfy7.jpg Moim zdaniem tak to wyglądało :) Każda tabelka z cenami, każda tabelka z wyliczeniami, właściwie wszystko co dotyczy ekonomii w 2 edycji Warhammera to żywy absurd...
autor: Zychu
pn kwie 23, 2012 1:08 pm
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 3ed - Pytania
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3700

Warhammer 3ed - Pytania

Ja wiem, że mają materiału w bród. Pytanie czy jest on wart moich pieniędzy i to w takiej gigantycznej ilości :)
A w II ed system ras był zasadą opcjonalną wprowadzoną w dodatkach. To był dodatek a nie rdzeń systemu. W III ed to jest rdzeń, który ma wydoić z klienta maksymalnie dużo kasy.
autor: Zychu
ndz kwie 22, 2012 10:25 am
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 3ed - Pytania
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3700

Warhammer 3ed - Pytania

Jeżeli kiedyś przyjdzie po 3 edycję, nie będę się smucił. Przez prawie 3 lata zostało wydane wszystko to, czego oczekiwałem (oprócz kolejnych dodatków rasowych) od FFG. Eee? A co oni tam takiego wydali? Już do II ed mam pretensje, że mnóstwo dodatków się nie pojawiło i muszę się posiłkować informac...
autor: Zychu
sob kwie 21, 2012 9:06 am
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 3ed - Pytania
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3700

Warhammer 3ed - Pytania

Ależ gdzie tutaj dramaturgia? Ja wyraziłem swoje zdanie. Chcecie wydawać tysiące złotych za pokolorowaną i poszatkowaną II edycję to wydajcie, co mnie to? Ten post jest po to, żeby dać do myślenia komuś kto jeszcze się nie wciągnął w ten finansowy worek bez dna. Są lepsze metody na spożytkowanie tak...
autor: Zychu
czw kwie 19, 2012 8:36 pm
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 3ed - Pytania
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3700

Warhammer 3ed - Pytania

Dla mnie polityka wydawcy jest nie do zniesienia. Z tego co czytałem recenzje to podręczniki są okrojone do niezbędnego minimum, żeby można było produkować masowo dodatki i zgarniać kasę. Podstawowe rasy grywalne to dla mnie jakiś żart, tak samo jak np. ilość dostępnych kolegiów na początku gry i in...
autor: Zychu
pn kwie 02, 2012 1:28 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 251013

[2 ed.] Mechanika - pytania

No tak jest w Bestiariuszu. To teraz popatrz na niektóre figurki z battla i na 57 stronę RG :) Osobiście wolę wersję ze szponami ptaka, lepiej komponują się z końskim zadem niż lwie łapy.
autor: Zychu
pn kwie 02, 2012 11:21 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 251013

[2 ed.] Mechanika - pytania

W II edycji gryf ma przednie kończyny ptaka, tylnie lwa :razz: I tutaj sprawa jest jasna, bo wszędzie jest tak ukazany,
Problem jest z hipogryfem - raz jest taki, raz jest taki.
autor: Zychu
pn kwie 02, 2012 11:14 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kraje , rasy, stan społeczny
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1852

Kraje , rasy, stan społeczny

Ja porównuję kraje Europy do tych Staroświatowych, ale nie znowu za ostro. Nie mam innego z resztą wyboru jeśli mam określić choćby poziom technologii. Przykładowo w Bretonii używają jeszcze dymarek do wytopu, w Imperium jest już metoda wielkopiecowa. Tak samo liczba ludności. Stary Świat jest racze...
autor: Zychu
pn kwie 02, 2012 10:22 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 251013

[2 ed.] Mechanika - pytania

Rapier nie jest tak długi, by można było kłuć w kilkunastu :razz: Natomiast dziubanie wrogów pikami zza pierwszego szeregu to już jak najbardziej realna sprawa. Zwykła walka na miecze faktycznie nie jest za bardzo wykonalna gdy obija delikwenta więcej niż 4 osoby. Trzeba mieć miejsce do walki jednak...
autor: Zychu
ndz kwie 01, 2012 12:37 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 251013

[2 ed.] Mechanika - pytania

No tak też mi się wydaje, że na postać wielkości 1 pola dali maksymalnie 3 przeciwników, bo tyle jest maksymalny bonus.
autor: Zychu
ndz kwie 01, 2012 10:36 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 251013

[2 ed.] Mechanika - pytania

Ilu przeciwników na raz może okładać jedną postać? Nigdzie w mechanice nie napisali ilu maksymalnie się zmieści. Tak bazując na własnym doświadczeniu, to raczej ciężko żeby jednego przeciwnika okładały więcej niż 3 osoby, bo trzeba mieć miejsce na machanie bronią. Mowa oczywiście o przeciwniku zajmu...
autor: Zychu
śr mar 14, 2012 3:23 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Chcesz to się baw, ja w śmiertelność paluchów nie wsadzam. Moim zdaniem jest już wystarczająco duża. To nie jest Średniowiecze RPG, tylko Warhammer RPG. Nie da się i wręcz nie powinno się nawet za bardzo zbliżać do maksymalnego realizmu, bo system będzie niegrywalny. Jak kogoś będzie zabijało jedno ...
autor: Zychu
wt mar 13, 2012 4:35 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Ale w tej chwili mówimy o mechanice Warhammera, gdzie zabić kogoś pałką nie jest wcale tak prosto, a już w szczególności gdy mówimy o BG którzy takich "pałkarzy" rozkładają w ciągu jednej rundy nawet jak atakują z zaskoczenia.
autor: Zychu
wt mar 13, 2012 3:43 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Jakby trucizny były tanie, to BG prawdopodobnie szybko by schodzili z tego świata za ich pośrednictwem :) To by jedynie doprowadziło do paranoi i szukania wszędzie trucizn oraz skrytobójców. Dlatego właśnie uważam, że powinny pozostać drogie.
autor: Zychu
wt mar 13, 2012 2:46 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Trutki są drogie, żeby BG czy inni nie mordowali się masowo przy ich użyciu :wink: Wysoka cena co bardziej niewykrywalnych trucizn odstrasza od trucia i zostawia trutki na "specjalne okazje". Wyobraź sobie, że gracze mają za łatwy dostęp do śliny chimery. Tym cholerstwem zabije się WSZYSTK...
autor: Zychu
pn mar 12, 2012 6:46 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Ja jestem za :) Taki "patch" do II ed młotka by się przydał. Zalążek i kilka moich propozycji już macie w cenniku. A cennik też będzie szlifowany zapewne w praniu jeszcze :)
autor: Zychu
ndz mar 11, 2012 12:33 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

A od kiedy bretończycy mają problemy z orkami? Przecież ich właśnie zmiatają szarżami. Ich jest po prostu dużo i rycerstwo nie może być zawsze tam gdzie jest potrzebne. Co do szarży - nawet jeśli przyjmiemy to S+1 + druzgoczący, to otrzymamy Siłę ok 6-7. Tylko, że atak konia na pewno powinien być ob...
autor: Zychu
ndz mar 11, 2012 9:23 am
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Ja założyłem, że spora część żywności przychodzi z Bretonii :wink: Tutaj taki naprawdę dobry potencjał rolny ma Averland, Stirland i Wissenland. Reszta to praktycznie las, gdzie ile wykarczujemy - tyle mamy pod uprawę. W Bretonii na rodzinę przyjąłem 20 ha i w dodatku założyłem, że chłopskich rodzin...
autor: Zychu
ndz mar 11, 2012 1:19 am
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Nie wliczajcie w ogóle do zarobku chłopa kosztów wyżywienia. Te koszty wyżywienia obowiązują dla konsumentów. Chłop je za darmo. Po prostu. On produkuje, on sobie zostawia na jedzenie. A nadwyżki sprzedaje. Więc nie brałem w ogóle pod uwagę za ile jedzą chłopi bo nie było takiej potrzeby. Oni sobie ...
autor: Zychu
pt mar 09, 2012 9:18 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Warhammer fantasy a 40k
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3737

Warhammer fantasy a 40k

Ja też miałem teorię, że Sigmar to jeden z synów Imperatora :wink: Wskazują na to jego ostatnie słowa "Moje dzieło jest tu skończone" czy jakoś tak, po czym odłożył koronę, wziął Ghal Maraza i poszedł w cholerę :wink: Zupełnie tak jakby to było w planie, aby założyć Imperium, doprowadzić j...
autor: Zychu
pt mar 09, 2012 7:42 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

No to jak bierze 1 p od 10 kg to jest cholernie bogatą osobą przecież :) Zarabia blisko 10x tyle co chłop. Co do zarobków chłopa. 1/3 jego pola to pszenica, założyłem, że tylko ona idzie na sprzedaż (bo tyle mogę wyliczyć tylko), to w Imperium mają średnio 2,6 zk na głowę. Co się tutaj nie zgadza? R...
autor: Zychu
czw mar 08, 2012 3:52 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

A na takiej, że do młyna wsypuje się ziarno i on mieli, i nikt za to nie bierze kasy bo młyn należy do wioski. A na jakiej ty stwierdziłeś, że zbroje czy broń są za tanie? :) Na tej, że to świat fantasy i tutaj potykamy się o kufry złota? Ja powiedziałem wprost, że większość cen jest tworzona metodą...
autor: Zychu
czw mar 08, 2012 12:50 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Nie do końca. W Bretonii rzadko się zdarza by ziemię posiadał ktoś inny niż szlachcic, ale w Imperium oczywiście bogaci kupcy i mieszczanie mogą sobie pozwolić na własną. Wystarczy popatrzeć na te średnie zarobki i mniej więcej widać kogo będzie stać, jak podliczymy jeszcze cenę jedzenia i innych ar...
autor: Zychu
czw mar 08, 2012 7:25 am
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11947

Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Co do zbroi: Pełne zbroje mają o wiele więcej, bo są przecież całym zestawem i płytówka ma skórznię i kolczą pod spodem. Łuskowa ma 3 PZ, ale można ją łączyć tylko ze skórznią, więc ostatecznie ma mniej niż blacha. Saczek: To ten woreczek na jajca co się kiedyś nosiło między nogami :razz: Chyba go p...
autor: Zychu
śr mar 07, 2012 5:44 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Za mocni Magowie?
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2663

Za mocni Magowie?

Jakieś źródełko? Bo słyszałem kiedyś o tej karcie właśnie i byłem ciekaw o co kaman.
autor: Zychu
śr mar 07, 2012 5:24 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Za mocni Magowie?
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2663

Za mocni Magowie?

No generalnie w większości jest z bitewniakiem spójne, ale są zgrzyty :razz:
autor: Zychu
śr mar 07, 2012 5:15 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Za mocni Magowie?
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2663

Za mocni Magowie?

No faktycznie, oficjalny dodatek do 2 edycji to bajeczki i elfia propaganda :razz:
autor: Zychu
śr mar 07, 2012 4:24 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Za mocni Magowie?
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2663

Za mocni Magowie?

Kończy, bo potrwa minimum kilkadziesiąt lat zanim wyjdzie z wieży Hoetha. Poza tym, "wysoki mag" = wszechmoc, graczom aż tyle się nie daje. To tak jakby mogli grać Sigmarem :razz:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 41