Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 357 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 12
autor: Uzariel
pt lip 08, 2005 12:33 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 100246

Ja mam podobne zdanie jak Shadowsoul, ja po prostu wzmocnie sile magicznych pociskow o 1, bo widac, ze obecna mechanika smierdzi battlem, gdzie magiczne pociski maja sile jak bron palna, ale nie ma takiego wielkiego ryzyka (choc oczywiscie jest miscast), a czary bojowe bym co nieco wydluzyl, by byl ...
autor: Uzariel
czw lip 07, 2005 12:36 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 100246

[2 ed.] Czarodzieje i magia

Witam po przeczytaniu rozdzialu magia mam wrazenie, ze zaklecia sa stanowczo za slabe w stosunku do ryzyka ich rzucenia. Takie magiczne pociski sa nie wiele mocniejsze od broni strzeleckiej, czasem nawet slabsze, a prawdopodobienstwo zdobycia punktu obledu czy przeklenstwa Tzeentha stanowczo za duze...
autor: Uzariel
czw lip 07, 2005 12:32 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201927

No przekonaliscie mnie co do tego uniku. Czy punkty szczescia mozna uzywac do przerzutu k10 przy rzucaniu zaklec? Moim zdaniem tak, bo zalicza sie do testu cechy lub umiejetnosci, ale nie jest to scisle okreslone i czy rzucamy wtedy 1 kostka za 1 p szczescia czy przerzucamy wszystkie traktujac jako ...
autor: Uzariel
wt lip 05, 2005 9:49 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201927

Obejrzyj sobie jakiś film ze wschodnimi sztukami walki. Błyskawiczne uskoki, uniki przed ciosami (także przed atakami bronią), przeskakiwanie nad ostrzem, odchylanie ciała bez utraty równowagi i tempa walki, dodaj do tego ciężki pancerz. Nadal uważasz, że to umiejętność podstawowa? Nie chodzi mi tu...
autor: Uzariel
wt lip 05, 2005 1:05 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201927

Witam a sa gdzies na necie urealnione zasady dla broni? Nie rozumiem jeszcze 1 rzeczy dlaczego unik jest umiejetnoscia zaawansowana, z tego wynika, ze normalna postac nie ma szans uskoczyc przed ciosem tylko grzecznie czeka na takowego (no niby ww ma to odzwierciedlic, ale do mnie to nie przemawia),...
autor: Uzariel
śr maja 11, 2005 2:33 pm
Forum: Earthdawn
Temat: Shadowrun ~= Earthdawn ?
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 4744

Hej najprostszym rozwiazaniem dlaczego w SR nie ma wietrzniakow, t`skrangow i obsydian jest to, ze zostal on wydany wczesniej niz ED i widocznie w nastepnych edycjach ich wsadzenie moglo by byc klopotliwe. Z reszta te rasy malo sie nadaja do wspolczesnego swiata, taki obsydianin i winda ;) pozdrawiam
autor: Uzariel
pt wrz 03, 2004 3:05 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Shadowrun
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 5063

Hej w Shadowrunie nie ma wietrzniakow, obsydian i t`skrangow, bo o ile pamiec mnie nie myli ten system powstal przed Earthdawnem. Poza tym, ze jest to ten sam swiat swiadcza imiona smokow, ktore sa takie same w ED i SR, a do tego dochodzi wyglad ras, wspolny dla obu systemow. Mi sam shadowrun bardzo...
autor: Uzariel
sob lip 24, 2004 2:28 pm
Forum: Poza Czasem
Temat: Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie...
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 2015

TOR pisze:
Hehe, tego to chyba nawet sama Danu nie wie. :)
Co nie zmienia faktu, że conajmniej jeden podręcznik w Poznaniu jest - mój. Jeśli chcesz, to może moglibyśmy się jakoś spotkać? :)


Hej

z checia, tyle, ze w poniedzialek wyjezdzam i nie bedzie kiedy, moze po powrocie juz beda 8)

pozdro
autor: Uzariel
czw lip 22, 2004 1:13 pm
Forum: Poza Czasem
Temat: Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie...
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 2015

Hej

kiedy wreszcie bedzie mozna zobaczyc Poza Czasem w Poznanskim empiku ?
Jak sprzedaja sie podreczniki ?

Pozdro
autor: Uzariel
sob cze 05, 2004 3:18 pm
Forum: Mechanika
Temat: Nieśmiałe pytanie - errata ?
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 21452

Z sumowaniem ran, to bym zrobil tak: Postac deklaruje miejsce trafienia i jezeli ponownie trafi w to samo miejsce to rany sie kumuluja, to by odzwierciedlalo realne starcie, a przy tym by dodalo w walce strategii, na zasadzie trafienia w slabe miejsce. Przeciwnik by mogl miec jakis maly bonus (+1) d...
autor: Uzariel
sob cze 05, 2004 2:20 pm
Forum: Mechanika
Temat: Nieśmiałe pytanie - errata ?
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 21452

Hej Jak to jest usmiercaniem stworow z bestiatiusza? Tzn. wiadomo o co chodzi z tym, ile moga otrzymac ran smiertelnych, ale przez to, ze nie maja podanej budowy nie wiadomo kiedy traca przytomnosc. I o co chodzi z tym modyfikatorem ran np. -3? Jak im sie testuje wytrwalosc, z tym modyfikatorem czy ...
autor: Uzariel
czw cze 03, 2004 10:19 am
Forum: Rozgrywka
Temat: BNowie z Więzią
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1702

Hej Z odgrywaniem BN z wiezia jest tylko jeden klopot, a mianowicie na sesji byl taki przypadek (tej samej co notka wyzej 8) ze moj przyjaciel pobiegl z Ragadanczykiem do podziemi, ktore okazaly sie stara siedziba devira i dlugo nie wracal (tzn. aktualnie nim sterowalem) i tu jest taki dylemat, ze n...
autor: Uzariel
wt maja 25, 2004 1:08 pm
Forum: Świat
Temat: Imiona, nazwiska, nazwy rodow itd.
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 89408

Imiona, nazwiska, nazwy rodow itd.

Hej Szukam zrodel inspiracji na imiona, nazwiska, nazwy rodow itp. Bo niby wedlug przykladow w podreczniku da sie cos wymyslic, ale brakuje mi troche podpowiedzi jakie imiona pasuja do jakich krajow, nie liczac oczywistego skojarzenia Cynazji z francuszczyzna. Szczegolnie interesuje mnie Kord, bo z ...
autor: Uzariel
pn maja 24, 2004 3:18 pm
Forum: Mechanika
Temat: Kilka pytań do autorów - tworzenie postaci
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 13553

Hej

Widze, ze na moje pytania nikt nie jest w stanie odpowiedziec :cry:
To moze jakas dyskusja na ten temat by ustalic jakies sensowne odpowiedzi na w.w. pytania :lol:

Pozdro
autor: Uzariel
śr maja 19, 2004 7:52 pm
Forum: Mechanika
Temat: Punkty umiejętności- mało jakoś [?]
Odpowiedzi: 89
Odsłony: 30054

Hej Tez zauwazylem ten problem. Jak robilem sobie postac zurzylem jakies dodatkowe 2000-3000 kordinow na dodatkowe punkty by postac cos umiala, a moze to bylo zamierzeniem autorow, by w sytuacji, gdy postac ma miec duzo skilli trzeba popracowac nad odpowiednim retuszem :? Proponuje dac na starcie 30...
autor: Uzariel
ndz maja 16, 2004 12:09 pm
Forum: Mechanika
Temat: Kilka pytań do autorów - tworzenie postaci
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 13553

Hej Ja mam pytanko apropo Karyjskiego Egzorcysty , jest napisane, ze mechanicznie nalezy go traktowac jak maga naturalnego, tyle, ze zamiast woli magicznej pozostaje wiara, ale jak sie maja jego modyfikatory mocy, czyzby przeciwne do tych dla magow?? Co daje woda swiecona i pismo swiete? Czy krzyz t...
autor: Uzariel
śr maja 12, 2004 1:22 pm
Forum: Świat
Temat: Pytania różne
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 20526

Hej

Mam pytanko, czy wam tez brakuje stron pomiedzy 131-134, bo ja w zamian dostalem powtorzenie kilku innych stron :/

Pozdro
autor: Uzariel
sob mar 06, 2004 12:20 pm
Forum: Inne światy
Temat: [Mechanika] Talenty
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 311

<!--QuoteBegin-Pedro Alvarez+--> <!--QuoteEBegin-->Hm.. na razie widze, że idzie litera po literze. Ale może zanim pójdziemy dalej ustalmy jak to będzie z łaczeniem talentów Edka z atutami D&D. Czy przy każdym talencie będziemy szukać kompromisów, czy system umiejętności i atutów do EDd20 będzie bud...
autor: Uzariel
pt mar 05, 2004 9:10 pm
Forum: Inne światy
Temat: [Mechanika] Talenty
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 311

C <br /> <br /> Celny strzał (zdolność klasowa) <br />Opis BG może używać do trafienia kolejne punkty karmy (maksymalnie tyle ile wynosi poziom ?ucznika) dopóki nie trafi. <br /> <br /> Chwytanie wiatru (zdolność klasowa) - Powolny upadek, tyle, że musi się znajdować na otwartej przestrzeni. <br />...
autor: Uzariel
pt mar 05, 2004 8:53 pm
Forum: Inne światy
Temat: [Mechanika] Talenty
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 311

B <br /> <br /> Bezpieczna ścieżka (zdolność klasowa) <br /> <br /> Błyskawiczne kopnięcie (atut) <br />Wymagania - Zr 13 <br />Opis - w momencie wygrania inicjatywy BG może wykonać dodatkowy atak ręką lub nogą. <br /> <br /> Broń biała - BAB <br /> <br /> Broń miotana - BAB <br /> <br /> Broń strz...
autor: Uzariel
pt mar 05, 2004 8:48 pm
Forum: Inne światy
Temat: [Mechanika] Talenty
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 311

Podsumowanie A <br /> <br />Przy atutach podaje ich odpowiednik z d20. <br /> <br /> Akrobatyczny atak (zdolność klasowa) pozwala na wykonywanie ataków wręcz w oparciu o Zręczność, nie Siłę (przy uwzględnieniu trafienia). Każdy taki atak wymaga poświęcenia punktu karmy. <br /> <br /> Analiza Sladów...
autor: Uzariel
pt mar 05, 2004 1:59 pm
Forum: Inne światy
Temat: [Mechanika] Talenty
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 311

Czekam na jakies obiekcje apropo literki A, a jak nie to wieczorem przechodzimy do B. <br /> <br />Pozdro
autor: Uzariel
pn mar 01, 2004 6:58 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - DYSKUSJE POPRZEDNIEJ EKIPY
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 2214

<!--QuoteBegin-Pedro Alvarez+--> <!--QuoteEBegin-->Dobre. Jestem za, ale proponuje ograniczyć wybór umiejętności do nie ekskluzywnych. <br /> <br />No wlasnie bez ograniczen, bo inaczej co to za wszechstronnosc. Inna sprawa jest sens brania niektorych umiejetnosci bez odpowiednich atutow i zdolnosci...
autor: Uzariel
pn mar 01, 2004 4:04 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - DYSKUSJE POPRZEDNIEJ EKIPY
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 2214

Hej <br /> <br />Wpadlem na pomysl jak rozwiazac problem Wszechstronnosci, zeby nie byla ani za mocna, ani za slaba, a mianowicie : <br />Czlowiek w ramach bonusowego 1pkt na umiejetnosci na poziom moze wykupic 1 range w dowolnej umiejetnosci. <br />Co wy na to? <br /> <br />Pozdro
autor: Uzariel
ndz lut 29, 2004 10:35 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - DYSKUSJE POPRZEDNIEJ EKIPY
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 2214

Orki - podsumowanie <br /> <br />Orcze cechy rasowe <br /> <br />* Siła +2, Budowa +2, Roztropnośc -2, Charyzma -2: orki są silne i wytrzymałe, jednak brak im ogłady i mądrości w kontaktach z innymi rasami <br />* ?redni rozmiar: jako stworzenia średnie, orki nie mają żadnych specjalnych premii czy...
autor: Uzariel
ndz lut 29, 2004 10:07 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - Elf
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 585

[RASY] - Elf

Elfy - podsumowanie <br /> <br />Cechy rasowe elfów: <br /> <br />* Zręczność +2, Budowa -2, Roztropność +2: elfy są pełne gracji, co przypłaciły słabą odpornością fizyczną, są przy tym niezwykle mądre. <br />* ?redni rozmiar: jako stworzenia średnie, elfy nie mają żadnych specjalnych premii czy ka...
autor: Uzariel
ndz lut 29, 2004 9:57 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - Człowiek
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 484

[RASY] - Człowiek

Człowiek podsumowanie <br /> <br />Cechy rasowe człowieka nie różnią się od tych podanych w Podręczniku Gracza z wyjątkiem następujących różnic: <br /> <br />* Kostka karmy 1k8:człowiek wykorzystując punkt karmy używa kości ośmiościennej. <br />*Automatyczne jezyki: krasnoludzki, ludzki, <br />Języ...
autor: Uzariel
ndz lut 29, 2004 9:50 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - DYSKUSJE POPRZEDNIEJ EKIPY
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 2214

Czyli zostawiamy wersje z PHB + karma. <br /> <br />Temat zamykam. <br /> <br />Pozdro
autor: Uzariel
ndz lut 22, 2004 12:19 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - DYSKUSJE POPRZEDNIEJ EKIPY
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 2214

Ok temat zamykam i przenosze do rasy zakonczone. <br /> <br />Pozdro
autor: Uzariel
ndz lut 22, 2004 12:18 pm
Forum: Inne światy
Temat: [RASY] - T'skrang
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 297

T`skrangi podsumowanie <br /> <br />T`skrandzkie cechy rasowe: <br /> <br />* Zręczność +2, Charyzma +2, t`skrangi są niezwykle zręczne i wygadane. <br />* ?redni rozmiar: jako stworzenia średnie, t`skrangi nie mają żadnych specjalnych premii czy kar w związku ze swymi rozmiarami. <...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 12