Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 10 wyników

autor: Matthew Octavian Raphael
wt lut 17, 2009 2:20 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: D&D; Warhammer a Wiedźmin Gra wyobraźni
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 11334

Jeden z graczy wykuł się podręczników na blachę a drugi kombinuję jak to dopakować swą Postać i każdy kruczek jest wykorzystywany. Wież mi czasem siedzę na okrągło przy pięciu książkach i kombinuje by znów moi gracze nie rozwalili Potworaka w cztery rundy. Ale zasady są proste, ale ich jest dużo i ...
autor: Matthew Octavian Raphael
wt lut 03, 2009 12:42 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: D&D; Warhammer a Wiedźmin Gra wyobraźni
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 11334

Ale podręcznik to nie tylko mechanika, ale i styl gdy oraz prowadzenia, jaki promuje. Księga Bajarza i porady oraz zalecenia twórców co do prowadzenia, a także oparcie się na świecie ASa dały niesamowity klimat, którego nigdzie indziej nie ma. W ciemno potrafię rozoznać sesję typowo 'wiedźminową' wł...
autor: Matthew Octavian Raphael
sob sty 31, 2009 3:30 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wiara a RPG
Odpowiedzi: 127
Odsłony: 16641

Ja prowadziłem nawet jednego takiego pomyleńca (swojego czasu wypowiadał się nawet na tym forum), dla którego świat FR był równie istotny jak ten rzeczywisty, choć na szczęście nie założył w domu kapliczki żadnego mrocznego bóstwa, tyko pasjonował się nekromancją. Szybko przestałem mu prowadzić. :ra...
autor: Matthew Octavian Raphael
sob sty 31, 2009 3:27 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: D&D; Warhammer a Wiedźmin Gra wyobraźni
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 11334

Nie wiem, czemu ludzie tutaj mają taką wiedźmakofobię. ;] Wiedźmin to najlepszy system, w jaki grałem. D&D jest dla mnie oporne i zbyt nastawione na walkę (chodzi o samą mechanikę), a Warhammer to nic oryginalnego (a sama mechanika też jest niezbyt czytelna). Jeżeli komuś zależy na grze wyobraźni bą...
autor: Matthew Octavian Raphael
śr gru 31, 2008 12:34 am
Forum: Rasy i potwory
Temat: Śpi, czy nie śpi, czyli, jak to jest z likantropami?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 897

To zależy... jeśli w Twojej grze likantropy klasycznie zmieniają się nieświadomie tylko w trakcie pełni, to nie powinny być wypoczęte - ciało mimo wszystko pracuje. Jednak zwięrzęcy organizm jest bardziej odporny (aktywny tyb życia), a umysł faktycznie jest uśpiony, więc zmęczenie nie powinno być ta...
autor: Matthew Octavian Raphael
sob gru 27, 2008 12:13 am
Forum: 4. edycja D&D
Temat: Wiedźmin a 4. ed.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5691

Wybaczcie, nie orientuję się za bardzo. Mania moich 2 znajomków na punkcie D&D zraziła mnie do tego systemu na tyle, że nie gonię za wszystkimi nowinkami. ;) Niemniej jednak szkoda, bo szablony były jednym z najbardziej wygodnych trików, jakie wymyślili twórcy. Bez nich wiedźmin może być już tylko r...
autor: Matthew Octavian Raphael
śr gru 24, 2008 2:51 pm
Forum: 4. edycja D&D
Temat: Wiedźmin a 4. ed.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5691

Abstrahując od prozy Sapka, bo dawno od niej odeszliśmy, szablon jest najrozsądniejszym wyjściem, ponieważ można go nałożyć na dowolną rasę i zmienić jej naturalne właściwości. Sam z nudów zrobiłem taki jeszcze pod D&D3.5. Przypominam, że wiedźmini byli nadludzko zręczni i krzepcy. Geralt faktycznie...
autor: Matthew Octavian Raphael
wt gru 23, 2008 2:18 am
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Wiedźmin: Gra Wyobraźni
Odpowiedzi: 114
Odsłony: 27657

Masz listę skilli wspólną dla każdej postaci w grze. Nie do końca tak jest. To kwestia zależna od chęci gracza i dogadania się z MG. Klasy definiuje się nie jako zbiór reguł i ograniczeń, ale świadomy wybór gracza i deklarację określonej gry. Jasne, że postać chłopa nie dostanie nigdy umiejętności ...
autor: Matthew Octavian Raphael
wt gru 23, 2008 2:00 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Pomoc z detektywistyczną przygodą !
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 3284

Znalazłem! Ten temat chyba może mi pomóc, bo właśnie czegoś takiego szukałem. Mam dokładnie ten sam problem - nigdy nie jestem w pełni zadowolony z sesji detektywistycznych (czyli generalnie tych, w których należy odpowiedzieć na pytanie "kto jest winny?"). Sam mam jedna chyba dość sensowną radę - ...
autor: Matthew Octavian Raphael
pt lip 14, 2006 3:55 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Opis przeżyć wewnętrznych
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 20760

Święta racja. Ja rzadko prowadzę D&D, bo nie cierpię tego systemu, ale opisywanie emocji postaci to podstawa na każdej sesji, niezależnie od systemu. Jednak zgodnie z podstawowymi zasadami nie mówię graczom, jak się czują. Oni to mają sami "przeżyć", to ich postacie i ich własna wola. A nic nie ...