Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 949 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 32
autor: Schpeelah#144
wt lut 19, 2013 2:03 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388072

Pytania o mechanikę

Nie. Daje ci premię do rzutu który wykonujesz rzucając czar na istotę mającą cechę Odporność na czary. Do zwiększania ST jest atut Skupienie na czarze.
autor: Schpeelah#144
pn gru 24, 2012 9:57 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: O systemie progów i innej wyższości klas jednych nad drugimi
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3227

Re: O systemie progów i innej wyższości klas jednych nad dru

Dodam tylko od siebie, że klasy nieczarujące będą użyteczniejsze na większą liczbę spotkań Nie zgodzę się. Co prawda nie mają ograniczonej liczby machnięć mieczem, za to hp już tak - przeciętna postać walcząca ma hp na średnio 4-5 rund walki melee przeciwko potworom. A potem musi polegać na innych ...
autor: Schpeelah#144
pt sie 17, 2012 4:10 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Swashbuckler + Master Thrower
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 936

Swashbuckler + Master Thrower

Premię z Int dostajesz w dodatku do Str, a nie zamiast; nie ma też nic napisane o specjalnych wyjątkach. Tak więc dodajesz premię z Int tak jak normalnie. Insightful Strike (Ex): At 3rd level, a swashbuckler becomes able to place her fi nesse attacks where they deal greater damage. She applies her I...
autor: Schpeelah#144
pn sie 13, 2012 1:32 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Cztery nowe chowańce
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 6556

Cztery nowe chowańce

Odporność na ogień 3 (żadne /-, to odporność na energię nie redukcja obrażeń) jest zupełnie w porządku, bo i tak jest praktycznie niezauważalna. Przynajmniej +3 do umiejętności to +3 do umiejętności, na każdym poziomie natomiast 3hp czy 3 punktowa sytuacyjna odporność na dłuższą metę nic nie zmienia...
autor: Schpeelah#144
ndz sie 12, 2012 5:30 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Nowy czar [Tarcza, miejscowa]
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 8174

Nowy czar [Tarcza, miejscowa]

Czary w D&D stosują się jednak do pewnych schematów. Aby to jakoś wyglądało, zmiany powinny być następujące: Nazwa : Ścianay, Miniaturowy (czy coś podobnego; wersje "pomniejsze" są zwykle ~2 poziomy niższe, nie 4). Obecna nazwa wprowadza w błąd sugerując mniejszą wersję Tarczy (jakkolw...
autor: Schpeelah#144
śr lis 16, 2011 7:52 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: 3.5 Kapłan
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1064

3.5 Kapłan

Taka opcja jest w Podręczniku Gracza 2 jako wariant (tzn. nawet atutu nie musisz płacić).
autor: Schpeelah#144
śr wrz 14, 2011 9:35 am
Forum: Film
Temat: SF twarde
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2130

SF twarde

Transhumanizm - ruch filozoficzny promujący ideę, że postęp technologiczny mający na celu poprawę życia ludzkiego (zwłaszcza rzeczy jak szczepionki, protezy, medycyna) może i powinien doprowadzić do sytuacji gdzie ludzie zostaną "poprawieni" do tego stopnia że nie będą już Homo sapiens. An...
autor: Schpeelah#144
pn sie 22, 2011 1:32 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Wskazowki dotyczace prowadzenia...
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 34165

Wskazowki dotyczace prowadzenia...

W miarę możliwości rzuć okiem na Spycraft 2.0, w zasadzie jedyne miejsce gdzie widziałem w miarę dzałający system do prowadzenia pościgów pod d20.
autor: Schpeelah#144
ndz sie 21, 2011 9:34 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Spellstitched
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6109

Spellstitched

Sorry, chodziło o Animate Dread Warrior, UE str. 48, animuje jedną istotę jako Dread Warriora (szablon nieumarłego, istota zachowuje wszystkie zdolności) który pozostaje pod twoją kontrolą na zawsze bez limitów kontroli. Kosztuje 250 XP/KW, faktycznie 6 poziom czaru.
autor: Schpeelah#144
pt sie 19, 2011 11:28 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Spellstitched
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6109

Spellstitched

Wybierz kosztowne zaklęcia, np. Create Undead Warrior z Unapproachable East (kanonicznie Szass Tam sobie spellstitchował właśnie to zaklęcie), żeby skorzystać z faktu że nie płacisz niczego używając zdolności czaropodobnych.
autor: Schpeelah#144
śr sie 17, 2011 9:31 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Jak udawać, że nie jest się czarodziejem
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1358

Pytania o magię i przedmioty magiczne

Zatem trick formalnie działa, ale tu dochodzi jeszcze kwestia zdrowego rozsądku MG, nie ma szans na to żeby takie coś przeszło zwłaszcza że Rules-As-Intended w przypadku tego atutu jest dość jasne. Dwa pytania: O jakim poziomie maga mówimy? I czy ta dyskusja nie powinna zostać wydzielona jako osobny...
autor: Schpeelah#144
ndz sie 14, 2011 7:34 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388072

Pytania o mechanikę

The Wish and The Word są zgodni z mechaniką (RAW w każdym razie), natomiast Pun-Pun w kilku miejscach wykorzystuje bardzo specyficzne interpretacje niektórych zasad (np. dokładne limity zdolności Manipulate Form czy czaru Ice Assassin) więc niekoniecznie nawet działa RAW, nie mówiąc już o tym że wy...
autor: Schpeelah#144
ndz sie 14, 2011 10:07 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388072

Pytania o mechanikę

SRD pisze:
Barbarzyńca, który zyska poziomy w dowolnej innej klasie, staje się osobą piśmienną. Z kolei postać, która zyska poziomy w niniejszej klasie, nie traci umiejętności pisania.
autor: Schpeelah#144
sob sie 13, 2011 2:23 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Jak udawać, że nie jest się czarodziejem
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1358

Pytania o magię i przedmioty magiczne

Atut Wyzbycie się komponentów pozwala czarować bez niekosztownych (<1gp) komponentów. Z pozostałymi komponentami, spróbowałbym pokombinować z czarem Familiar Pocket (Spell Compedium). Do księgi polecam Sekretną stronę (sam czar ukryty Magiczną aurą), ale inteligentnie - zamiast ukrywać księgę, "...
autor: Schpeelah#144
pt sie 12, 2011 8:03 am
Forum: D&D i d20
Temat: Progowy System Klas
Odpowiedzi: 319
Odsłony: 17747

Progowy System Klas

A Ty od razu wiesz, że dinozaur uciekł z klatki w cyrku, zamiast sprawdzić czy ma wystarczająco dużo siły, aby wyrwać skobel? Albo że wszyscy przestępcy w mieście, do którego przybyli przed chwilą bohaterowie, natychmiast ich rozpoznają i omijają z daleka, zamiast posłużyć się odpowiednią mechaniką...
autor: Schpeelah#144
czw sie 11, 2011 8:32 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Progowy System Klas
Odpowiedzi: 319
Odsłony: 17747

Progowy System Klas

A podejmiesz się rozpisania, kto ile powinien dostawać poziomów i kasy? Zwłaszcza że nawet jak grasz Woj 25 w 15-poziomowej drużynie to nadal masz mało opcji wpływania na świat poza walką. Już prościej napisać nowe klasy, wojowników z większą mocą i opcjalmi, magów przepisać na modłę Beguilera i Dre...
autor: Schpeelah#144
sob sie 06, 2011 8:18 am
Forum: D&D i d20
Temat: INNE SYSTEMY
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 882

INNE SYSTEMY

Spycraft 2.0 + Fantasycraft. Pierwszy to gra współczesna (lepsza od Moderna), drugi kompatybilna gra fantasy, bierzesz, łączysz i masz. A do Moderna też się znajdą jakieś rozszerzenia. Więcej opcji nie masz, nie ma więcej takich gier d20, po co skoro Shadowrun i WoD już są?
autor: Schpeelah#144
pt sie 05, 2011 7:30 pm
Forum: D&D i d20
Temat: INNE SYSTEMY
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 882

INNE SYSTEMY

Tak, rzucasz garściami k6. Lepiej jest mieć tak z 10-15. Konkretnie, rzucasz pulą kości Atrybut + Umiejętność (tzn. 1k6 / punkt Atrybutu i Umiejętnności) 5tki i 6tki to "trafienia", musisz uzbierać odpowiednią liczbę trafień żeby test się powiódł.
autor: Schpeelah#144
czw sie 04, 2011 10:39 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Wampiryzm
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6427

Wampiryzm

Pół-wampir ma niezmieniony typ i następujące zdolności: atak walnięciem, wysysanie krwi, Dzieci Nocy, oczarowywyujący wzrok (zamiast dominacji), słabsze odpornoości i szybkie leczenie, mniejsze premie do atrybutów niż wampir. Musi pić krew (koniecznie używając ataku Wysysanie Krwi) - chociaż Libris ...
autor: Schpeelah#144
śr sie 03, 2011 10:23 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388072

Pytania o mechanikę

a Wilkołak ma typ Shapechanger
W 3.5 [Zmiennokształtny] to podtyp, więc wampirołaki istnieją.
autor: Schpeelah#144
śr sie 03, 2011 7:21 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Progowy System Klas
Odpowiedzi: 319
Odsłony: 17747

Progowy System Klas

Wiadomo jednak, że każdy ma swoją subiektywną opinię i trzeba ją szanować Warto zaznaczyć - łącznie z autorem progów. W niektórych przypadkach (Factotum vs. Łotrzyk) subiektywizm jest baaardzo widoczny. Ja osobiście jestem zwolennikiem alternatywnego systemu progowego pt. " Balance Points &quo...
autor: Schpeelah#144
śr sie 03, 2011 7:12 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Mag - pojednynkowicz
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1711

Mag - pojednynkowicz

Problem z kontrowaniem czarów jest taki, że lepiej zabić przeciwnika jednym czarem, niż bawić się w udaremnianie jego prób zabicia Ciebie. No właśnie. Od siebie dodam trick pod tytułem "agresywne kontrczarowanie", mianowicie kontrujesz nie czarem, który rozproszy czar przeciwnika a takim ...
autor: Schpeelah#144
pn sie 01, 2011 10:01 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Social Status z AGOT RPG - adaptacja do zwykłego D&D 3.5
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 7703

Social Status z AGOT RPG - adaptacja do zwykłego D&D 3.5

Ja bym jeszcze rozszerzył aż do "większe bóstwo" (powiedzmy 12). Poza tym zgadzam się z Bortaszem.
autor: Schpeelah#144
sob lip 30, 2011 10:49 am
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Wiedźmin 3.5
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 23919

Wiedźmin 3.5

Tabelka ci się nie mieści w pierwszym poście. Jest obcięta w połowie kolumny "Specjalne". Sugeruję przerzucenie się na normalną tabelkę polterową.
autor: Schpeelah#144
wt lip 26, 2011 9:06 pm
Forum: Planescape
Temat: Technologia w Planescape
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 6378

Technologia w Planescape

Sprawdziłem, nie ma tam wysokiego ciśnienia, a to napędza silniki parowe. Na większości planu nie jest nawet gorąco. Już prędzej podłączyć wydech do portalu w Próżnię a wlot pary po prostu zostawić otwarty na powietrze. Ewentualnie znaleźć portal do Powietrza w który wieje jeden z tamtejszych potężn...
autor: Schpeelah#144
wt lip 26, 2011 8:07 pm
Forum: Planescape
Temat: Technologia w Planescape
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 6378

Technologia w Planescape

Ja tam po prostu podchodzę sceptycznie do "WSZYSTKICH światów". Wszystkie napisane do D&D jak najbardziej, ale tylko to (+ autorskie rzecz jasna). Zwyczajnie nigdzie w Wieloświecie nie wynaleziono komputerów (biorąc pod uwagę jak działają tranzystory nie dziwię się). Poza tym, to co na...
autor: Schpeelah#144
wt lip 26, 2011 7:08 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Wyważ swoje oczekiwania
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 744

Wyważ swoje oczekiwania

A, pamiętam ten artykuł (oryginał znaczy się). Dobry, bardzo dobry, prawdę mówiąc lektura obowiązkowa dla myślących o tworzeniu własnych materiałów do gry. Oczywiście, w szczegółach zgrzyta, te "momenty realizmu" są raczej przypadkowe bo gra ma za wysoki poziom abstrakcji żeby przejmować s...
autor: Schpeelah#144
pt lip 22, 2011 5:20 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Wojownik z łańcuchem
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1523

Wojownik z łańcuchem

Dlaczego opóźniasz wzięcie Imp. Trip na 2. poziom, skoro masz tam wolne miejsce? O flawsach nie wspominając co by ci dało jeszcze 2 też na pierwszym?
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 32