Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 141 wyników

autor: soul31
sob lut 23, 2013 1:46 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Optymistyczne RPG
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 5891

Re: Optymistyczne RPG

Dead inside - gra w której nasze dusze umarły i poprzez robienie dobrych rzeczy je powoli odzyskujemy. Cat Johna Wicka - gra o włochatych obrońcach nieświadomych ludzi. Promethean the created - wbrew pozorom jest to gra o nadzieji - dobrze stworzona kampania prometejczyka jest podróżą w której pozna...
autor: soul31
pt paź 01, 2010 4:15 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Coming out w drużynie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2736

Re: Coming out w drużynie

Coś w tym jest - znam dziewczyny które odrzuca patrzenie na zbliżenie dwóch pań ale o podglądaniu dwóch ładnych panów marzą i piszą opowiadania.Oczywiście jest to dużo mniejsze zjawisko niż przedstawione przez kastora. Czyli homofobia wynika poprostu z niedojrzałości i zezwierzęcenia? Ciekawa teori...
autor: soul31
pt paź 01, 2010 1:54 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Funkcjonowanie homoseksualisty w drużynie
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1404

Funkcjonowanie homoseksualisty w drużynie

Rozumiem że są wyjątki od reguły ale większość dziewczyn grających w wampira lubi twilight a większość panów nie. Taki malutki przykładzik o co mi chodzi. Znałem tylko z dwa tuziny homoseksualistów z czego ponad połowa grała więc moje dane nie muszą być dokładne. Ale wśród tych ludzi były pewne cech...
autor: soul31
pt paź 01, 2010 1:26 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Funkcjonowanie homoseksualisty w drużynie
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1404

Re: Funkcjonowanie homoseksualisty w drużynie

Pokazałem wszelkie spektrum poglądów aby poznać wszystkie opinie - nawet najbardziej skrajne. Obojętnie jak głośno krzyczą homoseksualiści o równości wiedzą że nie są tacy jak hetero i nigdy nie będą - ale mogą udawać. To tak jakby powiedzieć co z tego że jesteś dziewczyną - i tak zrobimy ci komplet...
autor: soul31
pt paź 01, 2010 11:49 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Coming out w drużynie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2736

Re: Coming out w drużynie

Grałem parę razy(nie dużo) - ale potem rozmawiałem z każdym z rozpadniętej drużyny. To ja pokazałem homosiowi ogólnie czym jest rpg i nauczyłem go wszystkiego co wiem o tym hobby. Byłem na tej sesji co się chłopak wyoutował - i jedyne co czułem to smutek... Nie opiszę drugiej póki niestety mi nie po...
autor: soul31
pt paź 01, 2010 9:18 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Funkcjonowanie homoseksualisty w drużynie
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1404

Funkcjonowanie homoseksualisty w drużynie

Za namową kastora zakładam ten temat pierw przekleję to co napisałem w topicu o coming oucie Bardzo dużo homosi jest zainteresowanych rpg. Są to przeważnie ludzie wrażliwi , którzy mają duże doświadczenie aktorskie wywołane przez życie i zacięcie artystyczne. Lecz coming out w grupie rpg jest z moic...
autor: soul31
pt paź 01, 2010 8:58 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Coming out w drużynie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2736

Coming out w drużynie

Ku namową kastora zaraz założę topic o funkcjonowaniu homoseksualisty w drużynie żeby dyskusja się nie rozwarstwiała. Jeżeli chodzi o czysto ankietowe podejście do tematu to widziałem dwie drużyny które rozpadły się przez coming out i pamiętam rozmowy z ludźmi w tych drużynach i zaraz je przedstawie...
autor: soul31
czw wrz 30, 2010 8:36 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Coming out w drużynie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2736

Re: Coming out w drużynie

Bardzo dużo homosi jest zainteresowanych rpg. Są to przeważnie ludzie wrażliwi , którzy mają duże doświadczenie aktorskie wywołane przez życie i zacięcie artystyczne. Lecz coming out w grupie rpg jest z moich doświadczeń bardzo złym pomysłem. Ogólnie temat homoseksualizmu jest bardzo trudny do eksp...
autor: soul31
śr wrz 29, 2010 8:45 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG
Odpowiedzi: 142
Odsłony: 5370

Re: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG

Co do genezy to było mniej więcej tak. Firma white wolf musiała wydać niezwykły produkt żeby się sprzedał spojrzeli na aktualny (dungeons and dragons) i stworzyli coś kompletnie odmiennego. Już nie bijesz potworów - jesteś potworem. Mechanika jest tak nieważna że damy ci mechanikę kompletnie skopaną...
autor: soul31
wt lip 20, 2010 8:47 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Sesja Dead Space
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1030

Re: Sesja Dead Space

Mashine Zeit.

Gra o duchach w opuszczonych stacjach kosmicznych na orbicie. W inspiracjach do niej jest wpisane nawet dead space.
autor: soul31
śr kwie 21, 2010 7:45 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Poszukuje filmiku o rpg z tv polonia.
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 883

Re: Poszukuje filmiku o rpg z tv polonia.

Plik używa nietypowego codeca musisz mieć specjalny program obsługujący go a nie paczkę codeków. Naprzykład GOM player.
autor: soul31
sob kwie 10, 2010 5:39 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Poszukuje filmiku o rpg z tv polonia.
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 883

Poszukuje filmiku o rpg z tv polonia.

Większość starszych graczy widziała pewien filmik o prawdziwych larpowcach świata mroku. Leciał on na tv polonia był o tym co to jest rpg i pokazywał scenki z larpa wraitha. Mam młodszych graczy i dostałem potwarz od nich że kłamie i żadają pokazania im tego filmiku. Niestety w internecie strasznie ...
autor: soul31
wt kwie 06, 2010 6:33 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Sesja dla 30 osób na 1,5h pomocy!
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 1995

Re: Sesja dla 30 osób na 1,5h pomocy!

Sam prowadzilem sesje na 15 osób. Survival horror , podział na grupy i różne podejście do konfliktów. Była karta grupy a każda z postaci miałą dodatkową zdolność. Gra polegała na kooperacji i rozwiązywaniu zagadek. Co do mechaniki użyłem talii kart - szybsza od kości . A nie chciałem syndromu narrac...
autor: soul31
pt mar 19, 2010 1:09 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Irytujące zjawiska na sesjach woda
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2814

Re: Irytujące zjawiska na sesjach woda

Po pierwsze to ten topic to tylko jeden wielki żart(choć z tą 14 latką nie żartowałem i wszystkie fakty są prawdziwe) , ale widzę że rozgorzała mini dyskusja więc pozwólcie mi się dołączyć. Phoning - osoba taka jest dla towarzystwa nie do gry , albo twoje sesje są okropnie nudne dla niej. Weź taką p...
autor: soul31
wt mar 16, 2010 1:37 pm
Forum: Wampir: Requiem
Temat: Everybody was kung fu fighting...
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3448

Re: Everybody was kung fu fighting...

Kung fu nie jest takie potężne. Istnieje tylko jeden problem z atutami walki i jest on prosty - jeżeli widzisz że dany atak zabiera obronę jeżeli atakuje wiecej niż jeden cel zmień go na zabiera obronę także jeżeli atakuje jeden cel. Żeby użyć gradu ciosów w kung fu musisz wygrać inicjatywę. Jeżeli ...
autor: soul31
pn sty 11, 2010 8:22 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Księża też grają w RPG
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 4511

Re: Księża też grają w RPG

Ciekawy temat - lecz mam parę pytań do pana kleryka. Pisze pan o sektach które używają rpg do rekrutowania ludzi. Każdy o tym słyszał ale nie spotkałem się nigdy z takim czymś. Czy miał wielebny kontakt z jakąś aktualną grupą zajmującą się tym. Drugie pytanie. Zasada nie mieszania rzeczywistości z g...
autor: soul31
wt wrz 15, 2009 7:47 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Irytujące zjawiska na sesjach woda
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2814

Irytujące zjawiska na sesjach woda

Przykład laleczkarstwa z jakim się spotkałem - postać jest 14 letnią dziewczynką , zabija swoją babcie z którą żyła do tej pory bez powodu a potem mówi że ją zjada. I zmusza mg do dokładnych opisów tej czynności aż reszta graczy znika zażenowana poziomiem intelektualnym sesji. Postać ma się podobać ...
autor: soul31
wt wrz 15, 2009 6:33 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Irytujące zjawiska na sesjach woda
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2814

Irytujące zjawiska na sesjach woda

Oto lista jednych z najbardziej irytujących zjawisk z jakimi miałem do czynienia w mojej przygodzie z grami woda. Jakie są wasze? Metagaming(używanie wiedzy gracza zamiast wiedzy postaci tłumaczeniem - bo to każdy wie) Trolling plotowy(macie wspierać fabułę a nie ją rozciągać na wlasne wątki poboczn...
autor: soul31
wt wrz 08, 2009 12:23 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Brand New World of Darkness?
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1580

Re: Brand New World of Darkness?

"Ad: refers to the product lines as a whole.

New edition: Nothing that fits that bill precisely, though I have something that might make people say I'm lying.

Crossover: I haven't been in any discussions about crossover products."

Eddy mówił że to jest o long term plans for overall.
autor: soul31
wt wrz 01, 2009 3:20 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Brand New World of Darkness?
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1580

Re: Brand New World of Darkness?

Nie będzie 3 edycji exalted teraz. Tak powiedział eddy.

Powiedział też że geist ma taki sam playstyle jak demon. A inferno jest sourcebookiem. I że raczej nie będą tykać demona w najbliższym czasie - przynajmniej on tak myśli
autor: soul31
śr sie 26, 2009 2:11 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Brand New World of Darkness?
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1580

Re: Brand New World of Darkness?

Well, given that RussellBailey, a WW developer, said:
RussellBailey:
That ad doesn't refer to a specific product
autor: soul31
śr lip 22, 2009 12:53 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Fantasy Grounds
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 9085

rulesety nie są darmowe (savage , call of cthulhu itp)
wfrp i dark heresy jako fanowski projekt znajdziesz na grupie yahoo fgvtt
autor: soul31
wt cze 23, 2009 7:41 am
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Exalted
Odpowiedzi: 280
Odsłony: 35098

Mają charmy do tego - mogą zmienić się w konkretne zwierze , albo zdobyć jakieś cechy zwierzęcia np spowodować że pazury im wyrosną albo będą mieli oczy kota i tym podobne. Nie widzę żadnych informacji o formie bojowej.
autor: soul31
ndz cze 21, 2009 2:02 pm
Forum: Klanarchia
Temat: W oczekiwaniu na Klanarchię...
Odpowiedzi: 509
Odsłony: 51300

Ile jest archetypów w klanarchii? W rebelu pod podręcznikiem pisze że aż 52. W przykładowych stronach pokazujących layout opisane są dwa archetypy na dwie strony (inkwizytor oraz żerca). Według spisu treści archetypy zajmują strony od 107 do 134 czyli 27 stron , jeżeli podzielimy to przez dwa wychod...
autor: soul31
czw cze 18, 2009 2:40 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Exalted
Odpowiedzi: 280
Odsłony: 35098

nie tryfić - to kosmak

Cylinder von troffa?
autor: soul31
czw maja 07, 2009 10:15 am
Forum: Wilkołak: Odrzuceni
Temat: [przekład] Ostateczna terminologia Wilkołaka
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4147

No, ale raczej nikt nie będzie tego używał gdyż jest okropnie mylne gdyby powiedział graczom spotkacie duchy sztucznych przedmiotów zrobili by co najmniej głupią minę. Sztuczne przedmioty kojarzą się z jakąś podróbką czegoś - jedyne co mi przechodzi do głowy to jakieś iluzje , anomalie paradoksu z m...
autor: soul31
czw maja 07, 2009 9:46 am
Forum: Wilkołak: Odrzuceni
Temat: [przekład] Ostateczna terminologia Wilkołaka
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4147

artificial spirits - duchy sztucznych przedmiotów... :hahaha:

vengenance of the slain - słowo ciszy

word of quiet - zemsta z zza grobu

Logika podopowiada że jest to zamienione miejscami.
autor: soul31
czw kwie 30, 2009 8:10 am
Forum: Wampir: Requiem
Temat: Kilka wampirzych wątpliwości
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 13340

Według mnie tak.
autor: soul31
śr kwie 29, 2009 7:05 pm
Forum: Wampir: Requiem
Temat: Kilka wampirzych wątpliwości
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 13340

Hmm - naprzykład jesteś mekhetem a twój ojciec ,mekhetem z lini morbus. Na 2 możesz dojść do morbusów Na 4 możesz dojść do dowolnej innej lini krwi klanu mekhet , naprzykład sangiovanni Na 6 możesz stworzyć dowolną linie krwi - ale musi być to mekhetycka linia krwi. Z tym wstąpieniem też nie rozumie...
autor: soul31
śr lut 25, 2009 4:18 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Starcie w metrze
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1625

Były tam trzy osoby - obserwator , napastnik i mag.

Mag pokazuje napastnikowi kartę z czaszką symbolizującą przeznaczenie napastnika - śmierć. Napastnik panikuje. Poczym mag spogląda na obserwatora - jakby chciał się zapytać "czy się przebudziłeś"?