Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 257 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 9
autor: Bregor
pt maja 17, 2013 9:53 am
Forum: D&D i d20
Temat: [Ankieta] Która edycja DnD jest najlepsza?
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 9750

Re: [Ankieta] Która edycja DnD jest najlepsza?

@Forumowicz Mozna pobrac wersje do betatestów wystarczy podac wizardom maila. W tej chwili sa wszystkie klasy z core poza bardem i zaklinaczem, czesc ras (ludzie, elfy, krasnoludy, niziolki), w zasadzie kompletna mechanika (stany postaci, wykonywanie testów, czary itd.) Bestiariusz zawiera niezly pr...
autor: Bregor
czw maja 02, 2013 1:42 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 13318

Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Jak pisałem nie ogarniam dobrze hostingu plików. Mi ściąga się w zasadzie bezproblemowo ale mam szybkie łącze. Spróbuje wrzucić na Sendspace i Przeklej może coś pomoże. w całości na sendspace: http://www.sendspace.pl/file/85eec13e2ba80a84e7c8048 i trzech częściach na przeklej: http://przeklej.net/fi...
autor: Bregor
czw maja 02, 2013 11:29 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kilka pytań o Marienburg.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1844

Re: Kilka pytań o Marienburg.

ad. 1 Marienburg jest siedzibą kultu "Dzieci zagłady" (kult Nurgla) o wielkim zasięgu (Księga Spaczenia). Ale jak napisali przedmówcy w ~100 tysięcznym mieście znajdą miejsce wszystkie kulty chaosu. Pomysł Khemlisha na kult Khorna osobiście uważam za świetny. :) ad. 2 Czerwie bagienne to e...
autor: Bregor
wt kwie 30, 2013 8:21 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 13318

Re: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Przepraszam za opóźnienia różne przyczyny losowe itp. Ponadto nie mogłem ogarnąć hostingu a kolega zeskanował w najwyższej rozdzielczości i wyszło ponad 100 Mb. Cennik Imperium Na wypadek jakby komuś chciało się to ściągać ;) kilka wyjaśnień. 1zk (złota korona)=20 ss (srebrny szyling) = 240 p (pens)...
autor: Bregor
pt kwie 12, 2013 3:24 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 13318

Re: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Kazdy cennik czyli sztywne odgórne okreslenie cen musi generowac takie problemy bo w rzeczywistosci zaden towar nie kosztuje sztywnej ilosci x sztuk zlota a jest warty tyle ile za niego da kupujacy (prawo popytu i podazy sie klania). Niemniej jednak jakis cennik jest przydatny/koníeczny bo pozwala s...
autor: Bregor
sob kwie 06, 2013 11:58 am
Forum: Stary Świat
Temat: System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1564

Re: System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.

Dzieki za wypowiedz altonidasie. Rozwiales i naprostowales czesc z watpliwosci. :) Niemniej jednak pozwole sie nie zgodzic w paru sprawach: ad. 1 Trudno mi nazwac clo inaczej niz przeszkoda w handlu. A ze przeszkoda jest przeciwienstwem pomocy to IMO jak najbardziej oclenie krasnoludzkich wyrobów po...
autor: Bregor
czw kwie 04, 2013 11:10 am
Forum: Stary Świat
Temat: System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1564

Re: System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.

Widze ze moglem troche doprecyzowac wypowiedz ale po kolei: @Azaghal Dagorath Analogia z Gdanskiem miedzywojennym czy napoleonskim niestety nietrafiona. Marienburg odpowiada Gdanskowi z czasów poczatku I Rzeczpospolitej czyli wieku XVI. Chociaz nominalnie nalezal do korony polskiej to zawziecie bron...
autor: Bregor
śr kwie 03, 2013 7:48 pm
Forum: Stary Świat
Temat: System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1564

System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.

Próbuje ostatnimi czasy tworzyc sandboxa w okolicach wschodniego Averlandu (okolice przeleczy czarnego ognia, Grenzstadt itd.) i nacialem sie na sprawie przemytu. Profesja przemytnika jest profesja poczatkowa wiec wynikaloby ze zjawisko przemytu byloby dosc powszechne, problem w tym ze jako zadeklar...
autor: Bregor
śr kwie 03, 2013 11:17 am
Forum: Stary Świat
Temat: O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khazadów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1802

Re: O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khaz

Przedmówcy w wiekszosci mnie uprzedzili. W spoleczenstwie które wierzy w bogów i ich wplyw na swiat a jest jednoczesnie dosc mocno hierarchiczne i przywiazuje duza wage do zasad i rytualów powstanie kasty kaplanskiej wydaje mi sie naturalne i oczywiste. Wiec spór toczy sie raczej o to czy Ci kaplani...
autor: Bregor
pt lut 22, 2013 4:21 pm
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3981

Dusze nieumarłych

Cale sciezki przekletych sa osnute na motywie ostatecznego unicestwienia demona. Wiec oficjalnie da sie to zrobic za pomoca rytualu wlasnie. Mysle ze nie ma przeciwskazan zeby potezny rytual umagicznial bron w ten sposób zeby unicestwiala moze nie wszystkie ale jakies okreslone typy demonów. Oczywi...
autor: Bregor
pt lut 22, 2013 3:58 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Magia tła oraz modyfikowanie istniejących zaklęć
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2092

Magia tła oraz modyfikowanie istniejących zaklęć

@ Torto IMHO nie ma sensu dywagowac nad doglebnym znaczeniem sensu zdania z KM. KM jest napisana "klimatycznie" i z punktu widzenia magów i to konkretnie magów imperialnych wiec glupot tam co nie miara. Ot np. czarodzieje bitewni którzy sa jakims dziwadlem zaczerpnietym z battla, dalej wed...
autor: Bregor
pt lut 22, 2013 3:29 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Interakcje wiatrów magii
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 5338

Re: Interakcje wiatrów magii

Etteronomicon byl do magíi poszczególnych kolorów a Addenonomicon byl do magii prostej, guslarskiej i powszechnej. Popros kogos to Ci podesle ewentalnie poszukaj w archiwach sieci. Disrupt dziala tak ze uniemozliwia splot wrogiemu czarownikowi i daje mu minusy do poziomu mocy, vortex zabiera 1 kostk...
autor: Bregor
czw lut 21, 2013 7:26 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Interakcje wiatrów magii
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 5338

Interakcje wiatrów magii

@Aramil_S: Proponuje zdecydowac sie o co konkretnie Ci chodzi. :p Wspomniales o smaczkach fabularnych zwiazanych z kilkoma wiatrami to podalem Ci przyklad lampy (swiatlo przyciaga haysh) która przyslaniamy generujac cienie (które przyciagaja uglu). Pytales o mozliwosc rytualu bazujacego na haysh i u...
autor: Bregor
czw lut 21, 2013 6:48 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Magia tła oraz modyfikowanie istniejących zaklęć
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2092

Re: Magia tła oraz modyfikowanie istniejących zaklęć

@ Torto Jak dla mnie miodzio zasada ;) kazdy nekromanta bierze to z pocalowaniem reki ;) ozywienie ma PM 8 wiec mozemy rzucac z magii tla bez zadnych konsekwencji. Oczami wyobrazni juz widze te hordy nieumarlych przewalajace sie po imperium. Zreszta jak ozywianie trupków jest calkowicie bezpieczne t...
autor: Bregor
śr lut 20, 2013 2:48 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Interakcje wiatrów magii
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 5338

Re: Interakcje wiatrów magii

Jak sie nie da jak da ;) w KM masz zdolnosc czarostwo która odpowiada za taki efekt. Oczywiscie jesli twój czarodziej jest juz zidoktrynowanym czlonkiem kolegium to jest duzo gorzej i trudniej ale cos kombinowac mozna. Magia cienia bazuje oczywiscie na cieniu ;) ale cienie sa wywolywane przez swiatl...
autor: Bregor
pn lut 11, 2013 2:40 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: FR druid vs. vermin
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3265

FR druid vs. vermin

Ha nie bede udawal ze nie lubie takich postów bo lubie. ;) To co napisze ponizej jest oczywiscie tylko moimi przemysleniami ale staram sie je oprzec na "ksiazkowych" zasadach. 1. IMO problem czy robaka zabic czy ocalac jest wlasciwie kwestia obojetna wobec druidzkiego kodeksu. Gdyby wasza ...
autor: Bregor
sob lut 02, 2013 8:10 pm
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3981

Re: Dusze nieumarłych

Ciekawe pytanie. Nie mam w tej chwili dostepu do KM wiec odpowiem z pamieci. Po pierwsze sprawdz opis czaru "Uwiezienie duszy" wydaje mi sie ze byla tam jakas adnotacja w stylu: "czar nie dziala na ozywienców i demony" Po drugie warto sprawdzic sam opis zdolnosci ozywieniec w pod...
autor: Bregor
pn sty 21, 2013 1:10 pm
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 4189

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

90% powiadasz slannie? Bylbys laskaw wymienic te 10% niedublujacych sie? Bo z checia pozbede sie zbednego balastu. Co do meritum dyskusji to widze ze kazdy pozostanie przy swoim ale jeszcze zapytam: Tullarisie II dlaczego akurat lowca mutantów? Proponuje sie nie ograniczac i zgodnie z logika stworzy...
autor: Bregor
pn sty 21, 2013 12:40 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Nietuzinkowy Zabójca Trolli
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 3004

Re: Nietuzinkowy Zabójca Trolli

Zabójca Troli/olbrzymów/demonów to z definicji taki typek co rzuca sie na wroga z okrzykiem: "dzis jest dobry dzien na smierc" ;) jak chcesz grac typkiem który zastawia pulapki, atakuje z zasadzki, strzela i ucieka to ani zalozenia fabularne tych profesji nie wspieraja tego co chcesz robic...
autor: Bregor
pt sty 18, 2013 11:59 am
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 4189

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

W skrócie to albo mutanci wystepuja samotnie i wtedy wystarczy zwykly lowca nagród bo taki jeden/dwóch mutantów nie stanowia wielkiego zagrozenia albo tworza bandy przeciw którym posyla sie: strazników dróg/żolnierzy Imperium/zwyklych najemników. Taka odrebna profesja samotnego lowcy mutantów nie ma...
autor: Bregor
czw sty 17, 2013 7:18 pm
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 4189

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

Mialem sie nie udzielac ale test SW nie wyszedl ;) ogólnie gacoperz +1 a szczególowo to: 1. Mutacje = chaos i wlasnie lowcy czarownic sa od tego. (Warto zauwazyc ze sporo mutacji nasladuje efekty zaklec i/lub daje nienaturalne moce wiec nigdy nie wiadomo czy mamy do czynienia z czarnoksieznikiem czy...
autor: Bregor
czw sty 17, 2013 6:04 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: [PORADNIK] Prowadzenie sesji dla Drużyny Chaosu
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2343

Re: [PORADNIK] Prowadzenie sesji dla Drużyny Chaosu

Jakies 3 razy zdarzylo sie grac chaośnikami i za kazdym razem bardzo szybko kończylo sie na pomiotach. Zwyczajnie dzialal mechanizm: "dostalismy mutacje hurra! mamy blogoslawienstwo od bogów chaosu szybko kombinujmy jak dostac druga." Dobrym miejscem na w zasadzie swobodne granie wyznawcam...
autor: Bregor
pn paź 01, 2012 5:30 pm
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 2ed - modyfikacja obrażeń.
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2812

Re: Warhammer 2ed - modyfikacja obrażeń.

Paradoks snotlinga zabijającego rycerza w pełnej płycie tez zawsze mnie męczył. Z drugiej strony nie chciałem pozbywać się do końca owego losowego i niebezpiecznego dla graczy efektu furii Ulryka. Dlatego wprowadziłem zasadę że liczba dorzuconych w wyniku FU kości wynosi tyle ile siła postaci podzie...
autor: Bregor
ndz mar 11, 2012 11:30 am
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11920

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Nie wliczajcie w ogóle do zarobku chłopa kosztów wyżywienia. Te koszty wyżywienia obowiązują dla konsumentów. Chłop je za darmo. Po prostu. On produkuje, on sobie zostawia na jedzenie. A nadwyżki sprzedaje. Więc nie brałem w ogóle pod uwagę za ile jedzą chłopi bo nie było takiej potrzeby. Oni sobie...
autor: Bregor
sob mar 10, 2012 9:50 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11920

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

Jest fasola i kapusta. Podręcznik główny Food per Day (poor) podaje że jedzenie biedoty składa się zwykle z:
"pottage of beans or cabbage..." czyli z wywaru z fasoli lub kapusty.
autor: Bregor
sob mar 10, 2012 7:08 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11920

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

No to jak bierze 1 p od 10 kg to jest cholernie bogatą osobą przecież :) Zarabia blisko 10x tyle co chłop. Co do zarobków chłopa. 1/3 jego pola to pszenica, założyłem, że tylko ona idzie na sprzedaż (bo tyle mogę wyliczyć tylko), to w Imperium mają średnio 2,6 zk na głowę. Co się tutaj nie zgadza? ...
autor: Bregor
sob mar 10, 2012 5:33 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 10997

Re: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

2 - magia ludzka NIE kolegialna Jeśli to będzie pomocne to jest opisana w Shades of Empire. 1 - Elfy Leśne Dokładnie wiedzy o elfach leśnych bardzo mi brakuje tym bardziej że aktualnie gram tancerzem wojny. A że cały Athen Loren jest tak tajemniczy i sekretny jak tylko się da i rządzi się własnymi ...
autor: Bregor
pt mar 09, 2012 6:06 pm
Forum: Zasady
Temat: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 11920

Re: Ceny i zarobki Starego Świata, wydanie poprawione?

A na takiej, że do młyna wsypuje się ziarno i on mieli, i nikt za to nie bierze kasy bo młyn należy do wioski. Coś Ci się chyba z komunizmem pomyliło Zychu. :wink: Młyn nie do wioski należy ale do jakieś konkretnej osoby, może to być sołtys młynarz może to być szlachcic/kupiec który młyn ma na włas...
autor: Bregor
pt lut 24, 2012 12:46 am
Forum: Zasady
Temat: Opłacalność i skuteczność ataków z zaskoczenia
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 4923

Re: Opłacalność i skuteczność ataków z zaskoczenia

Ech na chwilę przestaję obserwować temat a ten przyrasta jak przysłowiowa kula śniegowa. :wink: Postaram się odpowiedzieć na wszystko więc post będzie obszerny. Co do mechanicznego rozwiązania skrytobójstwa dorzucić jeszcze można chwyt unieruchamiający. Nie wiem jak to się w polskiej wersji nazywa b...
autor: Bregor
śr lut 22, 2012 10:35 am
Forum: Zasady
Temat: Opłacalność i skuteczność ataków z zaskoczenia
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 4923

Re: Opłacalność i skuteczność ataków z zaskoczenia

Jest to jakieś wytłumaczenie ale nie uwzględniłeś paru rzeczy. Po pierwsze system każe Ci odejmować obrażenia od wytrzymałości i punktów pancerza. W efekcie szansa że zabijesz kolesia sztyletem jest bliska zeru. Dlaczego nie uwzględniłem? Sztylet i owszem nie jest efektywną bronią, ale nikt nie nak...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 9