Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 245 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 9
autor: markol
sob kwie 27, 2013 12:24 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - Galmadrin czy projekt społecznościowy?
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 20086

Re: Eclipse Phase - Galmadrin czy projekt społecznościowy?

Tłumacz jak najwięcej. wole rpg po polsku chętnie zagramy. Dzięki że robisz to dla nas MG i graczy.
autor: markol
pt lis 02, 2012 6:03 pm
Forum: Deadlands
Temat: Hell on Earth Reloaded
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 7757

Re: Hell on Earth Reloaded

HoE jest o tyle specyficznym post apo że jest umieszczony w uniwersum martwych ziem. Co za tym idzie jest pełen magi i okultyzmu. Nie masz tam normalnego promieniowania tyko magiczne promieniowanie upiorytowe. Dziki temu nie trzeba szukać logiki w tych wszystko nierealistycznych mutacja stworach itp...
autor: markol
śr kwie 18, 2012 11:28 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91532

Savage Worlds - pytania

w interface zero programów można użyć określoną ilość razy. jak to się ma do programów obronnych które podnoszą wytrzymałość? Podnoszą wyt na cała walkę czy jedna turę, trzeba je aktywować czy są stale włączone i jak to się ma do limitu użyć. np. Mam program obronny Wyt +3 podnoś mi wyt o 3 i jego l...
autor: markol
śr paź 19, 2011 3:43 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Star wars kowersja
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 6327

Star wars kowersja

Witam ma dla was konwersje gwiezdnych wojen, jest to jeszcze wersja alfa. Konwersja jest połączeniem pomysłów z wielu innych konwersji wyłowionych z odmętów internetu, plus oczywiście nowe moje pomysły. Jeśli ktoś czytał już gdzie podobne zasady, to niech mnie nie oskarża o plagiat. Przyznaje że wyb...
autor: markol
czw paź 06, 2011 8:47 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91532

Re: Savage Worlds - pytania

tak został, przejrzyj pliki na stronie gramela. Ale wszystkie materiały z niego są w patchu 2.0 tez dostępnym w dziale plików do pobrania
autor: markol
czw kwie 14, 2011 11:26 pm
Forum: Wolsung
Temat: Nazwy Smoczych Broni?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 6717

Re: Nazwy Smoczych Broni?

Wielkie dzięki teraz wiem teraz już wiem co się stało z wormundem, do podczas prowadzenie operacji wotan miałem zagwozdkę co dowidzieć graczom. no bo podczas ataku nieumarłego smoka Władze wotani bały się wypościć Wormunda, jak gracze mnie spytali dlaczego?! to wymyślilem że zanim przyleci z prokura...
autor: markol
śr kwie 13, 2011 9:20 pm
Forum: Wolsung
Temat: Nazwy Smoczych Broni?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 6717

Re: Nazwy Smoczych Broni?

a jak już przy smokach to co się teraz zimni dzieje?
No które są teraz golemami a które Bronia prokuratoria.
Wormunt jest Więziony?
autor: markol
ndz mar 20, 2011 5:21 pm
Forum: Zasady
Temat: Warhammer na mechanice nWOD'a
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1769

Warhammer na mechanice nWOD'a

hej, zrobiłem z mechanika wodu inną rzecz, mianowicie zmieniłem całkowicie sposób testowania. Pule testu ustalasz po staremu, testujesz rzucając 1k10 i dodając wynik do puli, przeciw ST: 10 Zasady Przerzuć 10, 9 ,8 powodują że jeśli takie liczby wypadną na k10 rzucasz jeszcze raz i sumujesz wyniki. ...
autor: markol
ndz mar 20, 2011 4:55 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Gemini RPG
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 23841

Re: Gemini RPG

no dobra, ale nie wypożyczyć licencji, no kto tu mówi o sprzedaniu.
Co innego prawa do wypuszczenia polskiej edycji co innego prawa do sytemu jako całości.
Nie wystarczyły by tylko prawa do wydania? Na to też sie nie godzą?
Dziwni ci Szwedzi
autor: markol
śr mar 02, 2011 4:38 pm
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7540

pochodzenie i migracje ras

Z ven Reirem, fajny pomysł na wszystkich zdjęciach obrazach jest zamazany, akta poznikały, nie ma aktu urodzenia nie wiadomo gdzie się wychował, gdzie zaczoł służbę wojskową. Tyko kiedy zaklęcie zapomnienia zaczęło działać po śmierci za życia. Jeśli za życia miało pewnie miejsce szereg dziwnych zdar...
autor: markol
wt mar 01, 2011 4:05 pm
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7540

Re: pochodzenie i migracje ras

Tak takie niewielkie regionalizmy ras mogą być ciekawe ale myślę ze wychodzą już przy tworzeniu postaci: Każdy elf jest dostojny, wyniosły i konserwatywny ale: Alfhejmczyk będzie miał dożo flegmy angielskiego lorda Korolia: cieszący się życiem lubiący wyzwania, ekstrawertyk Akwitania: lekko zepsuty,...
autor: markol
pn lut 28, 2011 9:52 pm
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7540

pochodzenie i migracje ras

Wielkie dzięki za odpowiedz, rozumiem ze w starożytności nastąpiła, jakaś wielka migracja wszystkich ras, no z lemuria i sinnuru, kolebki ras inteligentnych. Grupy ras sobie tak wędrowały ( no zwyjątkiem orków które postanowiły sobie zostać w sinnurze), a jak znajdowały przychylne dal siebie warunki...
autor: markol
pn lut 28, 2011 9:00 pm
Forum: Wolsung
Temat: pochodzenie i migracje ras
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7540

pochodzenie i migracje ras

Po ostatniej sesji o dyskusji przy piwie z moimi graczami ma takie pytanie. Czy 8 ras ma swoje geograficzne miejsce pochodzenia ? Orkowie pochodzą z sinuru no to chyba logiczne Trole z Hrimthordst nawet są takie przesłanki w podręczniku Elfy oczywiście z Alfheimu to te celtyckie klimaty Niziołki z z...
autor: markol
sob lut 05, 2011 11:49 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91532

Re: Savage Worlds - pytania

W FC nie ma przedstawianej mistycznej przeszłości kapłan, są tyko odwołania jak zmieniają w stosunku do cudów z podstawki. Podstawowa różnicą jest taka że magowie nie mają mocy leczących, a kapłani maja listę mocy ograniczona do domeny swojego boga. Logicznie myśląc powinno być tak ja w SWPL kapłani...
autor: markol
sob lut 05, 2011 10:13 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91532

Re: Savage Worlds - pytania

Może ktoś ploterze będzie mi mógł odpowiedzeń bo niestety u Gramela żaden tęgi łeb się nie znalazł :( ma pytanie o szablony bogów z "Fantazy Copaniona" Czy cuda wypisane w szablonie boga kapłan zna je wszystkie od razu tak jak kapłan w D&D jedynym wymaganiem rzucenia jest jego ranga? C...
autor: markol
sob sty 29, 2011 5:17 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Historia broni palnej w starym świecie
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2353

Historia broni palnej w starym świecie

Z tego co ja wyczytałem to krasnoludy miały bron palną już podczas bitwy na przełęczy czarnego ognia, jest o tym mowa w opisie bitwy w bitewniaku 6 albo 7 edycji nie pamiętnym w której dokładnie. Nawet jest odpowiednia grafika bitwy na której krasnoludy strzelają do orków. Zapewne we wczesnym iperyt...
autor: markol
wt sty 25, 2011 6:05 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91532

Savage Worlds - pytania

mam problem z zawadom szybki cios . Problem jest następujący, posiadając ta przewagę bohater może zaatakować wroga który wchodzi z nim w zwarcie. -Czy chodzi tu oto że wróg deklaruje atak na bohatera i może dopiero wtedy go zakatować? -Czy może bohater może zakatować wroga który przechodzi w zasięgu...
autor: markol
pn gru 13, 2010 9:20 pm
Forum: Wolsung
Temat: Jakie rasy żyją w sunnirze?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7987

Jakie rasy żyją w sunnirze?

Niby tak ale dlaczego egzotykę robią tyko orkowie? skoro mamy 8 ras, ludzi tak się przyczepiam dla przykładu ;)
Wiem że może się czepiam szczegółu ale tyko sprawa orkowa mi ni leży wolsungu
autor: markol
pn gru 13, 2010 8:30 pm
Forum: Wolsung
Temat: Jakie rasy żyją w sunnirze?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7987

Re: Jakie rasy żyją w sunnirze?

@ DeathlyHallow No podręcznik mówi że ludzi tak jak i orków można znaleźć wszędzie. No biorąc pod uwagę chęć ludzi do wędrówek odkrywania powinni być wszędzie i stanowić na równi z orkami rasę w liczebności. Swoja drogą to rozumiem ze orkowie to obcość i wszystko inne co nie wanadyjske (europejskie)...
autor: markol
pn gru 13, 2010 6:50 pm
Forum: Wolsung
Temat: Jakie rasy żyją w sunnirze?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7987

Jakie rasy żyją w sunnirze?

Czyli w Sunirze ludzie stanową 20 -30%. No bo skoro w sinurze jest pełno orków, windjanie to głównie orkowie, i jeszcze w lemuri biegają czarne orki tj hob gobliny, to czy orki nie stanowią przeważającej rasy na świecie. Czy populacja Shang IN to : orkowie 30- 40%, ludzie 20 -30% + reszta ras czy mo...
autor: markol
ndz gru 12, 2010 3:00 pm
Forum: Wolsung
Temat: Jakie rasy żyją w sunnirze?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7987

Jakie rasy żyją w sunnirze?

Ja ma m pytanie takie. Kiedy czyta się podręczni k można wywnioskować , że cały sunnir zamieszka n y jest prze z orków? Ja rozumiem , że orkowie to wolsungowi Azjaci , ale czy nie ma ludzi Azjatów w wolsungu czy niziołków? Jak dokładnie wygląda populacja sunniru i jakie tam ra s y żyją? Proszę pamię...
autor: markol
pn paź 18, 2010 4:17 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Dziki Midnight
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3657

Re: Dziki Midnight

Heroiczne ścieżki są na razie w wersji beta. Analogicznie do wersji D20 co range postać otrzymuje czy to atut czy bonus do cech czy współczynników. Wkrótce pojawią się i Heroiczne ścieżki. Jak na razie mała próbka ścieżek. Heroiczne ścieżki: Zasady: 1. Każda figura wybiera przy tworzeniu postaci swo...
autor: markol
sob paź 16, 2010 3:58 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Dziki Midnight
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3657

Re: Dziki Midnight

Nie przeczę że ta konwersja już jest opierałem się na innej konwersji z forum na którego link podałem. Poprawiłem tamta konwersję dodałem coś od siebie. Zadbałem o to by wszystkie rasy mały miały balans +4 co nie koniecznie było widoczne w innych konwersjach. w sumie każdy możne mieć swój własny pom...
autor: markol
sob paź 16, 2010 2:32 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Dziki Midnight
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3657

Dziki Midnight

Witam wszystkich. Wpis dedykuje fanom dzikich światów i Midnight. Spróbowałem połączyć te dwa systemy w jeden. Nigdy nie byłem fan enem d20 a Midnight na tym silniku wydaje mi się niegrywany. Jest to oczywiście moje subiektywne zdanie. Jednak dla wszystkich, którzy lubią dzikie światy i Midnighta te...
autor: markol
śr sie 11, 2010 12:34 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91532

Savage Worlds - pytania

podczas wykonywania rzutu na wyeliminowanie wykonujemy test wigoru - kary za rany . Czy wykonujemy ten test zawsze z mod -3. Może z modyfikatorem ran które doprowadziły do wyeliminowania np bohater miał 3 rany dostał jedną czyli mod -1 lub bohater miał jedna jedną dostał 3 test mod -3 ????????? W po...
autor: markol
ndz cze 06, 2010 2:32 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Warhammer konwesja : Magia
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1404

Warhammer konwesja : Magia

Jesli chodzi o nekromancje -jest ona przewaga którą mogą wykupić czarodzieje, przewaga zapewnia zakleńcie Ożywienie i 2 dodatkowe które można wykupić, ale tez i potężniejszy nekromanta tym bardziej szalony się staje. ożywienie: Koszt:3PM Zasięg: Duch Trwanie: specjalny Czar rzucany jest trzy akcje, ...
autor: markol
pt cze 04, 2010 1:28 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Warhammer konwesja : Magia
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1404

Re: Warhammer konwesja : Magia

specjalne przewagi do wykupienia wydaja się lepszym rozwiązaniem, jutro będziemy z kuplami testować magie zobaczymy jak działa dam znać
autor: markol
śr cze 02, 2010 6:46 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Warhammer konwesja : Magia
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1404

Re: Warhammer konwesja : Magia

Niby po co?.... tez na początku chciałem iść w jak największe uroszczenie, ale przypominałem sobie Martwe ziemie na SW. Tam każda magia zdobyła trochę dodatkowych zasad, kanciarze używają kart by zdobyć PM, świętobliwi nie potrzebują w ogóle PM, szamani mogą wspomóc moce rytuałami tj tańcem śpiewem,...
autor: markol
śr cze 02, 2010 4:28 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Warhammer konwesja : Magia
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1404

Warhammer konwesja : Magia

Hej jakiś czas już siedzę nad konwersją Warhammera najdłuższej zajmuje mi konwersja magi . Stworzyłem kilka przewag nadnaturalnych które reprezentują rodzaje magi w warhammerze. Rozdzieliłem profesje czarodzieja na dwie przewagi oddzielna dla ludzi oddzielna dla elfów. Są to Czarodziej Kolegialny (l...
autor: markol
pn maja 31, 2010 2:36 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Elfy, a Kolegia Magii
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 5872

Elfy, a Kolegia Magii

Też uważam że posługiwanie się wysoką magią czy prawdziwą dhar powinno być poza kontrola graczy. Po pierwsze istnieją ograniczenia flufowe, kto chciał by przez przez prawe cała kampanie siedzieć w wierzy Hoetha i na pytanie MG "co robisz?" odpowiadał "uczę się" :) . Po drugie zos...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 9