Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1591 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 54
autor: Drachu
pn cze 18, 2012 11:24 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Jak sobie radzić z munchkinizmem?
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 4139

Jak sobie radzić z munchkinizmem?

Primo - ziom z k12 na wigorze nieprędko weźmie akrobatę (musisz mieć k8 zręczności i k6 siły, a on wrzucił wszystko w wigor). A zatem obrony 12 już gość nie wyciągnie. Wyciągnie max 11 z tarczą i rapierem (co wcale nie jest takie nielogiczne, konkwistadorzy niekiedy używali takiego zestawienia). Ale...
autor: Drachu
pn cze 18, 2012 10:21 pm
Forum: Legenda Pięciu Kręgów
Temat: Czy lubimy storyline L5K?
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 12247

Czy lubimy storyline L5K?

Więcej możliwości? Ale jakich możliwości? Jeżeli chcę grać w nieprzerwaną, bezsensowną wojnę i nieustające zabijanie zombie, to kupię sobie inny system. Jeżeli chcę cieszyś się systemem naśladującym japońską kulturę, historię i filozofię, to (ciach) ... to też kupię inny system. Sengoku na ten przy...
autor: Drachu
czw gru 15, 2011 9:14 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: W co graliście w tym roku?
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 3321

Re: W co graliście w tym roku?

Savage Worlds - kampania o rzymskich legionistach
Savage Worlds - kampania o żołnierzach Formozy walczących z ufolami w Polsce 2011
Savage Worlds - warhammerowa kampania Wewnętrzny Wróg na domowej konwersji

Łącznie około 15-18 sesji. Raczej całodniówki.
autor: Drachu
wt lip 19, 2011 8:20 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: De Bellis Antiquitatis
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 795

De Bellis Antiquitatis

Tak, Corvusy. W sumie jest parę fajnych firm, np. bardzo podobały mi się Xystony, ale z Corvusem miałem dobre wspomnienia z figsów 28mm, no i ten Rzym wyglądał czadowo :)
autor: Drachu
wt lip 19, 2011 2:25 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: De Bellis Antiquitatis
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 795

Re: De Bellis Antiquitatis

Swego czasu zainwestowałem we wczesnoimperialny Rzym oraz Numidyjczyków. Jakoś się nie złożyło żeby pomalować, zagrać, zmontować stół. Taka armia jest w sumie do pomalowania w 3-4 popołudnia, nawet jeśli uwzględnić moje tempo.
Ciekawe, czy w jakimś klubie w 3mieście w DBA się grywa.
autor: Drachu
sob kwie 02, 2011 10:43 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Exaltation?
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3768

Savage Exaltation?

Problem jest taki, że Savage Worlds do tego słabo się nadaje. Erpegis napisał samą prawdę. O ile jeszcze dynamiczną akcję na supermocach da się zrobić (chociaż to dużo roboty), to brak mu: - Reguł wpływów - wiecie, Solarzy mają za sobą miasta, organizacje i armie całe - Reguł popleczników - patrz wy...
autor: Drachu
sob kwie 02, 2011 6:42 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 66878

Savage Worlds - pytania

Mały wzornik wybuchu ma dwa cale średnicy
Średni ma 4
Duży 6

Każdy cal zasięgu/wybuchu to 2m w świecie gry. Zatem mały, średni i duży wybuch mają średnicę odpowiednio 4, 8 i 12 m.
Zionięcie ma chyba zasięg 18 m.
autor: Drachu
wt mar 29, 2011 11:18 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 66878

Re: Savage Worlds - pytania

To z tym dzieleniem ruchu to nie jest takie oczywiste. Nie znalazłem nigdzie o tym informacji - tylko tyle, ze bezkarnie można przejść tyle, ile wynosi tempo. My gramy, że można dzielić, bo można np. jednoczesnie iść i coś robić (bo ruch do wartości tempa nie jest akcją) i nie jest powiedziane, że p...
autor: Drachu
sob sty 15, 2011 2:07 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Co wam się śni?
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1543

Co wam się śni?

Ramirez Kelebrin Ruth pisze:
Odpowiedź jest prosta - gołe baby.


Przez całe lata mi się śniły. Potem poszedłęm do roboty i albo śni mi się robota, albo nic w ogóle mi się nie śni.
Tęsknie za gołymi babami. Były fajne.
autor: Drachu
sob sty 15, 2011 2:00 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Nasze RPGowe perełki.
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1737

Nasze RPGowe perełki.

Ja tam ze swoich zbiorów najbardziej cenię xerówkę Warhammera 1 edycji, dawniej w wielkim segregatorze po "Easy PC", kilka lat temu zbindowałem :razz: Przypomina mi to moje początki, kiedy podręczniki do Warhammera były nie do dostania.^^ Hehehe, ja mam swojego pierwszego młothammera w se...
autor: Drachu
czw wrz 30, 2010 11:00 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Coming out w drużynie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2717

Coming out w drużynie

Dobre pytanie
autor: Drachu
wt lip 06, 2010 9:03 am
Forum: Deadlands
Temat: Konwersja edycji Classic do DL:Reloaded
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3522

Konwersja edycji Classic do DL:Reloaded

Ja konwertowałem parę rzeczy z Classica - z River o'Blood (jak dla mnie Matka Boska Settingowa) oraz jedną z tych przygódek, co dawali do zasłonki. Robiłem też parę rzeczy z Hell on Earth (niby inna gra, ale mechanika ta sama) - parę bazyli z Wasted West i taką fajną przygodę - Hell or high water. W...
autor: Drachu
wt cze 29, 2010 2:50 pm
Forum: Legenda Pięciu Kręgów
Temat: Droga Lwa
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3214

Droga Lwa

Przekichane.
Wyszła, tylko w małym nakładzie i ustrzelenie jej jest ciężkie. Żaden znany mi sklep jej nie ma. Od wielkiego dzwonu pojawia się na Allegro.
autor: Drachu
sob cze 05, 2010 2:29 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Warhammer konwesja : Magia
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 919

Warhammer konwesja : Magia

Powiedz lepiej, jak planujesz rozwiązać czary nekromantów - zwłaszcza przyzywanie hord ożywieńców :) To była IMO achillesowa pięta całkiem fajnej konwersji Mosiondza (wersja polska jest na blogu Borejki). Gdy prowadziłem młota na SW, to zrezygnowałem z kolegiów - oparłem się na magii pierwszoedycyjn...
autor: Drachu
sob maja 29, 2010 3:48 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 66878

Re: Savage Worlds - pytania

Gerard: Na pewno SzS 4 mają MG42 i M249. A co do wielu luf. W Weird War II jest tak, że w przypadku np. sprzężonych kmów każda kolejna lufa dodaje +1 do rzutu na trafienie i +1 do obrażeń. To nieźle działa. Ale Twój pomysł też jest bardzo fajny. I sądzę, że powinien działać, zwłaszcza w SF, gdzie wp...
autor: Drachu
wt maja 18, 2010 9:37 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: RPG: czasy współczesne/II wojna światowa
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1987

Re: RPG: czasy współczesne/II wojna światowa

Prowadziłem II WŚ na Zewie Cthulhu. Da się spokojnie, chociaż trzeba trochę pracy w to włożyć - głównie jeśli chodzi o sprzęt. Z bronią ręczną nie ma problemu. W podstawce jest kilka drugowojennych egzemplarzy opisanych i łatwo przez porównanie zrobić coś własnego. Ale rozpisz czołg. Jest kilka prob...
autor: Drachu
ndz maja 16, 2010 12:43 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Opisy i słownictwo
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1342

Re: Opisy i słownictwo

Z góry zaznaczam, ze to żadne prawdy objawione, tylko garść moich doświadczeń. Działały dla mnie, może i Tobie pomogą. Dawno, dawno temu jeden z moich graczy nagrał sesję na dyktafon. To była całkiem niezła sesja - może nie rewelacyjna, ale trzymała uczciwa średnią. Pograliśmy, pogadaliśmy, pośmiali...
autor: Drachu
sob maja 15, 2010 11:27 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 66878

Re: Savage Worlds - pytania

Okej, ja mam pytanie.
Chodzi o przewagę Two-fisted, a po naszemu Podwójne Uderzenie.
Czemu zmieniły się jego wymagania? W SWEX to była przewaga dla nowicjuszy w SWEPL dla doświadczonych.
autor: Drachu
ndz maja 09, 2010 10:03 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Legenda Dzikich Kręgów?
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2213

Legenda Dzikich Kręgów?

Ja też uważam, że mechanika Roll and Keep jest z zasady dość neutralna (i irytująca), a z L5K powiązana jest tylko w paru miejscach. Zrobienie specyficznych przewag, honoru, chwały to pikuś. Zrobienie szkół, o których parę postów wcześniej Craven wspomniał też jest możliwe - mi się udało (no ok. wci...
autor: Drachu
pt maja 07, 2010 11:02 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Legenda Dzikich Kręgów?
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2213

Re: Legenda Dzikich Kręgów?

Problem jest taki, że dość trudno do SWEPLa wbudować całą tą otoczkę Honoru i Chwały i dziwnej magii. Zastanawiałem się nad tym swego czasu i stwierdzam, że to proste. Zasady chwały są w paru settingach - np w Piratach. Honor można wziąć "na żywca" - jak w podstawce do L5K - z poziomami i...
autor: Drachu
pn maja 03, 2010 3:24 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Współczesne taktyki
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 1687

Re: Współczesne taktyki

Gerard Heime pisze:
Sztuczki zdejmują Obronę, więc przydają się tylko w walce wręcz. W walce strzeleckiej interesują nas jedynie Próby woli.


Niekoniecznie. Pamiętaj, że sztuczka z przebiciem oznacza szok :) A wtedy nawet lekkie trafienie powala przeciwnika.
autor: Drachu
pn maja 03, 2010 1:29 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Współczesne taktyki
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 1687

Re: Współczesne taktyki

Ciekawe, że o to pytasz. Kiedyś chciałem napisać na bloga taki drugowojenny miniporadnik przetrwania walki. Sądzę, że cześć z z tych obserwacji da się zastosować i w grach współczesnych. Ale w wielkim skrócie - to co się liczy najbardziej, to (jak wynika z moich obserwacji) nie poczynania jednostek,...
autor: Drachu
pn maja 03, 2010 1:10 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 66878

Re: Savage Worlds - pytania

Czyli rzucam tyle razy moją kością strzelania ilu wrogów na trafienie, tak? Nie, rzucasz tyloma kostkami ile Szybkostrzelności ma broń. Bo przecież i do pojedynczego kolesia możesz wygarnąć serią. Pamiętaj, ze koleś z MP 40 po 3 akcjach zmienia magazynek. A są jeszcze minusy za sianie serią, więc r...
autor: Drachu
śr kwie 28, 2010 6:53 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Quentin 2010
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 6832

Quentin 2010

Poszukiwacze zaginionej ameryki - "Quentin to nie jest konkurs na kampanie" - scenariusz nie na miejscu BlackJack - "Quentin to nie jest konkurs na psychodramę" - scenariusz nie na miejscu Va banque! - "Queintin to nie jest konkurs na scenariusz do filmu" - scenariusz ...
autor: Drachu
ndz kwie 25, 2010 2:12 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Dzika Zbrojownia
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1965

Re: Dzika Zbrojownia

Gerard Heime pisze:
A możesz mi wskazać miejsce, gdzie jest spisana ta zasada? Nie mogę jej znaleźć.... jest tylko zasada, ignorująca karę wynikającą z niewystarczającej siły postaci.


Na str. 43 SWEPL, albo na str. 45 SWEX, przy opisie dwójnogu.
autor: Drachu
pn mar 29, 2010 4:54 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 66878

Savage Worlds - pytania

Hmmmm. Sporo prowadziłem rzeczy współczesnych - IIWŚ, Wietnam, IWŚ, Pustynna Burza - sami wiecie. Tam broń strzelecka dominowała pole walki. Akurat na Savage Worlds rozwiązane jest to bardzo fajnie - kryjesz się, albo jesteś trupem. Bazowe PT to niby 4, ale dystans, ogień automatyczny, ciemność i (c...
autor: Drachu
pn mar 29, 2010 2:44 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Broń egzotyczna
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 430

Broń egzotyczna

Generalnie stawiam na prostotę. Już nawet nie chodzi o świętych bogów równowagi, ale o to, że wybrałem Savage Worlds ze względu na proste, klarowne zasady, gdzie możliwości kombinowania jest w sam raz.
autor: Drachu
pt mar 26, 2010 11:04 am
Forum: Mechanika
Temat: 4 ed L5R - przecieki mechaniczne
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 5838

4 ed L5R - przecieki mechaniczne

Hmmmm. Dobra, ja wiem, że to tylko zajawka i to dotycząca niewielkiego fragmentu mechaniki, ale... Czy ja oślepłem? Co tu się zmieniło? Poza przerzutem jedynek w emphasis. Staram się nie być negatywnie nastawionym dziodem, wierzcie lub nie. Ale... zabijcie mnie miłośnicy - linia wydawnicza L5K robi ...
autor: Drachu
sob sty 02, 2010 12:32 pm
Forum: Warsztat
Temat: Płaszcz goblina się świeci - co robić? (porady malarskie)
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1346

Płaszcz goblina się świeci - co robić? (porady malarskie)

Hmmmm.
Pomógłby też lakier matowy. Ja nie używam lakieru w sprayu, tylko ze słoiczka (Pactry), tylko trzeba go nakładać cienką warstwą.
autor: Drachu
śr gru 23, 2009 11:49 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Od kiedy gracie?
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 1814

Od kiedy gracie?

Zaczynałem w 1994, byłem w szóstej klasie podstawówki. Prowadzę od 1995. Zaczynałem od Młotka. Obecnie nie gram weń zbyt często - troszkę się przejadł. Może trzecia edycja mu pomoże. Albo się poprowadzi młota na Savage Worlds. Odpowiedni wiek? Największa różnica wieku między mną a graczem wynosiła 1...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 54