Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 134 wyniki

autor: Seregris
czw sie 28, 2008 1:19 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Jak założyć firmę?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3346

Najprościej założyć działalność gospodarczą - zgłaszasz do sądu (wydział gospodarczy) - wypełniasz wnioski wraz z podaniem kodów działalności, zgłaszasz do ZUS (pracowników + właściciela), do Urzędu Skarbowgo, ew. do GUS i rejestrujesz siedzibę w urzędzie miejskim/gminnym. I zaczynasz działalność. Z...
autor: Seregris
śr paź 10, 2007 2:29 pm
Forum: Książki
Temat: Kane (Karl. E. Wagner)
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 19702

kaduceusz pisze:
O jaaaa, muszę to mieć :-D


No właśnie - gdzie to zdobyć? Czy tylko li wysyłkowo w Amazonie? Czy też może trzeba się do zachodniej części EU wybrać?[
autor: Seregris
sob paź 06, 2007 2:05 am
Forum: Książki
Temat: Kane (Karl. E. Wagner)
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 19702

Taa... Ponoć to klątwa, ale przecież tak łatwo byłoby ją zdjąć. Wystarczy obrócić sztylet o 180 stopni. Ale najwyraźniej Kane nie jest zainteresowany Confused . Cóź, byłoby ciekawiej, gdyby to rzeczywiście była klątwa, tj. miała jakieś negatywne konsekwencje. Bodajże w "Krwawniku" Kane tłumaczy, że...
autor: Seregris
pt sie 24, 2007 12:33 am
Forum: Książki
Temat: Pytanie do tolkienistów...
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3594

Z Encyklopedii Ardy: A name almost synonymous with Orcs. There is some debate about how closely the the two terms are related to one another, and indeed it could be argued that they both effectively relate to the same thing. The following quote from the foreword to The Hobbit sheds some light on thi...
autor: Seregris
pn sie 06, 2007 12:00 am
Forum: Gry PC
Temat: Gra, do której zawsze powracamy
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 41623

Większość strategii. Sztandarowe tytuły to Panzer General i wszystkie cztery Cywilizacje.
Dlaczego? Bo za każdym razem rozgrywka jest (trochę) inna, a co za tym idzie - każda gra jest niepowtarzalna.
autor: Seregris
pn lip 23, 2007 1:50 pm
Forum: Star Wars
Temat: Star Wars: The Force Unleashed
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 15634

Pozostaje nam PeCetowcom liczyć na zlitowanie się panów z LucasArts - może przerobią grę na blaszaki... Kiedyś. Na forum oficjalnej strony gry jest mowa o "petycji" w tej sprawie: http://forums.lucasarts.com/thread.jspa?threadID=125272&tstart=0 w ogóle temat jest żywo dyskutowany nie tylko na ty...
autor: Seregris
pn lip 23, 2007 1:34 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: Star Wars RPG - Zaczynam?
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 17158

Hmm... Może i macie rację z tym od czego zacząć... Przyznam się szczerze i bez bicia, że SWd20 skojarzyło mi się z dnd d20 w które grywam, a mechanika jest w obu systemach eeee... "podobna" :wink: . Prawdopodobnie więc stąd moje założenie o "łatwiejszym zrozumeniu" d20. Hipisie , my (użykownicy) na ...
autor: Seregris
ndz lip 22, 2007 12:55 am
Forum: Star Wars RPG
Temat: Star Wars RPG - Zaczynam?
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 17158

Co do wyboru d20 czy d6 - zwróciłbym uwage na jeszcze jedną rzecz, a mianowicie na stopień skomplikowania systemu. d20 jest prostsze do zrozumienia i łatwiejsze do zapamiętania. W związku z tym właśnie ten system/mechanikę proponowałbym początkującemu graczowi, szczególnie jeśli jest on aż tak nieob...
autor: Seregris
ndz lip 08, 2007 1:58 pm
Forum: Star Wars
Temat: Nauka u jedi
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2493

Jeśli interesuje Cię wersja d6 - informacje o które pytasz są zawarte w "The Jedi Handbook", w części IV - The Jedi Academy. EDIT: SethBahl, The Jedi Handbook do "d6" ściągnięte z sieci jest całkowicie legalne - zrobione przez fanów dla fanów. Jest to zbiór zasad - "homeruli", poglądów wielu osób or...
autor: Seregris
sob cze 30, 2007 2:25 pm
Forum: Film
Temat: Ulubione teksty i sceny z filmów
Odpowiedzi: 150
Odsłony: 34965

Często używam cytów z filmów jako nieco sparafrazowane texty moich postaci do RPG. I tak mój warrior ostatnio zajechał: You won't have eyes tonight. You won't have ears or tongue. You will wander the underworld blind, deaf and dumb, and all the dead will know: this is (...tu wstawić odpowiednie imię...
autor: Seregris
sob cze 30, 2007 1:59 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Powiązanie elfów z orientacją homoseksualną
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 9198

Imho cała sprawa z postrzeganiem elfów jako homo/biseksualistów to ludzkie rozumowanie "bogactwo prowadzi do zepsucia, zepsucie do dekadencji, dekadencja do dewiacji". Ludzie - najliczniejsza rasa, porównując np, osiągnięcia obu ras w dziedzinie magii czy architektury - "zazdroszczą" elfom. Zazdrość...
autor: Seregris
śr cze 20, 2007 9:17 pm
Forum: Film Star Wars
Temat: Palpatine i jego intrygi
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 57759

Już piszę Seth: (...)(Palpatine/Sidious)Wymyslił to uprowadzenie, wydał rozkazy i czekał spokojnie na Jedi. Anakin jako jego przyjaciel nie mógłby stac z założonymi rekami - to pewne że przuszedłby mu z pomocą. I tak się stalo. Pojedynek z Dooku i jego scięcię. Anakin postapił wbrew kodeksowi. Uległ...
autor: Seregris
śr cze 20, 2007 6:09 pm
Forum: Film Star Wars
Temat: Palpatine i jego intrygi
Odpowiedzi: 295
Odsłony: 57759

Wracając do kwestii pouszonej w temacie jakieś 7 stron temu: RG ma rację co do zagrywki Palpiego w stosunku do Anakina podczas walki z Windu. Sethbahl -> odpisujesz co prawda RG, że to co napisał to nadinterpretacja, ale jednak powierdzasz tok myślenia RG kilka stron postów dalej: chociażby z jedneg...
autor: Seregris
czw cze 14, 2007 1:41 am
Forum: Star Wars
Temat: Najpotężniejszy z Mrocznych...
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4402

Co do mistrza, który nauczał Palpiego - trudno powiedzieć, czy był potężniejszy od swojego ucznia. Gdyby był, to nie dałby sie tak łatwo zabić. Według Expanded Universe, Palpatine zabił swojego mistrza Dartha Plagueisa podczas gdy ten spał. Co do najpotęzniejszego Sitha, według Expanded Universe, b...
autor: Seregris
śr cze 13, 2007 1:12 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Zło a heroic
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 8021

Oklepanym scenariuszem wspólnego celu postaci "dobrych" i "złych" jest walka z "jeszcze większym złem". Postacie "dobre" będą z nim walczyć bo są "dobre", a "złe" bo... np. zostaną unicestwione, a jak u każdej złej postaci - egoizm (przetrwanie własnej osoby) jest jedną z głównych motywacji. Literat...
autor: Seregris
pt maja 18, 2007 7:03 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Jasna i Ciemna strona
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3890

Kun, Twoja ksywka oraz prezentowane poglądy jasno dają do zrozumienia, że z Zakonu Jedi wydalono by Cię bardzo szybko :wink: .<br /><br />Możesz uważać co chesz, że moc jest narzędziem lub nie, że Ciemna Strona jest w rzeczywistości Szarą Stroną, że intencje sa najważniejsze - ok. Ale zasady świata ...
autor: Seregris
czw maja 17, 2007 11:38 am
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Jasna i Ciemna strona
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3890

Heh... Typowe dla Fallen Jedi:<br /><br /><!--QuoteBegin-Kun+--> <!--QuoteEBegin-->(...) jak powiedziała kiedyś Vergere: 'Tajemnicą wszystkich mistrzów Jedi jest to że nie ma ciemnej strony mocy, tak samo jak jasnej. Liczą się tylko intencje jej użytkownika. Moc jest narzędziem niczym więcej. Jedi i...
autor: Seregris
czw lut 15, 2007 2:53 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

Moi drodzy koledzy w DnD (jeśli wolno mi się tak wyrazić)!<br /><br />Poddaję się! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/icon_biggrin.gif[/img]<br /><br />"Walczę" sam z przeważającą hordą rozkochanych w mechanice potworów, już od dobrych kilku stron. I szczerze mówiąc czuję się jak Polska w 1939r, bo gł...
autor: Seregris
śr lut 14, 2007 4:01 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

Chodziło mi o to Suldarze , iż wychodzenie z obszaru jest homerulem. Ponadto, póki nie znalazłem zasady do evasion w podręczniku MP myślałem, że zasada, ktorą my stosujemy - czyli w pomieszczeniu 5x5x2 wg nas nie da sie uniknąć kuli ognia - także jest homerulem. Okazało się że zasady potwierdzają na...
autor: Seregris
wt lut 13, 2007 11:46 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

Zgadzam się Suldarr, że nie ma w opisie evasion mowy o przesunięciu, tzn. o ruchu postaci. Dlatego tez mówiłem (kilka postów wyżej) o homerule - gdzie postać nie zostaje na swoim miejscu, a wychodzi (wolną akcją) poza obszar działania czaru czy też smoczego oddechu. Nasz homerule nie musi się wszyst...
autor: Seregris
wt lut 13, 2007 1:37 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

<!--QuoteBegin-Agnostos+--> <!--QuoteEBegin-->Zauważ, że z powyższego cytatu nie wynika w żaden sposób, że postać, aby uniknąć, musi mieć możliwość wydostania się poza obszar czaru. Jest mowa o przestrzeni do uniku (room in order to evade), a nie o przestrzeni do uniku poza obszarem czaru. Zdecydowa...
autor: Seregris
wt lut 13, 2007 12:39 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

Hehehehe - macie czarno na białym ale uparcie trwacie przy swoim. <br /><br /><!--QuoteBegin-Ratel+--> <!--QuoteEBegin-->A jak to się ma wg Ciebie do pustego kilkumetrowego pomieszczenia, o którym głównie tutaj jest mowa? <br /><br />Pomieszczenie jest mniejsze niż promień wybuchu kuli ognia - nie m...
autor: Seregris
ndz lut 11, 2007 1:37 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

Heh! - przy pomocy kolegi MG - bardzo dobrze znającego mechanikę i zasady w dnd znaleazłem co następuje:<br /><br />"As with a Reflex save for any creature, a character must have room in order to evade. A bound character or one in a completely restrictive area (crawling through a 2 1/2-foot wide sha...
autor: Seregris
czw lut 08, 2007 2:21 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

<!--QuoteBegin-nidhog+-->
nidhog pisze:
<!--QuoteEBegin-->Zasady są stworzone w taki, a nie inny sposób, żeby uprościć granie. Przecież gdyby każdej rzeczy się przyczepić - sama gra sprowadziłaby się do mnóstwa rzutów, bo realizm by tego wymagał.
<br /><br />No i właśnie dlatego nie zmieniamy w imię krucjaty pod hasłem "realizmu" wszystkiego - jedynie to co nam się ewidentnie nie podoba lub stoi w sprzeczności z naszymi wyobrażeniami. Nasza modyfikacja sprowadza się do tego byśmy mieli więcej radości i zadowolenia z gry. Wszyscyśmy się na taką modyfikację zgodzili. Jesli stoi ona w sprzeczności z zasadami (albo homerule'ami) zgodnie z którymi Wy gracie, to jest nie powód by twierdzić, że nasza (czy też wasza) zasada jest do gruntu zła.<br /><br /><!--QuoteBegin-nidhog+-->
nidhog pisze:
<!--QuoteEBegin-->Co nie zmienia faktu, ze odporność na ból nie zmniejsza krwawienia
<br /><br />Zgadzam się. Jednak w dnd nie ma wspomnianego przeze mnie wyrazistego powiązania ilości odniesionych ran do koordynacji ruchowej. Dlatego też jednym z czynników "redukcji obrażeń" może być właśnie odporność na ból. To tak jakby postać (lub inny stwór z tą umiejętnością) nawet nie zauważył (np będąc w szale), że dostał obrażenia i walczy tak jakby ich nie dostał. W dnd ustosunkowało się to w HP - redukcja obrażeń. Ale to jest tylko jeden z czynników redukcji, którą - zgadzam się - nie możemy przedstawiać jako "odporności na stal w różnych stopniach umagicznienia", a jedynie jako element świata fantasy, gdzie magia jest na porządku dziennym.<br /><br />Czyli:<br /><!--QuoteBegin-nidhog+-->
nidhog pisze:
<!--QuoteEBegin-->Zasady są stworzone w taki, a nie inny sposób, żeby uprościć granie.
autor: Seregris
czw lut 08, 2007 1:07 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

<!--QuoteBegin-Borg+--> <!--QuoteEBegin-->Patrząc na logikę, zabierzmy barbarzyńcy redukcję obrażeń. Dlaczego to, że jest barbarzyńcą ma mu pozwalać odnosić mniejsze rany od broni. Przecież nikt nie uczy się bycia odpornym na stal. <br /><br />Ale bycia odpornym na ból (np z powodu odniesionych ran)...
autor: Seregris
ndz lut 04, 2007 11:05 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

<!--QuoteBegin-Borg+--> <!--QuoteEBegin-->Kula ognia zada na pewno całość obrażeń, gdy bohater nie ma prawa do rzutu obronnego na Refleks - niech więc eksploduje w sytuacji, kiedy nie ma prawa takiego rzutu wykonać. <br /><br />...I właśnie tak sobie tłumaczymy wybuch kuli ognia w pustym pomieszczen...
autor: Seregris
śr sty 31, 2007 11:06 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

<!--QuoteBegin-Ratel+--> <!--QuoteEBegin-->Co się stanie, jeżeli czar będzie poszerzony albo kiedy zostaną rzucone dwa fireballe w jednej rundzie? Czy w nastepnej rundzie łotrzyk traci akcje ruchową? Pytam z ciekawości. <br /><br />Jeśli bedzie miejsce gdzie by mógł się odsunąc/uchylić/czymś zasłoni...
autor: Seregris
pt sty 26, 2007 4:44 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

<!--QuoteBegin-Ratel+--> <!--QuoteEBegin-->Nikt nigdy nie widział kuli ognia, więc nie mamy pojęcia jaka jest dynamika "wybuchu". (...) Jeżeli to stoi w sprzeczności z naszymi wyobrażeniami, o tym, jak ma wyglądać kula ognista, to już nasz problem. <br /><br />Zgadzam się. I dlatego ja i moi gracze ...
autor: Seregris
śr sty 24, 2007 4:45 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Kula ognia i uchylanie
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6211

To nie jest rozprysk jak przy granacie. To jest nagły (i trwajacy może sekundę?) wybuch ognia. Ma rozmiar kuli o promieniu circa 6m i taki obszar jest objety w mgnieniu oka. To nie jest fala. W Player's Handbook 3ed str. 204 jest rysunek jak "rozprzestrzenia" się czar. (Rozprzestrzenianie się Kuli O...
autor: Seregris
pt sty 12, 2007 1:55 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Pomys³ na przygodê z dreszczykiem
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 7667

(uwagi gracza - wybrańca Kyrienny)<br /><br />Wiecej mgły i innych bardziej tajemniczych oparów (w końcu to przy rzece jest). Więcej zabaw w "kotka i myszkę" z Bestią - niech pojawia się i znika, wyje gdzieś daleko lub słychać jak poluje w pobliżu. <br />Galeria obrazów powinna być dostępna w pewnej...