Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 16 wyników

autor: Peter White
sob sie 16, 2003 3:05 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Od zera do bohatera
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 2739

Taak... OD ZERA DO BOHATERA to schemat znany i oklepany a¿ do znudzenia, jednak to wyobra¼nia MG decyduje czy zawsze tak bêdzie. Mo¿na, bo czemu by nie, zacz±æ graæ od razu postaciami na wy¿szym poziomie, które byæ mo¿e ciesz± siê ju¿ s³aw± i uznaniem. Dlaczego za ka¿dym razem przechodziæ t± sam± dr...
autor: Peter White
pt mar 21, 2003 6:24 pm
Forum: Inne światy
Temat: Fallout
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1724

Mechanika Fallouta wi±¿e siê z jego klimatem i ogólnie mówi±c urokiem. Fall oparty mechanikê nie SPECIAL -ow± to ju¿ jakby trochê nie ta sama gra, niby wszystko jest jak powinno, ale to ju¿ nie ten sam stary F. tylko co¶ bardzo podobnego, przyk³adem: Neuroshima. Nie twierdzê przez to, ¿e gorszego cz...
autor: Peter White
pt mar 21, 2003 5:51 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Ko¶ci (te do gry) i wszystko z nimi zwi±zane.
Odpowiedzi: 121
Odsłony: 9563

Co prawda nie przemawiem za czêsto do moich ko¶æi, ale kiedy siê tak dzieje to dla mnie niechybny znak, ¿eby nie kupowac ju¿ wiêcej tego ¶wiñstwa od kolesia z baru naprzeciwko :) Pozatym tylko czasami odpowiadaja, a i tak s± jakie¶ ma³omówne. Niemniej posiadaja pewn± zabawno - irytuj±c± cechê, zawsz...
autor: Peter White
śr lut 12, 2003 7:25 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Rozmowy kinomanów
Odpowiedzi: 387
Odsłony: 33599

Lubie ró¿ne filmy i ró¿nych gatunków, ale jak ka¿dy tak i ja posiadam ¶cis³± elitê tytu³ów które wywar³y na mnie najwiêkszy wp³yw. <br />Do tych naj zaliczam z ca³± pewno¶ci± polskie komedie tj. "Mi¶", "Rejs", czy "Hydrozagadka"!!! <br />Uwielbiam tak¿e radosn± twórczo¶æ Monty Pythona - "?ywot Brian...
autor: Peter White
wt lut 11, 2003 11:46 pm
Forum: Inne światy
Temat: Fallout
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1724

Czy¿bym s³ysza³ s³ówko 'Fallout'? O tak z pewno¶ci± je s³ysza³em... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.gif[/img] :wink: 8) <br />'Fallout Pnp' jest do¶æ dobrym systemem, rzecz opiera siê w ca³o¶ci o stworzony na potrzeby cRPG-a system S.P.E.C.I.A.L. + dodatkowe zasady jak choæby wspomniana wy¿ej...
autor: Peter White
pn lut 10, 2003 9:45 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Czego oczekujesz w scenariuszu?
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2052

Scenariusz prowadzi mi siê lekko, gdy ma prost± budowê (gdzie¶ tu ju¿ o tym by³o :razz: ), brak w nim przesadnej gmatwaniny. Musi byæ jednocze¶nie 'wyposa¿ony' w ciekaw± intrygê, jaki¶ dobry pomys³, który wci±gnie graczy. Reszta to interakcja ze ¶wiatem, przede wszystkim z NPC, którzy powinni byæ ja...
autor: Peter White
pt lut 07, 2003 12:07 pm
Forum: Inne światy
Temat: Neuroshima
Odpowiedzi: 120
Odsłony: 12626

W³a¶nie przej¿a³em demko Neuroshimy zamieszczone na oficjalnej stronie. Hmm... dosyæ ciekawie to wszystko wygl±da od strony opisu ¶wiata, a to ze wzglêdu na ³atwo daj±cy siê rozpoznaæ - dobrze znany - klimacik Falla 8) , a takze kilka innych fajnych pomys³ów - Moloch choæby. <br />Mechanika... no có...
autor: Peter White
czw lut 06, 2003 3:13 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Broñ Bia³a
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3014

Co siê tyczy takich broni jak halbarda, glewia, czy gizarma to nie jest jednoznacznie okre¶lone jakie obra¿enia mog³y zadawaæ, w praktyce posiada³y one wiele "usprawnieñ", dziêki którym s³u¿y³y one do zadawania obra¿eñ zgodnie z intencjami tego kto ni± w³ada³ i tak np.: <br />- halabarda mog³a s³u¿y...
autor: Peter White
pn sty 27, 2003 9:13 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Klimat sesji a świeczka
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 5048

Dawniej podczas sesji ciemne pomieszczenie i ¶wieczka by³y obowi±zkiem, nawet je¶li oznacza³o to ¿e siedzimy nie widz±c siê nawzajem. Z czasem jednak doszli¶my do wniosku - jak wielu na tym forum - ¿e dobry scenariusz, przekonuj±ce odgrywanie NPCów i "soczyste" opisy MG daj± wiêcej ni¿ ca³e te "szop...
autor: Peter White
ndz sty 26, 2003 4:36 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jak często grasz w RPG?
Odpowiedzi: 105
Odsłony: 7804

Z tego co mo¿na tu wyczytaæ widaæ ¿e wszystkim jako¶ czasu brakuje, ogólnie to jest ¼le a bêdzie jeszcze gorzej - dobrze wiedzieæ ¿e nie jestem sam :) Równie¿ u mnie mine³y ju¿ czsy kiedy grywa³o siê praktycznie dzieñ w dzieñ po 8 godzin z ma³± przerw± na jedzonko. Teraz wychodzi jedna sesja na dwa ...
autor: Peter White
czw sty 09, 2003 8:37 pm
Forum: Inspiracje
Temat: Jakie otoczenie was inspiruje ?
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2417

Kiedy nic do g³owy nie przychodzi, a za oknami jest cieplej ni¿ teraz, to lubie zasi±¶æ sobie pod wieczór na le¿aczku za swoim domkiem i zwyczajnie gapiæ siê w niebo, a to na ptaszki, to na chmurki jakie¶, najlepiej jak wieje sobie leciutki ch³odny wiaterek, wtedy do g³owy wpada mi najwiêcej pomys³ó...
autor: Peter White
śr sty 08, 2003 10:42 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Stosunek ludzi do RPG - reporta¿
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 2898

Ciekawe, w³a¶ciwie w swej kilkuletniej praktyce z RPG nigdy nie spotka³em siê ¿eby ktokolwiek wzi±³ mnie, czy którego¶ z moich graczy za satanistê, fakt ¿e RPGowcy koja¿± siê starszym pani± z satanistami specjalnie mnie nie dziwi, wszak same codziennie i regularnie uczestnicz± w czarnych mszach z pa...
autor: Peter White
wt sty 07, 2003 7:52 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Znienawidzony potwór - Najbardziej morderczy
Odpowiedzi: 190
Odsłony: 15279

Dob¿e poprowadzony, przez MP, wysokopoziomowy wampir to stwór, który potrafi napsuæ graczom krwi. Uogólniaj±c mo¿na powiedzieæ, ¿e wszystkie monstra obdarzone sprytem i inteligencj± bywaj± tymi najbardziej morderczymi i przedstawiaj± najwiêksze zagro¿enie dla graczy.
autor: Peter White
pn sty 06, 2003 10:14 pm
Forum: Planescape
Temat: Ugrupowania
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 7659

Moi faworyci to zdecydowanie Bogowcy - za wspania³e podej¶cie do ¶wiata "Prze¿yj, osi±gnij, przejd¼ na wy¿szy stopieñ ¶wiadomo¶ci - to cel wszystkiego co istnieje" 8) heh... lubi³em ich ju¿ od Tormenta. <br />Jako wielki numer dwa: Czuciowcy - gdy¿ zaiste zacna to frakcja :mrgreen: <br />Hmm... ca³a...
autor: Peter White
pt sty 03, 2003 9:49 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Zew Cthulhu
Odpowiedzi: 157
Odsłony: 11511

W Zew gram ju¿ "kawa³ek" czasu i chocia¿ mogê wypowiedzieæ siê tylko z pozycji gracza, to zdecydowanie odradza³bym wprowadzanie na pierwszych sesjach Stworów z Mitów, a ju¿ ujrzenie jakiegokolwiek z Przedwiecznych przez graczy musi byæ poprzedzone pewnym, ekhem... "przygotowaniem mentalnym". Proponu...
autor: Peter White
pt sty 03, 2003 5:14 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Znienawidzone zachowania na sesjach & wkurzający gracze
Odpowiedzi: 457
Odsłony: 33509

Jako¶ tak to jest, ze im d³u¿ej prowadzê tym rzadziej zdarza siê, ¿e gracze mnie czym¶ "wkurz±", owszem s± tacy co to lubi± swój "folklor" na sesjê wprowadzaæ, ale z takimi te¿ mo¿na sobie jako¶ radê daæ, a jak zaczynaj± innym przeszkadzaæ w zabawie to "paszo³ won" - mówi siê takiemu (oczywi¶cie del...