Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 135 wyników

autor: Smok_
ndz cze 08, 2003 1:58 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Zmiana ras
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 1990

Pozostawiæ premiê, czyli wed³ug ciebie mo¿na dowoli dopakowaæ postaæ i nie otrzymaæ przy tym ¿adnych minusów?? Mo¿e od razu powiedz ¿e ten nizio³ek jest w³adc± ¶wiata... <br /> <br />Pomijaj±c cechy fizyczne postaci co dzieje siê z psyhik± takiej postaci, w koñcu ka¿da rasa inaczej odbiera ¶wiat i i...
autor: Smok_
sob cze 07, 2003 7:59 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: U¿ywanie kilku atutów naraz
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1438

Ja nie widzê ¿adnych przeciwwskazañ, ale interesuje mnie czy mo¿na u¿ywaæ dwóch atutów metamagicznych np. zmakmalizowania czaru i wyd³u¿enia czaru na jednym zaklêciu.
autor: Smok_
sob cze 07, 2003 7:49 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Zmiana ras
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 1990

z tego co wiem istnieje mo¿liwo¶æ ca³kowitej zmiany rasy poprzez magiê, w koñcu wielu magów zajmuje siê genetyk± i innymi tego typu naukami. Pozatym zawsze zostaje jeszcze do wyboru wampiryzm, przemiana w licza, itd.
autor: Smok_
pt cze 06, 2003 9:36 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: £uk celnych strza³
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 3780

Ale czy nie uwa¿acie ¿e ten ³uk jest mocno przesadzony?? +20 do ataku daje prawie pewne trafienie i wszystko by³o by dobrze gdyby mo¿na by³o u¿yæ tej umiejêtno¶ci 1 albo 2 razy dziennie a nie nieograniczon± ilo¶æ. Ten ³uk to prawie artefakt.
autor: Smok_
pt cze 06, 2003 9:22 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Wampiry
Odpowiedzi: 306
Odsłony: 31601

Przemiana w wampira

Nie wiem czy umie¶ci³em ten temat w dobrym miejscu ale tu chyba najbardziej pasowa³ <br /> <br />Je¶li postaæ ulegnie wampiryzmowi to co dzieje siê z jej klas±?? Np. paladyn wyruszy³ oczy¶ciæ krypty pod miastem z nieumar³ych ale przeceni³ swoje si³y i sta³ siê wampirem to co siê dzieje, zmienia siê ...
autor: Smok_
pt cze 06, 2003 8:46 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Zdrajca w drużynie
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2949

Jak dlamnie to ¶wietny pomys³ na urozmajcenie sesji, MG mo¿e dogadaæ siê z jakim¶ graczem przed sesj± by ca³y czas gra³ normalnie a w kulminacyjnym punkcie historii zdradzi³ grupe.
autor: Smok_
śr maja 21, 2003 9:23 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Rzuty na umiejêtno¶ci
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2398

Je¿eli list jest dobrze sfa³szowany i bez dok³adniejszego zbadania nic nie widaæ to gracze musz± zadeklarowaæ to ¿e go sprawdzaj±, ale MG mo¿e np. powiedzieæ ¿e list wydaje siê postaciom odrobinê dziwny aby poci±gn±æ fabu³ê.
autor: Smok_
śr maja 21, 2003 9:17 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Sztuki walki dla mnicha
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2341

<!--QuoteBegin-Ch4os+--> <!--QuoteEBegin-->Moja mniszka walczy wykorzystuj±c ka¿dy element otoczenia(sciany, krzes³a, liny, towarzyszy, wrogów itp) ale bez jakich¶ specjalnych ataków. <br />To robi ka¿dy zbrojny: rozbija ³by o ¶ciany, rzuca krzes³ami, dusi lin±, rzuca np. nizio³kiem. Nie zawsze pod ...
autor: Smok_
śr maja 21, 2003 8:53 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wie¿a maga
Odpowiedzi: 70
Odsłony: 5448

Ja akurat wie¿y potrzebowa³em do rozgrywki. Wie¿e kojarz± siê z tymi najpotê¿niejszymi magami, przeciêtni czarodzieje maja zwyk³e chaty i domy zawalone od góry do do³u magicznymi zabawkami. Niewielu staæ na ca³± wie¿e.
autor: Smok_
śr maja 21, 2003 3:53 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wie¿a maga
Odpowiedzi: 70
Odsłony: 5448

D³ugo nad tym my¶la³em i doszed³em do takiego wniosku: <br />parter: piêtro go¶cinne i kilka golemów (a w piwnicy labolatorium genetyczne) <br />pierwsze piêtro: biblioteka <br />drugie piêtro: labolatorium <br />trzecie pietro: portale i po³±czenia ze sferami <br />czwarte piêtro: pokoje mieszkalne...
autor: Smok_
śr maja 21, 2003 3:26 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Eliksiry
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 3524

Jak dlamnie to raczej powinny byæ ochydne, wystarczy spojrzeæ na sk³adniki znajduj±ce siê w pracowni przeciêtnego alchemika, a odrazu bierze obrzydenie.
autor: Smok_
ndz maja 11, 2003 6:07 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Kto jest lepszym ³otrem?
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 9342

To bardziej bandyta ni¿ z³odziej, taki pó³-ork opiera swe umiejêtno¶ci przedewszystkim na brutalnej sile ( i nie¶wierzym oddechu :) ) a typowi z³odzieje wol± bardziej dyskretne i wyszukane metody. <br /> <br />Prosze o wyt³umaczenie jak krasnolud ze swoimi wielkimi ³apami i ognistym temperamentem na...
autor: Smok_
ndz maja 11, 2003 5:57 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Podstawowe czary obronne
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1957

Czary czarami, a i tak najlepsz± ochrone dla maga stanowi napakowany wojownik :mrgreen:
autor: Smok_
sob maja 10, 2003 10:40 am
Forum: Rasy i potwory
Temat: Praworz±dni wojownicy-orkowie
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1600

Dobre liche nie s± niczym niezwyk³ym, czêsto bywa ¿e np. wierny s³uga przysiêga królowi strzec królestwa nawet po ¶mierci. <br />Co do g³owneg tematu to ja nie widzê ¿adnych przeciwwskazañ, zawsze zdarzaj± siê jakie¶ wyj±tki nawet orkowie paladyni.
autor: Smok_
śr maja 07, 2003 5:12 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Sztuki walki dla mnicha
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2341

1. S±dze ¿e to bêdzie bardziej Kung-fu albo karate, w koñcu mnich atakuje poprzez uderenia piê¶ci i nóg a nie jak np. w judo stara siê z³apaæ przeciwnika i rzuciæ nim. <br /> <br />2. Je¶li gracz chce to mo¿e wybraæ sobie konkretny styl walki ale nie ma to wp³ywu na sam± rozgrywkê. <br /> <br />3. P...
autor: Smok_
śr maja 07, 2003 5:04 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Kto na wojownika?
Odpowiedzi: 95
Odsłony: 6598

<!--QuoteBegin-Beherit+--> <!--QuoteEBegin-->ludzie to dobry pomys³, ale jakos niewyobrazam sobie cz³owieka który zabija³by bez zawachania i z zimn± krwi±...ludzie nie maj± takiego charakteru( zazwyczaj) <br />Charakter nie decyduje o zdolno¶ci zabijania, np. praworz±dny dobry palladyn bêdzie ¶cinaæ...
autor: Smok_
śr maja 07, 2003 4:30 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ekwipunek
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 3448

Co¶ na zapas czêsto bardzo siê przydaje, w koñcu nigdy nie wiadomo gdzie zawêdrujemy a lepiej byc przygotowanym na wszystko. Mo¿na siê pozatym trochê wkórzyæ jak trzeba wracaæ z lochów do wioski odalonej o jakie¶ 5 km po line.
autor: Smok_
śr maja 07, 2003 4:11 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Pierścień jednego życzenia
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1086

Ale sam pierścień jest całkiem ciekawy i wartobyło by jakoś wykorzystać. Stworzyć kampanie polegającą na odnalezieniu starożytnego artefaktu, potężnego pierścienia, któr w istocie okaże się tym przeklętym przedmiotem.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 10:02 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Kto jest lepszym ³otrem?
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 9342

W sumie to nigdzie nie jest powiedziane, ¿e ork czy krasnolud nie mo¿e zostaæ z³odziejem, ale te rasy raczej nie maj± predyspozycji do tej profesji i takie "anomalie" s± zadko spotykane.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 9:57 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ekwipunek
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 3448

Zawsze przyda siê w plecaku przynajmniej jedna pochodnia albo jakie¶ inne ¼ród³o ¶wiat³a i zestaw pierwszej pomocy szczególnie je¶li w grupie nie ma kap³ana, no i oczywi¶cie broñ :)
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 9:49 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Kto jest lepszym ³otrem?
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 9342

Kieszonkowiec to zdecydowanie nizio³ek, gnom to oszust, na w³amywacza i zabójce chyba najbardziej pasuje cz³owiek.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 9:35 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ekwipunek
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 3448

Proponuje prowiant, wode i ¶piwór ¿eby nie trzeba by³o na wiewiórki polowaæ :mrgreen:
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 9:24 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Kto jest lepszym ³otrem?
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 9342

Zale¿y na jakiego ³otrzyka, ma to byæ kieszonkowiec, zabójca czy mo¿e w³amywacz, a mo¿e jeszcze kto¶ inny??? Sprecyzuj bardziej pytanie.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 6:59 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Czas na tworzenie przedmiotów
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1951

Pozatym co ma robiæ gracz którego postaæ akurat tworzy przedmiot, siedzieæ i przygl±daæ siê jak reszta kumpli ¶wietnie siê bawi bez jego postaci??? Pomys³ raczej kiepski.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 6:54 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Psion, mag czy czarownik?
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 4679

Dzia³ o psionice prawdopodobnie zacznie siê mocniej rozwijaæ gdy wydzie Handbook dla psionów po polsku. <br />Co do samych psioników to radze z nimi nie przesadzaæ bo mog± byæ bardzo potê¿ni.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 6:40 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Podstawowe czary obronne
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1957

A co powiecie na kamienn± skóre + ognist± tarcze. Walcz±cy wrêcz maj± powa¿ny problem.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 6:37 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wykrycie z³a a charakter nieumar³ych
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2353

Mog± bo bêd± pos³uszne swemu stwórcy ale to nie ma wp³ywu na ich charakter.
autor: Smok_
wt maja 06, 2003 6:18 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Pierścień jednego życzenia
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1086

Można by spróbować wręczyć taki pierścień graczowi nie informując go o ty że pierścień działa na tylko niego. Wtedy zachowanie gracza byłoby w 100% naturalne, a skutki mogą być naprawde ciekawe.
autor: Smok_
wt kwie 29, 2003 8:26 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Grimuary/ksiêgi/inne
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1464

Dlaczego uwa¿asz, ¿e oficjalne zasady s± bzdurne?? Grimuary powoduj± efekt podobny do czarów takich jak bycza si³a, kocia zwinno¶æ, itd. tylko ¿e ksiêgi te s± na tyle potê¿ne ¿e efekt ten stale siê utrzymuje. S±dze ¿e mo¿na zastosowaæ takie porównanie. W pó³ roku przy intensywnych æwiczeniach samemu...
autor: Smok_
wt kwie 29, 2003 8:15 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Pytania o nauke czarów...
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1079

Nie prawda, ka¿dy mo¿e zostaæ magiem je¿eli tylko ma do¶æ umiejêtno¶ci i samozaparcia by spêdzaæ godziny nad ksiêgam i nauk± czarów oraz sztuk magicznych. Mag jak najbardziej mo¿e odkryæ w sobie zdolno¶ci czarownika ale wtedy staje siê magiem/czarownikiem.