Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 69 wyników

autor: melhavoc
śr sie 23, 2006 3:29 am
Forum: D&D i d20
Temat: Scrolle
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1012

Ja mam nastepuj±ce pytanie:<br /><br />Jak to jest z rzucaniem spelli ze scrollów? Wg Master Guide (Z edycji 3.0, nie wiem czy w 3.5 cos sie zmieni³o ale pewnie nie) najpierw trzeba zde[beeep]herowaæ scroll a dopiero potem mozna z niego rzucaæ zaklecia. <br /><br />Jednak pojawaia siê pytanie co ozn...
autor: melhavoc
śr kwie 20, 2005 1:35 am
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Ultimate classes
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 8081

niestety co¶ strona wizardów z tymi ultimate clasami chomi mi co¶ wybitnie oporny, mimo ¿e z sieci niezosta³y one usuniête jeszcze. Czy wobec tego móg³by kto¶ mi udostêpniæ na jakim¶ swoim serwerze te opsi tych klas bym móg³ je sobie ¶ci±gn±æ? By³bym bardzo wdziêczny
autor: melhavoc
wt paź 28, 2003 6:09 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Czas na rozwi±zanie zagadki o smoku; zauwa¿my ¿e "ró¿nica" po ka¿dym ciêciu miêdzy g³owami które przybêda a tymi które zostan± odciête jest podzielna przez 3. Chcemy doprowadziæ do sytuacji kiedy smokowi zostanie 48 g³ów aby potem móc je odci±æ jednym ciêciem bez ich odro¶niêcia. Jednak to jest niem...
autor: melhavoc
wt paź 14, 2003 1:19 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Jak wiadomo, nie lubiê rozbudowanych fabu³ w zagadkach, wiêc moja zagadka po prostu brzmi: <br /> <br />Rycerz chce zabiæ 100 g³owego smoka. Za jednym razem mo¿e mu odci±æ dok³adnie 14,25,1 lub 48 g³ów. Po ka¿dym takim ciêciu smokowi odrasta odpowiednio 23,4,133 lub 0 g³ów. Czy ryzerz mo¿e zabiæ smo...
autor: melhavoc
pn wrz 01, 2003 3:16 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Chrześcijaństwo a D&D
Odpowiedzi: 287
Odsłony: 28365

definicja grzechu (ka¿dego): "grzech jest niewdziêczno¶ci± wobec Boga, ran± zadan± ko¶cio³owi i krzywd±, któr± cz³owiek sam sobie wyrz±dza". Co prawda ja sie z t± definicj± do koñca nie zgadzam, ale moim zdanie korzystaj±c z niej wychodzi, ¿e zabijanie w wymy¶lonym przez siebie ¶wiecie (lub kogos in...
autor: melhavoc
pn wrz 01, 2003 2:58 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Co do rozwi±zania mojej zagadki z przykro¶ci± muszê stwierdziæ, ¿e nikt nie przys³a³ poprawnej odpowiedzi. <br /> <br />Niezale¿nie od trójk±ta |EA|=|DC|. Tak¿e mo¿emy stwierdziæ, ¿ê <br />tr.OEA przystaje do ODC (poniewa¿ jeszcze wiemy, ¿e oba te trójk±ty s± prostok±tne) - takie zarzuty dosta³em co...
autor: melhavoc
sob lip 12, 2003 11:24 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jak przechytrzyæ zabójców?
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 1518

Alez Merze, ja wcale nie zakladam ze ich Dm ma byc ulegliwy. Nie s±dze aby mozna bylo o earth elementalu powiedziec bez wahania ze jest najlepszym z elementali - kazdy ma swoje plusy i minusy a akurat w tej sytuacji najlepszy dla tej druzyny bylby earth elemental i tyle. Poza tym kazdy elemental lar...
autor: melhavoc
sob lip 12, 2003 11:55 am
Forum: D&D i d20
Temat: Jak przechytrzyæ zabójców?
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 1518

Na pocz±tku napisa³e¶ ¿e jeste¶ cleric lvl 6. Czy mo¿e zd±¿y³e¶ ju¿ skoczyæ na ostatniej sesji poziom?. Je¶li tak to dobrze. Je¶li nie to postaraj sie jeszcze troche poekspowac zeby miec ten 7 poziom - i bedzie dobrze. Wtedy mozesz sobie fundn±c lesser planar ally. Co prawda to co z tego przyjdzie w...
autor: melhavoc
pt lip 11, 2003 11:04 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Gnomy
Odpowiedzi: 123
Odsłony: 8754

IMHO gnomy s± de best. Bierze sie takiego gnoma, robi sie z niego so³ce³e³a, daja sie 2 najlepsza statystyke na con, bie¿e siê ¿abola (ropuche - familiara) i na 16 poziomie ma sie wiêcej ¿ycia ni¿ mnich(bynajmniej nie elf) te¿ tego poziomu (raz tak mia³em). IMHO gnomy wymiataj±, ostatnio ja jako cz³...
autor: melhavoc
pt lip 11, 2003 5:34 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Ta zagadka któr± zaraz przedstawie jest w³a¶ciwie zadaniem. Ponadto jest ona zadaniem czysto matematycznym. Co wiêcej na sesji da siê to zadanie umie¶ciæ tylko i wy³±cznie w sztuczny sposób(np. mag maj±cy taki w³a¶nie problem). Wobec tego dlaczego go tutaj zamieszczam? Bowiem jest ono naprawdê cieka...
autor: melhavoc
wt lip 08, 2003 2:07 am
Forum: Rasy i potwory
Temat: Elfy (ogólnie o elfach)
Odpowiedzi: 639
Odsłony: 35128

Wed³ug mnie co do tej trucizny nalezy sprecyzowac co one ma dok³adnie robic - jezeli ma ona doprowadzic do utraty przytomnosci to ok - elfy padaj± jak muchy. Ale je¿eli ma ona po prostu usypiac w doslownym tego slowa znaczeniu to tutaj bym polemizowal, z przyczyn napisanych przezemnie powyzej. <br /...
autor: melhavoc
wt lip 08, 2003 1:50 am
Forum: D&D i d20
Temat: Gracze na sesji - zachowanie, problemy, nagradzanie...
Odpowiedzi: 407
Odsłony: 9780

Z jednym z moich graczy mam tak¿e problem dotycz±cy potworów, ale bynajmniejn nie dlatego ze zaglada mi on w moje notatki. Ten gracz jakies 2 czy 1,5 roku temu przepisal sobie calego MM do zeszytu (tylko statystyki bez opisow) a potem czasem podczas sesji po prostu wyciagal zeszyt i wszystko o danym...
autor: melhavoc
wt lip 08, 2003 1:28 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Pytania o umiejêtno¶ci.
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 11449

Ja bym to zrobil tak: Do uzgodnienia z DM, jako ze takie rzeczy IMHO s± szczegó³em
autor: melhavoc
wt lip 08, 2003 1:14 am
Forum: D&D i d20
Temat: Powergaming - sposoby na porzucenie tego stylu gry
Odpowiedzi: 80
Odsłony: 3130

Ja jednak s±dze, ¿e powergaming moze przeszkadzaæ. Prowadzê teraz graczowi ktory jest klerykiem na 3 poziomie i za wszelk± cenê chcia³by zostaæ church inkwizytorem (i to wylacznie dlatego ze podobaj± mu sie bonusy jakie ta klasa otrzymuje). I jak myslicie co bedzie robic jego postac w najblizszym cz...
autor: melhavoc
pn lip 07, 2003 2:02 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Elfy (ogólnie o elfach)
Odpowiedzi: 639
Odsłony: 35128

Elfy sa odporne na czary i EFEKTY powoduj±ce magiczny sen (czarów jest w sumie niewiele (jeszcze Eyebite, Symbol) ale moze jest wiecej jakichs efektow - trzeba by bylo monster manuala przegladnac). A tak przy okazji jak wiadomo elfy nie spia. Wiec jak ktos im poda najnormalniejsza trucizne(ew. narko...
autor: melhavoc
pn lip 07, 2003 3:48 am
Forum: Rasy i potwory
Temat: Elfy (ogólnie o elfach)
Odpowiedzi: 639
Odsłony: 35128

w orginale to brzmi : immunity to magic sleep spell and effects, and +2 racial saving throw bonus against Enchantment spells or effects. Chodzi o to ze elfy maj± +2 na rzut obronny przeciw czarom ze szkoly magii Enchantment (po polsku zaklinanie zauroczenie albo jakos tak). <br /> <br />P.S. Tak prz...
autor: melhavoc
pn lip 07, 2003 2:22 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: ::KFiAtKi RpG::
Odpowiedzi: 1587
Odsłony: 203391

Merze z tym rzutem kostka bylo troche inaczej. Rzecz dziala sie podczas walki z pewna drowka (opisalem ja (tzn walke) dokladniej na temacia o pytaniach poczatkujacych (str 29). <br />Bylo u nas tak ze jeden gracz mialk kostke k6 na ktorej dziwnie czesto wypadala szostka (a kostka nie byla pilowana a...
autor: melhavoc
wt cze 17, 2003 4:43 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Illithidzi
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 4204

A czy moglbym prosic o jakies szczegoly co do tego ego whip, i nierozumiem tez za bardzo co to oznacza "wiecej punktow psionicznych"
autor: melhavoc
wt cze 17, 2003 3:42 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Illithidzi
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 4204

W baldur's gate II bylo jeszcze cos takiego jak ulithiard - czy jak to sie to nazywalo. Bylo to cos w rodzaju potezniejszego ilithida (w³asciwie tak jak u mrówek sa robotnicy, a nastepnie coraz silniejsi predstawiciele rasy). Czy jest cos takiego jak ulithiard w dnd 3, a jezeli nie to jakie moglibys...
autor: melhavoc
wt cze 10, 2003 9:01 pm
Forum: Wydawnictwa
Temat: Darmowe przygody
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 17333

do maderatorów - czy ten temat nie powinien byc przyklejony (tak jak s± przyklejone np. darmowe ¼ród³a)? <br /> <br /><!--coloro:blue--><span style="color:blue"><!--/coloro-->Pomys³ do¶æ dobry i wykonany. - Darklord<!--colorc--></span><!--/colorc-->
autor: melhavoc
ndz cze 08, 2003 3:57 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Rozwi±zanie zagadki o kapeluszach - w przypadku widzenia dwoch takich samych kapeluszy pisze sie, ¿e sie ma kapelusz przeciwnego koloru, a w przypadku gdy sie widzi 2 rozne kapelusze pisze sie ze sie nie wie. to daje 75% szans na wygranie. <br /> <br />Poprawnie t± zagadke (ku mojemu niemalemu zdziw...
autor: melhavoc
pn cze 02, 2003 11:21 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Co do twojej zagadki o kapeluszach to jak najbardziej podzielam twój punkt widzenia. Moim zadaniem w zagadce, lub w jej sformu³owaniu jest po prostu b³±d lub nie¶cis³o¶c
autor: melhavoc
pn cze 02, 2003 7:52 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

B³ad w twoim rozumowaniu tkwi w tym, ¿e pomina³e¶ staraznika i jego wybór. Po rozmowie ze stra¿nikiem wiemy juz ze nie zachodzi sytuacja 1 (z twojego diagramu). Musi wiêc zachodziæ 2 , lub 3. W przypadku gdyby zachodzila sytuacja 3 stra¿nik musia³ by powiedzieæ ze zginie z³odziej (nie mial by innego...
autor: melhavoc
ndz cze 01, 2003 3:31 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Akurat rozwi±zanie zagadki o wiê¿niach wymy¶li³em w trakcie podró¿y autobusem nie uzywaj±æ ¿adnej kartki i jestem przekonany ¿e wiele osob te¿ poradzi³o by sobie z tym nie notuj±c niczego. Je¿eli za¶ chodzi o rozwi±zanie zagadki o policjancie i z³odzieju to jak mówi³em jest ona przeznaczona dla osob...
autor: melhavoc
ndz cze 01, 2003 12:09 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Czas na rozwi±zanie zagadki o wiêzniach. <br />Po rozmowie barda ze stra¿niikiem zostaj± dwie mozliwo¶ci albo prze¿ywa krasnolud, albo prze¿ywa pó³elf. Jednak obie te mozliwo¶ci nie s± równoprawdopoobne. Tak wiêc podzia³ prawdopodobieñstwa miedzy te dwa zdarzenia (¿e zginie bard lub ¿e zginie wojown...
autor: melhavoc
pn maja 26, 2003 7:08 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Nie¶cis³o¶ci w magii
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 3229

A sprobójmy tak policzyæ o ile czar haste postarzy³ by swoj target. Za³ó¿my ¿e rzuca go mag 20 poziomu - czyli czar trwa 20 rund = 120s. Teb czar daje dodatkowe partial action (a nie full) wiec na perwno subject przyspiesza mniej niz 2 razy. Ale zawyzaj±c przyjmijmy nawet ¿e s± to 2 razy. CZyli po o...
autor: melhavoc
pt maja 23, 2003 9:54 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Ciekawe zagadki w przygodach
Odpowiedzi: 710
Odsłony: 78183

Co prawda obieca³em ¿e rozwi±ze sprawê z zagadk± o rybkach wczoraj, ala jakos zapomnialem - sorry <br /> <br />Poniewa¿ opis jak rozwi±zaæ t± zagadkê jest bardzo d³ugi, a ja za bardzo leniwy ogranicze siê tylko do podania koncowago wyniku na temat wszystkich domków. S±dzê ¿e ka¿dy kto rozumie czytan...
autor: melhavoc
czw maja 22, 2003 4:15 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Nie¶cis³o¶ci w magii
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 3229

Dal maga pod wp³ywem TS, który stoi w miejscu lub porusza sie z predkoscia nierelatywistyczn± czas z pierwszorzêdnym przybli¿eniem p³ynie tak jak dla uk³adu zewnêtrznego. Wzór na zmiane szybko¶ci up³ywu czasu miêdzy uk³adem maga, a uk³adem zewnêtrznym w przypadku gdy mag siê porusza poda³em w swojej...
autor: melhavoc
czw maja 22, 2003 3:10 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Nie¶cis³o¶ci w magii
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 3229

nie dosta³ by nimi w plecy - stworzy³ by kilka a potem by uciek³ dostatecznie daleko - a co do wielko¶ci prêdko¶ci jak± powinien móc osi±gaæ mag to wypowiedzia³em siê w poprzedniej notce
autor: melhavoc
czw maja 22, 2003 2:59 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Nie¶cis³o¶ci w magii
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 3229

{informacja - jak ja zaczynalem pisac ta notke niewiidzialem jeszcze notki ryfka bedacej tuz przed nia} <br /> <br />Bardzo cwany trik i wogóle ja np. bez wachania pozwoli³bym graczom go u siebie zastosowaæ o ile zmie¶cili by siê do tych worków - "wej¶cie" do tego worka ma okreslone wymiary i nie wi...