Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 37 wyników

  • 1
  • 2
autor: Gorrader
pn sty 16, 2006 3:25 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: O istnieniu Boga, demonów i takie tam dygresje
Odpowiedzi: 190
Odsłony: 18890

Osobi¶cie nie wierzê w demony. Mo¿e gdyby istnia³y by³oby ciekawiej, ale póki co nic na to nie wskazuje. Nikt z was nie jest w stanie ze stuprocentow± pewno¶ci± stwierdziæ, ¿e s±. Podobnie nikt ze stuprocentow± pewno¶ci± nie bêdzie w stanie tego zanegowaæ. Czy jest sens ci±gn±æ dyskusjê? Na pytanie ...
autor: Gorrader
ndz paź 09, 2005 3:58 pm
Forum: Gry PC
Temat: MMORPG
Odpowiedzi: 223
Odsłony: 20119

Dlaczego s³ysza³em, ¿e ledwo zipie? No có¿, tak mi powiedziano :). Naprawdê jako kto¶ kto nie gra nie czujê siê kompetentny, ale skoro mówi± mi tak ludzie z najsilniejszego ally na serwie to widocznie co¶ w tym jest. Nie wiem jak jest na Zenicie, ale na Dragonie chodzi przede wszystkim o bugi, przed...
autor: Gorrader
ndz paź 09, 2005 2:49 pm
Forum: Gry PC
Temat: MMORPG
Odpowiedzi: 223
Odsłony: 20119

Filio tutaj masz ostatni update: www.mikrus.p.lodz.pl/~fox/system.rar. Niestety z tego co s³ysza³em od znajomych Dragon ju¿ ledwo zipie...
autor: Gorrader
ndz paź 09, 2005 1:37 am
Forum: Gry PC
Temat: MMORPG
Odpowiedzi: 223
Odsłony: 20119

Mo¿e siê da, tylko ¿e teraz nie mam L2 pod rêk±. Popytam znajomych i mo¿e jutro ci prze¶lê. Dobrze by by³o jakby¶ mi poda³ do jakiej wersji ten plik (C1, C2 czy C3) i na wszelki wypadek na jaki server. A nu¿ kto¶ z kumpli tam gra. Aha. No i maila te¿ mo¿esz zapodaæ.
autor: Gorrader
ndz paź 09, 2005 1:17 am
Forum: Gry PC
Temat: MMORPG
Odpowiedzi: 223
Odsłony: 20119

Co prawda nie gram w L2 odk±d pad³o Katsu i czekam a¿ nasz kochany Shawn Burton wysma¿y co¶ nowego (a podobno zaprosi³ do wspólnego pichcenia kilku innych znanych adminów L2 - szykuje siê co¶ apetycznego). Wiêc mimo, ¿e ju¿ od d³ugiego czasu nie gram, pomogê. Otó¿ po pierwsze i najwa¿niejsze: jaki u...
autor: Gorrader
wt cze 21, 2005 3:30 am
Forum: Gry PC
Temat: Guild Wars
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1063

O moj± grafikê siê nie martw Falk :). Nie chodzi³o mi o to, ¿e sprzêt nie nad±¿a, albo ¿e jest za ma³o fajerwerków. Po prostu nie podoba mi siê strona graficzna, wygl±d, dynamika postaci. Stwory mog± byæ, krajobrazy te¿, ale... trudno mi to okre¶liæ, ale ta gra nie odpowiada mi estetycznie. Jak ju¿ ...
autor: Gorrader
pn cze 20, 2005 12:47 pm
Forum: Gry PC
Temat: Guild Wars
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1063

Niestety gierka nie spe³ni³a moich oczekiwañ. Po pierwsze, nie podoba mi siê graficznie. Stary dobry Lineage 2 (w teksturach z C3) bije j± na g³owê. Ale to rzecz gustu. Po drugie, jednak nie ma to jak masowe wyprawy na bossy. Niestety tutaj na potworki chodzi siê tylko w trybie RPG i zwykle niewielk...
autor: Gorrader
ndz cze 12, 2005 8:31 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Parada (nie)równo¶ci-o gejach lesbijkach i homoseksualnych
Odpowiedzi: 708
Odsłony: 49004

Przy okazji. W ¶wietle kilku powy¿szych notek trochê zaczyna przera¿aæ mnie wizja parady... uh... jakby tu delikatnie... po¿eraczy ekskrementów.
autor: Gorrader
ndz cze 12, 2005 8:26 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Parada (nie)równo¶ci-o gejach lesbijkach i homoseksualnych
Odpowiedzi: 708
Odsłony: 49004

<!--QuoteBegin-Beamhit+--> <!--QuoteEBegin-->Ja bym nie wyrobi³ jako kelner, gdzie wszyscy go¶cie wko³o (i personel pewnie te¿) to Geje. A co w tym jest wyczerpuj±cego psychicznie? To, ¿e nie mo¿na sobie wyrwaæ laski? Szczerze mówi±c nie rozumiem o co Ci chodzi. Ale nic to, niech bêdzie, ¿e taka pra...
autor: Gorrader
ndz cze 12, 2005 3:02 pm
Forum: Historia
Temat: Rozliczenie Japonii
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 810765

Najmocniej przepraszam za OT, ale chcia³bym odpowiedzieæ na powy¿sz± notkê. Ymir , trochê mi g³upio, ¿e potraktowa³e¶ mój komentarz tak powa¿nie. Mia³ on tylko zwróciæ uwagê na twój b³±d, którego, nota bene, nadal nie widzisz. Rozumia³em, ¿e mia³e¶ na my¶li odrobinê co innego. Jednak z twojej wypowi...
autor: Gorrader
ndz cze 12, 2005 12:14 pm
Forum: Historia
Temat: Rozliczenie Japonii
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 810765

[quote=Ymir]Ró¿nica by³a taka ze alianci atakowali cele militarne ale za³ogi O-bootów atakowa³y wszystko co nie by³o nimi.[/quote] Taa. Rezczywi¶cie. W czasie wojny po morzach p³ywa³o mnóstwo statków wycieczkowych... I tak, masz z pewno¶ci± racjê, marynarze U-bootów mieli wyra¼ne zaciêcie, by atakow...
autor: Gorrader
śr sie 20, 2003 12:52 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Followers i Kohorta
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 4277

Jak wyekwipowani s± ci towarzysze? <br /> <br />We¼my Leadership score 15. Mo¿e nam to daæ: <br />- 10 poziomowego cohorta z ekwipunkiem za 16000 gp, dwudziestu pierwszopoziomowców z wyposa¿eniem za ³±czn± sumê 18000 gp (900 ka¿dy) i jeszcze trzech kolegów ze sprzêtem wartym w sumie 6500 gp <br />- ...
autor: Gorrader
pt sie 15, 2003 10:29 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Atuty druida
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 7295

To ja odkopiê temat... A w³a¶ciwie sprecyzujê pytanie: <br /> <br />Jak zaplanowaæ rozwój Verdant Lorda ? Jak dobraæ cechy? Do dyspozycji Point Buy 32. Jakie wybraæ atuty i jaki sposób walki? <br /> <br />Aktualnie potrzebny ósmy poziom, ale mile widziane porady na przysz³o¶æ. Rasa postaci to cz³owi...
autor: Gorrader
pt sie 15, 2003 7:42 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Zabójcze patenty
Odpowiedzi: 265
Odsłony: 26410

<!--QuoteBegin-ShadEnc+--> <!--QuoteEBegin-->Nowy patent, zwany "bajerem za 8 tysiêcy". <br /> <br /> Potrzebne komponenty : mag poziomu 5-10 posiadaj±cy w repertuarze Fireballa... <br /> <br /> Przygotowanie : mag tworzy 50 magicznych strza³ +1 posiadaj±cych zdolno¶æ Spell Storing... <br />W 3E pat...
autor: Gorrader
wt sie 12, 2003 1:41 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Hexer
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 817

Dziêki. Szkoda tylko, ¿e czyni j± to praktycznie bezu¿yteczn±. Autorzy wykazali siê wyj±tkow± krótkowzroczno¶ci± :?. <br /> <br />Chyba jednak trzeba bêdzie podrêczyæ mistrza. Ale na szczê¶cie to ju¿ nie mój problem :wink:.
autor: Gorrader
wt sie 12, 2003 11:59 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Hexer
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 817

Hexer

Sprawa wygl±da tak. Mój kumpel chce siê do³±czyæ do naszej szlachetnej dru¿yny. Podró¿ujemy aktualnie przez dzikie tereny zamieszka³e przez barbarzyñców i zdecydowa³ siê na Hexera. DM pozwoli³ mu zrobiæ postaæ na ósmym poziomie, ¿eby nie odstawa³ od nas. Problem jest prozaiczny i polega na tym, ¿e n...
autor: Gorrader
ndz sie 10, 2003 9:21 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Podróże w czasie
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 2518

Eh. No nie mylê siê, Yarel. Ty po prostu nie rozumiesz tej teorii :? . <br /> <br />Doros³e postacie graczy nie znik³yby nawet po zabiciu siebie jako dzieci. <br />Doros³e postacie graczy pochodz± z innego wymiaru. <br /> <br />Pochodz± z rzeczywisto¶ci alternatywnej w której nikt ich nie zabi³ jako...
autor: Gorrader
ndz sie 10, 2003 8:20 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Podróże w czasie
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 2518

Podró¿e w czasie wydaj± siê trudne dla tych, którzy nie s± w stanie odszukaæ lub wymy¶liæ wiarygodnej teorii... Teorii t³umacz±cej konsekwencje paradoksów lub wrêcz uniemo¿liwiaj±cych ich powstawanie. <br /> <br />Istnieje na przyk³ad teoria, o której pisa³ Mirit, a któr± niektórzy najwyra¼niej prze...
autor: Gorrader
sob sie 09, 2003 10:46 am
Forum: Rasy i potwory
Temat: Ilo¶æ ataków potworów
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1096

Dziêki Darklord. Tak przypuszcza³em. Sam jeszcze nie jestem mistrzem w D&D wiêc nie znam tych wszystkich kruczków :wink: . Niestety nasz DM nas³a³ na nas takiego "kolegê" z bardzo du¿± ilo¶ci± ataków i uzasadnia³ j± tak jak to przedstawi³em. Zdziwi³o mnie to bo gdy gra³em u Psychica (mój brat, udzie...
autor: Gorrader
sob sie 09, 2003 10:31 am
Forum: Rasy i potwory
Temat: Ilo¶æ ataków potworów
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1096

A jak jest z atakami "rozwiniêtych" potworków? Podam przyk³ad: <br />Zwyk³y dire bear ma 2 claws +18 i bite +13. <br />Sk³ada siê na to attack bonus zwierzêcia o 12 kostkach, wysoka si³a i rozmiar. <br />Attack bonus ma jak kap³an. <br />Serwujemy mu advancement do 16 HD i jego attack bonus zmienia ...
autor: Gorrader
wt sie 05, 2003 5:46 pm
Forum: Inne światy
Temat: Neuroshima D20
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 5132

Ca³kowita konwersja na d20 mog³aby siê przyczyniæ do szerszego wypromowania systemu, ale raczej bym w ni± nie gra³. Nie jest mi potrzebna. Zmiany proponowane przez Edo s± wystarczaj±ce i do tego ca³kiem niez³e. <br /> <br />Co do wad i zalet to jest to pomys³ sprawdzony w wielu systemach i nie¼le dz...
autor: Gorrader
śr lip 30, 2003 12:32 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Imiona dla BN
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2421

Tak! Mój nastêpny bohater bêdzie siê nazywaæ Zdarry Tezzdamend, a jego kompanem bêdzie nawrócony ³otrzyk Lysty... <br />Lysty Shweenthegopavua :? :roll: <br /> <br />Zwykle mo¿na gar¶ciami czerpaæ z zagranicznych ksi±¿ek telefonicznych. Wiêc je¶li jeste¶cie gdzie¶ na poczcie w Norwegii, Egipcie czy ...
autor: Gorrader
śr lip 30, 2003 2:36 am
Forum: D&D i d20
Temat: Czy grasz we wcześniejsze edycje D&D?
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 5108

Ja nie grywam. Mechanika adeków nigdy mi siê nie podoba³a, a ¶wiaty zna³em wtedy jeszcze s³abo, podobnie jak jêzyk angielski... Nie darzê drugiej edycji ¿adnym sentymentem, ale tak to ju¿ bywa. Ró¿nie uk³adaj± siê losy graczy. Prawdziwe bogactwo FR i innych ¶wiatów poznajê dopiero teraz. Póki co pod...
autor: Gorrader
śr lip 30, 2003 2:27 am
Forum: Inne światy
Temat: Czy grasz w inne systemy niż D&D/d20?
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 10544

Trudno powiedzieæ, ¿e gram, ale na pewno gra³em / lizn±³em wszystkich systemów, które ukaza³y siê w jêzyku polskim (plus kilka innych w wersjach angielskich). G³ównie za spraw± brata i jednocze¶nie by³ego MG. Teraz gram w D&D i Cthulhu (klasyczne) oraz baaardzo nieregularnie w Deadlands, Earthdawna ...
autor: Gorrader
śr lip 30, 2003 2:22 am
Forum: D&D i d20
Temat: Jak Twoja kobieta reaguje na RPG?
Odpowiedzi: 99
Odsłony: 8325

A moja nawet próbowa³a zagraæ, ale jako¶ nie po³knê³a bakcyla... Najgorzej jest teraz jak siada ko³o nas podczas gry i ¶mieje siê z naszych "bohaterskich" poczynañ... :roll: :wink: Mo¿e jeszcze da siê przekonaæ? <br /> <br />... mimo wszystko wrzucê "akceptuje RPG"...
autor: Gorrader
śr lip 30, 2003 2:14 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Czas trwania sesji
Odpowiedzi: 136
Odsłony: 19624

Zwykle gramy od osiemnastej do mniej wiêcej pierwszej. Czasem koñczymy wcze¶niej, czasem pó¼niej ale tak wypada ¶rednia. Zatem jest to... o kurde! Sze¶æ godzin na sesjê! Jako¶ nigdy nie zwróci³em uwagi :) :wink: <br /> <br />PS. Czêsto, zw³aszcza teraz w czasie wkacyjnym zdarzaj± siê o wieeele d³u¿s...
autor: Gorrader
wt lip 29, 2003 2:20 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: .
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 5406

Kolorowe ¶wiat³a

Sposób alternatywny na otrzymanie kolorowego ¶wiat³a bez babrania siê w roztapianie parafiny... <br /> <br />Otó¿ bierzemy piêædziesi±tkê spirytusu, rozpuszczamy w nim odpowiedni sk³adnik, podpalamy i viola! Niestety ¶wieci to do¶æ krótko. W nawiasach podajê sk³adniki które teoretycznie powinny zadz...
autor: Gorrader
ndz lip 13, 2003 9:29 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jak przechytrzyæ zabójców?
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2517

Uhm... sorki za moj± ostatni± notkê. Sam siê w niej troszkê zamota³em... <br /> <br />Dziêki Darklord, za to ¿e byæ mo¿e nie¶wiadomie zmusi³e¶ mnie do przegl±dniêcia podrêcznika. <br /> <br />Bo wiecie, ja przez chwilê my¶la³em, ¿e ten rzut na fort DC 10 + obra¿enia... wstyd siê przyznaæ... ale my¶l...
autor: Gorrader
ndz lip 13, 2003 4:42 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jak przechytrzyæ zabójców?
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2517

Mer, wiem, ¿e chcesz udowodniæ, ¿e na dobrego zabójcê nie ma rady. Z Killing Blow, czy bez. I tu zgodzê siê z tob±. Je¶li popatrzeæ realistycznie... Ale d20 nie jest realistyczne, nad czym czêsto ubolewam. Mój brat i by³y mistrz gry naszej dru¿yny czêsto olewa³ zasady id±c w kierunku realizmu i impr...
autor: Gorrader
sob lip 12, 2003 11:32 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jak przechytrzyæ zabójców?
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2517

Melhavoc: my¶lê, ¿e nasz DM na to nie pójdzie (choæ kto wie, moja postaæ postêpuje zgodnie z etosem boga). Poza tym trochê mi do siódmego brakuje jeszcze... Dziêki za pomys³y na unikniêcie taktyk wypisanych przez Mera. Jednak IMHO Killing Blow jest najgro¼niejszy bo nie trzeba siê bawiæ w "zmiêkczan...
  • 1
  • 2