Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 392 wyniki

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14
autor: Keliah
pn maja 19, 2008 12:51 am
Forum: Gry PC
Temat: Gra, do której zawsze powracamy
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 41631

Crash Bandicoot 2. Ta PSX-owa platformówka zauroczyła mnie gdy miałem z 9 lat. Do teraz cyklicznie powracam by ją przejść i o dziwo, nadal podoba mi się jej grafika. Mimo, że coś mi mówi, że mój mózg powinien odbierać ją jako kiczowate obrazki 2D to ciągle ją lubię. It's magic! :P
autor: Keliah
pt mar 21, 2008 8:58 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Rpg domena mlodziezy czy wspomnienia starych prykow?
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 11228

Musimy zrobić sporo nieudanych sesji by zobaczyć mechanizmy psujące grę i przeczytać sporo artykułów i postów z poradami jak błędy naprawić. Ja właśnie te pierwsze "nieudane" sesje wspominam najlepiej. A z tym czytaniem porad to też nie jest reguła. Spokojnie wystarczy nam doświadczenie zebrane z s...
autor: Keliah
wt mar 18, 2008 12:03 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Rpg domena mlodziezy czy wspomnienia starych prykow?
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 11228

...wcale nie wymaga. Choć to z kolei zależy od systemu. Nie takie przygotowania miałem na myśli. Jeżeli u kogoś na jeden telefon/sms zbierają sie wszyscy sesjowicze i jest gdzie grać oraz jak grać, żeby to wszystko miało ręce i nogi to pogratulować. Niestety u mnie tak nie ma, ciągle komuś coś wypa...
autor: Keliah
pn mar 17, 2008 7:39 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Rpg domena mlodziezy czy wspomnienia starych prykow?
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 11228

Ja bym zaryzykował stwierdzenie, że na RPG-owych forach wypowiadają się ludzie, którzy za dużo w gry fabularne nie grają. Owszem, znają się na RPG, czytają podręczniki, niekiedy znają je na pamięć. Jednak to nie jest takie proste jednocześnie czytać fora trzech serwisów, na każdym uczestniczyć w pi...
autor: Keliah
ndz mar 16, 2008 9:52 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Odgrywanie wspomnień
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 2019

Shanhaevel pisze:
EDIT: A może motyw z gry Assassin's Creed, synchronizacja ze wspomnieniami? Tak teraz mi wpadło do głowy.


Nie wiem o co dokładnie Ci chodzi, ale wkładanie pomysłów z AC do RPG źle wróży... bolała mnie okrutna liniowość i schematyczność tej gry ;p Może sprecyzuj co miałeś na myśli.
autor: Keliah
ndz mar 16, 2008 1:59 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Odgrywanie wspomnień
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 2019

I tak w "świecie wspomnień" nagle wydarzenia się zmieniają, szala zwycięstwa przechyla się na stronę BG. Musisz też zaznaczyć czy wizja którą będziecie odgrywać będzie wizją jaką widzą zebrani BNi, czy ma być swoistą retrospekcją dla graczy. W tym pierwszym wypadku, IMHO, naginanie rzeczywistości-m...
autor: Keliah
ndz mar 16, 2008 1:47 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Rpg domena mlodziezy czy wspomnienia starych prykow?
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 11228

W pełni się z Tobą zgadzam Aiwass , lecz przykre jest to, że takie zjawisko zachodzi nie tylko w cRPG ale i ogólnie w całej dziedzinie rozrywki. Za przykład podać można słowa R.A Salvatore z wywiadu jakiego udzielał komuś z WotC na temat swojej książki - uznał, że stara się dostosowywać język swoich...
autor: Keliah
ndz mar 16, 2008 11:42 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Rpg domena mlodziezy czy wspomnienia starych prykow?
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 11228

Chaty RPG'owe poświęcone Harremu Potterowi. Na Polchacie jest tego pełno i średnia wieku odgrywających tam dzieciaków nie przekracza właśnie pewnie 13 lat Razz Tak więc jest jeszcze nadzieja dla ludzkości. Dzieciaki grające w Harrego Pottera nadzieją ludzkości? Oh my God we're doomed :P Ja tam swoj...
autor: Keliah
wt mar 11, 2008 8:53 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Ustrój polityczny sesji
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 8867

Socjalizm utopijny. Niby wszyscy gramy, i każdy coś dodaje od siebie a tak naprawdę żremy chipsy i gadamy a sesja ucieka XD A tak na serio, to mamy u siebie monarchia mixta - równowaga pomiędzy panującym MG a graczami. Często oni podsuwają pomysły mi a ja im, tak więc wszystko toczy się w miarę gład...
autor: Keliah
wt mar 11, 2008 8:43 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Drużyna wrogów?
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 8473

denerwujące jest jak ktoś np. zaczyna gre jakimś ścierwem co to daje+X do atrubutów, a wygląda jak zaprzeproszeniem kupa gówna. I przychodzi nastawiony na to, że Gm ma mu zapewnić rozrywke. Oczywiście historie postaci też ma wymyśleć Gm.A Póżniej się dziwi, że fabuła nie ciekawa, zadań nie ma... Na...
autor: Keliah
wt mar 11, 2008 8:28 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Utrata Intelektu a umiejętności
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2354

Eh? Rzeczywiście o ile pamięć mnie nie myli zasady jasno nie mówią co robić w takiej sytuacji. Na zdrowy rozum można przyjąć następujące rozwiązanie: Po zdjęciu diademu wszelkie premie wynikające z atrybutu zostają zmniejszone, a rangi mimo wszystko pozostają, jeżeli postać korzystała ze zwiększoneg...
autor: Keliah
czw mar 06, 2008 11:37 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Radio RPG
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 8852

Nieregularne podcasty (pojedyncze audycje w mp3) umierają znacznie szybciej i mają znacznie niższy poziom (najczęściej). Na początek zacząłbym od godzinnego programu raz w tygodniu - utrzymanie takiego tempa przez więcej niż rok dawałoby podstawy do rozwinięcia działalności. Tylko czy to miałoby wz...
autor: Keliah
czw lis 08, 2007 5:36 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Co innego gdy nawet nie starasz się przewidzieć co zrobią gracze. Nie zawsze jest to łatwe i ja staram się tego oduczyć. Dzięki temu przychodzę na sesję z masą pomysłów ale zarazem nie mam pojęcia jak one zostaną zrealizowane. Na swój sposób przychodzę na sesje tak jak przychodzą gracze: "mam pomys...
autor: Keliah
wt lis 06, 2007 9:28 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Tylko, że źle się do tego zabieracie. Chcecie bowiem stworzyć taki wzór, który będzie ze wszech miar uniwersalny i pozwoli na stworzenie każdego rodzaju i typu scenariusza i dla każdego. Według mnie to jest niemożliwe, bo jeśli coś jest do wszystkiego, to jest do niczego. Po prostu wiele spraw się ...
autor: Keliah
wt lis 06, 2007 9:04 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Nigdzie nie założyłem, że początkujący może prowadzić jedynie liniówki - cytat proszę. Miałem na myśli ogólne wnioski z dyskusji, chyba że nie traktujemy tego tematu jako całość, tylko jako "każdy sobie rzepkę skrobie". Nie zgadzam się. Im bardziej szczegółowy i łopatologiczny przykład, tym bardzie...
autor: Keliah
wt lis 06, 2007 8:23 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

@Ezechiel No kidding? Nie będę roztrząsał tutaj sprawy "mojego zdania" ale skoro ktoś używa zwrotów "Twardo stoję na stanowisku" , "wierzę, że" etc to chyba ma naprawdę silne przekonanie o swoich racjach, no ale nieważne. Ważna jest konsekwencja. Taka jak np. początkowe zakładanie, że prowadzący jes...
autor: Keliah
wt lis 06, 2007 7:18 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Dobra, widać mnie poniosło. Czyli po prostu robimy kolejny poradnik pokroju "gotuj z pascalem". Lista kroków, istny algorytm napisania optymalnego scenariusza. EDIT Twardo stoję na stanowisku, że początkującemu bardziej przyda się kilka konkretnych punktów niż parę stron filozofii. Nikt tutaj nie od...
autor: Keliah
wt lis 06, 2007 6:08 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Jesli dajecie komuś radę aby coś wymyślił to przynajmniej podajcie w jakiej kolejności i konkretnie co ma wymyślać.Stąd w moim pierwszym poście sa pewne definicje. Bo powiedzieć komuś"wymyśl fajny konflikt, powiąż to fabularnie z intryga i będzie wypas" za wiele nie mówi. Poczatkujący MG musi wiedz...
autor: Keliah
czw lis 01, 2007 8:07 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

MgFenrir pisze:
Spróbujmy przygotować jakiś w miarę fajny schemat pisania scenariusza, na razie ustaliliśmy, że powinien być w mia¶ę liniowy....


Jak narazie to wszyscy podejmują dyskusję o tym jakie postępowanie jest dobre dla prowadzenia gry, a sprawa scenariusza schodzi totalnie na drugi plan.
autor: Keliah
czw lis 01, 2007 3:46 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Czy przygotowywać plan lotniska zakładając że BG mogą chcieć szturmować terrorystów właśnie tam? A jeśli BG wynegocjują pociąg albo statek? Jak wiele założyć i jak wiele z tych założeń opisać. To w jakie miejsce mogą uciec terroryści jest nie do przewidzenia (chyba że silnie to zaznaczymy w ich mot...
autor: Keliah
śr paź 31, 2007 11:32 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

4. Tworzymy ramy ogólne świata, wraz z kilkoma kluczowymi lokacjami, określonymi przez temat. Gracze uczestniczą w tym tworzeniu. Możesz trochę to wyjaśnić? Co konkretnie masz na myśli pisząc o uczestnictwie graczy w tworzeniu ram świata? W tej chwili mniej więcej tak to sobie wyobrażam: "MG: No i ...
autor: Keliah
śr paź 31, 2007 12:39 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

No właśnie. Czy w scenariuszu* powinny znajdować się tylko tak uniwersalne elementy, które się wykorzysta, bo na których bazuje cały scenariusz, pozostawiając drobnice zdolnościom samego MG który będzie to prowadził. Czy piszemy te wszystkie elementy które mogą choć nie muszą być wykorzystane Rozpi...
autor: Keliah
wt paź 30, 2007 1:10 am
Forum: Książki
Temat: Jest październik 2007 i czytamy...
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 14242

W tym miesiącu [zapracowanym, w końcu matura za pasem niemalże] - skończyłem Prawdę T. Pratchetta - jak zwykle się nie zawiodłem, przedni humor w najczystszej postaci - przeczytałem Kuzynki i Księżniczkę Pilipiuka - czytało się łatwo gładko i przyjemnie. Ot taki lekkostrawny cykl na odprężenie. - za...
autor: Keliah
wt paź 30, 2007 12:48 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Czy punty powinny być bardzo ogólne np "gracze starają się wyłudzić odszkodowanie od urzędu miasta" (oczywiście bardziej szczegółowo) bez dawania w scenariuszu konkretnych pomysłów na owe wyłudzenie, czy te pomysły powinny się pojawić a punkty powinny być bardziej szczegółowe i ingerować już w real...
autor: Keliah
pn paź 29, 2007 4:57 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Pytanie: Czy w ogóle da się (i jeśli da to jak) spisać scenariusz nieliniowy? Można by rzec, że scenariusza nieliniowego się nie pisze, on po prostu powstaje w toku grania. To co próbujemy opisać jest jednak zależne właśnie od tego co rozumiemy pod tym terminem, a jak sie okazuje interpretacji jest...
autor: Keliah
pt paź 26, 2007 5:25 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Sprawy okołozłodziejskie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 5813

Już na tym forum było to kiedyś poruszane. Skąpstwo Mistrzów gry jest zazwyczaj ich obroną przed nieumiejętnością poradzenia sobie z daniem graczom większej kontroli :] Po prostu biednymi graczami łatwiej kierować, problem w tym, czy sesja polega na tym, że MG ma kierować graczami? A Ty dalej swoje...
autor: Keliah
czw paź 25, 2007 9:22 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Sprawy okołozłodziejskie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 5813

Zbroje płytowe, miecze magiczne, setki sztuk złota... Hihi. Chyba troszeczkę popłynąłeś. Ja wciąż jestem zdania, że graczom należy nie dawać zbyt wiele. Owszem, jeżeli się natrudzą, to dostaną więcej- ale nigdy tyle, by przestali doceniać pieniądz. Chodzi po prostu o to, by nie mieli ich w brud. A ...
autor: Keliah
czw paź 25, 2007 2:34 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Sprawy okołozłodziejskie
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 5813

Etam. Mamona to tylko jedna z wielu motywacji i to moim zdaniem najcieńsza. Czemu nie przyznawać zbyt wiele złota? Jeśli BG nakombinowali się i zamiast opchnąć dany skradziony towar zleceniodawcy poleźli w półświatek zorientować się ile to cuś może kosztować, okazało się że kosztuje 10 razy tyle il...
autor: Keliah
czw paź 25, 2007 2:29 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

Jeżeli przez analizowanie sytuacji rozumiesz nie robienie ponownie tego co doprowadziło do śmierci postaci to masz rację. Taka forma nauki niestety jest jedna z najgorszych pod słońcem. To tak jakby dzieci uczyć, ze nie nalezy dorykac rozgrzanego czajnika przez przytykanie do niech och ręki. Aye ra...
autor: Keliah
czw paź 25, 2007 6:50 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Tworzenie scenariusza
Odpowiedzi: 125
Odsłony: 22207

"szczerość" kostkowa - gramy fer*... To znaczy mamy jako MG narzędzia , które można nagiąć na potrzeby sesji. Jednak używamy tego tak rzadko jak to tylko możliwe, ale używamy! "Mistrz który nie nagina zasad jest słabym mistrzem!". Gracz umiera spoko, przymknij oko i każ przerzucić - wróg umiera tru...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14