Enthlan pisze:<br />Je¶li to ma byæ w Fearunie i dla krasnoludów tarczowych, to polecam okolice Spine of the World, najlepiej gdzie¶ pomiêdzy Cytadel± Fellbar i Adbar. Pod ziemi± znajduj± siê tam pozosta³o¶ci po starym królestwie krasnali, na bazie którego mo¿na wybudowaæ nowy kasztel. Niewielkie wej¶cie nad powierzchni± ziemi i g³ówny kompleks w skale - pod ziemi±. Co do lokalizacji, to koniecznie obok jakiego¶ z³o¿a rudy, tak by wasza twierdza nie by³a trochê bezsensowna, a ¶ci±ga³a osadników. Z pewno¶ci± dostaniecie b³ogos³awieñstwo z Cytadel, ale i tak bêdziecie raczej zdani na w³asne si³y (uwaga: sporo orków!). <br />Koszty wybudowania mo¿na oszacowaæ na bazie informacji ze "Stronghold Builder's Guide". <br /><!--QuoteBegin-Miedziak+--><!--QuoteEBegin-->chcemy z bratem budowac krasnoludzka twierdze
Miedziak pisze:<br />Znaczne opracowanie dotycz±ce tej rasy (oraz innych mieszkañców Podmroku) znajdziesz w dodatku "Underdark", który niedawno ukaza³ siê w sprzedarzy. Niestety, oczywi¶cie po angielsku.<!--QuoteEBegin-->informacje(najlepjej po polsku) o druegarach
Molobo pisze:<br />Przyk³ady, argumenty... sam wymagasz, to lepiej by by³o jakby¶ siê do swoich wymogów stosowa³. <br /><!--QuoteBegin-Molobo+--><!--QuoteEBegin-->K³ania siê nieznajomo¶æ ¶wiata. W FR jest równie¿ rozwiniêta.
Molobo pisze:<br />Zaraz, zaraz, osobi¶cie w GH nie gram, ale gdyby opis ich tworzenia znajdowa³ siê w podrêczniku, lub by³oby bezpo¶rednie odniesienie do zasad ich tworzenia w FRCS, to chyba nie by³oby dyskusji. <br />I popraw sk³adniê, bo nie wiem o co ci chodzi. <br /><!--QuoteBegin-Molobo+--><!--QuoteEBegin-->A co do twojej "argumentacji". Jest ona b³êdna bo portale istniej± w innych ¶wiatach, wiêc nie wprowadza siê zasad nowego lecz zasad dotycz±cych ju¿ istniej±cych rzeczy. I tyle. <br />
Molobo pisze:<br />Ech, trochê za wcze¶nie na samozadowolenie.<!--QuoteEBegin-->Kolejny "argument" obalony.