Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 51 wyników

  • 1
  • 2
autor: Lolecanti
pt maja 20, 2005 1:25 pm
Forum: Tłumaczenia
Temat: Eberron
Odpowiedzi: 114
Odsłony: 11669

<!--QuoteBegin-TOR+--> <!--QuoteEBegin-->To, jak gracze bêd± sobie graæ to zupe³nie inna kwestia. Zgadzam siê z Tob±, ¿e gracze mog± sobie wszystko zmieniaæ, bo je¶li to im pomaga siê dobrze bawiæ to przecie¿ o to chodzi i nikt im niczego nie chce narzucaæ. Ale przecie¿ t³umaczenie podrêcznika nie j...
autor: Lolecanti
śr maja 11, 2005 8:39 pm
Forum: Tłumaczenia
Temat: Eberron
Odpowiedzi: 114
Odsłony: 11669

Witam. Krótki problem (?) dni tygodnia. Jak wiemy w EB jest ich 7 i kolejno ich nazwy to: Sul, Mol, Zol, Wir, Zor, Far, Sar; nie bêdê chyba daleki od prawdy, je¶li powiem, ¿e autorzy wzorowali siê na angielskich nazwach dni: Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday; Jak widaæ, ...
autor: Lolecanti
czw kwie 07, 2005 7:28 pm
Forum: Tłumaczenia
Temat: Eberron
Odpowiedzi: 114
Odsłony: 11669

Nie do koñca wierne, ale oddajace klimat:

Changeling - Z³udnik

Wariacje na temat:

Warforge - Animaton, Krigkonstrukt, Kriger, Mech, DEM (Deus ex Machina) ;)

Jak t³umaczycie House, np. House Cannith, jako "ród", czy mo¿e po prostu "dom"?
autor: Lolecanti
wt wrz 07, 2004 8:38 pm
Forum: Kupię/Sprzedam/Zamienię
Temat: [Sprzedam] podrêczniki 3e D&d ang. PHB, DMG, MM
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 454

[Sprzedam] podrêczniki 3e D&d ang. PHB, DMG, MM

Sprzedam - podrêczniki 3e D&d ang. <br /> <br />Players Handbook, <br />Dungeon Master's Guide, <br />Monstrer Manual <br /> <br />Stan wszystkich podrêczników dobry, a DMG nawet b. dobry. <br />(Nie ma jak przezroczyste ok³adki hie hie) <br /> <br />Cena - (gard³o sobie podrzynam): <br /> <br />50z...
autor: Lolecanti
wt wrz 07, 2004 8:24 pm
Forum: Kupię/Sprzedam/Zamienię
Temat: [Sprzedam] podrêczniki 2e AD&D pol. PG, PMP, KP
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 638

Sprzedane! :mrgreen: <br /> <br />Prosi³bym o zamkniêcie tematu.
autor: Lolecanti
czw kwie 08, 2004 11:15 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Krasnoludzki zwiad
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1741

Zgadzam siê z Pietruch± - oddzia³y zwiadowcze musz± byæ niewielkie, bo nie by³yby skuteczne. 100 krasnoludzkich ch³opaków robi niema³o zamieszania jako jeden oddzia³ i jest nieefektywne przy rozpoznaniu (no chyba ¿e "rozpoznaniu walk±" :) ). <br />W zale¿no¶ci od celów misji mog± byæ ró¿ne wielko¶ci...
autor: Lolecanti
śr mar 17, 2004 1:00 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: dd a d20
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 756

Bardzo dobry pomys³. Sam próbujê trochê grzebaæ w KCtach, ale z braku czasu niewiele zrobi³em. Proponujê jednak zajrzeæ do tematu Kryszta³y Czasu d20 znajduj±cego siê na tym forum. Dyskusja trochê przygas³a, ale dotychczasowe wypowiedzi mog± podsun±æ ci trochê pomys³ów.
autor: Lolecanti
wt mar 16, 2004 10:03 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: dd a d20
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 756

Dungeons&Dragons to oficjalna konwencja fantasy i mechanika. Jest przedstawiona w podstawowych podrêcznikach, a rozbudowywana dodatkami i ¶wiatami. Je¶li twój ¶wiat bêdzie wykorzystywa³ w pe³ni podstawowe podrêczniki (z ew. wyj±tkami), to jest to nowy Campaign Setting do DnD, jednak je¶li zaczynasz ...
autor: Lolecanti
wt mar 16, 2004 12:18 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Krasnoludy - (rozmowy ogólne, jak o elfach)
Odpowiedzi: 127
Odsłony: 10601

<!--QuoteBegin-Enthlan+-->
Enthlan pisze:
<!--QuoteEBegin-->chcemy z bratem budowac krasnoludzka twierdze
<br />Je¶li to ma byæ w Fearunie i dla krasnoludów tarczowych, to polecam okolice Spine of the World, najlepiej gdzie¶ pomiêdzy Cytadel± Fellbar i Adbar. Pod ziemi± znajduj± siê tam pozosta³o¶ci po starym królestwie krasnali, na bazie którego mo¿na wybudowaæ nowy kasztel. Niewielkie wej¶cie nad powierzchni± ziemi i g³ówny kompleks w skale - pod ziemi±. Co do lokalizacji, to koniecznie obok jakiego¶ z³o¿a rudy, tak by wasza twierdza nie by³a trochê bezsensowna, a ¶ci±ga³a osadników. Z pewno¶ci± dostaniecie b³ogos³awieñstwo z Cytadel, ale i tak bêdziecie raczej zdani na w³asne si³y (uwaga: sporo orków!). <br />Koszty wybudowania mo¿na oszacowaæ na bazie informacji ze "Stronghold Builder's Guide". <br /><!--QuoteBegin-Miedziak+-->
Miedziak pisze:
<!--QuoteEBegin-->informacje(najlepjej po polsku) o druegarach
<br />Znaczne opracowanie dotycz±ce tej rasy (oraz innych mieszkañców Podmroku) znajdziesz w dodatku "Underdark", który niedawno ukaza³ siê w sprzedarzy. Niestety, oczywi¶cie po angielsku.
autor: Lolecanti
wt lut 24, 2004 9:10 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Zmêczenie w walce
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1463

Fajnie jest to pomy¶lane w SWd20. Tam wprowadza sie wound points (WP) i vitality points (VP). <br />Pierwsze reprezentuj± ilo¶æ fizycznych obra¿eñ jakie mo¿e znie¶æ postaæ, a drugie to jego zdolno¶æ do unikania ciosów i ogólnie pojêta ¿ywotno¶æ. Ka¿dy cios, który trafia redukuje najpierw VP, a dopie...
autor: Lolecanti
pn lut 23, 2004 5:50 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Nowe Bronie
Odpowiedzi: 623
Odsłony: 44297

Genialna broñ! Eee, tylko mia³em nie pisaæ czy mi sie podoba czy nie... przepraszam. :oops: <br />Ju¿ na pytania odpowiadam: <br />Ad.1. Tylko szopowi. Ale ³owca mo¿e wykonaæ akcjê "help another" daj±c szopowi +2 do ataku, je¶li pokona AC10. Poniewa¿ wiêkszo¶æ ³owców ma wiêkszy BAB ni¿ przeciêtny sz...
autor: Lolecanti
czw lut 19, 2004 1:43 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

<!--QuoteBegin-Thomas Percy+--> <!--QuoteEBegin-->Czy jak mag rzuci na pok³adzie Shield, to on pop³ynie dalej, a tarcza zawi¶nie nad falami? <br />Wybacz, co do shielda to jest chyba jest personal, wiêc to trochê inny przypadek :). <br />Z opisu czaru Hallow wnioskujê, ¿e celem jest budynek, b±d¼ mi...
autor: Lolecanti
czw lut 19, 2004 10:48 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

<!--QuoteBegin-Molobo+-->
Molobo pisze:
<!--QuoteEBegin-->K³ania siê nieznajomo¶æ ¶wiata. W FR jest równie¿ rozwiniêta.
<br />Przyk³ady, argumenty... sam wymagasz, to lepiej by by³o jakby¶ siê do swoich wymogów stosowa³. <br /><!--QuoteBegin-Molobo+-->
Molobo pisze:
<!--QuoteEBegin-->A co do twojej "argumentacji". Jest ona b³êdna bo portale istniej± w innych ¶wiatach, wiêc nie wprowadza siê zasad nowego lecz zasad dotycz±cych ju¿ istniej±cych rzeczy. I tyle.  <br />
<br />Zaraz, zaraz, osobi¶cie w GH nie gram, ale gdyby opis ich tworzenia znajdowa³ siê w podrêczniku, lub by³oby bezpo¶rednie odniesienie do zasad ich tworzenia w FRCS, to chyba nie by³oby dyskusji. <br />I popraw sk³adniê, bo nie wiem o co ci chodzi. <br /><!--QuoteBegin-Molobo+-->
Molobo pisze:
<!--QuoteEBegin-->Kolejny "argument" obalony.
<br />Ech, trochê za wcze¶nie na samozadowolenie.
autor: Lolecanti
czw lut 19, 2004 9:09 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

Moim zadaniem portale w postaci w jakiej wystêpuj± w FR s± przeznaczone w zamy¶le tylko dla tego settingu. Masz racjê, Molobo , ¿e mo¿na je bez problemu zaadoptowaæ do innych ¶wiatów, ale nie ma tego przymusu. Nie ma go, bo do grania w ¶wiecie GH wystarcz± podstawowe podrêczniki i opis ¶wiata (wg in...
autor: Lolecanti
śr lut 11, 2004 5:17 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: W±tpliwo¶ci i pytania na temat czarów
Odpowiedzi: 558
Odsłony: 36205

Owszem, mo¿na. Ale zwróæ uwagê, ¿ê feat (atut) Silent Spell umo¿liwia rzucenie czarów bez komponentu werbalnego, czyli nie trzeba przy nich wypowiadaæ na g³os mistycznych inkantacji :) , ale nie oznacza, ¿e efekt czaru nie bêdzie emitowa³ efektów d¼wiêkowych. <br /> <br />W powy¿szym przyk³adzie rze...
autor: Lolecanti
pn lut 09, 2004 9:49 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: W±tpliwo¶ci i pytania na temat czarów
Odpowiedzi: 558
Odsłony: 36205

Czarem tym tworzysz ¶cie¿kê po której odbija siê ognista kula. Jej d³ugo¶æ zale¿y od poziomu maga. Je¶li jaka¶ istota lub obiekt znajdzie siê w obszarze dzia³ania czaru, otrzymuje odpowienie obra¿enia (1d6/level, max=10d6). Nawet je¶li ¶cie¿ka bêdzie wracaæ przez pole, które ju¿ pokona³a, lub obejmo...
autor: Lolecanti
ndz lut 08, 2004 3:42 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

He he, nie zd±¿y³em dopisaæ przed nastêpn± notk±. Ju¿ jest: Mordekainen Disjunction Wiz9. <br />(Widzê, ¿e Molobo traktuje portal jak punkt honoru.) :wink: <br />Jest jeszcze Gate Seal ale zdejmuje siê go zwyk³ym Dispelem. <br /> <br />Jednak uwaga Molobo co do trwa³o¶ci portalu jest bardzo trafna. ...
autor: Lolecanti
ndz lut 08, 2004 3:29 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

Mo¿e dlatego w³a¶nie Permanency na Teleportation Circle kosztuje 1000gp i 4500xp, a portal jako przedmiot magiczny o wiele wiêcej (75000gp bior±c z mojego przyk³adu wcze¶niej). Jako przedmiot magiczny, dispel zawiesza portal na 1d4 rund. Moim zdaniem to dobre zbalansowanie. Je¶li Permanecy dawa³o tr...
autor: Lolecanti
ndz lut 08, 2004 3:06 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wielkie konflikty zbrojne...
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 3528

Te¿ mia³em trochê styczno¶ci z bitwami w L5K i wydaje mi siê, ¿e jest to ¶wietny system roztrzygania du¿ych bitew. Niezbêdne do niego jest oczywi¶cie przygotowanie losów bitwy (która armia zwyciê¿a, który odcinek bêdzie zagro¿ony itd.). W zale¿no¶ci od tego, czy pozwalasz graczom wp³ywaæ na jej prze...
autor: Lolecanti
ndz lut 08, 2004 12:00 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

<!--QuoteBegin-Molobo+--> <!--QuoteEBegin-->...honorarium maga wyniesie 150 000 sztuk z³ota. Ca³kiem spora suma. <br />Tak, w FRCS jest napisane, ¿e cena rynkowa jest podwojon± cen± wykonania. Rzeczywi¶cie, czas zwrotu w takim wypadku podwaja siê. Ale tylko patrzeæ jak jakie¶ oszo³omy dorw± siê do w...
autor: Lolecanti
sob lut 07, 2004 8:56 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

Có¿ presti¿ówka nie jest mo¿e dla BG, ale jest.... :wink: <br /> <br />Je¶li siê tyczy portali, to koszt stworzenia portalu do dwóch innych du¿ych miast to 75000gp oraz 2*37500gp za portale powrotne oraz 12000XP. <br />Kasa to jedno, ale XP! <br />Pomimo tego, ¿e przedsiêwziêcie kosztowne, to i tak ...
autor: Lolecanti
sob lut 07, 2004 8:15 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Wookie a sprawa pancerzy
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1305

[d20] Wookie a sprawa pancerzy

Witam. System Star Wars d20 jest dla mnie jeszcze nowy i sporej czê¶ci zasad nie znam. Przyk³adowo mam problem z noszeniem pancerzy przez Wookie. Przeszukawszy podrêcznik nie znalaz³em ¿adnej zasady uniemo¿liwiaj±cej tej rasie zak³adania tego typu wdzianek, ale z do¶wiadczeñ gry komputerowej Knights...
autor: Lolecanti
sob lut 07, 2004 7:35 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

Nie znalaz³em zasad dotycz±cych portali w 3.5e - wydaje mi siê ¿e spokojnie mo¿na je zaadaptowaæ do GH (Co¶ jak Permanency dla Teleportation Circle + dodatki). W podrêczniku "Tome and Blood" (3e) jest opisana jedna presti¿ówka - Wayfarer Guide. Jest to mag, który skupia siê na teleportacji w³a¶nie. ...
autor: Lolecanti
pt lut 06, 2004 6:33 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wojna w fantasy: Wielka Armada
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 6244

?aglowce nie bêd± mia³y ³atwego ¿ycia w DD. Wydaje mi siê, ¿e trzeba siê zastanowiæ, czy powsta³yby w ogóle jakiekolwiek potêgi morskie. <br /> <br />W ¶redniowieczu flota s³u¿y³a do transportu (towarów, lub wojska). Na wodach przybrze¿nych królowa³y galery, które wygrywa³y sam± liczb± ¿o³nierzy dok...
autor: Lolecanti
pn lut 02, 2004 10:58 pm
Forum: Czary i moce
Temat: chwila nie¶miertelno¶æi
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 561

Jest tylko ma³y problem zwi±zany z tym, ¿e nie mo¿esz wykonywaæ "free actions" nie w swoim liczeniu inicjatywy (np podczas rundy wojownika, który przecina ciebie toporem). Przynajmniej wg mechaniki walki. (Tak samo barbarzyñca nie mo¿e wpa¶æ w sza³ widz±c nadlatuj±c± strza³ê, po to ¿eby dostaæ dodat...
autor: Lolecanti
pn lut 02, 2004 9:41 pm
Forum: Zapomniane Krainy ogólnie
Temat: Dekadnie vs. dekady, egiptologia i t³umacze
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2003

Molobo , mogê siê z tob± zgodziæ, ¿e orygina³ jest piêkniejszy ni¿ t³umaczenie. Obojêtne w jakim jêzyku. <br />Jestem pewien, ¿e próba prze³o¿enia polskiego dzie³a/ksi±¿ki (choæby Spakowskiego z jego charakterystycznym jêzykiem) bêdzie skazana na ¶mieszno¶æ w oczach znaj±cych oba jêzyki. <br /> <br...
autor: Lolecanti
wt sty 27, 2004 3:17 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: [3,5] Topory, miecze, siekiery...
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2589

Sorgon , czemu takie gorzkie s³owa!? Moim celem nie jest pozbawienie Ciê klimatu postaci, lecz opracowanie takich zasad, które nie zachwia³yby ju¿ istniej±cymi i ogólnie przyjêtymi. <br /> <br />Je¶li chodzi o "Monkey Grip" (CW, str.103) to w pe³ni siê zgadzam z Sorgonem - pozwala on dzier¿yæ broñ ...
autor: Lolecanti
wt sty 27, 2004 12:08 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: [3,5] Improved Trip
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 3429

Mam pytanie odno¶nie feat'u "knock down". <br />Nie zosta³ on opisany w Complete Warrior , ale nie jestem pewien czy z powodu tego, ¿e by³ niewywa¿ony czy z braku miejsca. <br />Jak s±dzicie, czy mo¿na go dalej stosowaæ? <br />Niby w 3.5e nic siê nie zmieni³o poza dodaniem +4 Strength check przy Imp...
autor: Lolecanti
pn sty 26, 2004 11:06 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: [3,5] Topory, miecze, siekiery...
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2589

Mam problem z konwersj± zasad dotycz±c± broni. <br />Mój gracz chce wzi±æ swoj± postaci± ogromny miecz opisany w dodatku Arms and Equipment Guide (3.e.). Pozwolê sobie przytoczyæ opis: <br /> <br /> Huge <br />    Fullblade     100gp    2d8    19-20/x2   ...
autor: Lolecanti
pt sty 23, 2004 7:06 pm
Forum: Zapomniane Krainy ogólnie
Temat: Czcionka Forgotten Realms poszukiwana
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 962

Heh. Trochê to czasu i nerwów zabra³o, ale dokopa³em siê do kilku ciekawych miejsc. <br /> <br /> Po pierwsze tutaj: <br /> http://www.geocities.com/rgfdfaq/tsrfonts.html <br />znajdziesz informacjê o czcionkach u¿ywanych przez TSR i Wizardów w swoich publikacjach. Niestety nie udostêpnia ich, ale p...
  • 1
  • 2