http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mw/20040401a
<br />Macie jakie¶ pomys³y na przygodê na tej mapce? Ja aktualnie cierpiê na ich brak. Moi gracze s± - dwóch na 1lvl jeden na 3lvl. Je¶li macie jaki¶ pomys³, chocia¿ na fabu³ê i opis komnaty czy dwóch bêdê wdziêczny.
Vente Crossmaker
<br />Vente - to jakie¶ losowe imie, spodoba³o mi siê - chyba z NwN.
<br />Crossmaker - co¶ ostatnio po "pasji" coraz czê¶ciej zwracam uwakê na krzy¿.
Nie nie nie i jeszcze raz NIE!!! <br />Psionika to efekt wyzwolenia prawdziwej mocy umys³u, jaka tkwi w naszych mózgach. Niestety (a mo¿e na szczê¶cie) nie wszyscy maj± mo¿liwo¶æ rozwiniêcia swej psioniki, wiêc pozostaj± szarymi lud¼mi. Ta definicja z podrêcznika psioniki jest ca³kowicie prawid³owa ...
niez³a ta migotka, jeszcze lepsza od mojego wywaru z krwi Asabi To jest zabójcze, ale kwas solny raczej nie powoduje utraty wzroku... Czy da siê j± "normalnie" usun±æ"???
a wiêc potrzebujecie trucizn... no có¿, jako tropiciel nie mam ich wiele ale co¶ znajdê... <br /> <br />Organy Bestii Chaosu. <br />Po podaniu ich w nawet minimalnej dawce, postaæ zaczyna stawaæ siê pod wp³ywen spaczonego wp³ywu Chaosu (WFRP, ale D&D mo¿e te¿ byæ). Podmiot zostaje poddany mutacji. ...
Mój kole¶ napali³ siê na D&D, wiêc temat ten nie bêdzie 100000 z serii jak namówiæ na RPG. Bêdzie to temat - jak wprowadziæ gracza do ¶wiata D&D, przy okazji nie zniechêcaj±c go do tego nauk± zasad? My¶la³em ¿eby wyt³umaczyæ mu to przed sesj±, ale wola³bym nie. Czy nie ma innego rozwi±zania - takieg...
Ja osobi¶cie na sesji dopuszczam przekleñstwa klimatyczne - a raczej sam je stosuje bo nie jestem DM. <br />"Na ¶wiêty topór Clangedina, co tu siê do jasnej k<!--coloro:green--><span style="color:green"><!--/coloro-->***<!--colorc--></span><!--/colorc-->y nêdzy (sorry) dzieje"?! <br /><!--coloro:gre...
Mam wiêkszo¶æ z U¯YTECZNYCH atutów. Mam silne plecy, mam wszystko. W co mam dalej inwestowaæ??? nie wydaje mi siê ¿eby by³y jakie¶ fajne jeszcze w PG MiP itp. podr.
Je¿eli wynik by³by niewiele mniejszy ni¿ ten wymagany mo¿na uznaæ, ¿e strza³a utkwi³a w tarczy. Poza tym je¶li gracz jest drowem a to jest dzieñ to chyba ma - 1 do wszystkiego. To nie tak strasznie. Trzeba doliczyæ plus ¿e strzela do sporej powierzchni. Akcja na stepie - co z tego, w koñcu celuje do...
Nie my¶lê, by kto¶ po¶wiêci³ jeden ataut na "znajomo¶æ terenu"... <br />No có¿... gram wojem na 16lvl i jakos ju¿ nie wiem w co innwestowaæ. Atuty rozszczepieñ mam. Zogniskowanie mam. szar¿e mam. A je¶li przygoda kreci siê wokó³ naprawdê ¶wietnie wymy¶lonej wsi, to czemu nie zrezygnowaæ ze znajomo¶...
czesto (nawet o tym byscie nie wiedzieli) <br />Nie jestem DM ale i tak czyta³em PMP. Zdajê sobie sprawê, ¿e mistrz powinien uratowaæ czasem graczy, nie dopusciæ do ich smierci itd. Ale je¶li spotkanie przebiega nie po jego mysli (powinien byæ na to przygotowany) nie mo¿e tworzyæ stalonogich centau...
Je¶li artefakt jest potrzebny do czynienia dobra... zgoda. Zw³aszcza ¿e czarne smoki s± z³e. Ale je¶li to b³yskotka którego¶ z graczy - nie - bo to ju¿ jest niezgodne z kodeksem paladyna
Nie, chodzi o np. rejon wsi i jej okolic (10x10km?). Je¶li mieszkaj± tam postacie a po okolicy krêc± siê zbóje wojownik mo¿e z atutu skorzystaæ - przecie¿ i tak ma ich nadmiar...
Mam propozycjê - kup miecz i piê¶æ. :? <br /> <br />Poza tym móg³by¶ daæ pe³niejsz± listê atutów - tak na logikê - wielkie rozszczepienie wymaga potê¿nego ataku i rozszczepienia - wiêc je te¿ masz prawda :x <br /> <br />Ja lubiê korzystaæ z gladiatora. Fajna klasa. <br /> <br />Powiedz charakter, or...
Nie chodzi o to - po co nakładać buteleczkę na grot (co jest troszkę nierealne) skoro można ją przywiązać do drzewca? Poza tym czy tak naprawdę wystrzelilibyście z takiej strzały?Przecież buteleczka zaczepi się o łuk i podpali wam nogi . Zreztą - po co w ogóle takie dziwactwa.
Te z gazem usypiającym to nienajlepszy pomysł... Po co tak udziwniać grę - niedługo dojdzie do mieczy z zakrzywioną rękojeścią 5%szansy że upuścisz broń, ale za to +1 do trafienia bo łatwiej zadać tym cios
OBEZNAJOMIENIE Z TERENEM - nazwa kijowa, czekam na propozycje zmiany. <br />Postaæ wybiera jaki¶ niezbyt du¿y kawa³ek terenu i gdy na nim walczy ma premiê +2 do trafienia. Poza tym +6 do wszelkich umiejêtnosci zwi±zanych z tropieniem (ale tylko na tym kawa³ku). <br /> <br />I co :roll: ???
Inaczej - twoja dru¿yna po ma³ej przygodzie spotyka go¶cia ze z³ego bractwa x. ChZ³a postaæ niby co¶ z ni± rozmawia - wtedy bierzesz PG na stronê, mówisz mu ¿e chc± go zwerbowaæ, ¿e ma doprowadziæ dru¿ynê prosto w pu³apkê a w zamian zostanie cz³onkiem bractwa x. Po kolejnych nieudanych próbach zabic...
To trochê g³upie ¿e mistrz mysli ¿e mu wszystko wolno. Nale¿a³em kiedy¶ do takiej dru¿yny gdzie MP ci±gle nas u¶mierca³. Kazali¶my mu siê zamieniæ miejscami z koleg±, spodoba³o mu siê... i teraz to on p³acze.
Licze s± bardzo klimatyczne. Gra³em nim raz i bardzo mi siê to podoba³o, reputacjê mia³em niez³± Poza tym, ka¿dy stary czarodziej chce czasem jeszcze po¿yæ - nie widzê nic dziwnego w stworzeniu takiej postaci.