Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 21 wyników

autor: DarkStar
śr lis 14, 2012 9:33 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91560

Savage Worlds - pytania

Zapytałem też na forum PEG (Pinnacle) i wyszło na to, że obie pasują, chociaż mają trochę inny efekt. Niektórzy nawet sugerowali przerobienie zawady Wredny (-2 do Charyzmy), ale to już moim zdaniem przegięcie. Myślę, że pozwolę graczowi zdecydować, tak jak mówiłem - nie chcę nic wymuszać, ale nie wi...
autor: DarkStar
pn lis 12, 2012 6:09 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91560

Savage Worlds - pytania

Mam pytanie o zawadę, która bardziej pasuje do opisanego przypadku. Chodzi o BG (konkretnie krasnoluda), który jest generalnie malkontentem i ciągle narzeka na wszystko i wszystkich. Moim zdaniem podpada to pod zawadę Nawyk, która daje -1 do Charyzmy, argumentuję to tym, że malkontenctwo nie jest ni...
autor: DarkStar
pn lis 05, 2012 9:20 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Evernight - Czerwony Rycerz niemożliwy na początku gry
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6350

Re: Evernight - Czerwony Rycerz niemożliwy na początku gry

Doh! :oops: Już wiem z czego wynika błędne liczenie punktów. :) Nie jesteśmy przyzwyczajeni do tego jak zapisywane są postaci w Savage Worlds / Evernight jak również nie znamy na pamięć nazw współczynników, umiejętności, itd. W wymaganiach stoi: Duch k8+, Siła k6+, Wigor k8+, Wiara k6+, Walka k8+. W...
autor: DarkStar
sob lis 03, 2012 11:09 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Evernight - Czerwony Rycerz niemożliwy na początku gry
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6350

Evernight - Czerwony Rycerz niemożliwy na początku gry

Już przy pierwszym czytaniu podręcznika coś było nie tak. Patrząc na wymagania dla Czerwonego Rycerza wychodzi, że rozpoczęcie gry taką postacią jest po prostu niemożliwe, ponieważ brakuje co najmniej jednego punktu na wymagane cechy (zakładając nawet, że 1pkt dostajemy za poważną zawadę Bohaterski)...
autor: DarkStar
pn paź 08, 2012 3:45 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91560

Re: Savage Worlds - pytania

Dzięki za odpowiedzi.
autor: DarkStar
czw paź 04, 2012 8:04 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91560

Re: Savage Worlds - pytania

To ja też jako savage'owy świeżak mam kilka pytań. Na część znalazłem odpowiedzi w tym wątku, na inne mi się nie udało - z góry przepraszam jeżeli coś już było omawiane - szukałem. 1. Czy gracz grający postacią władająca mocami nadprzyrodzonymi (mag, kapłan, etc.) od razu przy tworzeniu bohatera moż...
autor: DarkStar
pn sie 01, 2011 12:17 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Gladiator - specjalizacja w walce bronią ręczną
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7662

Gladiator - specjalizacja w walce bronią ręczną

No ale mimo wszystko ogolnie sie zgadzam. Po prostu dobor sprzetu znacznie determinuje taktyke walki. Jednak w sumie gladiator to niby powinien klepac machy na arenie, po to jest ta profesja. To trochę bez sensu chyba? Owszem, można sobie od czasu do czasu rozegrać jakąś sesję na arenie (a co z res...
autor: DarkStar
pn lip 04, 2011 8:02 am
Forum: Neuroshima
Temat: Jak często BG spotykają maszyny?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6841

Re: Jak często BG spotykają maszyny?

No jesli z jakiegos powodu obawiasz sie wprowadzic maszynki to faktycznie mozesz je olac i uzyc cokolwiek innego. Chodzi o dwie sprawy tylko: 1) Czy maszyny nie będą stanowić zbyt dużego wyzwania na pierwszej sesji (postaci nówki) 2) Czy Molocha mam traktować jak gobliny w standardowym fantasy? Nie...
autor: DarkStar
pn lip 04, 2011 7:58 am
Forum: Neuroshima
Temat: Gladiator - specjalizacja w walce bronią ręczną
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7662

Gladiator - specjalizacja w walce bronią ręczną

Dziękuję za uwagi, nie wiem co w końcu zdecyduje gracz, ale jak dla mnie wygląda to OK. W końcu z jakiegoś powodu taka profesja trafiła do podręcznika głównego, więc powinno się nią dać grać. :)
autor: DarkStar
czw cze 30, 2011 10:19 am
Forum: Neuroshima
Temat: Jak często BG spotykają maszyny?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6841

Jak często BG spotykają maszyny?

Tutaj dodatkowo chodzi mi o to, że to ma być pierwsza sesja w Neuroshimę, ever. Jakoś nie mam ochoty wyciągać Molocha na pierwszej sesji jaką w ogóle rozgrywamy w tym systemie, to mi przypomina styl gry jak miałem z 13 lat. ;D Chrom mnie też zupełnie nie interesuje (nie żebym przywiązywał wagę do ko...
autor: DarkStar
czw cze 30, 2011 8:12 am
Forum: Neuroshima
Temat: Jak często BG spotykają maszyny?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6841

Jak często BG spotykają maszyny?

Rozumiem, że może to zależeć od obszaru, w którym BG akurat przebywają, gdzieś na południu Stanów zapewne maszyn za dużo nie będzie, na Froncie to oczywiste, że maszyn musi być dużo. A gdzie indziej? Czytając podręcznik oczywiście zacząłem mieć jakąś koncepcję jak ten świat wygląda (zdaję sobie spra...
autor: DarkStar
czw cze 30, 2011 7:29 am
Forum: Neuroshima
Temat: Gladiator - specjalizacja w walce bronią ręczną
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7662

Gladiator - specjalizacja w walce bronią ręczną

Dopiero rozpoczynamy swoją przygodę z Neuroshimą, tak że nikt nie ma doświadczenia z systemem. Jeden z moich graczy ma ochotę zagrać gladiatorem i specjalizować się w walce bronią ręczną czy improwizowaną (spodobała mu się umiejętność łyżeczka ). Zastanawiamy się natomiast czy w świecie Neuro, gdzie...
autor: DarkStar
ndz maja 14, 2006 10:25 am
Forum: Podręczniki i suplementy
Temat: Fantasy Grounds
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2531

<!--quoteo(post=267325:date=May 13 2006, 11:15 PM:name=Eri)--> <!--quotec--><br />Czekam na potwierdzenie DarkStara , jeśli potwierdzi, skasuję te 3 posty.<br /> <br /><br />To ja potwierdzam. :) Filio rzeczywiście pytał mnie o pozwolenie zanim to umieścił na polterze. ...
autor: DarkStar
sob maja 13, 2006 6:35 pm
Forum: Podręczniki i suplementy
Temat: Fantasy Grounds
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2531

<!--quoteo(post=267300:date=May 13 2006, 05:06 PM:name=Kejmur)--> <!--quotec--><br />Tylko czy je¶li kto¶ zakupi wersjê 1.05. to bêdzie móg³ automatycznie ¶ci±gn±æ z internetu kolejne update'y za darmo ? Bo p³aciæ ile¶ razy za to samo, tyle ¿e z kilkoma zmianami jest ma³o op³acalne.<br /> <br /><br ...
autor: DarkStar
sob maja 13, 2006 12:56 pm
Forum: Podręczniki i suplementy
Temat: Fantasy Grounds
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2531

"Papierowe" RPG na komputerze? To nie dzia³a. Powsta³o ju¿ wiele programów maj±cych imitowaæ rozgrywkê w papierowe gry fabularne, nie mówiê tu o grach komputerowych z gatunku cRPG, ale o tworach pokroju OpenRPG, WebRPG, czy GhostOrb. Jedne próby by³y bardziej udane, inne mniej, ale ¿adna nawet nie z...
autor: DarkStar
pt wrz 24, 2004 8:55 am
Forum: Felietony
Temat: [20/9/2004] Wielkie niebezpieczeństwo
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 3107

Molobo , dziêki za ciekawe artyku³y. To jest straszne. Takich ludzi powinno siê eliminowaæ ze spo³eczeñstwa, tylko nie bardzo wiadomo w jaki sposób. Albo leczyæ, je¶li tylko zauwa¿y siê jakie¶ symptomy. Najgorsze jest to, ze w³a¶nie takie sensacje s± po¿ywka dla przeciwników gier fabularnych. O ile...
autor: DarkStar
czw wrz 23, 2004 4:38 pm
Forum: Felietony
Temat: [20/9/2004] Wielkie niebezpieczeństwo
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 3107

Chodzi³o mi o testowanie KP kolegi z podwórka za pomoc± no¿a kuchennego, zabawy we wskrzeszanie i próby lotu, a tak¿e, w mniejszym stopniu, przechodzenie przez ¶ciany i inne takie wynalazki. To jest choroba psychiczna. Nie mia³em na my¶li np ubioru. Chocia¿, jakby kto¶ i tutaj posun±³ siê za daleko ...
autor: DarkStar
czw wrz 23, 2004 4:03 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Wredny MP - co poradziæ?
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2249

<!--QuoteBegin-Simoon+--> <!--QuoteEBegin-->a gdy chcemy z kolegami pograæ sami to on nie chce daæ swoich dwóch ko¶ci (podzielili¶my siê po równo) bo mówi ¿e straci wtedy zabawê... <br /> <br />Dokupic dwie brakujace kosci i nawet mu o tym nie mowic? :) To chyba nie jest zabojczy wydatek...
autor: DarkStar
czw wrz 23, 2004 3:39 pm
Forum: Felietony
Temat: [20/9/2004] Wielkie niebezpieczeństwo
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 3107

Artykul rowniez przeczytalem juz wieki temu. Pamietam, ze zdenerwowal mnie wtedy. Chodzilo o to, ze mysle, iz ignoranci w tym temacie wykreuja sobie obraz RPG bazujac wlasnie na tych glupotach, ktore Pawel wypisuje i urosnie kolejna rzesza fanatycznych przeciwnikow gier fabularnych i sympatykow teor...
autor: DarkStar
śr wrz 22, 2004 4:38 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Pytania o (zasady w) D&D
Odpowiedzi: 2846
Odsłony: 157417

Dziekuje za odpowiedzi. Nie spodziewalem sie ich uzyskac w takim ekspresowym tempie. :wink: Jestem tu nowy, podreczniki do D&D mam od zeszlego tygodnia i wlasnie sie zaznajamiam z zasadami. Stad w miare czytania pojawiaja sie pewne niejasnosci, badz pomysly na potencjalne wykorzystanie zasad, totez ...
autor: DarkStar
śr wrz 22, 2004 3:16 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Pytania o (zasady w) D&D
Odpowiedzi: 2846
Odsłony: 157417

Na stronie 126. polskiego wydania Podrecznika Gracza trafiamy na taki zapis: <br /> <br /> "(...)mozesz przeprowadzic zwykly atak bez broni podczas wstrzymywania czaru. Jezeli atak dojdzie celu, zaklecie wyladuje sie." <br /> <br />Do glowy przyszedl mi wiec od razu pomysl na wykorzystanie tej zasad...