Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 55 wyników

  • 1
  • 2
autor: Keare
wt cze 07, 2005 4:48 pm
Forum: Geografia
Temat: Podmrok
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 3356

Podmrok

Wiele siê mówi o drowach, ale mniej o ¶wiecie w którym ¿yj±. Chcia³bym, ¿eby¶cie napisali, jak wed³ug was wygl±da Podmrok i jakie zasady tam panuj±...je¶li dajecie jakie¶ linki to prosi³bym odno¶niki do stron polskich.
autor: Keare
pn cze 06, 2005 3:57 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Paso¿ytnicze monstra Torilu
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1289

Dobre by³yby SLADY, które po udanym ataku pazurami implantuj± komórkê jajow±. Wymagany jest rzut obronny na Wytrwa³o¶æ (ST 17). Slady czêsto implantuj± nieprzytomne lub bezradne stworzenia poniewa¿ nie maj± one prawa do rzutu obronnego. Usun±æ jajo mo¿na czarem usuniêcie choroby . Okres wylêgania ja...
autor: Keare
pn cze 06, 2005 3:49 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Bugbear - co to ?!
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 3133

yoshin , postaram ci powiedzieæ najwa¿niejsze rzeczy o Bugbearach: najczê¶ciej mo¿na siê spotkaæ z ich polsk± nazw± Nied¼wie¿uki . S± to prawdopodobnie najwiêksi i najsilniejsi goblinoidzi. S± bardzo agresywni. Nied¼wie¿uki osi±gaj± nawet 210 cm wzrostu i s± bardzo umiê¶nieni. Ich skóra jest jasnob...
autor: Keare
pn cze 06, 2005 3:34 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Yuan-ti
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 2855

Yuan-ti

W Ksiêdze Potworów (str. 180-181) jest napisane ¿e szybko¶æ Yuan-ti ( chodzi mi tylko o Wynaturzenie- czyli najbardziej przypominaj±ce wê¿a rodzaj Yuan-ti) wynosi: 9m, wspinanie 6m, p³ywanie 6m. Zastanawia³em siê nad tym i w zwi±zku z tym mam do was klika pytañ: 1. postacie maj±ce nogi mog± biegaæ, ...
autor: Keare
czw maja 12, 2005 6:53 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Gra we dwoje
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2173

Gra jeden na jeden to ¶wietne rozwi±zanie. Mistrz skupia siê w ca³o¶ci na jednym graczu a ca³a przygoda jest robiona pod niego. Przydaje siê to gdy podczas kampanii dru¿yna siê rozdziela i Mistrz prowadzi osobno przygody dla ka¿dego gracza.
autor: Keare
pn maja 09, 2005 3:15 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Kiedy naprawdê dzia³a u¶pienie
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 680

Kiedy naprawdê dzia³a u¶pienie

Mam do was pytanie. Za³ó¿my ¿e czê¶æ dru¿yny porwa³a grupa orków. W nocy pozosta³a czê¶æ dru¿yny (w tym zaklinacz) podchodz± pod obóz wroga i planuj± uwolniæ przyjació³. Wszyscy (orki i porwana czê¶æ dru¿yny) siedz± przy ognisku. Je¶li zaklinacz rzuci u¶pienie to czy u¶pi tylko orki czy te¿ czê¶æ je...
autor: Keare
pn maja 09, 2005 3:10 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wiarygodna postać
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 3191

Dobr± opcj± s± elfy: masz bieg³o¶æ w mieczu d³ugim, rapierze i co wa¿niejsze ³ukach, wiêc nie musisz siê ju¿ mêczyæ z kusz±(któr± trzeba ³adowaæ rundê)
autor: Keare
pn maja 09, 2005 2:53 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wykorzystanie pajêczej wspinaczki
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1452

Wykorzystanie pajêczej wspinaczki

Ostatnio zastanawia³em siê nad wykorzystaniem czaru pajêcza wspinaczka i nasunê³o mi siê pare pytañ: 1. w podrêczniku pisze ¿e postaæ bêd±c± pod wp³ywem czaru pajêcza wspinaczka mo¿e oderwaæ od ¶ciany tylko osoba o sile (bodaj¿e) 20. Zastanawiam siê czy mo¿na to zastosowaæ w takiej sytuacji: zaklina...
autor: Keare
pt maja 06, 2005 11:43 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Bycza Szarża
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 961

W tym wypadku nale¿y zwiêkszyæ obra¿enia dwukrotnie, no chyba ¿e te ogry s± przygotowane na odparcie ataku i czekaj± na graczy
autor: Keare
pt maja 06, 2005 11:41 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: krzepkość
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1259

Atut krzepko¶æ daje ci +4 w sytuacjach wymagaj±cych wytrwa³o¶ci, ale nie w walce, poza tym musz± one trwaæ odpowiedni czas.
autor: Keare
pt maja 06, 2005 11:37 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Sokolnictwo
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1442

Wed³ug mnie to nie musisz robiæ specjalnej klasy, aby twoi gracze mogli mieæ jakiego¶ wyszkolonego ptaka. Wystarczy ¿eby mieli umiejêtno¶æ: wiedza o ptakach, profesja-sokolnictwo i postêpowanie ze zwierzêtami.
autor: Keare
pt maja 06, 2005 11:32 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Rzemios³o
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2688

W³a¶ciwie to mo¿esz sam wymy¶leæ jakie¶ ¿emios³o. Mo¿e byæ wiele takich rzemios³, które nie s± opisane w podrêcznikach, np. w jakim¶ miejscu wydobywa siê kamienie szlachetne w zupe³nie inny sposób ni¿ gdzie indziej, wiêc opis rzemios³a mo¿e byæ inny ni¿ ten opisany w podrêczniku.
autor: Keare
pt maja 06, 2005 11:29 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Umiejêtono¶ci oparte na chary¼mie.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1006

Takie zastraszanie jest dobre na dzieci. Przyk³adem wykorzystania zastraszania i blefu jest na przyk³ad taka sytuacja: w karczmie zrobi³o siê nieprzyjemnie i zapowiada siê na bójkê twojej dru¿yny z miejscowymi ³otrami, i tu mo¿esz ich zastraszyæ ¿e ju¿ nie takich jak oni pokonali¶cie i (blef) ¿e mac...
autor: Keare
pt maja 06, 2005 11:24 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Zawód - jak to dzia³a?
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1414

IMHO ¿eglarstwo jako profesja daje ci (w zale¿no¶ci od rangi) pewn± wiedzê praktyczn± i teoretyczn±. Umiesz np. robiæ podstawowe wêz³y, ³ataæ ¿agle, znaæ budowê statku, komendy, umieæ ¿eglowaæ samemu i z za³og±. W ostatnie wakacje by³em na obozie ¿eglarskim i wiem, ¿e je¶li nawet przebywasz na ³odzi...
autor: Keare
czw maja 05, 2005 8:00 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wiarygodna postać
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 3191

Ciekawy pod wzglêdem fabularnym mo¿e byæ krasnolud-zaklinacz. Fakt ¿e zmniejsza ci siê charyzma potrzebna zaklinaczowi, ale krasnolud posiada du¿± odporno¶æ na czary i efekty czaropodobne. Dobry jest te¿ cz³owiek, zawsze 2 atuty na 1 poziomie i dodatkowe punkty umiejêtno¶ci.
autor: Keare
sob lut 12, 2005 10:34 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Jak graæ zaklinaczem?
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 7588

steenan, spodoba³a mi siê twoja wypowied¼ i masz du¿o racji a uzupe³nieniem jest wypowied¼ sil

Na przysz³o¶æ nie polecam chowañców, niby daj± trochê ale wszystko koñczy siê po ich ¶mierci. A poza tym czasem naprawdê trudno utrzymaæ je przy ¿yciu.
autor: Keare
sob lut 12, 2005 10:29 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Mnich-Kap³an
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 4741

Takie po³±czenie jest bardzo dobre pod wzglêdem mechaniki i fabu³y. Reszta zale¿y od ciebie. Mo¿esz zrobiæ kap³ana, który pomaga sobie umiejêtno¶ciami z³odzieja, ale je¶li chodzi o boga dla kap³ana to proponowa³bym jakiego¶ boga z³odzieji, co jest bardzo dobre je¶li masz na uwadze mechanike.
autor: Keare
pt lut 11, 2005 10:53 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Krasnoludy - (rozmowy ogólne, jak o elfach)
Odpowiedzi: 127
Odsłony: 10569

Thobold je¶li starasz siê byæ sarkastyczny to co¶ ci nie idzie, a swoje zdanie mogê wyra¿aæ do woli. Je¶li na jednym forum mog³aby byæ tylko jedna odpowiedz co do tematu to nie mia³oby sensu. Ka¿dy mówi na dany temat co chce. Co do uznawania elfów za peda³ów to nie o¶wiadcza³bym tego tak publicznie,...
autor: Keare
czw lut 10, 2005 7:53 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Smoczy potomek (Dragon Disciple)
Odpowiedzi: 188
Odsłony: 13680

Podobno w zaklinaczach p³ynie smocza krew wiêc ta presti¿ówka do nich w³a¶nie najbardziej pasuje. Co do przemiany to jest ona dok³adnie opsiana W podrêczniku "Ksiêga i Krew". Jest tam napisane ¿e dopiero na 9 poziomie wyrastaj± skrzyd³a, a wcze¶niej to jego skóra powoli zamienia siê w ³uski, zyskuje...
autor: Keare
czw lut 10, 2005 7:47 am
Forum: Klasy prestiżowe
Temat: Bullseye *
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1379

Nawet niez³a postaæ, choæ za bardzo mi przypomina Bullseya ze Spider-Mana. Co do uciszanie to po trafieniu w szyjê raczej nast±pi ¶mieræ
autor: Keare
czw lut 10, 2005 7:32 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Zabójca "wierz±cych"
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1163

Takim zabójcom mo¿e byæ ka¿dy BN. Np. jeden mia³ dziecko, które zachorowa³o i kap³ani nie byli w stanie pomóc. Po ¶mierci dziecka poprzysi±g³ zemstê wszystkim kap³anom. Przypadkiem podczas swoich podró¿y znalaz³ pewien przedmiot, dziêki któremu przyzwa³ demona. Zaprzedaj±c sw± duszê zyska³ moce potr...
autor: Keare
czw lut 10, 2005 7:20 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Wykrycie trucizny
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 841

Moim zdaniem wykrycie trucizny wykrywa trucizny szkodliwe tylko dla osoby która rzuci³a ten czar. Co do ¶rodków rozweselaj±cych to raczej te¿ powinny byæ wykryte
autor: Keare
czw lut 10, 2005 7:17 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Mnich/Kap³an
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 755

£amanie kap³ana z mnichem op³aci ci siê dopiero na wy¿szych poziomach, poniewa¿ na pocz±tku przyda ci siê w walce zbroja, tarcza i jaka¶ broñ bo w koñcu nie masz na 1 lvl zbyt du¿o wytrzyma³o¶ci
autor: Keare
czw lut 10, 2005 7:11 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Kap³an Moradina
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1774

Dziêki. Ale je¶li kap³an dostaje bieg³o¶æ w ulubionej broni bóstwa, to cz dzia³a to jak zwyk³a bieg³o¶æ czy zyskuje jeszcze jakie¶ plusy?
autor: Keare
śr lut 09, 2005 8:37 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jak odgrywać praworządny zły charakter?
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 2827

Postaæ praworz±dna z³a stara sie przj±æ w³adzê (na pocz±tku w dru¿ynie choæ na wy¿sze zamierzenia), knuje, spiskuje, lecz trzyma sie pewnych zasad których nie ³amie
autor: Keare
śr lut 09, 2005 8:35 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Czym jest praworz±dno¶æ?
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1425

Wed³ug mnie postaæ praworz±dna nie tyle kieruje siê prawem w dos³ownym tego s³owa znaczeniu (czyli jakimi¶ tam przepisami prawnymi), ale uwa¿a ¿e w ¶wiecie powinien panowaæ porz±dek bez wzglêdu kto nim rz±dzi. Natomiast postaæ chaotyczna kieruje siê zasad± ¿e niæ nie powinno byæ zak³adane wed³ug pew...
autor: Keare
śr lut 09, 2005 8:30 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Początkujący początkujący...
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1322

Je¶li masz chêæ, graczy i czas to nic ci wiêcej nie potrzeba. Ko¶ci mo¿esz kupiæ w praktycznie ka¿dym wiêkszym empik-u lub przez sklep internetowy. Z czasem przyda Ci siê te¿ Podrêcznik Mistrza Podziemi i Betsiariusz.
autor: Keare
śr lut 09, 2005 8:25 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Klimat sesji a świeczka
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 5033

Dla mnie ¶wieczka jest nieodzown± czê¶ci± naprawdê klimatycznej sesji. Je¶li oczywi¶cie jest to mroczna przygoda, je¶li rozumiecie co mam na my¶li..Pamiêtam kiedys przydarzy³a mi siê ciekawa rzecz ze ¶wieczkami podczas przygody. Kiedy¶ w nocy grali¶my w takim pomieszczeniu na parterze tak, ¿e okna w...
autor: Keare
śr lut 09, 2005 8:14 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jak Twoja kobieta reaguje na RPG?
Odpowiedzi: 99
Odsłony: 8304

Moje kobiety by³y obojêtne w stosunku :lol: do RPG, ale nigdy ich nie zabiera³em na sesje, ¿eby pó¼niej siê nie k³ócoæ w czasie sesji i po jej zakoñczeniu o RPG. Ale czêsto nie mówi³em ¿e idê na grê to by³y zazdrosne jak cholera...
autor: Keare
śr lut 09, 2005 8:08 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Znienawidzone zachowania na sesjach & wkurzający gracze
Odpowiedzi: 457
Odsłony: 33413

Ja sam czasem zabawiam siê kosztem MP, ale robiê to z umiarem by nikogo nie zraziæ. Nie lubiê gdy czyni siê harmider na sesjach, nie mówi±c gdy dochodzi do rêkoczynów, a zdarzy³o sie kilka takich... :twisted:
  • 1
  • 2