Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 51 wyników

  • 1
  • 2
autor: Krzychu
sob sie 26, 2006 8:34 pm
Forum: Zew Cthulhu
Temat: Pajęczyna de profundis
Odpowiedzi: 151
Odsłony: 47653

Ktoś coś gdzieś wysyłał?
autor: Krzychu
wt cze 20, 2006 9:42 pm
Forum: Zew Cthulhu
Temat: Pajęczyna de profundis
Odpowiedzi: 151
Odsłony: 47653

OK, zatem zaczynajmy. Mam wymyślać nową postać czy kopiować informacje ze starej? I do kogo słać adresy itepe?
autor: Krzychu
pn cze 19, 2006 11:17 pm
Forum: Zew Cthulhu
Temat: Pajęczyna de profundis
Odpowiedzi: 151
Odsłony: 47653

OlkuS pisze:
Oczywiście jeśli zgreg i krzychu chcą.

Krzychu chce.

Jeremiah Covenant pisze:
Ja jestem na tak, jednak myślę, że z tymi planami trzeba poczekać do września, października [ciach]

W takim razie czekam na znak-sygnał. Daj(cie) znać na forum, PW lub maila.
autor: Krzychu
ndz cze 18, 2006 10:39 pm
Forum: Zew Cthulhu
Temat: Pajęczyna de profundis
Odpowiedzi: 151
Odsłony: 47653

Ja również miałem szczere chęci. Jednak nie posiadałem podręcznika (o czym wspominałem), nie znałem za bardzo zasad gry i z tego powodu postanowiłem poczekać na ewentualne listy. Nie doczekałem się, sam zaś także nie wykazałem się inicjatywą i nic nie napisałem. Jednak teraz, jeśli jeszcze są chętni...
autor: Krzychu
wt maja 30, 2006 12:36 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Rola Mistrza Gry
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1162

1. MG koordynator. Razem wybieramy system (setting) w który będziemy grać. Jednak potrafię sobie wyobrazić sytuację o której piszesz, gdy nowa drużyna nie potrafi dogadać się w co chcą grać. Myślę, że wtedy może dojść do sytuacji w której MG będzie zmuszony z góry narzucić system (idąc np. za głose...
autor: Krzychu
pn maja 29, 2006 8:24 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Płeć MG
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 9648

Czym różni sie sesja prowadzona przeż kobiete od sesji faceta? Tym samym czym różnią się nóżki gołąbka - jedna jest krótsza, a druga taka sama. Nie obraź się, ale jak dla mnie pytanie jest średnio sprytne. Owszem, wiem jak wyglądają sesje prowadzone przez Asię i faktycznie, różnią się od tych prowa...
autor: Krzychu
pt maja 26, 2006 8:45 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Ranking systemów według wyników sprzedaży.
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 11403

Drachu pisze:
Można dodać do listy też Wampira:Mroczne Wieki (w końcu osobny produkt),

W takim razie również Wampir: Rodzina Wschodu, też (chyba) osobna gra.

Rege pisze:
Oka Yrrhedesa nie liczyłem, bo nie został wydany, tylko opublikowany w MiMie.

Został wydany, OIDP przez MAGa.
autor: Krzychu
czw maja 25, 2006 10:06 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: One system to rule them all...
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 5157

Chyba nie wiesz co piszesz, FATE z tego co wiem jest na FUDGE. Dobrze wiesz. Chociaż dla tych, którzy chcą potoczyć inaczej istnieje alternatywa w postaci FATE k6. Po prostu na tyle zmienia założenia FUDGE (brak podziału na atrybuty, umiejętności itd) że jest traktowany jako osobna mechanika. Skoro...
autor: Krzychu
czw maja 25, 2006 3:04 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: One system to rule them all...
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 5157

Aaa, teraz rozumiem. Ty przekładasz WFRP na C:Lite, Mandos WFRP na Fadża, czyli od Fadża do d2o tylko dwa podania ręki :-] slann ma wykazać podobieństwa między tymi dwoma systemami. Jeśli chodzi o przełożenie to łatwiej byłoby z FATE na FUDGE - a d20 na FATE masz już zrobione. Zły pomysł? Aaa, rozu...
autor: Krzychu
śr maja 24, 2006 8:54 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Internetowe perełki
Odpowiedzi: 2059
Odsłony: 336001

autor: Krzychu
śr maja 24, 2006 8:02 am
Forum: Raporty z sesji
Temat: [Eberron] Shadows of the last war
Odpowiedzi: 175
Odsłony: 33214

Postanowiłem nie rozgrywać tej walki - kazałem tylko graczom rzucić po 3 razy i na podstawie wyników [wypadły im prawie same pozytywy] - ocenić rozwój sytuacji. To był test (przeciwko stopniowi trudności, z uwzględnieniem umiejętności postaci) czy po prostu rzut 4kF i ocena sytuacji zależna od Twoj...
autor: Krzychu
pn maja 22, 2006 8:17 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Co kieruje Wami przy wyborze gry RPG?
Odpowiedzi: 154
Odsłony: 8924

Przyłącze się do grona narzekaczy - powinna być możliwość zaznaczenia kilku odpowiedzi. Jeden system kupię dla bogatego świata , inny dla mechaniki (pomijam tutaj systemy, które traktuję jak książki - tylko do poczytania). A zaznaczyłem sposób grania i mechanika dlatego, że system w który gram obecn...
autor: Krzychu
śr maja 17, 2006 11:02 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

Modyfikator przed testem i rzut kośćmi - fortuna. Jeżeli test nie wyszedł to znaczy że nie wyszedł, skończył się. Wtedy masz już stałe wartości które wynikały z poprzedniego testu (fortuna) i możesz go zmodyfikować dodająć punkty fudge, przeznaczenia czy jak to nazwiesz. Mylisz się. Rzut kością i p...
autor: Krzychu
śr maja 17, 2006 8:47 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

Ale tam jest mowa o DnD Wink A widzisz. ;) DnD widziałem, ale błędnie założyłem, że to tylko przykład na poparcie teorii o binarności w rzutach na atak. W tym układzie mamy dwa testy. Jeden oparty o fortunę. I drugi (opcjonalny) - karmiczny Wink No tak, jeszcze my nie spieraliśmy się o to co rozumi...
autor: Krzychu
śr maja 17, 2006 8:34 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

A ja tak [widzę binarność w rzucie na trafienie - przyp. autora]. W rzucie na atak widzę jak najbardziej. Trafiasz albo nie. O wszystkich bajerach decydują zasady opcjonalne, lub inne testy (co w sumie sprowadza się do tego samego). I znowu, nie zawsze. I znowu Ars Magica, rzut na atak. Poziom trud...
autor: Krzychu
śr maja 17, 2006 8:27 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

Mandos pisze:
Karma, wynik już masz i go modyfikujesz.


Cokolwiek. W podanym przykładzie chodzi o to, że wykorzystanie zasobów metagrowych jest jasno sprecyzowane i nie ma tutaj miejsca na interpretację MG o której pisał Hekatonpsychos.
autor: Krzychu
śr maja 17, 2006 8:18 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

Bohater stoi pod stromym ale niskim zboczem. Wielki Zły lży na niego z góry Wink Gracze deklaruje "wydaje punkt jakiś-tam i strącam gnoja z góry". MG 1 - ok, (nie)strąciłeś. MG 2 - nie ok, musisz wydać dwa. Jeden na wejście na zbocze, drugi na strącenie Wielkiego Złego. Nie zawsze. Na przykład Ars ...
autor: Krzychu
śr maja 17, 2006 2:32 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Hip-Hop a RPG czyli co ma do tego subkultura?
Odpowiedzi: 241
Odsłony: 15533

A ja potrzebuję czegoś bardziej przygnębiającego, o niedoli życia. W końcu to do nWoDu - noc, Bronx, brud na ulicach, odglosy syren w oddali. Te klimaty. Redman, Method Man (np. album Blackout!). Aha, i jeszcze jedno. Gdybyście mi zaproponowali coś podobnego na paryskie przedmieścia. Oczywiście po ...
autor: Krzychu
pn maja 15, 2006 10:24 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

Toż o tym mówię właśnie... O tym tylko i nic więcej. W takim razie faktycznie, czepiasz się. Jeśli współczynnik będzie niższy od ST i/lub będzie szansa na zepsucie testu to rzut kością zawsze ma charakter decydujący. Poza tym - kto powiedział, że musi być Karma? A jeśli to tak upierdliwy system, że...
autor: Krzychu
pn maja 15, 2006 10:02 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

No i powtarzam: na pewno decydujący, nie występujący. Podawałem już przykład: gracz ma współczynnik wynoszący np. 30 i dorzuca do tego 1 lub 2 w zależności od wyniku rzutu monetą. A ST wynosi, dajmy na to, 20. To jest F? Przecież los o niczym tu nie decyduje, to akcent. Jeśli ST wynosi 20, a współc...
autor: Krzychu
pn maja 15, 2006 9:20 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

Chciałem podać inny, nieco bardziej złożony, ale istota ta sama - rzut kością aby stwierdzić, kto decyduje o wyniku akcji. InSpectres? OIDP tam właśnie wynik rzutu decyduje kto przejmie narrację. Beamhit faktycznie ma rację (częściową, bo wyżej podałem wyjątki), ty nie. Mylisz się. Hekatonpsychos m...
autor: Krzychu
pn maja 15, 2006 11:05 am
Forum: Teoria RPG
Temat: Karma, Drama i Fortuna
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 24535

Tu już chyba kwestia interpretacji. Ja interpretuję to tak, ty inaczej - trudno tutaj powiedzieć, kto ma rację Smile Beamhit. ;) W dwóch, podanych przez Ciebie, przykładach mamy IMO do czynienia z Fortuną. Bez znaczenia jest czy test polega na rzucie i odczytaniu wyniku czy zsumowaniu wyniku rzutu ...
autor: Krzychu
czw maja 11, 2006 8:25 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: A co wy na to?
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 7191

Grafomania pewnie tak. Może Kozak poćwiczy trochę polszczyznę, a może nie... Można pisać najbardziej poprawną z polszczyzn i wciąż być grafomanem. Ale ten świat ma jaja. To jest matriał na fajną przygodę, albo i na kampanię. Fajny pomysł, świat wiecznej wojny, gracze starają się w tym przeżyć. Ja r...
autor: Krzychu
śr maja 10, 2006 9:07 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Opisz mi mrówkę
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2719

Nie wiem czy wiecie, jak mi mrówka czasem idzie po ramieniu a ja ją rozgniotę, to ona czasem zdąży mnie użreć. Jak to rozegrać? Mechanicznie, na pewno w zależności od systemu. Trzeba byłoby przyjąć, że w momencie gdy mrówek otrzymuje obrażenia przysługuje mu rzut na inicjatywę. Jeśli udany to mamy ...
autor: Krzychu
wt maja 09, 2006 8:54 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Dlaczego drift to neutralne zjawisko a nie jakaś aberracja?
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 21289

GNS to jakby powiedzieć, techniki introligatorskie i drukarskie (ja bym raczej powiedział redakcyjne i edycyjne) względem samej zabawy w gry fabularne. IMO niezbyt trafne porównanie. GNS *może* pomóc w zoptymalizowaniu rozgrywki, a poprzez zrozumienie wzajemnych oczekiwań uczynić zabawę bardziej sa...
autor: Krzychu
pn maja 08, 2006 10:17 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Imię Boga czyli czy to jest bluźnierstwo?
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 2981

I tutaj pojawia się moje pytanie, czy jeśli postac odgrywana przez Janka Kowalskiego (przykładowe imię) będzie nazywała się Jezus to czy to według was będzie to bluźnierstwem? Nie. Jeśli przyjąć, że bluźnierstwo to wypowiedź uwłaczająca świętościom religijnym, wartościom szczególnie cenionym w dane...
autor: Krzychu
pn maja 08, 2006 8:56 pm
Forum: Gry planszowe
Temat: Gra planszowa dla dwóch osób
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 44420

W takim wypadku dobrze zainwestowac w jedna z tych "najmiodniejszych" (oczywiscie rzecz gustu) i tu pojawia sie opcja Ticket to Ride (http://replikator.pl/p2600-Ticket-to-Ride-Europe.html). O to, to! Mam tylko jeszcze jedno pytanie, czy europejska wersja gry, Ticket to Ride Europe, nie została w ża...
autor: Krzychu
sob maja 06, 2006 10:46 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: A co wy na to?
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 7191

Arioch pisze:
No coś Ty. Już dawno myślałem na opartym na czystej Dramie bezkostkowym systemem, w którym o powodzeniu akcji decydowałoby tylko i wyłącznie widzimisię gracza LOL


No coś Ty. Wtedy nie będzie MG i graczy. Będzie gracz i kilku MG. Oczywiście, wszystko zależy jak zdefiniujemy pojęcie MG.
autor: Krzychu
sob maja 06, 2006 9:04 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: A co wy na to?
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 7191

No bo nigdzie nie pisze, że autor tworzy dla mnie lub dla Ciebie akurat. Nie jest tak napisane. Jest jednak napisane, że autor oczekuje uwag, co jest dobre, a co złe. Ja mówię o rzeczach, które chciałbym ujrzeć w opisie. Nie twierdzę jednak, że bez tych rzeczy system będzie do bani. Co najwyżej moż...
autor: Krzychu
sob maja 06, 2006 8:48 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Dlaczego drift to neutralne zjawisko a nie jakaś aberracja?
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 21289

Ktoś (Arioch?) napisał na forum (tak, to na pewno był Arioch), że systemy mainstreamowe nie są pisane specjalnie pod niego i z tego powodu dokonuje on driftu w celu zoptymalizowania danego systemu pod kątem swoich oczekiwań. I pod tym stwierdzeniem podpisuję się wszystkimi ręcyma. Zgadzam się równie...
  • 1
  • 2