Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 59 wyników

  • 1
  • 2
autor: tsar__
śr mar 15, 2006 10:57 pm
Forum: Greyhawk
Temat: "Ja nie znam s³ów, którymi bym móg³ powiedzieæ Ci..."
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1937

Niestety zgadzam siê z Tob±, ten podrêcznik nie jest najlepszym przyk³adem na dobr± publikacjê. Chocia¿... <br />W odró¿nieniu od Ciebie Greyhawkiem zainteresowa³em siê dopiero wraz z nadej¶ci± trzeciej edycji i w³a¶nie uczy³em siê wszystkigo z przewodnika geograficznego. Szybko oczywi¶cie okaza³o s...
autor: tsar__
czw sie 18, 2005 11:47 am
Forum: Greyhawk
Temat: Wielka Ósemka/Krąg Ośmiu
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 10873

Przyznam, ¿e w mojej kampanii póki co nie pojawi³ siê Kr±g O¶miu wcale. Greyhawk jest tak bogaty, ¿e nie zawsze trzeba mieszaæ do ka¿dego wydarzenia magów z wielkiej ósemki. Tak jak w Forgotten Ralms ciê¿ko obróciæ siê ¿eby nie wpa¶æ na Harfiarzy czy innego Elminstera, tak w Greyhawku staram siê spo...
autor: tsar__
wt cze 15, 2004 11:40 pm
Forum: Inne światy
Temat: Pustka Ahollowów
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1253

Pustka Ahollowów

Witam. <br /> <br />Je¶li dobrze rozumiem, bohaterowie i miejsca znajduj±ce siê w podrêcznikach podstawowych do D&D 3ed. pochodz± ze ¶wiata Greyhawk, dlatego mam nadziejê, ¿e nie pope³niam b³êdu zamieszczaj±c moje pytanie w tym dziale. <br /> <br />W podrêczniku dla czarodziei i zaklinaczy "Ksiêga i...
autor: tsar__
wt cze 01, 2004 11:29 am
Forum: Wydawnictwa
Temat: Z lub bez, czyli gdzie s± statystyki?
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3598

Odpowiem "TAK". Statystyki nie przeszkadzaj±, a niektórym mog± siê wrêcz przydaæ. Je¿eli jeste¶cie w stanie utrzymaæ swoej tempo kiedy bêdziecie jeszcze musieli pracowaæ nad statystykami dla NPCów i przeciwników i nie bêdzie to dla was utrudnieniem, to trzeba to wykorzystaæ, zw³aszcza, ¿e dodatki s±...
autor: tsar__
czw lut 12, 2004 11:31 am
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Dodatkowe utrudnienia przygód
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 5390

Wizja przedstawia narodziny dzieciêcia, proroka, b±d¼ wcielenia dobrego bóstwa (Pelor, Heironeous). Kap³ani szukaj± awanturników godnych zaufania (o ile awanturnik mo¿e byæ godny zaufania :mrgreen: ) aby odnale¼li dziecko i sprowadzili je do ¶wi±tyni. <br /> <br />Utrudnienie 1 : Dziecko znajduje si...
autor: tsar__
wt sty 27, 2004 12:31 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Kl±twy
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 664

W³a¶ciwie jestem MG a bardzo ¿adko graczem, wiêc opowiem najogólniej o kl±twach jakie zdarza³y siê w naszej dru¿ynie. <br /> <br />- gracz przeklêty przez jedno z bóstw zacz±³ bardzo powoli zamieniaæ siê w gigantycznego paj±ka. Choæ pocz±tkowo przynosi³o to nawet jakie¶ pozytywne efekty (zwiêkszona ...
autor: tsar__
śr gru 17, 2003 11:01 am
Forum: Inne światy
Temat: Najpotê¿niejszy BN
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 3766

<!--QuoteBegin-Pomniejszy ¶ciekowy Golem+--> <!--QuoteEBegin-->Powiniene¶ mi uwierzyæ. Oficjalni bohaterowie opisani przez wizardsów s± raczej s³abi (jak na swój level). Dlatego ja nie stosuje oficjalnych rozpisek. <br /> <br />Kto¶ kiedy¶ powiedzia³, ¿e je¿eli jaki¶ NPC ma charakterystyki to zawsze...
autor: tsar__
czw lis 27, 2003 2:19 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Jêzyki w RPG
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1421

Ech z tymi jêzykami to k³opot muszê przyznaæ ca³kiem powa¿ny, z którym sam borykam siê ju¿ od dawna. <br /> <br />Z jednej strony zgadzam siê ze zdaniem i¿ stosowanie jêzyka wspólnego jest mocno nierealne i upraszczaj±ce ca³y problem. Z drugiej za¶ strony gry heroic fantasy maj± daæ mo¿liwo¶æ zwiedz...
autor: tsar__
czw lis 27, 2003 2:07 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Przes³anie Moralne w przygodach i RPG
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1204

Sam siê czêsto zastanawia³em jak to jest z tym moralizowaniem w scenariuszach RPG. Nie wiem czy uda³oby mi siê napisaæ przygodê moralizuj±c±, która nie by³aby ¶mieszna czy zbytnio epatuj±ca patosem, b±d¼ zbyt infantylna. Pewnym jednak jest to, ¿e nie pos³uguj±c siê samymi symbolami opartymi na naszy...
autor: tsar__
czw lis 27, 2003 1:53 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Rozprawa w s±dzie
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 957

W³a¶ciwie to nie lubiê wprowadzania do ¶wiatów fantasy wspó³czesnych sal s±dowych. <br /> <br />Gracze czy NPC, którzy z³amali/b±d¼ nie prawo mog± liczyæ u mnie co najwy¿ej na dwóch niezbyt delikatnych stra¿ników szarpi±cych go co i rusz, jednego sêdziego/urzêdnika/pana landu maj±cego w perspektywie...
autor: tsar__
czw lis 27, 2003 1:45 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Sesja grozy
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1192

Wiele jest rad, sposobów, czy tzw technik straszenia graczy. Wiele z nich jest przydatnych i u³atwiaj±cych poprowadzenie strasznej sesji. Jest jednak jeden podstawowy warunek, który musi byæ spe³niony aby to siê uda³o i wtedy na pewno sesja bêdzie klimatyczna i straszna. A tym warunkiem s± graczy, k...
autor: tsar__
pn lis 17, 2003 2:34 pm
Forum: Inne światy
Temat: cRPG Temple of Elemental Evil vs RPG Greyhawk
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1199

cRPG Temple of Elemental Evil vs RPG Greyhawk

Od jakiego¶ ju¿ czasu dostêpna jest gra komputerowa "Temple of Elemental Evil". Pomijaj±c jej zalety jako komputerowego rpga, chcia³bym zapytaæ czy wiedzê wyniesion± z tej gry mo¿na bez problemu zastosowaæ w klasycznych rozgrywkach RPG w swiecie Greyhawku ? <br /> <br />Nie chodzi mi o to czy mo¿na ...
autor: tsar__
wt paź 28, 2003 3:14 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Rasowe imiona [internetowy generator imion]
Odpowiedzi: 137
Odsłony: 44654

Imionami mo¿na wiele zdzia³aæ z klimatem sesji, opowie¶ci±. Mog± byæ podpowiedzi±, albo wrêcz przeciwnie ¶lepym tropem. Imiê mo¿e okre¶lic czyje¶ przeznaczenie, budziæ podziw lêk. Temat rzeka. <br /> <br />Dla wszystkich, którzy maj± problem z imionami polecam : <br /> <br /> http://www.skarbczyk.co...
autor: tsar__
wt paź 28, 2003 2:30 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Wypadki zdrowotne w pracy bohatera
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1522

By³a raz taka historia Warhammerowa, niewielkie miasteczko, du¿o, du¿o deszczu, wojska oblegaj±ce miasteczko i rozprzestrzeniaj±ca siê zaraza. Skutek ? Jeden z bohaterów umiera w bólach i wysokiej gor±czce w¶ród cia³ martwych szczurów roznosz±cych zarazê, jeden do dzi¶ nie pokazuje swojej twarzy i m...
autor: tsar__
wt paź 28, 2003 2:15 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Gdzie graæ?
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1370

Z miejscem do grania czêsto bywa k³opot, ale nie znaczy to, ¿e wogóle nie mo¿na go znale¼æ. Je¿eli odpada wasz dom to trzeba zacz±æ poszukiwania od szko³y, do której siê uczêszcza. Czêsto znale¼æ mo¿na w ten sposób miejsce do gry szybko i ca³kiem darmowo, co najwy¿ej dostanie siê polecenie za³o¿enia...
autor: tsar__
czw paź 23, 2003 2:38 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Wywalić czy nie? I jeszcze jak?
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1383

<!--QuoteBegin-Xarn+--> <!--QuoteEBegin-->Mia³em podobny problem. skonsultowa³em siê z graczami i ze sob±. Dwójce znielubianych graczy powiedzia³em po prostu, ¿e ju¿ z nimi nie gram. <br />Mówiæ wprost, waliæ prosto z mostu. Nie mo¿na nikogo obra¿aæ, ale tak¿e wymijaj±co o tym mówiæ. Jasno, prosto, ...
autor: tsar__
czw paź 23, 2003 2:30 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Jak zrobiæ dobr± przygodê w podziemiach
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1074

<!--QuoteBegin-Zelvherst+--> <!--QuoteEBegin-->... Inny typ przygody w lochach jest ciê¿ki do zrealizowania. <br /> <br />Nie zgadzam siê z Tob± do koñca. Oczywi¶cie naj³atwiej zrobic dungeon cralera z potworkami ale zrealizowaæ mo¿na i bardziej zaawansowane projekty. <br /> <br />Je¶li pamiêtasz gr...
autor: tsar__
czw paź 23, 2003 2:15 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Krwawe przygody
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2499

Re: Brutalno¶æ jest p³ytka

<!--QuoteBegin-Adi Cherryson+--> <!--QuoteEBegin--> <br /> <br />M³odsi gracze maj± prawo do innych oczekiwañ. Nie twierdzê, ¿e jest to gorsze. Jest to po prostu naturalne, jak wypadanie mlecznych zêbów. Mo¿e jest to jednym z wielu zakazanych owoców, które nale¿y skosztowaæ, aby te zêby w koñcu wypa...
autor: tsar__
czw paź 23, 2003 12:43 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Czy to sie nudzi ?
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2245

Wydaje mi siê, ¿e czasami wa¿n± okazuje siê te¿ konwencja w jakiej gramy. Znam ludzi zakochanych w Cyberpunku i nie potrafi±cych odnale¼æ siê w Fantasy. Inni wol± polskoszlacheckie klimaty. Chyba trzeba znale¼æ swoj± niszê.
autor: tsar__
czw paź 23, 2003 12:36 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Proza ¿ycia w RPG...
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1313

Sam czêsto zastanawia³em siê nad t± spraw±. Raz wydawa³o mi siê, ¿e najlepiej bêdzie pomijaæ takie sprawy, innym razem zastanawia³em sie nad wprowadzeniem bardzo ostrych restrykcji. <br /> <br />Jak uczy mnie do¶wiadczenie lepiej jednak chyba wypo¶rodkowaæ swe dzia³ania w tym zakresie. Nie warto mów...
autor: tsar__
śr paź 22, 2003 1:16 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Erotyka i prostytucja w sesjach RPG
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 8208

Nigdy jako¶ nie potrafi³em zbyt dobrze poruszaæ siê w sferach uczuciowo-³ó¿kowych i na szczê¶cie raczej nie musia³em. Zdarzaj± siê oczywi¶cie afekta i romanse, ale zazwyczaj koñcz± siê one w naszej narracji na drzwiach sypialni. <br /> <br />O ile prowadzenie takiej gry z kobiet± nie nastrêcza³oby j...
autor: tsar__
śr paź 22, 2003 1:03 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Jak zrobiæ dobr± przygodê w podziemiach
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1074

Sam chcia³bym wiedzieæ jak zrobiæ dobr± przygodê w podziemiach :). <br /> <br />Moje rady ? Nie udziwniaæ, zastanowiæ siê po co powsta³y takie podziemia czy te¿ lochy. W staro¿ytnej piramidzie nie ma milionów korytarzy, w krasnoludzkiej twierdzy ¿yli i pracowali (lub nadal to robi±) górnicy, rzemie¶...
autor: tsar__
śr paź 22, 2003 12:49 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Krwawe przygody
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2499

Vangerdahast zdaje sobie sprawê, ¿e nie taki jest cel twoich dzia³añ , ale zobacz z jak± ³atwo¶ci± sam zinterpretowa³em twoje dzia³ania w sposób jaki mi by³o wygodnie. Dlatego zada³em to pytanie, czy jeste¶my ¶wiadomi swoich dzia³añ ? Przyzwyczajenie graczy do widoku ³amanych ko¶ci i rozdartycz cia³...
autor: tsar__
śr paź 22, 2003 12:43 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Mistrz Gry i Mistrz Bezinteresowności
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1099

Moim zdaniem MG powinien chroniæ swoich bohaterów tak aby naprawdê stawali siê bohaterami w swoich ¶wiatach, ale karaæ ich za ca³kowit± g³upotê. Nie mo¿na równie¿ dopu¶ciæ aby gracze byli pewni swojego bezpieczeñstwa bo wtedy ich podró¿ straci sens. Niech dr¿± o swoich bohaterów nie wiedz±c, ¿e Mist...
autor: tsar__
śr paź 22, 2003 12:27 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Serio czy (pó³)¿artem???
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2646

Choæ zazwyczaj prowadzimy sesje na powa¿nie z nieodzown± doz± poczucia humoru (w koñcu RPG to tak¿e mi³e spotkanie z dobrymi znajomymi), to nie widzê przeciwwskazañ do poprowadzenia sesji po prostu "dla jaj". <br /> <br />Taka sesja ma takie same prawa jak przygoda w klimatach horroru, detektywistyc...
autor: tsar__
wt paź 21, 2003 11:44 am
Forum: D&D i d20
Temat: Krwawe przygody
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2499

Ech, znów bêdê bity po g³owie, ale có¿ taka dola a cicho siedzieæ jako¶ nie zamierzam. <br /> <br />Po pierwsze jak wszystko w RPG tak i drastyczne opisy ¶mierci s± dozwolone a nawet wymagane, ale w tych momentach, w których maj± jaki¶ cel. <br />Oczywistym jest, ¿e w przygodzie gore, nie mo¿e zabra...
autor: tsar__
wt paź 21, 2003 11:21 am
Forum: D&D i d20
Temat: Czy grasz we wcześniejsze edycje D&D?
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 5108

Zaczyna³em w AD&D 2ed dawno temu, ale rozegra³em liczbê sesji, któr± jestem w stanie zliczyæ na palcach obu r±k. Pó¼niej trochê jeszcze wróci³em do drugiej edycji a obecnie przekonwertowali¶my sie na 3ed.
autor: tsar__
śr paź 15, 2003 2:24 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Dobry lich
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 1522

Krótki pomys³ na niekoniecznie krótk± przygodê. <br /> <br />W niektórych ¶wiatach fantasy istniej± tzw Biali Nekromanci, którzy ucz± siê tej mrocznej sztuki w celu poznania s³abo¶ci i silnych stron swego najwiêkszego wroga. <br /> <br />Jeden z wielkich magów, bia³y nekromanta pewny w sw± moc i umi...
autor: tsar__
śr paź 15, 2003 2:01 pm
Forum: Greyhawk
Temat: Rozpiska Iuza
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 9656

<!--QuoteBegin-Samael+--> <!--QuoteEBegin-->Aha, czyli losy bohaterów graczy s± jasno i wyra¼nie zakre¶lone przez twórcê owych BN-ów? <br />He he, z³apa³e¶ mnie za s³owa i nie ma obrony ¿adnej, ale chyba nawet nie ma czego za bardzo szukaæ. W koñcu taka jest jednak dola twórców Settingu, ¿eby troche...
autor: tsar__
wt paź 14, 2003 4:10 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Dobry lich
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 1522

Chyba nie musimy siê a¿ tak mocno trzymaæ litery prawa. Tfu to znaczy zasad. Licz to jedna z najpotê¿niejszych ale i te¿ owianych najwiêksz± tajemnic± istot. Czy nie mo¿na wymy¶liæ czego¶ samemu ? <br /> <br />Naukowiec-czarodziej, który wie, ¿e to co stara siê wynale¼æ bêdzie s³u¿yæ ludzko¶ci i jes...
  • 1
  • 2