Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 15 wyników

autor: Dood
pt sie 15, 2008 10:30 pm
Forum: Gry planszowe
Temat: Dylemat - Runebound czy Dungeoneer
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 8053

Z przedstawionych gier znam tylko Runebound i mogę powiedzieć że zrobiła na mnie bardzo dobre wrażenie. Dobrze zrobiona, ładnie wykonana, z przyjemnymi grafikami podtaci i przeciwników, dobrze zrównowarzona (przynajmniej moim zdaniem). Postacie naprawdę są zrównowarzone, maja całkiem różne zdolności...
autor: Dood
śr lip 30, 2008 7:27 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Moloch i zwierzątka
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1272

Sam zastanawiałem się głównie nad wykorzystamniem mózgów zwierzat w maszynach bojowych specjalnego przeznaczenia (np. Łowcy z mózgami psów lub wilków) oraz wszczepianiem zwierzętom czipów dzięki którym Moloch mógłby wykorzystywać je jako zwiadowców. Ludzie nie będą przywiązywać takiej wagi do szwęda...
autor: Dood
śr lip 30, 2008 7:20 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Cofnąć się w czasie by powstrzymać Molocha...
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 5077

moloch istnieje tylko wielkie boom zostało przełożone o rok bądź moloch ma swoje terytoria gdzie indziej (dałbym w okolice vegas .. nielubie tego miasta, kodeks rycerski zabrania mi hazardu) a na koniec dwugłowa krowa o wdzięcznym imieniu "bramin" obkupkała maszynę i ją zepsuła a gracze znowu burzą...
autor: Dood
wt lip 29, 2008 8:19 pm
Forum: Neuroshima
Temat: "Oh, when the saints..." czyli Długi - NPC dla każ
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1938

Moze to co napiszę bedzie dla Was herezją ale dla mnie taki enpec to esencja tego co nie powinno pojawiać się na sesji. Piszę to z własnego doświadczenia, miałem do czynienia z takim właśnie "Długim" i chociaż MG miał ubaw po pachy to gracze byli tylko zmęczeni kontaktamii z "nietykalnym" enpecem. S...
autor: Dood
wt lip 29, 2008 4:36 pm
Forum: Legenda Pięciu Kręgów
Temat: Jak wyzwać na pojedynek Shugenja lub dyplomate
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 12989

Droga Finiksa podaje że sposób pojedynkowania się dwóch shugenja został skodyfikowany i ujęty w sztywne ramy, podobnie jak jest to z iaijutsu. Jest to pojedynek na magię, który wygrywa ten kto zdoła trafic przeciwnika lub (jeśli obaj trafili) zada wiecej ran. Nie uzywa sieprzy tym konkretnych czarów...
autor: Dood
pn lip 28, 2008 8:02 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Mutant spec !
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4337

Do swojej kampanii wrzuciłem jedna mutantke-specjalistkę. Potrafiła wyczuwać ine mutanty i odróżniac ich bezbłędnie od ludzi i zwierząt (dokładnie jej "moc" opierała siena zdolnosci wyczuwania i rozpoznawania feromonów i innych temu podobnych zwiazków chemicznych). Co do wygladu nie różniła się praw...
autor: Dood
ndz lip 27, 2008 10:34 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Moloch i zwierzątka
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1272

Moloch i zwierzątka

Tak sobie myżlałem i myślałem i zaczęło mnie dręczyć pytanie - skoro Moloch wykorzystuje mózgi i części ludzi do sterowania swoimi maszynami to czy robi to samo ze zwierzętami? Czy wykorzystuje mózgi psów, wilków, kotów do sterowania prostrzymi maszynami, np. łowcami lub pająkami? I czy w końcu nie ...
autor: Dood
ndz lip 27, 2008 10:13 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Kolory
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2634

Dla mnie kolory to dobra inspiracja... chociażby dla zróżnicowanych enpeców. Pokazują różne sposoby na które można postrzegać świat NS. Przeprowadzanie sesji w jednym kolorze moze skończyc się tym że każdy z graczy stwierdzi ze woli inny kolor a ten mu nie odpowiada. Ideałem byłoby stworzyć harmonij...
autor: Dood
ndz lip 27, 2008 10:02 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Broń maszynowa - pytanie
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 6046

Nie mam podrecznika pod ręka ale za trafienie "na styk" lutowało się jedną kulkę przeciwnikowi. Za każdy punkt ponad wymagany PT dokładałeś jedną kulkę więcej (pamiętać przy tym trzeba zeby nie wlutować więcej kulek niż się wystrzeliło! ;) ) W powyrzszym przykładzie było by to przy 11 - zero punktów...
autor: Dood
ndz lip 27, 2008 9:50 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Neuroshimowe inspiracje
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 14416

http://youtube.com/watch?v=83-stjseRMQ&feature=related
Może być to całkiem dobra inspiracja dla tych którzy kładą nacisk na samochody w NS i/lub prowadzą/grają w Detroid.
autor: Dood
ndz lip 27, 2008 9:46 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Przygoda a Mechanika
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1448

Zasady walki do Neuro zawsze były przedmiotem sporów. Dla jednych zbyt szczegółowe, dla innych zbyt upraszczające... Jeden powie - po co mi wiedzieć czy utrudnienie będzie wynosic 60 czy 65 procent?! Chce wiedzieć ile mam rzucić na kosci!! Inny powie - ten mały ułamek może zadecydować o wszystkim! Z...
autor: Dood
ndz lip 27, 2008 9:15 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Indianie
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4422

Dobry Indianin to... Traper, Łowca, Szaman, Wojownik plemienia... I wszelkie inne zwiazane z surwiwalem, pustynia, duchami. Zawsze trzeba pamietac że sami twórcy Neuro zachęcali do tworzenia nowych klas - jedyna zasada to zeby nie były przegięte ^^. Wedłóg podręcznika podstawki Indiańscy szamani zaw...
autor: Dood
ndz lip 27, 2008 8:55 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Po wybuchu
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3417

Apokalipsa... W tym temacie nie może się nie pojawić Jeryho ;P Serial mocno zakrecony ale równie mocno siedzący w tych klimatach. Dobra inspiracja do sesji zaraz po zagładzie. Co do samego kryzysu to ciekawe moze być skonfrontowanie gracz z tak banalnymi, jak się wydaje, problemami jak brak prądu, w...
autor: Dood
pt sie 03, 2007 12:36 am
Forum: Neuroshima
Temat: Sposoby na Molocha
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 32116

Trafiony, zatopiony...! No to nas pan pięknie podsumował... :) My tu sobie gadu-gadu, snujemy fantazyjne plany o tym jak pokonać zło (takie przez doże -ŁO!), zbobardować, neudżunglą obsiać, okopać, obrzucić meteorami a meritum sprawy umyka gdzieś obok. A tak całkiem poważnie to faktycznie dużo więce...
autor: Dood
czw sie 02, 2007 8:20 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Sposoby na Molocha
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 32116

Pinio wspominał, że w Azji południowo-wschodniej nie ma infrastruktury, na której Moloch mógłby połorzyć swoje światłowodowe łapska (czy co on tam ma :razz: ) a co za tym idzie nie pchałby się w tym kierunku. Nie mogę siedo końca z tym zgodzić, gdyż może nie ma tam tylu cudeniek techniki co w Europi...