Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 31 wyników

  • 1
  • 2
autor: stefanek12
pn paź 08, 2018 10:26 pm
Forum: 5 edycja D&D
Temat: Mount i bycie atakowanym
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3147

Re: Mount i bycie atakowanym

Dzięki wielkie, to rozwiewa wszystkie moje wątpliwości
autor: stefanek12
pn paź 08, 2018 8:04 pm
Forum: 5 edycja D&D
Temat: Mount i bycie atakowanym
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3147

Mount i bycie atakowanym

Cześć, czytając paragraf Mounted Combat w PHB (str. 198), pozostało mi wciąż kilka pytań 1) Postać (bez mounta) próbuje zaatakować kogoś na wierzchowcu - należy go najpierw zrzucić, czy bez problemu może wybrać, czy atakuje jeźdźca, albo konia? Czy w takim wypadku ma jakieś kary typu disadvantage pr...
autor: stefanek12
ndz sty 12, 2014 5:07 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Pytania o mechanikę

Zaraz, w PMP jest "oręż musi ZAPEWNIAĆ" premię z usprawnienia przynajmniej +1". A mistrzowska broń właśnie taką zapewnia, Niby dlaczego premia która została określona jako "z usprawnienia" miałaby nią nie być?
autor: stefanek12
ndz sty 12, 2014 11:55 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Pytania o mechanikę

Pytanie odnośnie nadawania magicznych efektów broniom. Przeglądając PMP i zasady tworzenia magicznych przedmiotów znalazłem adnotację, że aby nadać jakiś magiczny efekt broni (np. ognistość, czy ostrość), musi ona posiadać premię z usprawnienia (enhancement bonus) co najmniej +1. Nie jest napisane, ...
autor: stefanek12
śr lis 06, 2013 1:54 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Początkujący gracz
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6433

Początkujący gracz

Ze znajomymi nie mieliśmy podręczników źródłowych, SRD nie było, a jedyne co posiadaliśmy, to kości, ołówki i instrukcje do Neverwintera 2 i daliśmy radę bez problemu. Potwory wymyślałem na bieżąco, skarby tak samo, wszyscy świetnie się bawili.
autor: stefanek12
śr paź 09, 2013 9:00 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Pytania o mechanikę

Czy umagicznienie zbroi i tarczy nie jest premią z usprawnienia? Zawsze myślałem, że jeśli ulepszę zbroję na powiedzmy +3, to nie mam po co zaklinać tarczy na jakiś +, bo to ta sama premia, więc się nie kumuluje. To jak w końcu jest?
autor: stefanek12
czw cze 20, 2013 9:55 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Pytania o mechanikę

Możesz wykonać atak i od razu spróbować się ukryć, ale podlegasz karze -20 do testu Umiejętności. Jeśli przegrasz, odsłaniasz się, jeśli Ci się powiedzie, przeciwnik tylko dowie się, że dostał i skąd.
autor: stefanek12
pt cze 14, 2013 3:19 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Pytania o mechanikę

Jest zaznaczone, że w rundzie w której wykonałeś 1,5 m krok NIE masz prawa do akcji ruchu.. A co do zwinności to nie tyle upadki, co turlanie się po polu bitwy :) Edit: Sprawdziłem w glosariuszu: jest na odwrót - jeśli wykonałeś akcję ruchu to nie masz prawa do 1.5 m kroku. Niewielka różnica, ale je...
autor: stefanek12
pt cze 14, 2013 1:29 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Pytania o mechanikę

Wg mnie to wygląda tak, że w momenci deklaracji: wykonuję 1.5 metrowy krok to tak samo jak byś powiedział: Nie bedę wykonywał akcji ruchu w tej turze. Gdybyś po zaatakowaniu bronią dystansową stwierdził, że chcesz wykonać jeszcze jakiś ruch, MG powinien powiedzieć: "Nie możesz, wykonałeś 1,5m k...
autor: stefanek12
pt mar 22, 2013 3:48 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Pytania o mechanikę

Nazwa tej umiejętności to Sneak Attack. Może faktycznie chodzilło im o Sudden Attack... pomyłka???
autor: stefanek12
czw mar 21, 2013 9:14 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388305

Re: Pytania o mechanikę

Mam pytanie odnośnie ukradkowego ataku (sneak attack), tak łotrzyka, jak i innych klas. [3.5] O ile w Podręczniku Gracza jest napisane, że zdolność tą można wykorzystać, kiedy przeciwnik jest nieprzygotowany lub gdy go flankujesz, to spotkałem się z wersjami, gdzie fragment o flance jest pominięty. ...
autor: stefanek12
wt sty 15, 2013 6:25 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: D&D 3.5 Zaklinacz
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 8615

D&D 3.5 Zaklinacz

Dodatkowy czar, Księga i krew
Extra spell, Complete arcane
autor: stefanek12
ndz sty 13, 2013 4:49 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Zaklęcia chroniące przed chorobami i identyfikowanie stworów
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 7643

Zaklęcia chroniące przed chorobami i identyfikowanie stworów

Ochrona umysłu + szpiegowanie, potężniejsze / wizja.
Ujawnienie położenia + wścibskie oczy, potężniejsze.

Co do sposobu Shillelagha wieldera: Potrzebujesz do tego atutu Knownledge Devotion, który znajdziesz w Complete Champion
autor: stefanek12
ndz sty 13, 2013 12:46 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Zaklęcia chroniące przed chorobami i identyfikowanie stworów
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 7643

Zaklęcia chroniące przed chorobami i identyfikowanie stworów

1. Sprawdzałem w PG, Obrońcach wiary i Complete Divine - chroniących przed chorobą nie znalazłem, za to je usuwające - owszem. Są to: Przełamanie choroby i Uzdrowienie 2. W 3.0 były to pewnie różnego rodzaju wróżenia, w 3.5 np. zaklęcie "szpiegowanie", bądź z tych potężniejszych "znaj...
autor: stefanek12
sob gru 29, 2012 4:39 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: D&D 3.5 atuty dla maga
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 8953

D&D 3.5 atuty dla maga

Na wytrwałość nie ma takiego atutu. Jest tylko klasa prestiżowa z Complete Divine "nightcloak". Jeśli chodzi o atuty i rzuty obronne to są tylko dla Refleksu i Woli.
Przynajmniej wg artykułu X Stat to Y bonus
autor: stefanek12
śr gru 26, 2012 2:20 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Epickie inwokacje
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3293

Epickie inwokacje

Właśnie między innymi o tym artykule mówiłem - zapisany tam atut Extra Epic Invocation wskazuje, że takowe istnieją, jednak nie udało mi się odnaleźć żadnych oficjalnych informacji co do ich tworzenia.
autor: stefanek12
śr gru 26, 2012 11:01 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Epickie inwokacje
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3293

Epickie inwokacje

Witam. Przeglądałem SRD, complete Arcane, nawet Magic of Incarnum, także próbowałem googlować. Nie znalazłem żadnych oficjalnych zasad tyczących się epickich inwokacji. Owszem, są zasady domowe, jednak jedyną wzmianką od Wizardów jest w liście atutów premiowych epickiego czarnoksiężnika atut: Extra ...
autor: stefanek12
pn lis 05, 2012 9:24 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Skład druży generalnie się zmienił. Teraz będzie w nim 3 paladynów (Aura Paladin i 2 Kantian Paladin, oba do znalezienia na dedekowskiej wikipedii) zamiast Swift Huntera, Mistycznego sztukmistrza (postaci naszego munchkina) i zwykłego paladyna. Ciągle jednak kumpel zastanawia się nad tym wierzchowce...
autor: stefanek12
pt lis 02, 2012 7:20 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

O ile dobrze was rozumiem, to na chwilę obecną (no dobra, za parę sesji) mój kumpel szuka rozwiązań bardziej siłowych. Z tego co udało mi się wyciągnąć od naszej MG (będzie to jej pierwsze podejście do prowadzenia), to większa część przygody będzie się działa w piramidzie, więc będą to pomieszczenia...
autor: stefanek12
czw lis 01, 2012 5:28 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

A co sądzicie o wariancie Charging Smitez Player Handbook2? Paladyn nie otrzymuje swojego wierchowca, ale za to gdy wykorzystuje ugodzenie zła podczas szarży dodaje swój podwojony poziom do obrażeń (są to obrażenia dodatkowe do tych normalnie zadawanych przez ugodzenie)?
autor: stefanek12
wt paź 30, 2012 10:58 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Jedną z postaci graczy jest Vampir. Jest to szablon, który znajomy bodajże publikował tutaj na polterze. Mimo, że jest to nieumarly, w dodatku służący Pelorowi, to chce on zostać świętym. Nasz paladyn uczepił się go więc i chyba uważa się za jego... mentora? przewodnika? Reszta drużyny nie oponuje p...
autor: stefanek12
wt paź 30, 2012 10:19 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

IMO szanse, że to przejdzie są bliskie 0. Nasz MG głupi nie jesst i mamy w drużynie gracza znajdź-problem-we-wszystkim. Dzisiaj poznaliśmy też wartości atrybutów, jakie możemy sobie rozdać. Są to: 16, 14, 14, 12, 10 , 8. Poziom startowy to dziesiąty. Co do grania ludźmi bez wieloklasowości: nie prze...
autor: stefanek12
wt paź 30, 2012 12:44 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Zaciekawiło mnie, to co zostało powiedziane o pikowaniu, mianowicie to zwiększenie obrażeń. Wg SRD to zagranie podwaja obrażenia tylko w wypadku ataku bronią naturalną, a kopia (czy kosa rtęciowa) już taką nie jest. Leap Attack - czy chodzi Ci o atak z doskoku, czy o jakiś inny atut? Jeśli inny, to ...
autor: stefanek12
pn paź 29, 2012 8:11 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Dragonborn? Co to i skąd to? Jeśli chodzi o szablony i rasy, ewentualnie modyfikacje, to gracze mają wolną rękę co do tego (w zakresie podręczników i ew. wikipedii). Nad półniebianinem zastanawia się od początku grania, ale LA +3 w zamian za sporą liczbę, ale średnich ulepszeń, to jednak wysoka cena...
autor: stefanek12
ndz paź 28, 2012 9:33 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Nie, nie, nic z tych rzeczy. Po prostu nasz paladyn i on rywalizują ze sobą zawsze i wszędzie. Od kiedy gramy w dedeki. Oboje grają drużynowo, ale on czuję się zazwyczaj bezużyteczny przy takim niedźwiedziołaku (czy dowolnym innym charakterze, którym aktualnie gra), więc choć raz chciałby być w czym...
autor: stefanek12
sob paź 27, 2012 9:43 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Na chwilę obecną jest to: Człowiek Czarodziej 7/ Wojownik 1/ Magiczny rycerz 10 Pół-ork Barbarzyńca 18 Fampir :D (szablon stworzony przez kumpla, nie jest jakoś przekoksany) Zaklinacz 16 Likantrop niedźwiedziołak Wojownik 4/ Warshaper 3 Człowiek Warlock 18 I nasz paladyn czyli Assima-pół-żywiołak (k...
autor: stefanek12
pt paź 26, 2012 10:34 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Typowi przeciwnicy: Diabły i demony, na chwilę obecną, TYLKO. Aktualnie kampania wygląda tak, że ktoś otwiera portale z piekieł i otchłani na całym świecie, co sprawiło, że Wojny Krwi przeniosły się na sferę materialną. BG mają już 18 poziomy, więc mogą sobie pozwolić na takie wyzwania. Jeśli chodzi...
autor: stefanek12
czw paź 25, 2012 6:11 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Paladyna walka z kumplem.
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3969

Paladyna walka z kumplem.

Witam! Mój przyjaciel ma problem (a jako, że ja mam konto na Polterze, poprosił mnie, abym to ja ten problem przedstawił). Otóż odkąd gramy w dedeki, wybiera on postać Paladyna, po czym konstruuje go tak, że... "nie wymiata". Tymczasem nasz drugi kumpel biorąc cokolwiek i grając byle jak w...
autor: stefanek12
pt lis 09, 2007 5:46 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy
Odpowiedzi: 311
Odsłony: 58721

kolejne pytanie. Czym się różni zwierzęca empatia od porozumienia ze zwierzętami?
autor: stefanek12
ndz lis 04, 2007 12:13 pm
Forum: Gry PC
Temat: Problemy w grach
Odpowiedzi: 323
Odsłony: 98867

Neverwinter Nights: Shadow of Undrtide Mam pewien problem. Gdy znajduje się w Górach Nether, w jaskini koboldów, w górnym korytarzu znajdują się 2 pary drzwi. Jedne można otworzyć za pomocą dźwigni, które znajdują się w kwaterach koboldów, a drugich otworzyć się nie da. Jest napisane, że drzwi są za...
  • 1
  • 2