Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 315 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11
autor: Vimes6
śr paź 28, 2009 7:06 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Zwłaszcza jeśli jesteśmy na bagnach oddalonych od cywilizacji jakieś kilka tysięcy mil, mając na karku jaszczuroludzi, smoka i niewiadomo co jeszcze. Równie dobrze cały ten sprzęt może paść łupem szarańczy, która zaatakuje nas tuż po upuszczeniu tego miejsca.
autor: Vimes6
śr paź 28, 2009 4:41 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

[DnD 4ed] Zagubieni

Poprawione.
autor: Vimes6
śr paź 28, 2009 4:10 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Ryzyk-fizyk.:) Imho ważniejsze jest wyzdrowienie medyka, który w razie czego może nas trochę podleczyć.

Fret
Move action->Run na K18
Sandard action->Heal check
Jeśli się nie uda to Minor action->Pick up Potion of Life
autor: Vimes6
wt paź 27, 2009 9:34 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 2006
Odsłony: 36911

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

To Jason. Tylko MG pieszczotliwie nazywa go James'em a Groza Jonsonem
autor: Vimes6
wt paź 27, 2009 6:10 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 2006
Odsłony: 36911

[D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

Już zmieniłem, przepraszam za problem.
autor: Vimes6
pn paź 26, 2009 2:44 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Fret
Sly Flourish w Gd2
autor: Vimes6
pn paź 26, 2009 2:28 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 767
Odsłony: 35887

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

[Jason Meadow]

Dzielny łowca przesunął kolejnego woła do przodu.

Move action->Run->L6
Standard action->Nature Check->[Rzut w Kostnicy: 26]->W6 na O6
Minor action->Nature Check->[Rzut w Kostnicy: 13]-miss
autor: Vimes6
czw paź 22, 2009 3:00 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 767
Odsłony: 35887

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

[Jason Meadow] Łowca stanął koło czarownika i powiedział: -Źle uderzasz. Nie uderza się prosto w zad. Musisz walnąć w to miejsce. -Jason pokazał mu miejsce tuż nad tyłem wołu i stanowczo w nie uderzył, a wół grzecznie i potulnie poszedł dalej. Move action->Walk->H5 Standard action->Nature check-> [R...
autor: Vimes6
czw paź 22, 2009 1:31 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Fret
Sly Flourish w GD2


Panowie, walczymy ze smokiem czy próbujemy jakoś zwiać?
autor: Vimes6
wt paź 20, 2009 1:12 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Fret
Sly Flourish w GD2
To chyba wszystko co mogę zrobić w danej turze.
autor: Vimes6
sob paź 17, 2009 8:26 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

[DnD 4ed] Zagubieni

Fret
Run na H21 i Sly Flourish w GD2
W ramach action minor chciałbym zrobić test percepcji
autor: Vimes6
sob paź 17, 2009 3:46 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

[DnD 4ed] Zagubieni

Albo czeka, że aż się pozabijamy, żeby załatwić zwycięzcę.:|
autor: Vimes6
sob paź 17, 2009 1:36 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Ja bym proponował skupić się na ubiciu behemota i odkryciu ukrytych jednostek.
autor: Vimes6
pt paź 16, 2009 11:13 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 767
Odsłony: 35887

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

[Jason Meadow] Widząc nieporadnego czarownika łowca postanowił mu pomóc. Z ogromną łatwością wyperswadował byczkowi wycieczkę do lasu. Drugi wół stał niczym ciele i zaczął spokojnie żuć pobliską trawkę. Move action->Run->F5 Standard action->Nature check-> [Rzut w Kostnicy: 27] ->Wół 7->I4 Minor acti...
autor: Vimes6
pt paź 16, 2009 6:50 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 2006
Odsłony: 36911

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

Gdzie Chaos przesunął tego 6 woła?
autor: Vimes6
czw paź 15, 2009 10:03 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 2006
Odsłony: 36911

[D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

Trzymajmy się realiów. Woły to przeklęci przez wieśniaków-kultystów ludzie, którzy odzyskają swoją formę tuż przed dotarciem do portalu:P
autor: Vimes6
czw paź 15, 2009 2:28 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

To Fret przemyka na L19 przez pola 17,18 K i Sly Flourish w Behemota.:)
autor: Vimes6
śr paź 14, 2009 4:13 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 767
Odsłony: 35887

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

[Jason Meadow] Jason ruszył do przodu, by odsunąć woły, które w swojej głupocie zbliżyły się do wilkołaka. Udało mu się przesunąć jedno na środek drogi. Move action->Walk->D10 Standard action->Nature check-> [Rzut w Kostnicy: 19] ->Wół 6 na I8 Minor action->Nature check-> [Rzut w Kostnicy: 13] ->miss
autor: Vimes6
śr paź 14, 2009 3:26 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 2006
Odsłony: 36911

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

Czy jest jakaś wymagana odległość do popędzania wołów?
autor: Vimes6
wt paź 13, 2009 11:47 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

[DnD 4ed] Zagubieni

Fret
Run+ Charge (w GH4) na L16
autor: Vimes6
wt paź 13, 2009 5:31 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 2006
Odsłony: 36911

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

Jason ma nature i atletics, więc stanie na A8 z łukiem w ręku jakby wilk lub cokolwiek innego chciało się zbliżyć. I będzie się starał poganiać bydło.
Inicjatywa:[Rzut w Kostnicy: 16]
autor: Vimes6
ndz paź 11, 2009 3:02 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

[DnD 4ed] Zagubieni

Fret

Run + Charge na S21
Jeśli atak się uda to przesuwam szamana na R21.
autor: Vimes6
ndz paź 11, 2009 1:11 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Czy szaman nie powinien wylądować na T21, skoro zrobił shift na Y16?
autor: Vimes6
śr paź 07, 2009 9:22 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 2006
Odsłony: 36911

[D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

Nie ma jak straszenie dzieci healem :wink: )


Dzieciaczki miały mnie zaprowadzić do swojej chorej mamusi, ale skoro rzut się nie udał to się przestraszyły wielkiego złego łowcy.:)

Nauczka na przyszłość:Nigdy nie wymyślajcie historii dopóki nie zobaczycie rzutu kostek.
autor: Vimes6
śr paź 07, 2009 7:26 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

[DnD 4ed] Zagubieni

Ale recharge to chyba minor action?
autor: Vimes6
śr paź 07, 2009 7:18 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

Re: [DnD 4ed] Zagubieni

Fret nie daje spokoju Szamanowi. A szaman to nie przesadził z tym ruchem (minor,recharge,shift i run przez 6 czy 7 pól trudnego terenu )?
Double move na X 14.
autor: Vimes6
śr paź 07, 2009 3:38 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 767
Odsłony: 35887

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

[Jason Meadow] W międzyczasie Jason wędrował po miasteczku, które nie dawno przeżyło oblężenie. Ściany domów popękane, na ulicach widać było ślady krwii, brudne dzieci biegające tu i ówdzie. Gdy łowca próbował podejść do jednego, wszystkie uciekły i skryły się poza zasięgiem wzroku Meadowa. Skill ch...
autor: Vimes6
pn paź 05, 2009 11:04 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 767
Odsłony: 35887

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

[Jason Meadow] Łowca przez całą drogę się nie odzywał, cały czas miał gdzieś w kącie swojej głowy widok zwłok Frieda, skwierczących pośród prowizorycznego ogniska pogrzebowego, urządzonego przez kompanów. ~Mógł to być każdy z nas. Mogłem to być ja~ Pomyślał wtedy. To było jego pierwsze zlecenie, wię...
autor: Vimes6
czw paź 01, 2009 11:15 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 4ed] Zagubieni
Odpowiedzi: 2570
Odsłony: 171492

[DnD 4ed] Zagubieni

Fret
Move na S9
Sly Flourish w Szamana
Jeśli udany to przesuwam go z powrotem na R9
autor: Vimes6
czw paź 01, 2009 10:49 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy
Odpowiedzi: 767
Odsłony: 35887

Re: [D&D 4ed, Autorski] Nowe, ciekawe czasy

[Jason Meadow] Jaszczur długo nie cieszył się z ucieczki ze szpon śmierci. Jason czuwał i szybko dobił bestię. Zostało tylko przerośnięte drzewo przepełnione plugawym złem. Standard action->Careful attack-> [Rzut w Kostnicy: 23] Dmg-> [Rzut w Kostnicy: 2] (fart,że miał tylko jednego hp) Move action-...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11