Tropiciel ma zdecydowanie za mało opcji customizacji; MG wyrażając zgodę na Twój atut nadaje dużo więcej sensu buildowi tropiciela z dipem w poziom albo dwa fightera, aż prosi się żeby "Pancerny nemrod" był atutem który fighter może wybrać jako bonus feat.
W beastmasterze przeszkadza mi głównie właśnie to, że companion nie wykona ŻADNEJ akcji jeśli gracz nie poświęci swojej własnej (na niskich poziomach przynajmniej, potem nie jest dużo lepiej). To słabe mechanicznie, trudne do opisania dla MG ("Ork leje twojego dzika po głowie maczugą. Dzik odwr...
Chodzi o to, że "Ability score improvement", czyli podbicie atrybutu które można wymienić na atut, to tak jakby zdolność charakterystyczna dla danej klasy, normalnie wypisana w jej awansie, chyba zawsze na poziomach 4, 8 itd. Przez to postać np. ranger 3 / rogue 3, pomimo 6 poziomu, nie bę...
Och, autorzy zostosowali zasadę, że jakąś tam zdolność postać zdobywa co poziom, jak mnich w 3.x - wyjątkiem są chyba (bo nie patrzę w podęcznik ATM) tylko postacie czarujące, które mają "pusty poziom" gdy zdobywają nowy poziom czarów. Tyle że to trochę atrapa rozwoju - częściej niż nie, a...
Sam na sesji z tematu obsługiwałem owego łotrzyka, streszczę swoje wrażenia: - proficiencies, umiejętności, rzuty obronne, modyfkatory ataku - działąją w mojej opinii dobrze. Uniwersalna premia z biegłości sprawia, że człowiek nie plącze się w milionie cyferek, zmniejsza ogrom przepaści między średn...
Magia wywoływania jest relatywnie słaba, zwłaszcza okrojona do efektów opartych na zimnie - dlaczego by nie dorzucić jej nekromancie jako smaczku? Wszystkie czary oparte na wysysaniu ciepła - ochłodzenie metalu, stożek zimna - są bardzo w temacie. Nekromanta powinien mieć dostęp do w zasadzie wszyst...
Uważam że gra 1 na 1 to temat dla nieco bardziej doświadczonych graczy, ale jeśli chcesz, możesz przeczytać moje artykuły blogowe na ten temat: Czym się różni granie 1 na 1 od "normalnego": http://vobono.polter.pl/Szarlih,blog.html?14720 Jak grać 1 na 1: http://vobono.polter.pl/Szarlih,blo...
Już wolę wersję pierwszą. W przypadku BG z Int bóstwa jest to działające rozwiązanie. Ale weźmy sytuację odwrotną - MG musi odgrywać (znacznie częściej zresztą niż gracze) istoty o bardzo wysokim intelekcie. I co, poprosi graczy co 5 minut o sprawozdanie ze wszystkich ich planów "no bo wiecie, ...
Test na ciche poruszanie wykonujesz raz. ST się zmienia, wynik nie. Czyli jeśli wyrzuciłeś 18, a nasłuchujący - po wszystkich modyfikacjach - uzyskał 17, to nie słyszy Cię on, ale jeśli zbliżysz się do niego o 6 metrów, sytuacja się zmieni i zostaniesz wykryty.
Z rozpiską i porównaniem generalnie się zgadzam. Zauważyłem jednak, że proponowane przez Ciebie rozpiski czarodzieja są dość mocno nastawione na "zwycięstwo w tym konkretnym zestawieniu". Nawet grając na pure srd czarodziejem jako atuty większość wybrałaby scribe scroll i spell mastery, ta...
To jest niewykonalne. Musiałbyś napisać sobie bestiariusz od nowa, inspirując się jedynie potworami z poprzedniej edycji. Nie da się przenieść statystyk z jednej edycji do drugiej.
Co was najbardziej wkurza w mistrzach gry? Niezrozumienie dla pełnionej roli. A jako efekty tego niezrozumienia - konkurowanie z graczami, znęcanie się nad ich postaciami, prowadzenie ich po sznurku, metagaming na sesji. Kilka autentycznych sytuacji: - kłócę się z kolegą (mistrzem gry) na temat pog...
Hrabia Roland (z utworu Pieśń o Rolandzie łapiącego się chyba do gatunku Chanson de geste) żył i biegał, pomimo, że "mózg mu się wylewał uszami". PW to element mający wzbogacić taktyczny element gry i zmniejszyć śmiertelność, a więc tym samym zbyt istotny dla mechaniki, by go naruszać. A w...
Zlanie zbierania informacji z dyplomacją i wyczuciem pobudek to wielki błąd. Można mnożyć przykłady postaci specjalizujących się w tym pierwszym a będących do tyłu w drugim i na odwrót. Weź takiego Dwukwiata z sagi o Rincewindzie. Mistrz rozwiązywania problemów drogą rozmowy i pokojowych rozwiązań, ...
Co do Warhammera na zasadach pathfindera jeszcze się zgodzę. Jednak tylko w tedy jeśli grasz w Świecie Warhammera na zasadach pathfindera. A nie gdy grasz w świecie D&D na zasadach pathfindera chcąc mieć Warhammera. To się kupy nie trzyma. Kiedy ktoś pyta "jak uczynić pathfindera bardziej ...
Aby odzyskać rzucony czar należy wykonać test Koncentracji o ST = 15 + poziom czarującego + poziom czaru który chce się odzyskać (czary 0 poziomowe dają 0). Dlaczego 20 pozimowemu magowi ciężej przypomnieć sobie na nowo "magiczny pocisk" (ST 36) niż 5 poziomowemu znacznie potężniejszą &qu...
To chyba dobry moment dyskusji, aby naprawić swój wcześniejszy błąd i powiedzieć trochę szerzej o celu tego cyklu, o efekcie, jaki chciałbym, aby przyniósł, poza oczywiście wywołaniem rozmowy (i tu odniosłem sukces). Chciałbym przypomnieć, że ten artykuł nie mówi: "oto, jak powinniśmy grać, aby...
Bortasz , podejście: "MG nie musi stosować mechaniki" jest dobre, ale niekoniecznie na miejscu w temacie o tym, w jaki sposób MG może stosować mechanikę... To trochę tak, jakbyśmy w temacie o wymianie tarcz hamulcowych zasugerowali, że przecież ta wymiana nie jest potrzebna, bo zdrowiej j...
Jakaś część karczmarzy będzie w istocie ludźmi którzy dorobili się ryzykując życiem i postanowili ustatkować na starość. W końcu prowadzenie karczmy to popularny pomysł na resztę życia wśród wybierających się na emeryturę poszukiwaczy skarbów. Może nie będą to zwykle zabójcy smoków ale niektórzy mo...
Część IV: Przygody Poszukiwacze przygód . Przygody. Czym one wogóle są? Spróbujmy rozłożyć ten filar DnD na czynniki pierwsze i przyjrzeć się każdemu z nich z osobna. A nuż, pomoże nam to lepszym zrozumieniu tego, co właściwie powinno się dziać na sesji, co powinien zrobić gracz, a co MG, aby jadąc...
Ramirez , być może kojarzysz KoK ode mnie. Jestem wielkim fanem Kingdoms of Kalamar, jednak walkę z wiatrakami, jaką była próba propagowania tego znajdującego się na skraju śmierci settingu dawno już sobie podarowałem. W skrócie: KoK jest naprawdę świetne. Łączy w sobie różnorodność i nasycenie Fae...
Miałem wielkie ambicje, aby udzielić profesjonalnych rad i generalnie zabrzmieć mądrze, ale nie wyszło. Klasa jest po prostu porządnie wykonana, nie ma się nawet do czego przyczepić Mogę tylko zaaprobować pomysł i wskrzesić temat, bo praca jest ciekawa i warto, aby więcej osób ją zobaczyło.
Albiorix - fakt, jego druid, który już zorientował się że podróżuje z parą robiących kompletnie idiotyczne rzeczy szaleńców, może albo zostawić ich bez słowa, albo przedtem - jeżeli jest raczej zły niż dobry - zabić, żeby nie zrobili już nic równie głupiego. Z tym, że to nie jest rozwiązanie problem...
Czy ktoś powie jak sprawić abym mógł rzucać czar nie będąc atakowanym , ew. ogłuszyć i dokonać zemsty ? Genialne, moderacja , rozwiązanie problemu :P MG (albo ktokolwiek inny) powinien spokojnie, powoli i od zera wytłumaczyć Tobie i Twoim współgraczom, na czym polega RPG. Podstawowom kwestią w tym ...