Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 891 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 30
autor: Szarlih
pn paź 01, 2018 12:40 am
Forum: Zasady domowe
Temat: [3.5] Pancerny nemrod (atut dla średniozbrojnego tropiciela)
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3523

Re: [3.5] Pancerny nemrod (atut dla średniozbrojnego tropiciela)

Tropiciel ma zdecydowanie za mało opcji customizacji; MG wyrażając zgodę na Twój atut nadaje dużo więcej sensu buildowi tropiciela z dipem w poziom albo dwa fightera, aż prosi się żeby "Pancerny nemrod" był atutem który fighter może wybrać jako bonus feat.
autor: Szarlih
ndz lut 22, 2015 1:14 am
Forum: 5 edycja D&D
Temat: Słaby Ranger?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 8905

Re: Słaby Ranger?

W beastmasterze przeszkadza mi głównie właśnie to, że companion nie wykona ŻADNEJ akcji jeśli gracz nie poświęci swojej własnej (na niskich poziomach przynajmniej, potem nie jest dużo lepiej). To słabe mechanicznie, trudne do opisania dla MG ("Ork leje twojego dzika po głowie maczugą. Dzik odwr...
autor: Szarlih
śr sty 21, 2015 10:55 am
Forum: 5 edycja D&D
Temat: Wrażenia po pierwszej sesji D&D Next [+homerule]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 8155

Wrażenia po pierwszej sesji D&D Next [+homerule]

Chodzi o to, że "Ability score improvement", czyli podbicie atrybutu które można wymienić na atut, to tak jakby zdolność charakterystyczna dla danej klasy, normalnie wypisana w jej awansie, chyba zawsze na poziomach 4, 8 itd. Przez to postać np. ranger 3 / rogue 3, pomimo 6 poziomu, nie bę...
autor: Szarlih
śr sty 21, 2015 2:51 am
Forum: 5 edycja D&D
Temat: Wrażenia po pierwszej sesji D&D Next [+homerule]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 8155

Re: Wrażenia po pierwszej sesji D&D Next [+homerule]

Och, autorzy zostosowali zasadę, że jakąś tam zdolność postać zdobywa co poziom, jak mnich w 3.x - wyjątkiem są chyba (bo nie patrzę w podęcznik ATM) tylko postacie czarujące, które mają "pusty poziom" gdy zdobywają nowy poziom czarów. Tyle że to trochę atrapa rozwoju - częściej niż nie, a...
autor: Szarlih
pn sty 19, 2015 11:03 pm
Forum: 5 edycja D&D
Temat: Wrażenia po pierwszej sesji D&D Next [+homerule]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 8155

Re: Wrażenia po pierwszej sesji D&D Next [+homerule]

Sam na sesji z tematu obsługiwałem owego łotrzyka, streszczę swoje wrażenia: - proficiencies, umiejętności, rzuty obronne, modyfkatory ataku - działąją w mojej opinii dobrze. Uniwersalna premia z biegłości sprawia, że człowiek nie plącze się w milionie cyferek, zmniejsza ogrom przepaści między średn...
autor: Szarlih
czw paź 11, 2012 10:02 pm
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Nekromanta - klasa podstawowa [3.5]
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 8445

Nekromanta - klasa podstawowa [3.5]

Magia wywoływania jest relatywnie słaba, zwłaszcza okrojona do efektów opartych na zimnie - dlaczego by nie dorzucić jej nekromancie jako smaczku? Wszystkie czary oparte na wysysaniu ciepła - ochłodzenie metalu, stożek zimna - są bardzo w temacie. Nekromanta powinien mieć dostęp do w zasadzie wszyst...
autor: Szarlih
śr wrz 05, 2012 11:20 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Porady dla nowego MP i BG
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 1827

Re: Porady dla nowego MP i BG

Uważam że gra 1 na 1 to temat dla nieco bardziej doświadczonych graczy, ale jeśli chcesz, możesz przeczytać moje artykuły blogowe na ten temat: Czym się różni granie 1 na 1 od "normalnego": http://vobono.polter.pl/Szarlih,blog.html?14720 Jak grać 1 na 1: http://vobono.polter.pl/Szarlih,blo...
autor: Szarlih
śr sie 15, 2012 11:40 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Tak bardzo inteligentny - pomysł na postać
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1983

Re: Tak bardzo inteligentny - pomysł na postać

Już wolę wersję pierwszą. W przypadku BG z Int bóstwa jest to działające rozwiązanie. Ale weźmy sytuację odwrotną - MG musi odgrywać (znacznie częściej zresztą niż gracze) istoty o bardzo wysokim intelekcie. I co, poprosi graczy co 5 minut o sprawozdanie ze wszystkich ich planów "no bo wiecie, ...
autor: Szarlih
śr sie 15, 2012 9:04 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Tak bardzo inteligentny - pomysł na postać
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1983

Re: Tak bardzo inteligentny - pomysł na postać

"bo prawidłowo odgrywana taka postać rozkłada każdą sesję."

Seadragon, to brzmi ciekawie - jak sobie wyobrażasz odgrywanie postaci znacznie inteligentniejszej niż gracz?
autor: Szarlih
pn lut 13, 2012 10:16 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Ogień we krwi, Ashiira
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 7416

Re: Ogień we krwi, Ashiira

Moderatorzy uprawiający necroposting żeby napisać flejmogenny komentarz

<3
autor: Szarlih
sob gru 17, 2011 6:00 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388464

Re: Pytania o mechanikę

Test na ciche poruszanie wykonujesz raz. ST się zmienia, wynik nie. Czyli jeśli wyrzuciłeś 18, a nasłuchujący - po wszystkich modyfikacjach - uzyskał 17, to nie słyszy Cię on, ale jeśli zbliżysz się do niego o 6 metrów, sytuacja się zmieni i zostaniesz wykryty.
autor: Szarlih
sob wrz 03, 2011 9:32 pm
Forum: D&D i d20
Temat: MythBusters: Całodniowy wojownik
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 3924

Re: Obalenie mitu wojownika mogącego walczyć cały dzień

Z rozpiską i porównaniem generalnie się zgadzam. Zauważyłem jednak, że proponowane przez Ciebie rozpiski czarodzieja są dość mocno nastawione na "zwycięstwo w tym konkretnym zestawieniu". Nawet grając na pure srd czarodziejem jako atuty większość wybrałaby scribe scroll i spell mastery, ta...
autor: Szarlih
pn sie 29, 2011 5:28 pm
Forum: Podręczniki i suplementy
Temat: Ktora ksiega
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6995

Re: Ktora ksiega

To jest niewykonalne. Musiałbyś napisać sobie bestiariusz od nowa, inspirując się jedynie potworami z poprzedniej edycji. Nie da się przenieść statystyk z jednej edycji do drugiej.
autor: Szarlih
sob lip 09, 2011 8:54 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Największe błędy Mistrza Gry?
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 10692

Największe błędy Mistrza Gry?

Co was najbardziej wkurza w mistrzach gry? Niezrozumienie dla pełnionej roli. A jako efekty tego niezrozumienia - konkurowanie z graczami, znęcanie się nad ich postaciami, prowadzenie ich po sznurku, metagaming na sesji. Kilka autentycznych sytuacji: - kłócę się z kolegą (mistrzem gry) na temat pog...
autor: Szarlih
czw cze 23, 2011 11:15 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Absurdalna mechanika 3,5
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2721

Re: Absurdalna mechanika 3,5

Hrabia Roland (z utworu Pieśń o Rolandzie łapiącego się chyba do gatunku Chanson de geste) żył i biegał, pomimo, że "mózg mu się wylewał uszami". PW to element mający wzbogacić taktyczny element gry i zmniejszyć śmiertelność, a więc tym samym zbyt istotny dla mechaniki, by go naruszać. A w...
autor: Szarlih
czw cze 09, 2011 8:12 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Mniej Umiejętności
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 10291

Re: Mniej Umiejętności

Zlanie zbierania informacji z dyplomacją i wyczuciem pobudek to wielki błąd. Można mnożyć przykłady postaci specjalizujących się w tym pierwszym a będących do tyłu w drugim i na odwrót. Weź takiego Dwukwiata z sagi o Rincewindzie. Mistrz rozwiązywania problemów drogą rozmowy i pokojowych rozwiązań, ...
autor: Szarlih
wt maja 31, 2011 9:29 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Praktyka Prowadzenie Realistycznego D20
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1291

Re: Praktyka Prowadzenie Realistycznego D20

Co do Warhammera na zasadach pathfindera jeszcze się zgodzę. Jednak tylko w tedy jeśli grasz w Świecie Warhammera na zasadach pathfindera. A nie gdy grasz w świecie D&D na zasadach pathfindera chcąc mieć Warhammera. To się kupy nie trzyma. Kiedy ktoś pyta "jak uczynić pathfindera bardziej ...
autor: Szarlih
ndz maja 15, 2011 5:23 pm
Forum: Klasy prestiżowe
Temat: [3.5] Hematopijca
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6831

Re: [3.5] Hematopijca

Vladimir + Renekton. Podoba mi się.
autor: Szarlih
wt maja 03, 2011 8:20 am
Forum: Zasady domowe
Temat: Odzyskiwanie czarów i punktów mocy
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 7466

Re: Odzyskiwanie czarów i punktów mocy

Aby odzyskać rzucony czar należy wykonać test Koncentracji o ST = 15 + poziom czarującego + poziom czaru który chce się odzyskać (czary 0 poziomowe dają 0). Dlaczego 20 pozimowemu magowi ciężej przypomnieć sobie na nowo "magiczny pocisk" (ST 36) niż 5 poziomowemu znacznie potężniejszą &qu...
autor: Szarlih
ndz maja 01, 2011 4:08 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Poszukiwacze Przygód
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2530

Re: Poszukiwacze Przygód

To chyba dobry moment dyskusji, aby naprawić swój wcześniejszy błąd i powiedzieć trochę szerzej o celu tego cyklu, o efekcie, jaki chciałbym, aby przyniósł, poza oczywiście wywołaniem rozmowy (i tu odniosłem sukces). Chciałbym przypomnieć, że ten artykuł nie mówi: "oto, jak powinniśmy grać, aby...
autor: Szarlih
sob kwie 30, 2011 1:29 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Pocztówka z D&D: BNi bez klas
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 7052

Re: Pocztówka z D&D: BNi bez klas

Bortasz , podejście: "MG nie musi stosować mechaniki" jest dobre, ale niekoniecznie na miejscu w temacie o tym, w jaki sposób MG może stosować mechanikę... To trochę tak, jakbyśmy w temacie o wymianie tarcz hamulcowych zasugerowali, że przecież ta wymiana nie jest potrzebna, bo zdrowiej j...
autor: Szarlih
śr kwie 20, 2011 5:10 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Poszukiwacze Przygód
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2530

Re: Poszukiwacze Przygód

Jakaś część karczmarzy będzie w istocie ludźmi którzy dorobili się ryzykując życiem i postanowili ustatkować na starość. W końcu prowadzenie karczmy to popularny pomysł na resztę życia wśród wybierających się na emeryturę poszukiwaczy skarbów. Może nie będą to zwykle zabójcy smoków ale niektórzy mo...
autor: Szarlih
pn kwie 18, 2011 7:21 pm
Forum: Kupię/Sprzedam/Zamienię
Temat: [SPRZEDAM] 11 podręczników oraz figurki do DnD
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 507

Re: [SPRZEDAM] 11 podręczników oraz figurki do DnD

Figurki do DnD miniatures ponownie dostępne!
autor: Szarlih
wt kwie 12, 2011 9:43 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Woda święcona
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 7756

Re: Woda święcona

Dajemy 1 poziomowym postaciom możliwość zadania 90 punktów obrażeń tak o? Niebezpiecznie.

Napisałeś wszak, że
Wszystko pozostaje tak jak było
a więc chyba i cena (żałosne 20gp)?

Pomysł bardzo dobry, ale proponuję zwiększyć cenę przedmiotu - inaczej wprowadzimy obrzydliwy brak balansu do gry.
autor: Szarlih
ndz mar 27, 2011 11:28 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Poszukiwacze Przygód
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2530

Poszukiwacze Przygód

Albiorix, po prostu w Twojej kreacji świata jest wielu poszukiwaczy przygód, co w tym dziwnego? ;)

Jakoś nie mogę robić przygód które przypominają jazdę pociągiem bo mi gracze wtedy wsiadają na statek

To cecha drużyny, niekoniecznie jej wada ;)
autor: Szarlih
ndz mar 27, 2011 10:32 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Poszukiwacze Przygód
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2530

Re: Poszukiwacze Przygód

Część IV: Przygody Poszukiwacze przygód . Przygody. Czym one wogóle są? Spróbujmy rozłożyć ten filar DnD na czynniki pierwsze i przyjrzeć się każdemu z nich z osobna. A nuż, pomoże nam to lepszym zrozumieniu tego, co właściwie powinno się dziać na sesji, co powinien zrobić gracz, a co MG, aby jadąc...
autor: Szarlih
wt mar 22, 2011 3:17 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Porównanie światów
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 1741

Re: Porównanie światów

Ramirez , być może kojarzysz KoK ode mnie. Jestem wielkim fanem Kingdoms of Kalamar, jednak walkę z wiatrakami, jaką była próba propagowania tego znajdującego się na skraju śmierci settingu dawno już sobie podarowałem. W skrócie: KoK jest naprawdę świetne. Łączy w sobie różnorodność i nasycenie Fae...
autor: Szarlih
pt mar 11, 2011 11:03 pm
Forum: Klasy prestiżowe
Temat: [3.5] Netheryjski władca czarów
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 7451

Re: Netherejski władca czarów

Miałem wielkie ambicje, aby udzielić profesjonalnych rad i generalnie zabrzmieć mądrze, ale nie wyszło. Klasa jest po prostu porządnie wykonana, nie ma się nawet do czego przyczepić :P Mogę tylko zaaprobować pomysł i wskrzesić temat, bo praca jest ciekawa i warto, aby więcej osób ją zobaczyło.
autor: Szarlih
ndz lut 27, 2011 4:50 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Konflikt w drużynie
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2042

Konflikt w drużynie

Albiorix - fakt, jego druid, który już zorientował się że podróżuje z parą robiących kompletnie idiotyczne rzeczy szaleńców, może albo zostawić ich bez słowa, albo przedtem - jeżeli jest raczej zły niż dobry - zabić, żeby nie zrobili już nic równie głupiego. Z tym, że to nie jest rozwiązanie problem...
autor: Szarlih
ndz lut 27, 2011 4:44 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Konflikt w drużynie
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2042

Re: Konflikt w drużynie

Czy ktoś powie jak sprawić abym mógł rzucać czar nie będąc atakowanym , ew. ogłuszyć i dokonać zemsty ? Genialne, moderacja , rozwiązanie problemu :P MG (albo ktokolwiek inny) powinien spokojnie, powoli i od zera wytłumaczyć Tobie i Twoim współgraczom, na czym polega RPG. Podstawowom kwestią w tym ...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 30