Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 202 wyniki

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
autor: Królik
sob wrz 07, 2013 9:29 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3774

Rozwój postaci

Dwójka i trójka chyba najlepiej by pasowały. Ograniczenie munchkinizmu jest niemożliwe gdy do RPG wkładamy TCG - w końcu to drugie polega na jak najefektywniejszym pokonaniu przeciwnika (plus zbieraniu kart). Dałeś też dwa fajne koncepty - monożywiołowa postać (aktualnie są po prostu bardziej ukieru...
autor: Królik
pt wrz 06, 2013 11:30 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3774

Rozwój postaci

Pracuje nad autorką już spory czas. Świat jest już przemyślany i częściowo spisany. Pozostaje ważna dla mnie kwestia mechaniki. Obecnie jest to hybryda TCG i typowego RPG. Łącząc te dwa elementy trafiłem na bardzo niemiłą sprawę dla tego rozwiązania - brak możliwości rozwoju postaci. Postać jest opi...
autor: Królik
ndz sie 18, 2013 12:34 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: [Wyzwanie] Ile ataków w rundzie wykorbisz?
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3523

[Wyzwanie] Ile ataków w rundzie wykorbisz?

BRACIA POWERGAMERZY! Rzucam wam wyzwanie na combos, który osiągnie maksymalną ilość ataków w ciągu jednej rundy w jeden cel na 20 poziomie. Zasady są proste: ⋅ Rasa: człowiek ⋅ Gestalt ⋅ Podręczniki: SRD, PHB2, seria Complete, UA, XPH, BoED, BoVD, ToB, ToM ⋅ E...
autor: Królik
ndz lip 07, 2013 11:47 am
Forum: Inne światy
Temat: World of Warcraft RPG
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6995

World of Warcraft RPG

Podjąłem decyzje - kampania zacznie się krótko po wznowieniu konfliktu o Warsong Gulch (spolszczenia jeszcze nie dąłem rade wymyślić). Gracze mają dostęp do Sojuszu, Hordy lub dołączą do kartelu kontrolującego Booty Bay i Ratchet. Teraz mam pytanie dotyczące zasad: -Podręczniki dostępne dla graczy n...
autor: Królik
czw lip 04, 2013 2:45 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Granadier
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3213

Granadier

Myślałem, by w następnej kampanii zagrać granadierem. Niestety moje doświadczenie z splash i throwing weaponami jest zerowe, nawet nie mam pomysłu od czego zacząć. Zkombować rouge z fighterem, dobierając odpowiednie atuty? Co do podręczników - mam core 3.5, całego complete, ToB, ToM, phb II, races (...
autor: Królik
wt lip 02, 2013 11:11 pm
Forum: Inne światy
Temat: World of Warcraft RPG
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6995

Re: World of Warcraft RPG

Myślałem, żeby wrzucić ich w wir wydarzeń obok Arthasa i może by zmienili losy świata - Andorhal nie zniszczony, Archimond musi szukać innego sposobu by zaatakować Azeroth. Druga opcja to wrzucenie ich w czasie tworzenia się Hordy Thralla - krótko po eskorcie Taurenów na równiny Mulgore. P.s. Mount ...
autor: Królik
wt lip 02, 2013 9:56 pm
Forum: Inne światy
Temat: World of Warcraft RPG
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6995

World of Warcraft RPG

Ostatnio z kumplami zrzuciliśmy się na pdf z podami do tego świata, by zrobić w nim kampanie. I tu leży pies pogrzebany. Kiedy umiejscowić kampanie - first contact z orkami, druga wojna, początki trzeciej (WCIII), Vannila, TBC, WOTLK, Cata czy może po wydarzeniach z MoP? Jestem na bieżąco z storylin...
autor: Królik
sob paź 20, 2012 3:55 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

Re: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspen

1. Odfajkowany :)
nowy punkt:
9. Zdobyć jakoś dostęp do Silhuette. Przeczytać i nauczyć się :)
autor: Królik
wt paź 16, 2012 10:28 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

Do zrobienia: 1. Znaleźć i przystosować mechanikę do systemu. 2. Dokładnie określić technologie (statki, dyszobójców, broń akceleratorową oraz gadżety) 3. Określić zakres zdolności i jak działają (technomancja, aurumancja). Właściwie to określić czy istnieją. 4. Określić kim są postacie graczy, czym...
autor: Królik
pn cze 04, 2012 10:33 pm
Forum: Crystalicum RPG
Temat: Quo Vadis Crystalicum?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5179

Quo Vadis Crystalicum?

Bawię się w archeologie. Jestem fanem tego systemu, lubię go prowadzić, a moi gracze w niego grać. I tu zaczynają się moje pytania - czy ktoś ma kontakt z autorami/posiadaczami maszynopisów legendarnych jak dla mnie Podręcznika mistrza gry i podręcznika o Dziewięciu miastach? Szczerze mówiąc leniwa ...
autor: Królik
pn kwie 09, 2012 1:18 pm
Forum: Mechanika
Temat: 4ed Shuganja Spells
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3235

4ed Shuganja Spells

Slann nie pokiełbasiło ci się?

Core rules, Strona 105, ramka na dole.
autor: Królik
ndz kwie 08, 2012 1:36 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Problemy z wyrównaniem postaci
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4261

Problemy z wyrównaniem postaci

Zależnie od rodzaju. Więc Sigil i Błysk to dwie strony tej samej energii (uporządkowana i chaotyczna), która tworzy Refleksje ( między wymiarowy korytarz). Sigiliści za pomocą systemu symboli i ich ułożeń mogą tworzyć i ożywiać rzeczywistość. Ich ograniczeniem jest, ze Sigil bez ingerencji w swoje u...
autor: Królik
ndz kwie 08, 2012 8:22 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Problemy z wyrównaniem postaci
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4261

Problemy z wyrównaniem postaci

Bortasz Błysk nie posiada telekinezy. Zamiast niej ma Iluzje. Dodatkowo twój pomysł z Paradoksem jest fajny, ale wyłącznie dla Kontraktorów. Potrafi zdobyć dowolnie potężną moc, ale jeżeli przebije jakąś wartość zjawiają się duchy Paradoksu i chcą go posprzątać. Na chwilę obecną to wyłącznie moje d...
autor: Królik
sob kwie 07, 2012 11:38 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Prośba o ocenę pomysłów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3172

Prośba o ocenę pomysłów

Najlepsze z pomysłów są 2 i 5. Zakładają one możliwość pojawienia się fantastycznych stworzeń spoza kanonu, dają ciekawy motyw przewodni kampanii (odpowiednio walka w imię pana lub boga), nie ograniczając pozostałych. Gdybyś dał radę połączyć oba, zaciekawić czymś odmiennym od innych systemów/settin...
autor: Królik
sob kwie 07, 2012 11:05 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Problemy z wyrównaniem postaci
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4261

Problemy z wyrównaniem postaci

Przygarnąłem szkic mechaniki Soul9 od Ninetoungues i dalej w nim dłubie. Aktualna wersja jest kompletnie odmienna od tej, z której raport pisałem. Podczas prac wyszedł problem z siłą postaci i ich wszechstronności. Przejdźmy do problemu. Postacie graczy to osobnicy posiadający zdolności mogące zmien...
autor: Królik
ndz mar 18, 2012 11:41 am
Forum: D&D i d20
Temat: True20 - czy to dobry dział?
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 67700

True20 - czy to dobry dział?

Ostatnio zajmuje się True20. Część z moich wypocin chciałbym umieścić gdzieś na forum. Tu pojawia się moje pytanie. Czy Dział DnD jest odpowiednim, czy mam to wrzucić do Innych Systemów?
autor: Królik
pt mar 02, 2012 10:52 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: System RPG z interesującym rozwojem postaci
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1758

System RPG z interesującym rozwojem postaci

A True20? Zmodyfikowane dedeki z olbrzymią ilością zdolności postaci i wsparciem różnych konwencji. Plus wytłumaczone jak tworzyć nowe atuty, moce, zdolności, klasy, backgroundy, itemy i czego to dusza zapragnie. Minusem jednak jest dosyć spora szansa na zejście postaci (jeden nieudany rzut i postać...
autor: Królik
ndz lut 26, 2012 1:30 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Mechanika - skomplikowana czy prosta?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3366

Mechanika - skomplikowana czy prosta?

Albiorix a jaką ty preferujesz? Szczegółową czy ogólnikową?
autor: Królik
ndz lut 26, 2012 11:17 am
Forum: Teoria RPG
Temat: Mechanika - skomplikowana czy prosta?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3366

Mechanika - skomplikowana czy prosta?

Podczas pisania mechaniki naszła mnie myśl - co wolą gracze, proste szybkie reguły czy skomplikowane, szczegółowe zasady? Sam preferuje coś pomiędzy. Lubie mieć zasady dla walki oraz umiejętności, jednak nie trawię reguł walki społecznej oraz debat, choć i one są potrzebne dla mniej wygadanych gracz...
autor: Królik
sob sty 21, 2012 10:53 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Obóz D&D [pilnie proszę o odpowiedź!!!]
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 859

Re: Obóz D&D [pilnie proszę o odpowiedź!!!]

Rok temu byłem na obozie z Orionu. Polecam, polecam i polecam. Miła kadra, rzeczowa, świetne miejsce, dobre żarcie i ludzie pozytywnie zakręceni. Do tego wiele innych atrakcji.
autor: Królik
ndz lis 13, 2011 9:53 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

Czy jestem za zmianą nazwy. Tak na Dieselstorm.

ps. To jednak nie była literówka Yuriego? Ten Goldstrom?
autor: Królik
czw lis 10, 2011 11:38 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Świat a Mechanikę
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1273

Świat a Mechanikę

Mechanika a świat. Są mechaniki, które muszą być dodane z pewnym światem (Crystalicum - błagam, nie róbcie takiego syfu z całkiem fajnego systemu konwertując go na SWEPl, bo to jest złe), ale istnieją mechaniki uniwersalne mogące pociągnąć wszystko vide właśnie SWEPl, sWOD/nWOD, GURPS czy d20. Sam p...
autor: Królik
czw lis 10, 2011 9:24 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: GOLDSTORM The Diesel Tales
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1045

Re: GOLDSTORM The Diesel Tales

DIESELGEIST Otoczenie Zbliżając się do miasta widzisz wyłącznie słup czarnego smogu ciągnący się od Chmur Gruntowych aż po granice chłodu. Nad tą kolumną widać białe wieże pałaców najpotężniejszych Geistów. Nim jesteś bliżej twoim oczom ukażą się chmary okrętów i latających wysp przecinających powi...
autor: Królik
czw lis 10, 2011 8:36 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

Naczelnymi Nazgulami zostali Zig i Aes. Dobrze rozumiem?

Postkolonie? Przyznaje się, że pierwszy raz czytam, ale ostatnio mało wchodzę i robię. Brzmi to sensownie w kontekście jednego języka i wspólnej technologii. Daje zaczepki dla Przeklętych, za które dziękuje.
autor: Królik
śr lis 09, 2011 3:37 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

Iglicy nie oddam, oj nie. Pisze się wszystko do niej, wrzucę jak będzie przynajmniej dla mnie zadowalające, a nie jest na razie.
autor: Królik
wt lis 08, 2011 10:16 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

Dużo się dzieje, a ja mam zapieprz w szkolę wiec nie ogarniam wszystkiego. Po pierwsze dziękuje za nominacje na Nazgula. Druga sprawa ustalenie nacji. Toczy się tutaj jak widzę wielka rozmowa na temat czy maja być zróżnicowane. Jestem za zróżnicowaniem, jednak niech posługują się głównie jednym języ...
autor: Królik
sob lis 05, 2011 10:00 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

Czyli po kolei: Slavia, Esperada, Avalon, Yamaton, Rzesza i Konfederacja ??
autor: Królik
pt lis 04, 2011 3:25 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: GOLDSTORM The Diesel Tales
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1045

Re: GOLDSTORM The Diesel Tales

Ciężkie Złoto Pierwiastek o właściwościach antygrawitacyjnych o jaśniejszym od złota kolorze. W formie naturalnej amorficzny, rozproszony w glebie i skałach budujących wyspy. Poddany obróbce w wysokiej temperaturze zmienia swoją postać na krystaliczną, przewodzącą prąd, który wzmacnia antygrawitacj...
autor: Królik
śr lis 02, 2011 8:53 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: GOLDSTORM The Diesel Tales
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1045

GOLDSTORM The Diesel Tales

Ogólnie Wyobraź sobie świat bez niebieskich mórz pełnych wody i wypełnionych życiem. Zapomnij o pewnym stałym lądzie pod nogami. Wszystko unosi się w powietrzu, gdzie okiem sięgnąć chmury. Ludzie żyją na latających płytach ziemi pełnych lasów, gór i rzeczy, które normalnie zobaczysz na zwykłych kon...
autor: Królik
sob paź 29, 2011 3:25 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 33144

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

Miałem, ale to jest ważniejsze, niż sam Dieselgeist. Bo mnie samego już szewska pasja bierze szukając niektórych rzeczy.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7