Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 141 wyników

autor: jednabrew
ndz wrz 13, 2009 8:15 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Zmiana Kształtu (Shapechange)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1959

Zmiana Kształtu (Shapechange)

Jeśli nie stosujemy Psionics-Magic Transparency (bo to tylko opcjonalna zasada) i uznajemy zgodnie z MM psionikę za zdolność Sp. Psionika działa w strefach martwej magii, zdolności Sp nie. Jak to pogodzić? Ponadto manifestacja mocy, np. jak psion n-tego poziomu nigdy nie posiada określnika (Sp). Pod...
autor: jednabrew
sob wrz 12, 2009 9:24 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Zmiana Kształtu (Shapechange)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1959

Zmiana Kształtu (Shapechange)

Nie rozumiem dlaczego zdolność rzucania zaklęć miałaby być niemagiczna. Co do czarów jako zdolność Ex, ten cytat z SRD 3.5 mówi wiele: These abilities cannot be disrupted in combat, as spells can, and they generally do not provoke attacks of opportunity Istnieje tutaj wyraźne rozdzielenie między cza...
autor: jednabrew
sob wrz 12, 2009 6:07 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Zmiana Kształtu (Shapechange)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1959

Re: Zmiana Kształtu (Shapechange)

Psionics (Sp): These are spell-like abilities that a creature generates with the power of its mind. Opis taki jest dopuszczalny, gdy nie stosujemy rozszerzonej psioniki. Przyjęcie takiego punktu widzenia przy jednoczesnym dopuszczeniu EPH prowadzi do sprzeczności - zdolności czaropodobne nie wymaga...
autor: jednabrew
sob wrz 12, 2009 1:27 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Zmiana Kształtu (Shapechange)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1959

Re: Zmiana Kształtu (Shapechange)

Manifestacja mocy jest odpowiednikiem spell-like abilities. Raczej nie, cytując SRD 3.5 : Some powers and spells negate or counter each other. This is a special effect that is noted in a power’s or spell’s description. Spell-like abilities cannot be used to counterspell, nor can they be counterspel...
autor: jednabrew
ndz sie 02, 2009 7:55 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Głucha postać
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2363

Głucha postać

Trzeba by coś pokombinować, by mieć umiejętność Sleight Of Hand jako klasową przynajmniej jednej z klas postaci.
autor: jednabrew
ndz sie 02, 2009 2:29 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Głucha postać
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2363

Głucha postać

Można wykorzystać magiczne przedmioty do zniwelowania skutków głuchoty. Wiem, że postać nie rozumie magii, ale posiadanie magicznego przedmiotu to co innego niż rzucanie czarów. Np. ten atut pozwala na posiadanie inteligentnego magicznego przedmiotu, który widzi i słyszy w promieniu 18 m. Możne mieć...
autor: jednabrew
sob sie 01, 2009 8:34 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Głucha postać
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2363

Głucha postać

W Complete Adventurer jest klasa podstawowa Scout, która daje na dziesiątym poziomie blindsense 30 ft.
autor: jednabrew
pn wrz 22, 2008 4:20 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Polimorfia w golema [3 edycja]
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2832

Tutaj na str. 19 znajduje się wersja zawierająca najprawdopodobniej wszystkie naniesione zmiany.
autor: jednabrew
ndz wrz 21, 2008 10:45 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Polimorfia w golema [3 edycja]
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2832

Morog pisze:
Niestety w czarze nie napisana takich ograniczeń.

To chyba macie wersję z przed erraty.
autor: jednabrew
ndz wrz 21, 2008 7:50 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Polimorfia w golema [3 edycja]
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2832

Jeśli sobie dobrze przypominam to nie można zmienić się w konstrukt, przybysza i żywiołaka za pomocą czaru polimorfia (4-ty krąg). No chyba, że podmiot czaru jest danego typu. Można to bez przeszkód uczynić za pomocą czaru zmiana kształtu (9-ty krąg). Mniemam, że chodzi o ed. 3.0.
autor: jednabrew
sob wrz 20, 2008 12:34 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Nie, według mnie nie. Według zasad, owszem. Zasypujecie mnie ogólnikami, które nie mają wartości w rzeczowej dyskusji. Aby ułatwić Wam zadanie zaprezentuje wam moje argumenty i będziecie mogli się do nich ustosunkować. Szybowanie nie wystarcza by uzyskać dive attack ponieważ: 1. W opisie tej zdolno...
autor: jednabrew
pt wrz 19, 2008 7:52 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Tak, na to pozwalają zasady. Czyli wg Ciebie wpadającego w dziurę dragonborna (lub szarżującego po równi pochyłej odpowiednim kącie nachylenia) można określić jako diving creature ? To jest DnD. Tu nawet podstawy matematyki działają inaczej ;F Niemniej jednak mechanika D&D jest zawsze wyrażona w ja...
autor: jednabrew
pt wrz 19, 2008 6:41 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Istotnie, tyle stoi w zasadach podstawowych. Nadal nie jest powiedziane w jakim trybie ma się odbywać ruch. Czy swormułowanie "stworzenie, które lata może wykonać pikujący atak" nie oznacza, że by wykonać takowy trzeba latać? Jest napisane "diving creature", a "diving" to element lotu (co stwierdzo...
autor: jednabrew
pt wrz 19, 2008 12:05 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Czego w tym akapicie nie rozumiesz? Bo mi się wydaje prosty. Wydaje Ci się prosty, bo interpretujesz go tak jak Ci wygodnie. Pewnych zdań nie można zrozumieć poprawnie w oderwaniu od kontekstu, a umiejscowienie opisu tej zdolności smokorodka wskazuje, że jest ona związana ściśle ze sposobem porusza...
autor: jednabrew
czw wrz 18, 2008 10:47 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Ammanas pisze:
IIRC wystarczy glide.

Sprawdź dobrze - "A dragonborn with flight can make a dive attack" , samo szybowanie nie wystarcza... przynajmniej w przypadku smokorodka.
autor: jednabrew
czw wrz 18, 2008 6:22 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Jest napisane "under the influence of a fly or levitate spell or effect", czyli nie odnosi się jedynie do wspomnianych czarów.
autor: jednabrew
czw wrz 18, 2008 5:27 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Nie jestem pewien, ale na potrzeby atutu Battle Jump musi zostać wykonany skok i nie można się uciekać do lotu. Nie. Może jeszcze trzeba być murzynem żeby to wykonać ((c) Ammanas)? Zgoda nie trzeba wykonać skoku, ale nie można być pod wpływem czaru lub efektu lot, tj. można wzlecieć na odpowiednią ...
autor: jednabrew
czw wrz 18, 2008 3:04 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Arkhir pisze:
Po raz kolejny chciałbym zwrócić uwagę, że nie potrzebujemy skakania, od czegoś w końcu ta postać ma skrzydła Wink.

Nie jestem pewien, ale na potrzeby atutu Battle Jump musi zostać wykonany skok i nie można się uciekać do lotu.
autor: jednabrew
czw wrz 18, 2008 1:52 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Sierotka śmierci - dobór atutów dla wojownika
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4443

Nawet jakbym chciał skakać to przypominam o haste, który zwiększa jump o 30, dając nam +57, ergo udaje nam się nawet na naturalnej jedynce. If your speed is greater than 30 feet, you gain a +4 bonus for every 10 feet beyond 30 feet All of the hasted creature’s modes of movement (including lan...
autor: jednabrew
śr wrz 17, 2008 10:54 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Druid 3.5
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 7014

Elf się nie opłaca, premia do zręczności nie jest warta wiele dla kogoś, kto ciągle zmienia formę. Człowiek jest dobrym wyjściem, ewentualnie pomyśl o rasie z premią do budowy.
autor: jednabrew
śr wrz 17, 2008 3:47 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Barbarzyńca z kosą 3.5
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1493

Radziłbym brać atuty związane z Potężnym Atakiem dostępne bezpłatnie na legalnej stronie crystalkeep.com, np. Leap Attack, Schock Trooper, Combat Brute. W połączeniu ze zdolnościami prestiżówki Frenzied Berserker poprawiającymi efekty Potężnego Ataku może to dać zadowalające efekty. Taka rozpiska ci...
autor: jednabrew
wt wrz 16, 2008 10:01 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Blefowanie a paladyn
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 11125

Krzyszman jakim cudem grasz palkiem/ bardem, skoro pierwszy MUSI być praworządny, a drugi nie może? Chyba, że eks- palkiem(bardem) Można w odwrotnej kolejności, bo jest atut Devoted Performer z Complete Adventurer pozwalający zdobywać poziomy barda mimo praworządnego charakteru. Albo chodzi o waria...
autor: jednabrew
wt wrz 16, 2008 8:56 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Barbarzyńca z kosą 3.5
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1493

Ja radziłbym ci wykorzystać elementy rozpiski umieszczonej na forum, która zapewnia zdolność wykonywania niszczycielskich szarż.
Tu masz link, tylko dobrze poszukaj w temacie.
autor: jednabrew
wt wrz 16, 2008 8:08 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Barbarzyńca z kosą 3.5
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1493

Kosa nie jest najlepszym rozwiązaniem bo ma wąski zasięg krytyka.jak już chcemy mieć x4 lepsze są miecze z serii rtęciowe opis znajduje się w Podręczniku Broni i Ekwipunku. Miecze rtęciowe mają krytyki 20/x4 tak jak kosa, jeśli któryś z nich jest lepszy niż kosa to wielki miecz rtęciowy, bo zadaje ...
autor: jednabrew
ndz wrz 14, 2008 10:26 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Planokrwiści bez LA
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2128

Zdaje mi sie ze atrybuty są wazniejsze od atutów. świadczy o ty fakt,ze atuty dostaje sie co 3 poziomy a atrybuty podnosi sie co 4 (i to tylko o jeden). Ale to zdolności klasowe i atuty (a raczej ich umiejętne połączenie) decydują o potędze postaci. W wielu rozpiskach potrzeba pokaźnej liczby atutó...
autor: jednabrew
sob wrz 13, 2008 9:15 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Planokrwiści bez LA
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2128

Te modyfikacje atrybutów nie dają aż takiej wielkiej przewagi, inne rasy mają właściwości mogące to rekompensować, np. dodatkowy atut człowieka (który jest wg. mnie najczęściej lepszy niż te małe bonusy). Co do innych podstawowych ras mają one zazwyczaj +2 do jednego atrybutu i -2 do innego. Kara ni...
autor: jednabrew
pt wrz 12, 2008 10:59 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Planokrwiści bez LA
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2128

Wariant z LA +1 ma też swoje zalety dla czarowników (tylko niektórych i tylko w ed. 3.5). Bycie przybyszem pozwala polimorfować się w przybyszów, a także zapewnia niepodatność na czary w rodzaju zauroczenia osoby czy dominacji nad osobą. Czasami to się może opłacać, lecz nie zawsze. EDIT(do posta po...
autor: jednabrew
wt wrz 09, 2008 11:57 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Mur 3.0
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3792

Stworzenie postaci na tym poziomie posługującej się zaklęciami posiadającej liczne odporności, które pozwalają absorbować uwagę przeciwników i opierać się ich atakom nie należy do trudnych zadań. Natomiast wykreowanie "niemagicznego" bohatera stanowi spore wyzwanie, zważywszy, że powinien posiadać n...
autor: jednabrew
ndz sie 31, 2008 11:59 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Łotrzyk
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 10436

Poniewaz dopiero zaczynam tym grac to nie wiem jeszcze jakie poaczenie byloby najlepsze, ale sadze, ze np. dodanie kilka poziomow spelssworda, albo arcane Archera, mogloby byc ciekawe, bo postac moze wypluc ze swojej broni wyssane zaklecia zaraz po ich "pozyczeniu". Spellthief nie wydaje się być kl...
autor: jednabrew
pt sie 29, 2008 7:20 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Zamiana w Wendigo
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1520

Nie mam przy sobie tej księgi, ale przypuszczam, że to rodzaj choroby lub klątwy. Na szczęście twój drużynowy kapłan ma dostęp do czarów w stylu Usunięcie choroby i Usunięcie klątwy. Ale trzeba to przygotować... a konkretnie "wymodlić". Jeśli jednak nie uda się zapobiec? Stworek z tego co pamiętam m...