Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 152 wyniki

autor: wsiour
pn lip 20, 2009 9:55 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388573

Vindreal Tak kumulują się (przynajmniej w 3.0, do 3.5 chwilowo nie mam dostępu).

Kamulec
1. Ja nie widzę przeciwwskazań.
2. Gdybyś nie mógł, to istnienie prestiżówki Szermierz mijałoby się z celem.
3. Tak.
autor: wsiour
ndz lip 05, 2009 9:36 am
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Proeliator - wojownik CCE :)
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 9006

W pewnym momencie wyciągnął przed siebie rękę, wrzasnął coś jak obłąkany i przed spanikowanym tłumem wyrosła ściana płomieni.


Jego dostęp do magii wtajemniczeń, jest jednak ograniczony do szkół Iluzji, Nekromancji, Przemiany i Odrzuceń.


Ciekawe, bo ściana ognia jest z wywoływania :razz:
autor: wsiour
pt lip 03, 2009 8:12 pm
Forum: D&D i d20
Temat: System wspomagający D&D - pytanie o licencje
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 952

Chyba możecie korzystać ze wszystkiego co znajduje się w SRD, one chyba są objęte OGL
autor: wsiour
śr lip 01, 2009 10:51 am
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Czarołowca
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 7121

Tylko uważaj żebyś go nie przekoksił. Popatrz sobie na czarodzieja i policz ile on by dostał tych punktów Na 1 jeden, na 2 dwa, na 3 cztery, na 4 7 itd. I teraz już tylko pozostaje usunąć mu np. 1/3 tych punktów na każdy poziom z racji, że może rzucić każde zaklęcie (tylko 1/3 bo nie może tworzyć it...
autor: wsiour
wt cze 30, 2009 6:24 pm
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Czarołowca
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 7121

Tylko wtedy należy odpowiednio podwyższyć ilość Punktów Splotu. I dodaj premiowe wartości ze względu na wysoką wartość atrybutu.
autor: wsiour
wt cze 30, 2009 3:26 pm
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Czarołowca
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 7121

Przepak. Na 9 poziomie może rzucać zaklęcia 9 poziomu, a przynajmniej nie widzę przeciwwskazań. Natomiast rzuty obronne są beznadziejne. Nie ma klasy która zaczynałaby mając same 0 w bazowych RO.
autor: wsiour
pn cze 29, 2009 3:25 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Kapłan Pelora (Leczenie i Ochrona drużyny)
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1751

Ale to jest złe i psuje zabawę. Chcesz mocy i potęgi? Płać na zakon. Poniżej podajemy numer konta. Ofiary można składać także za pomocą SMS-a.
autor: wsiour
pn cze 29, 2009 3:19 pm
Forum: Zapomniane Krainy ogólnie
Temat: 'dobry' zabójca i 'zły' rycerz
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1429

2. Proste, weź paladyna, z tym że usuwając jego ograniczenie do dobra. Wymogiem charakteru jest wtedy praworządność. W zdolnościach zamieniasz wszystko z określnikiem "dobro" na pasujące do charakteru (neutralni paladyni muszą się opowiedzieć po jasnej albo ciemnej stronie mocy). Nakładanie rąk u zł...
autor: wsiour
pn cze 29, 2009 11:49 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Kapłan Pelora (Leczenie i Ochrona drużyny)
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1751

Na początku gry bardziej przyda ci się większa ilość KP przy przechodzeniu przez obszar zagrożenia wrogów wynikająca z Ruchliwości, niż premia do Koncentracji. A walczyć i tak pewnie nie będziesz za dużo, bo kapłan w porównaniu do wojownika jest strasznie słaby. Co najwyżej możesz próbować flankować...
autor: wsiour
pn cze 29, 2009 11:26 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Kapłan Pelora (Leczenie i Ochrona drużyny)
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1751

Może ruchliwość? Dla kapłana zasuwającego po polu bitwy i leczącego towarzyszy w czasie walki taki atut może się przydać. I zapytaj się MG, czy nie pozwoliłby ci wziąć prestiżówki Pan Poranka Lathandera z Przewodnika Gracza po Faerunie (z tym, że odnosiłaby się ona do Pelora, nie do Lathandera). Nie...
autor: wsiour
ndz cze 28, 2009 6:48 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Słowiański setting
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 18125

Pomyliłeś się, ty jesteś po Shakarasie.

Setting ma być osadzony w drugiej połowie IX wieku, czyli w momencie, kiedy ludność słowiańska parała się głównie pracą na roli. Oczywiście wojny między plemionami czy nawet z innymi nacjami zdarzały się często.
autor: wsiour
pt cze 26, 2009 9:08 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388573

W opisie atutu jest napisane, że bez tego atutu można walczyć defensywnie, tylko mając z tego mniej korzyści. Wnioskuję zatem, że jest on równoznaczny z walką defensywną. I takie moje pytanie:: Czy postać posiadająca Wyspecjalizowanie/Wyszkolenie w walce i uniki z 5 rangami, może otrzymać max +6 do ...
autor: wsiour
czw cze 25, 2009 10:16 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Słowiański setting
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 18125

Powiedzieć że wchodzisz :razz: . Ja zgłaszam swoją kandydaturę jako członka zespołu.
autor: wsiour
czw cze 25, 2009 10:14 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388573

W ed. 3.0 tylko do jednej, w 3.5 do wszystkich wymienionych.
autor: wsiour
wt cze 23, 2009 8:37 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Kostka czasu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 8060

A czemu brak premii? Przecież one oznaczają zdobywanie doświadczeń życiowych.
autor: wsiour
śr cze 17, 2009 7:17 pm
Forum: Planescape
Temat: Mapa Sigil
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 6040

Mapa Sigil

Pobrałem ostatnio z Planewalker'a mapę Sigil. Niby wszystko w porządku, ale mam jedno pytanie: Gdzie znajdują się opisy do poszczególnych numerów na mapie?
autor: wsiour
śr cze 17, 2009 2:42 pm
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Inżynier [3.0]
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 11311

-Przeszkolenie -zdolność ta odzwierciedla giętkość umysłu i podatność na nowinki każdego Inżyniera. Pozwala ona na powtórne rozdanie punktów umiejętności z poprzedniego poziomu, oraz na zmianę dowolnego atutu na inny- oczywiście z zachowaniem wymagań. O takim czymś to ja jeszcze nie słyszałem. Wyda...
autor: wsiour
śr cze 17, 2009 8:07 am
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Inżynier [3.0]
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 11311

*Zmiany rozmiarów nie zmieniają atrybutów konstrukta. Obrażenia od walnięcie ulegają zwiększeniu, zwiększa się prędkość: 1k4/6m>1k6/9m>1k12/12m>2k8/18m. Dlaczego zmiany nie zmieniają atrybutów? I popraw te bonusy z siły, bo na 20 poziomie wychodzi +56 do siły z samych premii :razz: **Konstrukt uzys...
autor: wsiour
wt cze 16, 2009 5:19 pm
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Inżynier [3.0]
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 11311

Charakter: Inżynierowie często pozostają wierni tylko i wyłącznie prawom fizyki, matematyki i innych nauk ścisłych. Czasem zwracają się w stronę bóstw patronującym technologii, np.: Delleb (GR), Oghma (FR). Po pierwsze nie charakter tylko religia, a po drugie patronem technologii w FR jest Gond. Ra...
autor: wsiour
wt cze 09, 2009 10:33 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Pomoc z optymalizacją Zaklinacza. [3.5 ed.]
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1874

Podaj podręczniki jakie masz, setting.

Co do Pana szarosinych, to odradzam, gdyż uzyskuje jedynie 1/2 poziomów czarującego, co dla zaklinacza jest dużym utrudnieniem (możliwość zmiany i doboru nowych zaklęć raz na 2 poziomy).
autor: wsiour
czw cze 04, 2009 4:03 pm
Forum: Historia
Temat: Proroctwa Alundo
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 6114

Proroctwa Alundo

Poszukuję informacji o proroctwach Alundo Wieszcza. Jeśli ktoś mógłby je podać, byłbym wdzięczny.
autor: wsiour
śr cze 03, 2009 2:10 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388573

Dzięki.
autor: wsiour
wt cze 02, 2009 6:10 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388573

Jakoś tak bardziej polsko się nie da? I co robi ten Extraplanar? I ostatnie pytanie, a mianowicie czy na takiego człowieka na innym planie można by sensownie używać broni zadającej dodatkowe obrażenia przybyszom?
autor: wsiour
wt cze 02, 2009 5:21 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388573

Czy człowiek z Planu Materialnego, znajdując się na np. Planie Żywiołu Ognia, byłby traktowany jako przybysz?
autor: wsiour
pt maja 29, 2009 4:33 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o magię i przedmioty magiczne
Odpowiedzi: 982
Odsłony: 109107

Nie pytam się o to czy to przegięcie, tylko o to, czy zasady tego zabraniają. Tyle że to przepak, to sam zauważyłem :razz:
autor: wsiour
pt maja 29, 2009 11:48 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o magię i przedmioty magiczne
Odpowiedzi: 982
Odsłony: 109107

Czy za pomocą dużej ilości Cudownego Kleju i zestawu Przenośnych Dziur dałoby się "obkleić" skórznię, tworząc pancerz, który byłby wielką przenośną dziurą, która zatrzymywałaby każdy atak? Atakami postaci w takim pancerzu byłoby oczywiście "wchłanianie" przeciwnika.
autor: wsiour
pt maja 29, 2009 11:43 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Nekromanta 3.0
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 438

Nekromanta 3.0

Prosiłbym Was - Polterowych powergamerów o pomoc w skonstruowaniu builda człowieka nekromanty. Ed: 3.0 Setting: Forgotten Realms Podręczniki: Wszystkie opublikowane w Polsce Wartości atrybutów: S 9, Zr 15, Bd 10, Int 17, Rzt 14, Cha 15 Zaczynam od 1 poziomu. Według zamierzeń gry, ma być dużo magii, ...
autor: wsiour
czw kwie 23, 2009 8:38 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Dnd 3.5 Najsłabsza możliwie postać
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4992

To ja tu zaszokuję wszystkich: Czarodziej 19/Gardzący magią 1 atrybuty: ile się da w zręczność reszta w charyzmę (punkty rozwinięć w zręczność) atuty: błyskawiczny refleks żelazna wola wielka wytrwałość reszta to metamagia umiejętności: zawód (młynarz) 22 koncentracja 22 postępowanie ze zwierzętami ...
autor: wsiour
czw kwie 23, 2009 8:22 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Za silni BG...
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 5112

Niestety w pewnym momencie ten pomysł będzie do... EKHM.... bo masz w drużynie zarówno zaklinacza jak i kapłana, więc magiczne itemki będą mogli robić sobie samemu.
autor: wsiour
śr kwie 22, 2009 7:05 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Za silni BG...
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 5112

Pytanie co rozumiesz przez słowo "wyzwanie". Według mnie, duże wyzwanie dla drużyny nie jest wtedy gdy drużyna walczy z silniejszymi przeciwnikami, ale wtedy gdy przeciwnicy są na tyle sprytni żeby drużynę pokonać. To zmusza graczy do opracowania taktyk i grania fabularnie. I w takim przypadku niewa...