Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 646 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 22
autor: Azgoth
pn lis 26, 2012 8:24 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt - Zrozumiałem, spróbuję ich oskrzydlić. Nie pomylcie mnie z nikim chłopaki - przekazał przez krótkofalówkę podczas ponownego ładowania pocisków do obrzyna. Znakomicie spełnił swoje zadanie, ale Halt miał wrażenie że krótka broń może się jeszcze przydać. Wychylił się zza osłony i po upewnieniu ...
autor: Azgoth
czw lis 15, 2012 11:25 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Czy my coś gramy? Co się dzieje?
autor: Azgoth
wt lis 13, 2012 2:38 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Adi umiera... Znaczy się śpi, brzmiał jak po dluugiej nocy :razz: Poprosił mnie żebym wrzucił mapkę to wrzucam, na resztę pytań odpowie sam pewnie wieczorem albo jutro.

Obrazek

Uploaded with ImageShack.us
autor: Azgoth
pn lis 12, 2012 7:30 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt - Kurwa... - zaklął cicho łapiąc uderzając plecami o ziemię. Nim spowił go dym zobaczył plecy Tiny znikające w chmurze i śniegu. Złapał kuszę, ale nie zamierzał ryzykować strzału na ślepo. Przetoczył się na brzuch celując tam gdzie 5 sekund temu stała grupka tych "żołnierzy". Mieli d...
autor: Azgoth
pn lis 12, 2012 5:49 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Wiem, że Youtube nie jest super dokładym źródłem informacji ,ale 5 sekund z Google zajęło mi potwierdzenie moich przypuszczań. Ułamek sekundy to ten dym się chyba wytwarza z magii. Polecam filmik https://www.youtube.com/watch?v=vdxXXLIi2bw . Od odpalenia racy/granatu do całkowitego zadymienia mija 1...
autor: Azgoth
pn lis 12, 2012 5:18 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Czy widzieliśmy co się stało z Haltem, czy teraz widzimy, że leży na glebie? Najpierw dodam się do pytania - czy jestem nieprzytomny i czy widzieli co z Tiną? A teraz nadszedł czas na to co tygrysy lubią najbardziej :razz: Będę się kłócił o mechanikę: 1. Nie po to brałem Pitbulla żeby dać się zasko...
autor: Azgoth
ndz lis 11, 2012 9:38 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Uniósł kciuk do góry i uśmiechnął się paskudnie. - Daj nam 20 sekund. Przycisz krótkofalówkę, nadam krótki sygnał jak będziemy gotowi. - szepnął do Jensena. Skinął na Tinę aby podążyła za nim po czym cichutko przeskoczył przez okno tak, aby zbliżająca się grupa nie miała szansy ich zauważyć. D...
autor: Azgoth
sob lis 10, 2012 10:40 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Post.
Mam nadzieję że nie przesadziłem z kierowaniem resztą drużyny ale założyłem że skoro Halt jest zwiadowcą to gdy coś zauważy to nie ma miejsca na głupoty tylko wszyscy wykonują dawno obgrane procedury i wierzą w jego czujność.
autor: Azgoth
sob lis 10, 2012 10:38 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Re: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Halt zamarł w pół kroku i uniósł dłoń do góry. Reszta zespołu też się zatrzymała wytężając wzrok w próbach przebicia się przez zawieję. Dłoń wykonała szybkie dwa machnięcia w prawo. Znak żeby ukryć się gdzieś w ruinach. Sam zwiadowca powoli przykucnął i uniósł kuszę. Śnieg pokrywał ich ubrania...
autor: Azgoth
wt lis 06, 2012 7:04 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Nienawidzę na początku każdej sesji "grzebać" któregoś z graczy....
autor: Azgoth
wt lis 06, 2012 6:15 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt - Kurwa mać, Nick! - wykrzyknął przerywając ciszę. W gruncie rzeczy nie było co ratować. Nick, a raczej to co teraz leżało na dnie wąwozu, miało zero procent szans na przeżycie. Szkoda chłopa, należy mu się kolejka i minuta ciszy jak już dojadą w cywilizowane rejony. Życie jako żołnierz jest n...
autor: Azgoth
ndz lis 04, 2012 7:38 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Re: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Pomachał ręką do reszty ekipy i podszedł na skraj dziury coby nie przekrzykiwać zawiei. - To dawajcie je tu. - przywitał się - Furgonetka Szponów jest tam. - powiedział wskazując miejsce gdzie była zamaskowana - My też powinniśmy swoją schować. I mój motor też. Chyba sobie poradzicie, co? Ja p...
autor: Azgoth
ndz lis 04, 2012 9:47 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Hmm... doskonale, moja przepowiednia zawarta w historii postaci się sprawdziła (kto czytał ten wie, samotne wilki itp) Tak czy inaczej dzięki chłopaki, do zobaczenia w przyszłości :wink: A my się jeszcze z Adim chwilę pomęczymy :razz: ... Zostało 3 z 5, co robimy? Ich postacie odchodzą a my dostajem...
autor: Azgoth
sob lis 03, 2012 4:45 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Re: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt - No to ruszamy. - powiedział i szybkim krokiem skierował się w stronę furgonetki. Wdrapał się do środka i szybko przejrzał ekwipunek. Ubrał kamizelkę przeciwodłamkową, której szczerze nienawidził, ale już widział w oczach Porucznika potępienie graniczące z pogardą dla jego metod działanie, w ...
autor: Azgoth
sob lis 03, 2012 10:52 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Zwiadowca uśmiechnął się krzywo dostrzegając ironię całej sytuacji. Thorn chyba wczuwał się w szlacheckie klimaty, a Tina słusznie go objechała. Honorowe pojedynki wisiały w powietrzu Federacji odkąd ta powstała. Tutejsi ludzie zwyczajnie za dużo naczytali się pierdół i już odbijało się to na ...
autor: Azgoth
czw lis 01, 2012 10:45 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Minął dziwnego szlachcica, obdarzając go spojrzeniem wyrażającym mieszankę zdziwienia z głęboką pogardą. Kwintesencja wszystkiego czego nienawidził w tej feudalnej maskaradzie. Zabawa w rycerzyków. Spodziewał się, że przechodząc obok dziwny osobnik wyciągnie białą rękawiczkę i wyzwie kogoś do ...
autor: Azgoth
śr paź 31, 2012 10:10 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Tinie bajerującej strażników poświęcał tylko tyle uwagi aby w razie dziwnych zagrywek czwórki pokerzystów odpowiednio szybko zareagować. Niepotrzebnie, bo dziewczyna była nie tylko piękna ale też cholernie niebezpieczna. A goście byli absolutnie oczarowani. Znacznie dokładniej obserwował drzwi...
autor: Azgoth
śr paź 31, 2012 3:27 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Zatrzymał się przy drzwiach, przepuszczając wszystkich i wchodząc ostatni. Tak na wszelki wypadek postanowił obstawiać tyły i mieć oko na grających w karty. Kto wie, może właśnie wleźli do w paszczę lwa... Dłonią odruchowo pogłaskał kolbę obrzyna wiszącego na biodrze. Celowo nie spieszył się z...
autor: Azgoth
wt paź 30, 2012 8:31 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Re: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Otworzył drzwi i wyskoczył na zewnątrz. Z ulgą rozciągnął mięśnie po długiej podróży i wciągnął świeże powietrze. To będzie dobry dzień na wycieczkę po górach. Oby tylko żaden nadęty baron go nie zepsuł... Sprawdził dla pewności czy obrzyn jest załadowany, a noże dobrze ukryte i gotowe do wyci...
autor: Azgoth
wt paź 30, 2012 3:55 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Re: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Mimo iż nigdy nie miał nic przeciwko spaniu pod gwiazdami, chętnie skorzystał z okazji, ostatniej być może, do przespania się bez wody kapiącej na głowę i wygłodniałych komarów na karku. Spał czujnie i obudził się na pierwsze szmery wskazujące że reszta ekipy też wybudzała się ze snu. Usiadł o...
autor: Azgoth
pn paź 29, 2012 8:16 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

Halt Zazwyczaj spał przy wejściu do baraków, raz że zwyczajnie tam śmierdziało, dwa że wolał mieć oko na motor zaparkowany nieopodal. Nazwijcie to paranoją, ale nie ufał ani trochę w rozsądek podpitych żołnierzy. Tak na wszelki wypadek lepiej było przypilnować czy ktoś nie zasadza się na jego maszy...
autor: Azgoth
pn paź 29, 2012 6:19 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 7083

Prawo Wojny - Neuroshima 1.5 - Sesja

http://ewinsidetv.files.wordpress.com/2012/10/the-walking-dead-1.jpg Halt Zgodnie ze swoim zwyczajem nie odzywał się na odprawie. Nikt nie pytał się go o zdanie, więc nie zamierzał wdawać się w dyskusje z tymi cwaniaczkami ze sztabu. Jakie to było wygodne... Jedna grupa nawaliła, to wyślijmy drugą ...
autor: Azgoth
ndz paź 28, 2012 10:56 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

carloss pisze:
Azgoth pisze:
Szczególnie że o ile pamiętam to on miał jedynie swoje noże i D.Eagla

Jak dla mnie nie brzmi on zbyt przerażająco... No chyba, że nawet nie zauważymy jak nam wbije te noże w bebechy :P


Musi podejść... :wink:
autor: Azgoth
ndz paź 28, 2012 9:40 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Jessego Highlandera niektórzy znają. Jednak, wiesz. Podobno 0,5 calowy pocisk z Barretta którego mamy plus zasypanie ogniem z rkemów jeśli jest w stanie powstrzymać juggernauta to i łowcę głów powstrzyma :razz: Szczególnie że o ile pamiętam to on miał jedynie swoje noże i D.Eagla :razz: A tak nawias...
autor: Azgoth
ndz paź 28, 2012 7:26 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

To wpadłem na pomysł że jedną wersję "plecakową" możemy zamontować na motorku. Nawet może być z tych troszkę cięższych. W ten sposób będę mógł odjeżdżać na dalsze odległości i dalej mieć z wami kontakt.
autor: Azgoth
ndz paź 28, 2012 4:07 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

Dobra, motorek jakiś tam jest, nie chce mi się wdawać w szczegóły, grunt że ma benzynę, 17 litrowy bak i pali koło 5 na 100km. A tu macie moją postać do przejrzenia jakby ktoś czuł potrzebę pogrzebania mi w kieszeniach. :razz: https://docs.google.com/document/d/1ZY45bk02cIpqq44nL9dkD92uf2m_XY3hTLDt-...
autor: Azgoth
ndz paź 28, 2012 2:17 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

-Dobra, a jak z łącznością w oddziale? Bo jak dla mnie by sie nie drzeć to oddział można sensownie podzielić na tyle podgrup ile jest środków łączności. Mój hiroł krótkofale ma. Widziałem, że chyba nasz szafu ma. Dalej nie pamiętam. -Ponadto takie krótkofale to mają ino taktyczny zasięg a tak jak c...
autor: Azgoth
ndz paź 28, 2012 9:05 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

No to jedziemy, Adi tylko odezwij się wcześniej i powiedz że wszystko ok (plus pomóż zatankować motorek) :razz:
autor: Azgoth
pt paź 26, 2012 10:14 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

oddział: SOG; kryptonim: dowódca: por. Stevens - rola: zastępca: st.sier ... - rola: skład: sier. Johan "Thorn" Thieme - rola: ciężkie wsparcie (M-249 - minimi) kapr. Nick Weavill - rola: wsparcie inżynieryjno-techniczne sier. "Halt" Tyson - rola: rozpoznanie (kusza!!!, obrzyn i ...
autor: Azgoth
pt paź 26, 2012 9:57 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze
Odpowiedzi: 235
Odsłony: 11987

Re: Prawo Wojny - Neuroshima - Komentarze

oddział: SOG; kryptonim: dowódca: por. Stevens - rola: zastępca: st.sier ... - rola: skład: sier. Johan "Thorn" Thieme - rola: ciężkie wsparcie (M-249 - minimi) kapr. Nick Weavill - rola: wsparcie inżynieryjno-techniczne sier. "Halt" Tyson - rola: rozpoznanie wyposażenie oddziału...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 22