[c]Memento Mori[/c] Wywoływanie Poziom: Cza/Zak 6 Komponenty: W, S Czas rzucania: 1 akcja standardowa Zasięg: Średni (30m + 3m/2 poziomy) Czas trwania: Chwilowy Rzut obronny: Refleks neguje połowe obrażeń, wola neguje Odporność na czary: Tak Czara powoduje wystrzelenie promienia z twojej dłoni, któr...
-charakter niepraworządny Asurmar -klasa dobra dla BN, lepiej zrobić pięć poziomów Asurmar -dodaj słabe czary pasujące do tej klasy Froger -dodaj tabelę VoBono
Jeśli poprawisz te błędy to klasa według mnie będzie bardzo fajna, ale trochę przypomina barda.
Czy powiniwnem przerobić klasę czy usunąć ten temat i zrobić od nowa? Ze wszystkimi poprawkami się zgadzam w zupełności, jednak widzę je dopiero gdy ktoś mi je zaznaczył. Jeszcze raz dziękuję. Jam myślicię czy ograniczenie czarów do tylko leczących (albo w przypadku złego czarów odwrotnych) i usunię...
Klasa fajna. Szkoda tylko, że straszne rygorystyczna. Ten charakter i kodeks. A z tym wierzchowcem to trochę przesadziłeś. Po co magowi wierzchowiec? Ogólnie jednak Świetna. Wysłałem ci już szablon tabelki.
Poniżej znajduje się link do mojej klasy w formacie pdf. Zwinne Ostrze [c] Zwinne Ostrze [/c] Zwinne Ostrza są doskonale przystosowane do walki dzięki swej zręczności, a także są przydatni poza nią ze względu na swoją wszechstronność. Często są to bandyci lub złodzieje, ale zdarzają się także całkie...
Jak nie chcesz żeby były przepakowane to twórz według Class Construction Engine. Jest polska wersja. Link jest tu http://dnd.polter.pl/pliki/cce-pl.pdf